The DioField Chronicle -Switch
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この商品について
- スクウェア・エニックスが贈る完全新作シミュレーションRPG
- 『The DioField Chronicle』は、一瞬で戦況が変わる奥深く戦略的な「リアルタイムタクティカルバトル」が特徴の完全新作シミュレーションRPGです。
- ファンタジー・中世・現代を融合した独自の世界観と重厚なストーリーを美しいグラフィックで表現し、戦場はジオラマティックな質感を融合させ、リアリティと視認性を両立させています。
- リアルタイムで進行するフィールドバトルや、ディオフィールド島を舞台に繰り広げられる軍記物語をぜひお楽しみください。
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登録情報
- 年齢対象 : CEROレーティング審査中
- 言語 : 日本語
- 梱包サイズ : 16.8 x 10.5 x 0.9 cm; 54 g
- 発売日 : 2022/9/22
- ASIN : B0B4WLGHFH
- 製造元リファレンス : HAC-P-A5TBA
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,992位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 493位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
(C)2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
メーカーによる説明
スクウェア・エニックスが贈る完全新作シミュレーションRPG
『The DioField Chronicle』は、一瞬で戦況が変わる奥深く戦略的な「リアルタイムタクティカルバトル」が特徴の完全新作シミュレーションRPGです。
ファンタジー・中世・現代を融合した独自の世界観と重厚なストーリーを美しいグラフィックで表現し、
戦場はジオラマティックな質感を融合させ、リアリティと視認性を両立させています。
本作を創りだすため、スクウェア・エニックス制作人に加え、
キャラクターデザインにタイキ氏(代表作:ロード オブ ヴァーミリオンIII、IV)
コンセプトアートに上国料 勇氏(代表作:ファイナルファンタジーXII、XIII)
サウンドコンポーザーにラミン・ジャヴァディ氏(代表作:ゲーム・オブ・スローンズ)、
ブランドン・キャンベル氏(代表作:ゲーム・オブ・スローンズ)
が参加しています。
神話の時代が終焉を迎えた混迷の時代
戦乱に燻るロウテイル大陸の片隅で、ある盗賊が興したシュヴィア帝国と僭称するその国は、
統制が取れた兵と近代魔術と呼ばれる兵器を駆使し瞬く間に大陸北西部を支配するまでに至った。
帝国の勢いに危機感を持った各国はロウテイル連合を結成するも、敗戦を重ね、領土を削り取られていった。
大陸が激しい戦禍に見舞われる中、唯一、その戦禍の対岸にある国があった。
大陸北西の近海に浮かぶ島ディオフィールドを統一するオルティナ王国である。
大陸の戦況は連合国側に大国ヴィルマ連邦が参戦すると一気に膠着することになった。
帝国、連合ともに決定打を欠く中、近代魔術に必要な資源であるジェイドを求める局地戦が激化する。
ジェイドが地中に眠るとされるディオフィールド島を帝国、連合の各国は俄かに注視し始めた。
古獣オーガスに護られし国ーーオルティナ王国、そこがまさに戦地になろうとしていた。
キャラクター
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アンドリアズ・ロンダーソン「ああ、これで終わりだ。 」 . 傭兵団「ブルーフォックス」の4人の長の一人。冷静沈着で知謀に優れている。 . 幼い頃にある遺族の目に留まり素養を見出され、兵士としての教育を受けた後、 第四王子レヴァンティア・シェイファムの侍従兼護衛となった。 |
フレドレット・レスター「みんな!この国を正道に導くため、俺に力を貸してくれ! 」 . 傭兵団「ブルーフォックス」の4人の長の一人。中級貴族レスター家の長男。 . アンドリアズとは幼い頃から死地を共にしていきた盟友で、固い絆で結ばれている。直観的で裏表のない性格のため、民衆から慕われることが多いが、熱くなると周囲が見えなくなることもある。 |
イスカリオン・コルチェスター「誰かが近くにいてくれたら、救いの手をもっと多くの人々に差し伸べられるのかもしれない 」 . 傭兵団「ブルーフォックス」の4人の長の一人。下級貴族コルチェスター家の嫡子。 . 十代のころに近隣の騎士団に所属していたが、ある事件を機に脱退し、その後自由騎士と名乗って王国内を独りで旅をするようになった。 他人に寄り過ぎず、独特の飄々さを持ち合わせるが、弱者を放っておけない優しさもあり部下には慕われやすい。 |
ワルターキン・レディッチ「そんなもの見せられたら、我慢できなくなっちゃう…… 」 . 傭兵団「ブルーフォックス」の4人の長の一人。下級貴族レディッチ家の息女。 . サウスフィールド有数の貴族の娘として育ったせいか、身勝手な振る舞いが目立つが、隠しきれない気品と知性、そして生まれ持った美貌を持つ少女。 |
