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ヴァルキリーエリュシオン [初回生産特典付き] -PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 15才以上対象
3.3 5つ星のうち3.3 469個の評価

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参考価格: ¥8,580

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この商品について

  • ―不条理なこの世界で、君は何を選ぶか?―
  • 『ヴァルキリーエリュシオン』は、北欧神話をモチーフに、独自の世界観で “人間の死"と“神々の存在"が描かれる「ヴァルキリー」シリーズの最新作です。
  • ハイエンドグラフィックで描かれる新たな「ヴァルキリー」の世界に、桜庭統氏の名曲の数々が彩を添えます。
  • また、シリーズ初のアクションRPGとして、おなじみの必殺技やコンボシステム、エインフェリアとの共闘は健在ながら、立体的でスピード感あふれるバトルへと進化しています。

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登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 15才以上対象
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17 x 13.6 x 1.7 cm; 63 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/9/29
  • ASIN ‏ : ‎ B0B56RGVQP
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ PLJM-17056
  • カスタマーレビュー:
    3.3 5つ星のうち3.3 469個の評価

商品の説明

(C)2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


メーカーによる説明

―不条理なこの世界で、君は何を選ぶか?―

1523456

『ヴァルキリーエリュシオン』は、北欧神話をモチーフに、独自の世界観で “人間の死”と“神々の存在”が描かれる「ヴァルキリー」シリーズの最新作です。

ハイエンドグラフィックで描かれる新たな「ヴァルキリー」の世界に、桜庭統氏の名曲の数々が彩を添えます。

また、シリーズ初のアクションRPGとして、おなじみの必殺技やコンボシステム、エインフェリアとの共闘は健在ながら、立体的でスピード感あふれるバトルへと進化しています。

ヴァルキリーシリーズ新作×スターオーシャンシリーズ新作発売記念キャンペーン

パッケージ初回生産版をご予約・ご購入いただいたお客様には、美麗なキャラクターイラストを使用したポストカードが付属いたします。

更に、一緒に同封されている応募券を使用したプレゼントキャンペーンも実施予定です。

※キャンペーンの詳細は後日発表予定です。

キャラクター

4561

1591

1849

44

ヴァルキリー

CV:鬼頭明里

本作の主人公。

オーディンより世界救済の命を授かり、

地上界の魂の浄化の任に就く。

ー死の先を往く者よ。

まだ戦う意思があるならば、この手を取るがいい。

オーディン

CV:津田健次郎

万物を統べる最高神。

フェンリルとの闘いで傷つき、自由に動けない状況にいる。

ー主神オーディンが、おまえに使命を与える。

我が手足となりて、世界を救え。

フェンリル

CV:中尾隆聖

オーディンに対して激しい憎悪と復讐心を抱き、

すべてを奪うべく、裏で糸を引いている。

ーようやく会えたね、ヴァルキリー。

ずっと前からおまえに会いたかったよ……。

???

幾度となくヴァルキリーたちの前に立ちはだかる謎多き女性。

黒い鎧を纏っているが、ヴァルキリーのようにも見える……

ー面白い。やれるものならやってみるがよい。

愚かなヴァルキリーよ!

ゲームの特徴

44

8578

8888

444478

世界観

北欧神話をモチーフに、独自の世界観で“世の中の不条理・不合理”が描かれるシナリオ

サウンド

シリーズ全作品の楽曲を手掛ける桜庭統氏が本作のBGMを担当

バトル

シリーズ初となるアクションRPG作品として、直感的かつ立体的なバトルへと進化。

エインフェリアとの共闘、シリーズおなじみの必殺技やコンボシステムも健在ながら新要素も追加され、

多彩なアクションで歯ごたえのあるバトルが楽しめる

成長とカスタム

ヴァルキリーのスキル習得や武器強化のほか、エインフェリアやディバインアーツ(特殊技)を組み合わせることで、

好みのプレイスタイルにカスタマイズが可能

995621

エインフェリア

ヴァルキリーに仕える英霊であり、本作はヴァルキリーとエインフェリアとの群像劇を中心に物語が進行する。

バトルにおいては、ヴァルキリーと共闘し、コンボの補助や召喚中の属性付与といったサポートの役割も果たす。

エインフェリアを使いこなすことで、より有利に戦闘をすすめることができる。

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カスタマーレビュー

星5つ中3.3つ
469グローバルレーティング

この商品をレビュー

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内容が薄い(クリア後感想)
星5つ中1つ

内容が薄い(クリア後感想)

