幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE- -Switch
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この商品について
- ヨハネ、未知なる海底ダンジョンへ! 「幻日のヨハネ」が本格2Dアクションゲーム化!
- 『幻日のヨハネ』(げんじつのよはね)は、ラブライブ!シリーズ第2作「ラブライブ!サンシャイン!!」の公式スピンオフ作品です。そのヨハネの世界を舞台にした探索型2Dアクションゲームが本作『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』です。
- プレイヤーは主人公・ヨハネとなって、相棒のライラプスと共にモンスターが跋扈(ばっこ)する謎の海底ダンジョンに消えていった仲間たちの救出を目指します!ヨハネはダンジョン内で入手した素材アイテムを組み合わせることで装備品を作ったり、救出した仲間の力を借りることで、探索範囲を徐々に広げていきます!ダンジョン内には一部、ランダムに構造が変化する場所もあり、飽きのこないハック&スラッシュ体験が楽しめます!
- 【出演】ヨハネ(CV.小林愛香)、ハナマル(CV.高槻かなこ)、ダイヤ(CV.小宮有紗)、ルビィ(CV.降幡愛)、チカ(CV.伊波杏樹)、ヨウ(CV.斉藤朱夏)、カナン(CV.諏訪ななか)、リコ(CV.逢田梨香子)、マリ(CV.鈴木愛奈)
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登録情報
- 年齢対象 : 全年齢対象
- 言語 : 日本語
- 梱包サイズ : 16.8 x 10.5 x 1.5 cm; 70 g
- 発売日 : 2023/11/16
- ASIN : B0C8TYKVHS
- 製造元リファレンス : HAC-P-BDPLA
- Amazon 売れ筋ランキング: - 2,302位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 571位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
■『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』とは
『幻日のヨハネ』(げんじつのよはね)は、ラブライブ!シリーズ第2作「ラブライブ!サンシャイン!!」の公式スピンオフ作品です。
そのヨハネの世界を舞台にした探索型2Dアクションゲームが本作『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』です。
プレイヤーは主人公・ヨハネとなって、相棒のライラプスと共にモンスターが跋扈(ばっこ)する謎の海底ダンジョンに消えていった仲間たちの救出を目指します!
ヨハネはダンジョン内で入手した素材アイテムを組み合わせることで装備品を作ったり、救出した仲間の力を借りることで、探索範囲を徐々に広げていきます!
ダンジョン内には一部、ランダムに構造が変化する場所もあり、飽きのこないハック&スラッシュ体験が楽しめます!
■ストーリー
今、ヌマヅでは近海に突如浮上した「海底ダンジョン」の話題で持ちきりだった。
それぞれの理由で調査に乗り出す街の仲間たち。
ところが、誰一人として神殿から戻ることはなかった――
仲間たちを救うため、ヨハネもまた探索に乗り出すことに。
ヨハネを待っていたのは、深海魚のようなモンスターたちと、入るたび構造が変化する謎の迷宮。
はたしてヨハネは仲間たちを救い出し、神殿の謎をつきとめることができるのか?
『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』――光届かぬ海の底に、太陽の光が射し込んだ。
■ポイント01 神秘的な海底ダンジョンでハック&スラッシュ体験
海底に広がる神秘的なダンジョンを探索。
手に入れたアイテムや仲間たちの力を借りて、迷宮を攻略しましょう。
神殿や遺跡、沈没船など、様々なシチュエーションが登場します。
■ポイント02 通るたびに変化する「ランダムエリア」
ダンジョン内にはランダムで変化するエリアが存在しています。
探索のたびに新しい刺激を提供し、プレイヤーを飽きさせません。
■ポイント03 アイテムを創りだす「創造(キャスト)」システム
モンスターを倒したり、ダンジョン内で手に入る素材。
素材を合成させることで、ヨハネは武器やアクセサリーといった装備品をいつでも創り出すことができます。
創り出せる装備品は90種類以上存在します。
■ポイント04 個性豊かな仲間アクション
テレビアニメでおなじみのメンバーが登場。
それぞれのキャラクター性を活かした個性豊かなアクションでヨハネの冒険をサポートします。
※ゲーム画面は開発中のものです。
【出演】ヨハネ(CV.小林愛香)、ハナマル(CV.高槻かなこ)、ダイヤ(CV.小宮有紗)、ルビィ(CV.降幡愛)、チカ(CV.伊波杏樹)、ヨウ(CV.斉藤朱夏)、カナン(CV.諏訪ななか)、リコ(CV.逢田梨香子)、マリ(CV.鈴木愛奈)
商品仕様
【対応言語】日本語、英語、韓国語、中国語簡体字、中国語繁体字
型番
HAC-P-BDPLA
(C)PROJECT YOHANE (C)INTI CREATES CO., LTD. (C)HAPPINET
メーカーによる説明
ヨハネ、未知なる海底ダンジョンへ!