ゲームの流れ
本作では物語の中でさまざまな人から傭兵団に依頼が届く。受理することでフィールドバトルが発生。
拠点で編成や強化など準備を整え、作戦の概要が説明されるブリーフィングを経て戦地へと赴くことになる。
課せられたミッションをクリアすることで、さまざまな報酬が得られ、
それらを使って拠点でさらに装備を整えたり、武器や兵科スキルを強化したりしながら物語が進んでいく。
ゲームの流れ
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ストーリー&イベントディオフィールド島の傭兵団「ブルーフォックス」が戦禍に巻き込まれていく軍記物語。 ファンタジー・中世・現代を融合した独自の生会館の中で絡み合う重厚なストーリーの行く末を見届けよう。 |
フィールドバトル拠点拠点では傭兵団の一人であるアンドリアズを自由に操作し、傭兵団の仲間と会話したり、装備の購入、強化や兵科の強化などミッションに向けて準備を整えることができる。 |
フィールドバトルフィールドバトルは「リアルタイム」で進行する。戦況を素早く判断し、部隊の特徴を活かしながら的確な命令を出すことで、戦闘を有利に進めることが可能だ。 |
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カスタマーレビュー
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
こういうゲームを待ってました!!!
一つ問題があるとしたら、字が小さい^_^;
戦闘システムも最初は面倒かな?と思いましたが、慣れれば一戦闘2〜4分程度で終わるので非常にスピーディに進められて楽しいです。
操作も直感的に出来て簡潔。
複雑な動きは出来ませんが、スピーディな戦闘で退屈する暇もあまりなく、簡素で良い感じ。
ただどうしても単調で作業になるのと、キャラクター毎に多少の差異はあっても基本的には同じ能力なので、キャラクター数が多い割にパーティの構成は似たり寄ったりになり、勿体ないと感じました。
3Dモデル?がイラストと別人でかなり違和感があります。
戦闘中は謎の仮面やら兜やらを被っているキャラも多く、必殺技を使ってもモブが動いてるみたい。
表情を作るのを手抜きしたのかな〜と言う感じ。
人形がとことこ動いているイメージです。
仲間と会話して戦闘してナレーションが入っての繰り返しなので、RPGの醍醐味の冒険感は全くないです。
自由に移動できるのは二階建てのお家内だけ。
街や森を歩き回ったりは出来ません。
お家内でも部屋毎にワープ出来る便利機能がついてるので、殆ど徒歩移動する事はないです。
ストーリーは基本的にハイライト。
長いストーリーの中、印象的なシーンだけに肉付けして、後はナレーションでサラッと語って流す、と言うスタイルなので、総集編のアニメもしくは映画のような駆け足な内容になっています。
ボリュームが本来あるはずなのに、納めきれないから抜粋したら中身がスカスカなってしまった感じ、と言うのでしょうか…。
個人的にはちゃちゃっと進められて、好みのストーリー展開だったので面白かったです。
ですが、作業感や手抜きな部分も多く、もっと面白く出来た気がするな〜と言う印象。
トータル日数一週間程度であっさりクリア出来てしまったので、やはりボリューム不足が否めないですね。
惜しいゲームでした。
クリアまで30時間ほど、ガッツリ遊べました
SRPGと銘打っていますが、どちらかと言うと軽めのディヴィニティ:オリジナル・シンのような、
TRPGにも近いですし、RTSにも見える、アクション性も多少あるゲームです
ある意味戦場のヴァルキュリア以来のSRPGの亜種を生み出した良作と感じました
アラも沢山あるのですが、それ以上に良い部分が多い印象
もう少しスキル、武器、キャラ等をいじれると尚良いかな
めちゃくちゃ安くなってますが、FE系、Xcom系、ヴァルキュリア、TO、ラングリッサー等、好きな方には刺さるかと。難易度上げてストーリーも重厚な続編を是非!!期待したいです
商品も綺麗でゲームも面白いとても満足です。
Switch版を買いました。
ノーマルモード、プレイ時間多分10時間ぐらい。
まだクリアはしていません。
何故、多分10時間、なのか、スリープ中も時間経過してるっぽいからです。セーブデータ上39時間寝ずにやってる事になってますww
これが1番気になったこのゲーム。
クリアしても正確なクリア時間は解らないでしょう。
ストーリーは最初からシリアス連続です。どんより重い雰囲気では無いですが、ギャグが散見するような事は無いので、気疲れする気がする。明るめな性格のキャラも出てきますが、一瞬空気が明るくなるだけですぐ軌道修正。
あと、雰囲気壊さない為だと思いますが、ストーリーは基本ムービー。好きに飛ばさせてくれないため、ぼーっとしてるとどんどん進んでいってわけわかりません。
私は噛み砕いて、何回も読み返して理解するタイプなので、しんどい。
初めて聴く、国、地域、人物名が理解し覚える前に流れていくので、大変です。
唯一の救いは早々に図鑑が開放されて、ストーリーを見返せるところ。ただそれもムービーなので、お察しww w
キャラは好みがあるので特に何も言いません。個人的な感想としては、
ヒロイン誰?です。居るの?