2022/11/08無料アップデートで「セラフィックゲート」「ヒルドズヴェンジェンス」が追加されました一言で言うと「セラフィックゲート」は「1層ごとに変わる装備」縛りのタイムアタック「ヒルドズヴェンジェンス」はメインストーリーで出てくる「もう一人のヴァルキリー」のストーリーと見せかけて黙々とステージを進めるだけ会話や話し声は無い何処までも手抜きアップデートですマジでいい加減にしろよ(怒クリア後も楽しめるように「無料アップデートを行いました!」というよりはもっと単純に発売時時点で実装が間に合わなかったので、後付けで「無料アップデートです!」とつけただけの印象「今まで評価がイマイチだったが今回のアップデートもあったので購入して遊ぶ価値があるか?」と問われれば「全く無い」プレイして最初に思ったのがRPGとして出た「ファイナルファンタジー7リメイク(以下FF7R)に近いシステムだと感じたので比較対象としますまた、長文なので全体で見ると変な部分があるかもしれませんが御容赦ください基本情報まずロード時間が長くクエスト選択して実際に開始クエスト・終了して戻るまで、それぞれ約30~40秒は待つことになりますクエスト完了後に出てくる宝箱を開けなければクエスト完了できません例えアイテムの所持上限で受け取る事が出来なくても開けなくてはなりません(3~5枚目)一般的なRPGであるLv制やアイテムの販売はありませんLv制が無い事代わりにヴァルキリーの場合スキル習得による強化、武器の強化がありますが強化するための素材が各キャプチャーある為に「上限」があり更に上限の最大値も低いため「ボスが強くて勝てないから、もっとLv上げてから挑戦しよう」とする事が出来ません(1~2枚目)回復などの消費アイテムの販売が無い為に補充する場合は対象アイテムを取得できるクエストを選択して拾いに行く必要があります武器はクエスト途中にある宝箱で拾うかクエストクリア時に出てくる報酬の宝箱で取得するのみですエインフェリアの場合はクエスト中に召喚した回数で強化され素材も必要無いため育成が楽なように見えますが成長に上限があり、その上限も低いためエインフェリアを上限まで上げてしまっても勝てない場合はプレイヤースキルを上げないと詰みます武器にはそれぞれ「熟練度」G~SSRまで設定されてますが熟練度を上げること自体に攻撃力があがる、攻撃速度が上がるといったメリットは一切なくスキル習得条件で必要なF~Cまで上げた後は基本必要はありませんラグについては発生されていない方も居る事から恐らく入手したPS4の型番で処理能力が違うのか私も発生してます1.02になってから頻繁にお凝るようになった印象ですクリア後要素でFF7Rであった難易度変えて強くてニューゲームもありません難易度変えたければ全て最初からやりなおせ、そしてトロコンにはnormalとhardそれぞれクリアしろという馬鹿設定トロコンには全ての武器で「熟練度SSRにする」がありますが引継ぎが無い為に1つのセーブで達成する必要がありますボリュームについてまず好きかどうかは個人差があるのでストーリーの内容は一旦置いておいて、ボリュームは薄いです。ストーリーは長くて15時間程度、FF7Rは実際に発売されるまで「リメイクになってボリュームが無いのではないか?」と思われていたのとは逆ですメインシナリオのチャプターもFF7R半分になっているのでクリアまで15時間程度というのは非常に短く多くの設定を圧縮して短くしている印象を受けましたFF7Rであったミニゲームの類も無くサブクエストもひたすら戦うだけですストーリー・設定について次に一旦置いていたストーリーについては個人差がありますが設定とかは良い方だと思うもののボリュームの薄さが影響して「え?もう終わり?」と肩透かしをくらいます選択肢を選んで、それによってFF7Rの様に若干でも違うセリフ・違う展開があれば良いのですが残念ながらありません一応マルチエンディングなので選択するために場面がありますが、それは最後のキャプチャーで重要な2択を最後に1回選ぶだけですキャラクターの数ストーリーのみだと普通に「RPGとして仲間4人は流石に少ないな」と思う程度ですが一番の問題が「召喚したエインフェリアが持っている属性がヴァルキリーの通常攻撃にのる」というシステムがある為に「炎」「氷」「雷」「光」「闇」「土」「無」の7つの属性があるのに対してだと「4属性しかないのは少なすぎる」事です敵の弱点属性で攻撃する事で「ブレイク」ゲージをため、そしてブレイク状態で無防備になるので狙っていくのですが「闇」属性が無い為に闇属性の敵には「闇」属性ディバインアーツで攻撃するしかありませんそれも「闇」属性ディバインアーツは1つしかないので「闇」属性は選択肢すらありません少なくとも各属性のエインフェリアは発売時点のストーリーで1人づつ仲間に入るようにしておいて欲しかったですし更にRPGなのに固定メンバーが固定されているためPTを組んだり選んだりする必要が無いのでPTキャラの組み合わせる楽しさも無いのはヴァルキリーシリーズとして致命的です戦闘システム「3Dの立体的でスピード感あふれるアクションRPGへと進化している」と表現されている方もいるでしょうがハッキリ言うと「3Dの立体的でスピード感あふれるアクション」は少なく想像以上に不自由ですまず「スピード感」を一番出すであろう「ソウルチェイン」でターゲットの敵に近づき攻撃に入る部分ですが後半の敵は特にそうですが、敵に対してソウルチェインを出したら当たる前に横に避ける挙動をしますのでソウルチェインも「コンボを繋げる攻撃手段の1つ」の筈ですが攻撃としてはソウルチェインが当たりませんそして、ソウルチェインで近づく前に敵が移動してしまうので「近づくための移動手段」としても微妙です更に酷いのが「ソウルチェインは画面内に移っている敵にしかヒットしない」というシステムです画面内の敵を倒ししたりして画面内の敵は居ないが後ろなど画面に映らない位置にはいる、あるいはワープ能力があるので画面外に移動してしまう敵には「ソウルチェイン」が当たらないため「カメラを動かして