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「幻日のヨハネ」が本格2Dアクションゲームで登場!
■『幻日のヨハネ-BLAZE in the DEEPBLUE-』とは
『幻日のヨハネ』(げんじつのよはね)は、ラブライブ!シリーズ第2作「ラブライブ!サンシャイン!!」の公式スピンオフ作品です。
そのヨハネの世界を舞台にした探索型2Dアクションゲームが本作『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』です。
プレイヤーは主人公・ヨハネとなって、相棒のライラプスと共にモンスターが跋扈(ばっこ)する謎の海底ダンジョンに消えていった仲間たちの救出を目指します。
ヨハネはダンジョン内で入手した素材アイテムを組み合わせることで装備品を作ったり、救出した仲間の力を借りることで、探索範囲を徐々に広げていきます。
ダンジョン内には一部、ランダムに構造が変化する場所もあり、飽きのこないハック&スラッシュ体験が楽しめます。
ストーリー
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今、ヌマヅでは近海に突如浮上した「海底ダンジョン」の話題で持ちきりだった。
それぞれの理由で調査に乗り出す街の仲間たち。
ところが、誰一人として神殿から戻ることはなかった―
仲間たちを救うため、ヨハネもまた探索に乗り出すことに。
ヨハネを待っていたのは、深海魚のようなモンスターたちと、入るたび構造が変化する謎の迷宮。
はたしてヨハネは仲間たちを救い出し、神殿の謎をつきとめることができるのか?
『幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-』
―光届かぬ海の底に、太陽の光が射し込んだ。
注目ポイント
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神秘的な海底ダンジョンでハック&スラッシュ体験海底に広がる神秘的なダンジョンを探索。 手に入れたアイテムや仲間たちの力を借りて、迷宮を攻略しましょう。 神殿や遺跡、沈没船など、様々なシチュエーションが登場します。 |
通るたびに変化する「ランダムエリア」ダンジョン内にはランダムで変化するエリアが存在しています。 探索のたびに新しい刺激を提供し、プレイヤーを飽きさせません。 |
アイテムを創りだす「創造(キャスト)」システムモンスターを倒したり、ダンジョン内で手に入る素材。 素材を合成させることで、ヨハネは武器やアクセサリーといった装備品をいつでも創り出すことができます。 創り出せる装備品は90種類以上存在します。 |
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個性豊かな仲間アクション
テレビアニメでおなじみのメンバーが登場。
それぞれのキャラクター性を活かした個性豊かなアクションでヨハネの冒険をサポートします。
ヨハネ(CV.小林愛香)ライラプス(CV.日笠陽子)ハナマル(CV.高槻かなこ)
ダイヤ(CV.小宮有紗)ルビィ(CV.降幡 愛)チカ(CV.伊波杏樹)
ヨウ(CV.斉藤朱夏)カナン(CV.諏訪ななか)リコ(CV.逢田梨香子)マリ(CV.鈴木愛奈)
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カスタマーレビュー
イメージ付きのレビュー
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エンダーリリィズやロードス島戦記ディードリット・イン・ワンダーラビリンスを出来る技増やしてヌルくした感じのゲーム
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
強力なアイテムを使ったり武器やアクセサリーを錬成すれば終盤の難易度はかなりヌルくなってしまいますが、そのへんは自分で調整できるので問題ないと思います。
ただ、素材集めなどの手間を考えると、一度クリアすればいいや…という感じになってしまうので、せめて「強くてニューゲーム」的な遊び方があれば良かったと思います。
クリア後はボス達との再戦は可能です。
DSドラキュラ3部作の影響が強めの探索型メトロイドヴァニア作品になります。
インティ製だけあってドット絵のクオリティはかなり高め。
ストーリーはほぼあってないようなもので8つのエリアのボスを倒すと最終エリアへの扉が開くという古典的なもの。
全てのエリアは基本的に繋がっていて、ボスを倒すと新たな能力が手に入り、行動範囲が徐々に広がっていきます。紫色のレア宝箱の中にもアクションを強化するアイテムが入っていることがあります。
また各ステージに隠された仲間にまつわるクエストアイテムを取得すると対応したキャラの性能がパワーアップします。
使用する武器やアクセサリーは全て自分で作らなければならず、宝箱や敵からは素材しか手に入りません。