戦闘システム
チュートリアルは最初にちょろっと。
やって慣れろ!!って感じ。
とにかく忙しい!の一言です。
10時間もすれば多少操作には慣れますが、それでも、あっちの道から敵、こっちの道から敵、あ、このキャラ死にそう!ワタワタしてるうちに相手の強力スキルが発動しそうふせがなきゃ!と、落ち着かないです。
そもそも頭使うゲーム好きなんですが苦手なのでしょうがないですけどww
面白いは面白いです。ただ、戦闘に参加出来る部隊が4つしかなく(この先増えるかもしれませんが)言ってしまえば4人だけ。
副官としてさらに4人が同行出来ますが、そのキャラの『装備してる武器』のスキルが使えるだけで、一緒に戦えるわけでも、キャラのステータスが多少上乗せされるなり特性が追加される訳でも無いので、イマイチ感。
本作、武器にスキルがくっついてるので、正直副官いる意味がよくわからない。武器背負わせとけ、とか思ってしまったww副官と言う名のただの装備品です。
レベルがん上げすればゴリ押し出来るかな?とも思いますが、あんがいそうでも無いところは良いですね。敵の量が多い面もあるので、1人が俺つえぇでも、護衛対象を守りきれなかったり、囲まれてクリティカル貰いまくったりするので結構楽しいです。
まぁ、でもノーマルは4人のレベル上げまくって装備品を攻撃力に全振りすればゴリ押しでクリアは余裕そうですが、、、。
いっきにつまらなくなりそうなので自己調整ですね。
兵種も色々あって、まだ全部解禁されてないので、これから部隊編成が楽しみにはなりそう、ですがいかんせん4人(8人)なんだかなぁ。
クリアしたクエストをもう一度挑戦出来るのですが、ストーリー丸々なので、戦闘最初、途中、最後の会話、飛ばせないので地味にストレス。
あとギミックの動作ムービーも飛ばせません。
アドベンチャー部分。
正直あまり要らないような。
ファイアーエムブレム の様なストーリーと編成部分だけで良い気がしました。
動けるのは二階建ての建物内だけ。
会話も主要キャラもモブもサブクエと支援会話っぽい物以外は大した事話しません。
ワープがあるので移動は楽々ですが、特にアイテムを拾ったり貰ったりと言うのも今のところ無いので、これ必要あるのかな?と思います。正直めんどくなってきてますw一応徘徊してますけど。
武器、スキルについて。割と不満です。
まず武器、アイテム屋。
○確認がなくワンタッチで購入、売却。
ビックリした。間違いおこりそう。
○所持数が表示されないので、もう持ってるのに間違って購入。2回ぐらいしました。
○高い。序盤は1クエストの報酬で1個買えるぐらい。4時間経ったぐらいで1クエストの報酬を超える。武器を買ったらアイテムは買えない。逆も然り。
スキルについて。
スキル性能を上げるためのアイテムが、クエストをクリアした時の報酬でしか手に入らない。(そのクエストに設定されている目標、例えば宝箱を開ける、何分以内にクリアなど)
一度クリアすると2度目は手に入らないため、ようは素材に限りがある。
そこも含めて戦略なのかもしれないが、スキル振りがツリー式なので、このスキル別に上なくて良いな、と言うのにもフラなくてはいけないので厳しい。
リセットも無い模様。
キャラ性能。
スキルの様にレベルを上げる事が出来る。
攻撃○%アップ、の様に。
レベル1上がる毎に1ポイント、それを割り振るのだが、これまた鬼の様にコストがかかる。特に固有スキル。一個で10ポイントとか(それが6個ぐらいある)これ全部取得はやっぱ無理なのか。
リセットがあるだけマシだけど5000円かかるという。資金カツカツなのに厳しい。
召喚獣?