見える状態にして」から「ソウルチェイン」を実行するという1手増える事でスピード感をワンランク下げています画面外でもヒットするなら「正面の敵を倒した後に居る筈の敵」或いは「画面外の後ろや横にワープした敵」に当てることが出来、攻撃対象を自動で敵を画面正面にもってくるシステム設定によって画面外の敵を画面中央までカメラを動かす必要が無くなるという挙動が成立し更にスピード感が増すのに出来ないのが非常に残念ですあと最後付近はボスがワープ能力をもっているのが普通でありワープされるとロックオンも外れるので「ワープされる」→「カメラで見える範囲まで動かす必要がある」と地味に面倒くさい次に「3Dの立体的」の部分ですが大型の敵には「破壊部位」があり壊すとダウン状態になりますが破壊部位を持つ敵の殆どは正面から見て「後ろ」か2段ジャンプで届くかどうかの「上」にある場合が殆どですまず「後ろ」にある敵ですが殆どの敵はヴァルキリーに対し正面を向くので「後ろ」まで「属性ダウン状態以外攻撃が届かない」というレベルで当てにくいです次に「上」ですがコレもロックオンターゲットでロック状態にしても、地上でも空中でも通常攻撃が平面でしか動かないので、これも「ダウン状態でないと当たらない」というレベルで当てにくく、逆にダウン状態以外で上部にロックオンしたままだと攻撃は平面にしか動かないので当然攻撃は当たることなくロックオンした場所の下で武器を振り回す羽目になります次に空中コンボですが、先ほどに続き「空中でも平面でしか動かない」為に同じ高さに合わせないと当たりませんさらに大型だと、そもそも浮かないしスーパーアーマーがかかっているので余り意味がありません次に「ディバインアーツ」所謂「魔法」に相当する部分ですがLv3まであるものもありますが基本全てLv1で十分というかヒット後にバフが掛かる「ニーベルン・ヴァレスティⅡ」以外はLv2以上は必要ありませんブレイク状態にするための属性攻撃や火力として使うよりも「ディバインアーツ発動中は無敵」というのを利用して防御不能の大技を躱すなど防御手段にする方が効率的だと思います次に「ブレイク」「ダウン」状態、FF7Rでいうと「バースト」についてですがFF7Rでは大技を潰す手段の1つであり重要なシステムだったのに対し単に一斉攻撃するチャンスでしかありません更に「属性ブレイク」をすると耐性が付き属性ブレイク後一定時間ブレイクゲージが上がらない、次の属性ブレイクまでに必要な数値の上限が上がるとか何を考えて付けたのか理解不能な謎システムになっていますFF7Rの様に次に来る大技潰すために狙う必要が無いですし、ボスであっても大体は1回ブレイクさせるだけで十分で2回目は無理やり狙う必要性が無いですヴァルキリーシリーズにあった「決め技」FF7Rの「リミット技」に相当するゲージ技がありませんゲージを溜めてからの「決め技」であった「ニーベルン・ヴァレスティ」も、ただの消費と火力の多いディバインアーツにまで落とされています「ディバインアーツ」を放つために必要なMPにあたる「アーツゲージ」の回復ですがコンボ判定ヒット数が多い程回復するのでヴァルキリーは手数の多い武器を持って攻撃、エインフェリアは多段ヒットする攻撃を持たせてコンボ数を稼ぐことで「ディバインアーツ」連打が出来ます一応攻撃範囲が広いと記載されていてもコンボ数の稼げない武器は戦闘で持つ必要はありません最後に攻撃が分かりにくいモノが多いですが特に弓攻撃は非常に見えにくいです6枚目のコンボ数表示の下に斜めに白い線が薄く見えると思いますがコレが「撃たれた矢」ですRPG要素についてまずRPGなのにLvがありませんなので「アクションが苦手なのでボスに勝てない、或いは負けた」からLv上げて挑戦するという行動が出来ません一応、育成要素としてある武器強化、スキルツリーでのスキル習得もありますが必要素材の関係上、各キャプチャーで上限が決まっているので上げきったらプレイヤースキルを上げるしか方法がありません更に武器も非常に少なく特典武器1種を加えても8種しかありません特にエインフェリアが居ない上に武器も選べない一番最初のボスが酷く、戦闘システムに慣れていない&1対1での戦闘を強制される、武器の選択すら出来なくヒット数の多いタイプの武器が初期武器ではない、1人なのでコンボ数が稼げない、その為にディバインアーツを撃つタイミングを考えないといけないと難易度が一番高く感じます逆にエインフェリアが召喚できるようになるとコンボ数が稼げるのでアーツゲージの回復が早くなり一気に難易度が下がりますただしスキルツリーや武器強化も上限があるのでクリア付近でカンスト状態になり仲間であるエインフェリアも召喚回数で強化されていきますが、こちらも上限があるので同じぐらいのタイミングでカンストしますなのでカンスト以降はプレイヤースキル必須になるのでアクションが苦手な人には致命的です武器の「熟練度」がありますがスキルツリーでスキル習得の為に必要なレベルまで上げる以外は攻略や育成上は必要ありませんFF7Rの「武器成長スキル」システムも無いので「熟練度」を上げても攻撃力があがるとか武器攻撃スキルが増えるとか攻撃スピードが上がるとか強化要素は一切ありませんまた「熟練度」は経験値とかではなく熟練度の上昇量は攻撃毎に変わり敵の強さは関係ありませんのでエインフェリアが必要そうな強い敵を倒すよりもエインフェリアなしでクリアできるクエストを何回も熟した方が効率が良いですそして、一番酷いのがトロコンするには全武器の「熟練度」を最高であるSSRまであげないといけないという部分ですそして、データ引継ぎのニューゲームが無い為に難易度変えて、気分を変えてもう1度などできなく1回のセーブデータで全て上げなくてはいけませんそして初期のG→最高のSSRまで1つの武器で15000必要ですロード時間の長さと面倒くささで無の境地になります
フィードバックをお寄せいただきありがとうございます
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上位レビュー、対象国: 日本