本作のやり込み要素としてはこのクエストアイテムの収集と武器•アクセサリー作成になります。
特にアクセサリーは上位のものを作るために下位のものを消費するパターンがあるため、コンプリートするのはかなり大変だと思います。
以下本作の特徴と気になった点です。
特徴
•ミニマップあり(ON/OFF可)
•マップは宝箱の位置とその入手、未入手状況がわかる
•いつでもマップからセーブポイントやショップに戻れる
•敵や壺などはセーブポイントに触れると復活する
•一部ランダム生成エリアがある(ブラスターマスターゼロ3で既にやってるため真新しさはあまりない)
•ライラプスのひっかき以外は基本DP(MPのようなもの)消費攻撃
•DPがなくなると代わりにHPを消費する
•救済措置として楽譜というアイテムを持っていると一度だけ歌の力でパワーアップして復活できる(一体何ヴォルトなんだ…)
•ショップで回復アイテムや各種強化アイテムを購入可能
•アクセサリーの効果は同じもの、同じ系統のものを装備しても重ねがけ可能
•スライディング中は何度も方向転換できる(説明なし)
•空中で攻撃を出すと短い時間だが滞空できるためこれを利用して一部攻撃を回避可能
•序盤から難易度は高め
•ボス戦の難易度が絶妙で最初は負けるけどパターンを覚えるとかなり気持ちよく勝てるようになる、この辺りの調整はさすがインティ
•ボスは攻撃力アップアイテム+効果時間延長アクセサリーを装備して高火力武器(バスターソード等)で殴るのがオススメ
•ダイヤのイオンブレード攻撃(セイハットウ)が使いやすく、強化後も非常に高火力
•強化後マリの時止めがチートレベルに強い(なんとボスにも効く)
•水晶洞窟ステージはビジュアルといい、音楽といい、ギミックといいロックマンX2のマイマインステージです(懐かしい!)
気になった点
•体験版のデータは引継ぎできてもよかったのでは?
•探索型なのにレベル制じゃない
•割と早い段階で行けるようになる海底火山ステージは道中もボスもかなり難しい
•部屋に入ると宝箱の入手状況以外は自動で埋まるため、マップを塗りつぶしていく楽しみは薄め、壊せる壁等もなし
•キャラの動きに硬直があり、慣れるまで少し時間がかかる
•ジャンプでギリギリ届くくらいの距離に足場があることが多いので移動が疲れる
•武器のバリエーションが少ない
•武器と仲間召喚の差別化ができていない、総じて仲間召喚のが強い(武器はDP消費なしでよかったのでは?)
•モンスター図鑑がないため、どの敵がどの素材を落とすかわかりづらい
•隠しボスやエンディングの分岐等はなし
•クリア後要素なし(一応ボスラッシュのようなものはある)
個人的にはグリムガーディアンズより面白かったです。
探索型なのである程度自由な順番で攻略できるのがいいですね。ボス戦もかなり歯応えありました。
ただここまで探索型に寄せるならレベル制は導入してもよかったのではないでしょうか?
厳しい場面は回復アイテム乱用でごり押しという歪なレベルデザインになってしまっています。
モンスター図鑑がないのもやはり不便で、素材探しに苦労しました。
1番残念だったのはエンディングの分岐やクリア後要素がなかったこと。せめて高難易度で一部装備を引き継いで周回プレイができるようにしてほしかったです。
ところどころ、沼津やラブライブ !サンシャイン!!を連想させる部分にはにやけてしましいました。
ただボリュームが12時間くらいと短く、ストーリーも薄いので、拍子抜けです。
武器の種類も威力を変えての水増しが多く、実際使うのは5種類もなかったです。
できることなら追加コンテンツでボリュームを増やして欲しいです。
ヨハネの舞台をうまく使いながら、キャラのドット、モーション、アクションゲームとしての良さが出てました
歩きや攻撃、扉の入室の動きは同社の過去作をプレイしてるならばニヤリとくるものもあります
メトロイドヴァニア系のゲームとしても非常によく、攻略の自由度の高さや仕様を駆使したテクニックで幅広く攻略でき、アイテムも持ち込みできるので初心者にもオススメのゲームです
フルボイスでキャラが喋るのも良かったです
ただ他の方も申している通り、ボリューム不足感が否めません
クリア後コンテンツ、難易度設定、クリア後周回機能などあればなと思いました
サクッと遊べるキャラゲーとしては非常に完成度の高いものでした
操作性は良くメトロイドヴァニアらしい探索も面白い。何よりドットの敵やモーションが非常に拘って作られているので夢中になって遊べた。
バランスとしては回復アイテム制限が無いので誰でもクリア出来るが、それ前提のせいでボス体力がやたら高い。もしHP回復アイテムを縛ればメトロイドDやエンダーリリィズにも負けない高難度ゲームになるでしょう。
難点を上げるなら装備品の種類が多い割に着けれる個数が少ないので、切り替えで自由に使いたかった。仲間達は切り替えて使えるので同じように出来ればよき。
グラフィック、音楽、アクション、総じて買っても損はしない良ゲー。むしろキャラゲーと言うにはシナリオ面は薄いくらい
クリア後にやりこみ要素があるともっとよかったかもしれません。