戦闘中何か呼べます。それに関する説明は皆無です。使用説明のみです。こいつらどーゆー存在なん?って感じです。
で、こいつらのレベルも上げられます。とゆーかスキルの追加ですね。攻撃力アップとかの。金食い虫です。
読み返すと不満タラタラな感じですがwww
総合すると☆4付けるぐらいには楽しいです。
結論は、全てが戦略。
なのかなぁ、と。
自由は、ある様で無い、でもやっぱり有る?
適当に買ったり、ポイント振ったりすると後で泣きを見そうです。
全てを取得して俺最強!!!無双!!!は出来無さそうな、もしくは難しそうな雰囲気。
人を選びそうです。
私は楽しいのでクリア目指して頑張ろうと思います。
長々ありがとうございましたー。
追記。
更に8時間程プレイしました。
戦闘は倍速があります。
技のリセット出来ないみたいと書きましたが、確認ミスです。出来ました。
あと、俺最強!出来ないっぽいと書きましたが、時間かけてお金を貯めれば多少出来そうです。武器開発と召喚獣強化のための素材がストーリー進めたら買える様になったので。クソ高いですが。
キャラ固有と兵科固有のスキルは素材ではどうにもならないので無理そう。これからよろず屋に増えるかもですが。
あと、図鑑も結局ムービーと書きましたが、人物図鑑はもちろん章ごとに相関図があるので、ムービーで追っ付かない人はそっちを読めば大体わかります。
俺最強やるつもりがない人はお金の使い方考えた方がいいです。話が進めば進むほど全てにおいて高くなります。全然お金足りない。
クリアしたので更に追記です。
ノーマルモード。クリア時間200時間超えww体感30時間行くか行かないかですかね。
散々お金足りない、俺つえぇ出来ない、と書きましたが、終盤アイテムコンプ(そもそもコンプ図鑑は無い)しよう!とか全員最強装備!とか考えなければ余りました。
私はメイン4人だけ最強装備にしてあとはスキルや召喚獣と武器開発のためのアイテムに使用。
兵種スキルもサブクエやって団レベル上げれば終盤にかけてわんさか必要ポイント貰えるので、要らない心配でした。結局俺つえぇ状態です。
戦闘面。
主人公が馬鹿みたいに強いので、EP切れにならない様気をつけ、打たれ弱いのでHP管理して他のキャラが挑発して突っ込ませば苦戦する事はぶっちゃけ無かったですね。戦略性あって楽しい!と思ったのは中盤までぐらいかな、、、目新しいかった護衛任務も全クエスト通して2回ぐらいしか無いので、どうしよう?と悩むのは、お金カツカツ、装備もステータスも非力な中盤前半までだと思います。
サブクエ全部やってれば、レベルも問題なく、推奨レベルより3.4低くても楽々クリアです。
自分で縛りを作り調整しなければ難しい戦闘にはならなそうです。
キャラの特性も大差ないので、顔、声、性格の好みで決めるくらいですね。
ストーリー。ネタバレるかもしれないので閲覧注意。
色々言われてますが、私は嫌いじゃないです。ただ、リアズもしくはフレダを主人公にした続編かDLCでも出ないと説明不足を否めない感じの終わり方をしたのが残念です。
え!?それで?!終わりかい!!ってなりましたマジで。
あと、ナレーションがストーリーをサラッと進めてしまうので、キャラ達がどの程度その事態に対して心動かされているのかわかりずらい。動かされるまでの過程もないので、いきなり激昂してたり、出てっちゃったり。せめてナレーションが語っていた部分をキャラ達がやり取りして伝えたら良いのになと思いました。キャラの掘り下げも少ない。
それから、育てていたキャラが2人も中盤から終盤にかけていなくなるのは、マジかよ、とは思いました。よろしくない。
一応ストーリー中、なんかこいつ居なくなりそう、、、とは思ったんですけど、いやいや、そんな簡単に消えないでしょう?って思ってたらあっさり居なくなりましたww
しかも終盤で何かのイベントがあって戻ってくる、もしくは代わりのキャラ加入があるんじゃないかと期待してたんですが、それも無し。パーティ欄に不自然な空きが、、、。
最初☆4付けていましたが、☆3に降格です。
ストラテジーとしてはファイアーエムブレムには勝て無さそうで、ストーリーはタクティクスオウガとかしっかりした戦記物を期待してるとんんー?ってなります。決して悪くは無いです。
ただ、語りやキャラの構成の問題なんですかね?モヤモヤしますww
お金と時間があるなら買ってみても良いと思いますよ。私はそこそこ楽しめました。
続編出してくれないとマジなんなん?になってるので、製作陣には頑張って欲しいものです。
長々ご拝読いただき、ありがとうございました!