デジモンサヴァイブ -Switch 【Amazon.co.jp限定】 ゲーム内DLCアイテム「SP支援装備 助けの結晶-D」モンスターに装備させると【毎ターンSP回復, 戦闘サポート+】の効果が得られるSP支援装備 ※有効期限切れのため入手不可・使用不可
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この商品について
- 【ゲーム内DLCアイテム「SP支援装備 助けの結晶-D」モンスターに装備させると【毎ターンSP回復, 戦闘サポート+】の効果が得られるSP支援装備】は有効期限切れにより使用・ダウンロードできません。
- 異世界に迷い込んだ僕は、不思議なモンスターと出会った。
- 『僕たちは知らなかった、何気ない日常が、とても脆く儚いことを…』本作は異世界に迷い込んだ少年少女たちが、そこで出会ったモンスターと共に、元いた世界に帰るため冒険を繰り広げるテキストアドベンチャーパートと、仲間のモンスターをユニットとして操作し、敵対するモンスターと戦うタクティクスバトルパートの2軸で展開するテキストアドベンチャー+タクティクスバトルゲームです。
- 『危険な冒険の中で試される少年少女とモンスターたちの「絆」の物語』課外キャンプにやって来ていた少年少女たちは突如発生した霧につつまれ気を失う… 気がついた彼らが見た光景は不思議な生き物やモンスターたちが跋扈する異世界だった。突然放り込まれた危険と隣り合わせの過酷な状況。恐怖と疑心暗鬼に包まれながらも、異世界で出会ったモンスターと「絆」を育みながら、少年少女たちは生き残る道を模索していく。
- 『物語の中での行動の「選択」により「物語」が変化し、モンスターの「進化」を決める』物語はテキストアドベンチャーで進行し、キャラクター達との会話や、色々な場所を調べることでゲームが進行していきます。会話や調査の途中で「選択肢」が出現することがあり、「選択肢」で選んだ行動の積み重ねで、物語が分岐し、パートナーであるアグモンの進化先が変化していきます。
- 『モンスターの「技」や「進化」を駆使し戦う、集団戦のタクティクス「バトル」』物語の中で、敵対するモンスターとのタクティカルバトルが時折発生し、 最大10体のユニットをフィールドに配置し戦います。モンスターはSPを消費して、「技」を放ったり、解放済みの進化先に「進化」させることが出来ます。モンスターごとの能力を活かし、地形や種族の相性を見ながら戦略を練って戦っていきます。
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登録情報
- 言語 : 不明
- 梱包サイズ : 17 x 10.5 x 1.4 cm; 60 g
- 発売日 : 2022/7/28
- ASIN : B09Y93GK53
- 商品モデル番号 : 2200630095799
- Amazon 売れ筋ランキング: - 11,858位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 2,133位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
【Amazon.co.jp限定】 ゲーム内DLCアイテム「SP支援装備 助けの結晶-D」モンスターに装備させると【毎ターンSP回復 , 戦闘サポート+】の効果が得られるSP支援装備
※内容・仕様は予告無く一部変更になる場合がございます。
※画像はイメージです。
※数に限りがございます。
※すべてゲーム内のアイテムとして反映されます。
※特典コードをご利用いただくには、ゲーム機本体をインターネットに接続する環境が必要です。
また、PlayStation(R)4版はPlayStationNetwork/Nintendo Switch版はニンテンドーeショップへのアクセスが必要です。
※特典コードは1回のみ使用可能で、有効期限があります。(2023年7月27日23:59まで)
※特典は後日配信される可能性がございます。あらかじめご了承ください。
型番:2200630095799
(C)本郷あきよし・東映アニメーション (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
メーカーによる説明
異世界に迷い込んだ僕は、不思議なモンスターと出会った。
僕たちは知らなかった、何気ない日常が、とても脆く儚いことを…
本作は異世界に迷い込んだ少年少女たちが、そこで出会ったモンスターと共に、元いた世界に帰るため冒険を繰り広げるテキストアドベンチャーパートと、仲間のモンスターをユニットとして操作し、敵対するモンスターと戦うタクティクスバトルパートの2軸で展開するテキストアドベンチャー+タクティクスバトルゲームです。
危険な冒険の中で試される少年少女とモンスターたちの「絆」の物語
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課外キャンプにやって来ていた少年少女たちは、ケモノガミが祀られる神社に迷い込み、突如発生した霧につつまれ気を失う… |
気がついた少年少女たちが見た光景は不思議な生き物やモンスターたちが跋扈する異世界だった。そして彼らはパートナーとなるモンスターと出会うが… |
突然放り込まれた危険と隣り合わせの過酷な状況。恐怖と疑心暗鬼に包まれながらも、パートナーのモンスターとの「絆」を育みながら、少年少女たちは生き残る道を模索していく。 |
物語の中での行動の「選択」により「物語」が変化し、モンスターの「進化」を決める
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物語はテキストアドベンチャーで進行し、キャラクター達との会話や、色々な場所を調べることでゲームが進行していきます。 |
会話や調査の途中で「選択肢」が出現することがあります。あなた自身が正しいと思う行動を選択していきましょう。 |
「選択肢」で選んだ行動の積み重ねで、物語が分岐し、パートナーであるアグモンの進化先が変化していきます。 |
モンスターの「技」や「進化」を駆使し戦う、集団戦のタクティクス「バトル」
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物語の中で、敵対するモンスターとのタクティカルバトルが時折発生し、最大10体のユニットをフィールドに配置し戦います。 |
モンスターはSPを消費して、「技」を放ったり、解放済みの進化先に「進化」させることが出来ます。 |
モンスターごとの能力を活かし、地形や種族の相性を見ながら戦略を練って戦っていきます。 |
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カスタマーレビュー
イメージ付きのレビュー
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
なのに分岐が分かれる度肝敵のレベルが70~80にのぼる。
一周次はアグモンとルート得典究極体だけで何とかクリアできる。
だが隠しエンディングルートは、究極体を解放できなかったメンバーがいれば2部からは全然使えないし、レベルが劣ったら一瞬でやられる。それに出撃できるメンバーさえ四体ぐらい。それに隠しルート特專の二人はレベルが低すぎるので育成に苦労する。
だからアグモン一匹で戦わざるを得ない。
2022年8月4日に日本でレビュー済み
主にテキストアドベンチャー(ノベルゲーム)とタクティカルバトル(SRPG)に分かれているが、バトルパートが無料スマホゲー以下の仕上がりで全く楽しくない。
育成要素がほぼなく、戦略性も皆無。レベル上げて進化させて殴るだけ。技も2つしかないし追加で覚えもしない。(装備品で1つ追加はできる)
究極体戦以外はオート戦闘でもほとんどクリアできてしまう。
ストーリーはデジアドベースにスパイス加えた感じ。好みが分かれると思われる。
キャラクターデザインは綺麗なので1枚絵は映える。
紙芝居でも楽しめる人は大丈夫だけどRPGとしての面白さを期待してる人は買わない方がいい。
選択肢により進化先が変わるノベルゲーです。
スマホアプリで事足りるのでは?と思う。
バトルもタクティクス要素はデジモンには合わないのでは?
やむを得ない事情があったにしても
ここまで焦らされてこれじゃがっかりします。
フルボイスとは言え、ノベル形式が本当に煩わしいし読み込みが遅い。
サイスルもう一周しようかなって思うくらい今作は期待はずれだった。
ホラージャンルにしたのは個人的にはよかった。
ホラーではお決まりと言える嫌味ったらしいやつやすぐ後ろ向きになるやつがイライラする。
映画なら序盤で死んでるタイプ。
シナリオ進行には必要な性格なんだろうけど
パートナーデジモンに当たりが強いのがキツい、本当に好きじゃない。
ゲーム性が合わない人はプレイするとストレスを感じると思う。
デジモンたちは可愛いから☆1にはしなかった。
デジワーが恋しい。
ただデジモンが登場するだけでデジモンの育成やジョグレス要素は皆無。