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【PS4】ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 15才以上対象
4.6 5つ星のうち4.6 928個の評価

在庫状況について
PS4/通常版
Amazon限定無し

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カスタマーレビュー

星5つ中4.6つ
928グローバルレーティング

この商品をレビュー

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とにかくパーツが少ない!
星5つ中4つ
とにかくパーツが少ない!
予約で購入し、アプデ無しでアイビスまで倒しました。その後、数回のアップデートで現在5周目くらいです。アーマードコアシリーズは1〜VDまでやってますが、そこまで死にゲー、酷評を受ける内容ではないと思います。◯ボタンをリペアキットにしたり工夫次第でストーリー、ボス戦をクリア出来るかと思います。フロムさんが見てれば良いんですが、アセンの幅が少ないかなと!あと体幹ゲージも必要ないかなーと。ヘッド、コア、腕、脚部共にVDに比べたらパーツ数が少ない気がします。3のクレスト寄りなデザインがもっと増えればなーと…多少のデザイン違い、強化バージョンがもっとあっても良いかと思います。シリーズ毎に実弾よりもプラズマ、レーザー、コーラルなどEN系の武器が強くなってるような気もします。もはやガトリングが産廃に感じます。ガトリングやランチャー、折りたたみキャノンは男のロマンです!DLC、続編などで肩のエクステンション、追加ミサイル、両手ブレードなどが増えると嬉しいです。続編の製作、アップデート期待してます!あと、みなさん言ってますがBGM何とかして下さい(笑)
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上位レビュー、対象国: 日本

2024年9月9日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4/通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
こういったかっこいい機体で戦うというゲームは初めて遊びましたが、とても面白かったです。操作も次第に慣れていき、バルテウス戦を超えることができたら後はなんとかなりました。フォトモードで機体を細かく鑑賞できてそれもとても良かったです。欲を言うならば、どの登場人物も魅力的でもっと話がしてみたかったです。
このゲームに出会えて良かったと思います。
2024年8月26日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4/通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
これは、良く出来てる。オンラインも楽しそうだけと、とにかくストーリーが良い。楽しい。エアが可愛い。
2024年7月6日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4/通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
ACシリーズは1通りプレイしているので、新作待ってました

難易度は初期バージョンは、かなり難しい感じでしたが現在はバランス調整されたのでストーリーはやりやすくなっているかと
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年10月4日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4/通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
トロコンまでやりました
過去作の比にならないくらい死にました
でもストレスとか全くなくて
むしろ死ぬたびに洗練されてく自分の動きに
感動したくらいです
詳しいレビューは皆書いてるので
ロボットが好き、アクションが好き
敵の理不尽な暴力に闘争心、快感がわく人に
おすすめです 以上です
2024年8月29日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4/通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
最高ですね!ストーリーも1週では分からないところも何週することにより完結するとこが特に良いです!後、アクションよりがフロムは最近ハンパないですけどプレーヤーを満足させられる内容なので素晴らしいです!買って損はしません!
2023年8月27日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4/通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
ACシリーズはMoAからVDまでおよそプレイしており、特に好きなのはLR、fAです。
発売日からプレイして現状1周目クリア時点での感想となりますが、とにかく楽しい!

長文となりますが、以下個人的に面白いと感じた点について些細を並べます。

・期待が格好良い
これについては人によると思いますが、今作は挙動、システム、機体デザインがLR以前をベースに4やVテイストを取り入れたような感じになっていて、私的にはとても好みです。
機体表面の傷や汚れのテクスチャ、光沢や反射などを選べるのも非常に良い点でした。

・挙動が気持ち良い
今作は地上での通常ブースト、ジャンプ、上昇ブースト、クイックブースト、アサルトブーストとさまざまな機動を楽しめるのですが、それら全部が動かしていて非常に気持ちがいい。
ジャンプはEN消費なし、上昇にENを使いますが長時間空中で自由に動けるわけではありません。
なので基本的には地上戦あるいは小ジャンプ行動が主となりますが、戦闘距離が全体的に近いためかなりの高速戦闘をしている気分になります。
クイックブーストによる急接近、急転換、急後退によるメリハリ、アサルトブーストによる強襲や裏取りなど、慣れてくれば機体を思うままに動かせるようになります。

・アセンブルが楽しい
各脚部には特徴があり、二脚が最もスタンダードでバランスに優れ、逆関節は横にも縦にも高機動、四脚は空中戦が得意、タンクは防御力と高火力に秀でる、というようになっており、それら脚部を中心に、武装や内装の積載量や出力を調整して機体を構成します。
これらを悩みながら少しずつ調整するのが好きで、データを眺めて検証したり手に馴染む組み合わせを探したりするのが好き、という方はおそらく没頭するのではないでしょうか。
VやVDのように極端な防御力設定になっていないので、フレームはある程度自由に選べます。
しかし特筆すべきは武装だと思っています。武装の選択は幅広く、特に肩武器に関しては
「fA以前のような肩部専用武器」
「Vシリーズのように腕武器を乗せ適宜持ち変える」
という両方を選べるのが、今までのシリーズの良いとこ取りだと思いました。

・戦闘が楽しい
上に挙げた機動とアセンブルを自在にこなせるようになると、戦闘がどんどん楽しくなります。
敵に一定以上の衝撃を与え、短時間行動不能にするスタッガーという機能があるのですが、個人的にはこれを前提とした戦闘が非常に楽しく感じました。
考えるのが面倒でとにかく火力を求めるなら両手に同じ武器を持ったり高衝撃の武器で固める。
あるいは、スタッガーをとる為の武器とスタッガーを起こしたあとに火力を出す為の武器を積む。
それらとバランスをとりながらミッション中の雑魚殲滅用の武器を積む、なんていうのが、おそらく攻略に向いた武装でしょうか。
私はスタイリッシュに戦いたい為、左手武器のリニアライフルで高衝撃を与えつつ右肩のミサイル、右手のマシンガンでスタッグゲージを維持、無事スタッガーに陥らせたら、リニアライフルを左肩のブレードに持ち替え近接攻撃、という武装を愛用しています。
他にも脚部、フレーム、内装、武装の選択で、自分の思う最高の格好良い動き、戦い方が再現できる、と私は思っています。

・ボスが強い
ACシリーズは一部ミッションを除き今まであまり難しいと感じたことが無かったのですが、そこが不満でもありました。
今作はACらしからぬほどに「あ、ここ山場かな」というタイミングでボス戦に入ります。
これが非常に面白い。私はあまり上手ではないので初めはボスの動きに蹂躙され防戦一方になるのですが、攻撃の避け方や隙、有効な反撃がわかってくると一転して常に攻撃的な動きを取ることができらようになります。
そういった強敵との戦いを超える度に自分の機体、あるいはAC6そのものに慣れざるを得なくなり確実に上達を実感するでしょう。

他にも探索要素やマルチエンディング要素、個々のキャラクターなど好きな部分は尽きないのですが、あまりにも長くなってしまうので割愛します。

最後に、人によって好みが別れそうな点や改善点をいくつか。

・難易度が高い
同じボスに多くて30回ほど負けたりすることもあったので、人によってはストレスに感じるかもしれません。
今までのACとは違い回復アイテムをデフォルトで所持、リトライはチェックポイントから、という親切設計なのでリトライ性は高いのですが、手強いボス戦を楽しめる方でないと厳しい可能性があります。

・パーツが少ない? かもしれない
これについてはDLCあるいは続編で解決しそうですし、4やVも最初はそうでした。
今の所私は不満に感じていませんが、LRやfAやVDなどのシリーズ後期作のような数を期待していると残念に思うかも。

以上となります。
ここまでお付き合いいただきありがとうございます。長文、乱文失礼いたしました。
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年6月12日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4/通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
ムーンブレードの場所PS4版とPS5版で場所が違うみたいムーンブレード取るのに何回も鳥野郎倒し羽目になって辛かったでも取れた時とても嬉しいかった
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年10月30日に日本でレビュー済み
機種・種類: PS4/通常版エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
ACファンが待ち望んだ続シリーズ。
そしてやはり神ゲーでした。

グラフィックの凄まじさは堪らないですね。ACfAのムービーがそのままゲームでプレイできてるような美麗さです。
エリアマップは綿密に作り込まれていてかつ綺麗、マップ探索や歩き回るだけでも楽しめます。
ロマンを感じる壮大なスケールで描かれているのでもう大満足です。
若干ゲームスピードはACfAと比べると遅いかな?と思いますがすぐに慣れますし現実的なゲームなので現実的と言えるかもしれません。

大筋のストーリーは非常にわかりやすくて、それでいて深く考えられるようにもなっています。
プレイ難易度は少々高めかも知れませんが、それがこのシーリーズの醍醐味。あれを試してみよう、この装備ならどうだ?と試行錯誤するのはとても楽しい。

それでもお助け武器のようなものは存在するので、難易度調節できないゲームなので不安というのも解消されてます。

アセンブルのしやすさは素晴らしいですね、いちいちガレージに戻らなくてもパーツ一つ一つ変えられるのがストレスなくてACfA以来プレイして進化を感じました。
パーツの多様性がとても良くできていて、いわゆる産廃はないに等しく戦術によって無限大の可能性がありどのパーツも活かせる場所があります。

パーツごとの数値が非常に綿密に作られているのか、それぞれの特徴を生かしたバランスの良さがとても素晴らしいですね。

エンディングは3つ用意されていて、お決まりの選ぶ依頼によって変わるやつ。その時々でいろんな役になりきれるのはやはり良いですね。
ゲーム自体が素晴らしいので、もっとこの世界に浸りたいという意味では、更に追加ミッションやマップ、兵装が欲しくもなります。

キャラクターもミッションに必ず関わってきていて世界観がどんなものかに深く伺い知れるのも嬉しいですね。

ストーリー、グラフィック、バランス、ゲーム性、システム面、すべてが素晴らしくて感動です。
願わくば長くプレイできるよう追加コンテンツや続編が出てくれればと思います。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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