2024年2月19日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
夢中になります。
2023年5月26日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
体験版やってまあまあ面白いよ
しかも1500円くらいならもう充分お買得。
評価って値段との関係も絶対あると思うんですよ。
今やってるけどボリュームないとかあんま関係ない
もっとやりたいか、もうやりたくないか
時間のない社会人にはボリュームと言う勘違いの嵩増しのクエストとか
どうでも良いんでサクッと終わらせてほしい。
アクションなら12時間、RPGなら50時間遊べれば充分
コレがインディーゲームの1000円なら人は良く出来てるもっとやりたいと言うし
フルプライスなら値段が高い、ボリューム不足と不満を言う
評価ってそういうもんよ、評価が悪ければ値段は下がる、そしてそれが現在の価値
その現在の価値に対して見合わなければまた評価は下がり値段も下がる
フルプライスで買った人にはすいませんが500円でも時間を使っただけ損失と思う人も居ると思います
私はこのソフトをアクションゲームと思っているので12時間遊べればOK
逆に無双ゲーとかキャラのレベルとかいらないし50時間もやりたくないと思います
悩んでる人は調べたり、動画みたりする時間の方がもったいないんでポチっちゃいましょう
現在の値段で私的評価をするなら
インデイ―ゲーム1500円と思えば楽しめます。
25人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年1月15日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
なんかクソゲーとか、言われてるみたいですが、何でそんな評価なんですかね?いろんなゲームがあって、いいと思いますよ。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2022年9月29日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4版エディション: Amazon限定無し
その1万円で美味い飯でも食いに行こうぜ!

買うと決めてる方は絶対に体験版を触ってからにしましょう。遅くない、貴方が稼いだお金の使い方を誤らないで欲しい。

レビューは他の人達のご意見をご参考にして下さいませ😌

以下駄文

………
……


PS Store でデジタルデラックス版を購入して72時間前から遊べるアーリーアクセスで遊びました。
トロフィーコンプリート済みです
プレイ時間は38時間

10780円と多少高くつきましたが、あのヴァルキリープロファイルの新作です、待ちに待った大作です、迷う事無く予約しました。

9月15日 12:00 事件が起こりました…
体験版が突如として配信されて、遊んだのです…小一時間で違和感は確信へと変わり期待は絶望へ、必死に勝ち取った有給休暇3連休は後悔へと変わりました。
オブラートに包み込んで仰ると

ゴミかクソゲーの類いでした

あれだけ楽しみにしていた9月26日に嫌悪感を抱く日々…事前DLで初期容量が10GBだった時は爆笑しました(12:00にバージョン1·01のアップデートが来て10GBプラスされました)

買った物はしょうがないし時間は止められない、ラグナロクの26日12:00に始めました

      遊んでみた

ゲーム難易度はNORMALで最初から
体験版より画面酔いが無くなりジャンプの挙動も少し軽くなった感じがします、アクション操作も忘れた頃にまたチュートリアルが出て来て親切設計、ロードの長さが気になるくらいかな

チャプター1 小一時間 ステージ1
チャプター2 小一時間 ステージ1
チャプター3 1時間30分 ステージ2
チャプター4 1時間20分 ステージ2
チャプター5 50分 ステージ3
チャプター6 1時間 ステージ4
チャプター7 1時間 ステージ4
チャプター8 30分 ステージ5
チャプター9 1時間 ステージ5

ED クリア後にシステムデータがセーブされてクリアデータをセーブ出来る。チャプター9開始時に進行状態を戻されてエンディングの分岐地点から好きなルートに行ける

クリア後に遊べる要素は 無 い よ
やり込み要素は 無 い よ
周回要素は 無 い よ
新しくデータを作って下さい
11月上旬に無料アップデートでセラフィックゲートが実装される予定です。

軽く掻い摘んだ内容で沸滾った怒りをオブラートに包み込んだ感じとなっております。

全体的にボリューム不足でヴァルキリープロファイルの新作を期待して買ったユーザーは数日で終わるオカラゲーをやるハメになる

作りかけで納期に間に合わず炎上覚悟で売り逃げに走った感が半端ない。

駄文長文長々とお付き合いして頂き誠に有り難うございました。
さて、新品をカートに入れて買いましょうか♪
261人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年11月30日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
ヴァルキリープロファイル2 シルメリアが好きだったので、
購入してみました。

ほとんど他のゲームは知りません。
前作よりフィールドは自由に移動できますが、
それが逆にパズル要素などがなくなって残念な点かも?

自由度が高くなると、なくなるものがあるような気がします。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年2月10日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
プレイ4時間、3章途中です。酷評されるような作品ではないが、色々惜しい。音楽もグラもマップもバトルもいいだけに。
個人的には合わなかったというしかない。せめて難易度設定を途中で変えられたら良かったかな。ノーマル難易度でも何回もゲームオーバーになってしまい徒労感を覚える。死にゲーというほどでもないらしい。
塩漬けにして、しばらくしたら遊ぶかもしれん。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年8月8日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
新品未開封でサイトに紹介されていた通りの状態でしたので、大変満足致しました。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年8月6日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
えらく値崩れしてるので
あまり期待せずに購入したのですが
存外楽しめました。
アクション系は苦手な私ですが、
難易度easyで一応クリアまで
行けました。

ちなみに私、過去作は未プレイです。

確かにロード時間長いかもですが
私は休憩時間みたいな感覚で
大して気にならなかったです。
Tipsみたいなのも出てたし。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート