香港にお届け
香港への類似商品の発送
HK
香港
次に追加されました:

申し訳ありません。問題が発生しました。

ウィッシュリストの取得中にエラーが発生しました。もう一度やり直してください。

申し訳ありません。問題が発生しました。

リストを利用できません。

スーパーマリオRPG -Switch

プラットフォーム : No Operating System
4.6 5つ星のうち4.6 1,577個の評価

在庫状況について
パッケージ版
Amazon限定無し

この商品について

  • いつもとはちょっと違う、マリオたちの冒険。27年前にスーパーファミコンで発売された『スーパーマリオRPG』が、グラフィックを一新しNintendo Switchで復活します。
  • ■ストーリー■さらわれたピーチを助けるため、クッパ城にむかったマリオ。クッパをやっつけて、一安心!とおもったそのとき、突然巨大な剣が空から降ってきます。 剣はクッパ城へとつきささり、その衝撃で吹き飛ばされたマリオは、あらためてピーチを探しに行くことに。 マリオはその道中に、クッパ城に刺さった剣によって人々の願いを叶える「スターロード」が壊され、そのかけら「スターピース」が世界に散ってしまったことを知ります。 旅の途中で出会った心強い仲間たちと共に、スターピースを集めて、願いの叶う平和な世界を取り戻す冒険が始まります。
  • ■ジャンプを駆使してフィールドを冒険■マリオお得意の「ジャンプ」アクションを使い、仕掛けをときながら、さまざまなフィールドやダンジョンを探索していきます。
  • ■マリオと共に冒険する仲間たち■自称カエルのフカフカな身体をもった「マロ」とスターピースを取り戻すためにマリオワールドに訪れた天空の使者「ジーノ」、そしてマリオシリーズでおなじみのクッパとピーチが仲間になって冒険を共にしてくれます。
  • ■アクションコマンドを使ったバトル■攻撃や防御のときにタイミングをあわせてアクションする、「アクションコマンドバトル」。 モンスターとの戦闘中、アクションコマンドが決まると、モンスター全体に攻撃を与えたり、受けるダメージを0にしたりすることができます。 今作から、連続でアクションコマンドが成功すると、「チェイン」がつながり、仲間たちの能力があがってバトルが有利になります。慣れないうちは、ジャストタイミングで「!」マークが出るサポートも。 また、アクションコマンドが成功するたびに、ゲージが溜まります。このゲージが100%になると、バトルに出ている3人が力を合わせて、特別な「3人わざ」を繰り出すことができるようになりました。
  • ■追加要素■エンディング後に、冒険の途中で出会った一部のボスたちと再戦が可能に。再戦するボスたちは、どれも一筋縄ではいかないほど、パワーアップしています。 その他、モンスターと戦うことで様々な情報が記録されていく「モンスターリスト」や、スーパーファミコン版とNintendo Switch版両方のBGMがいつでも自由に聞ける「サウンドプレイヤー」が追加されました。(サウンドプレイヤーはエンディング後に使えるようになります) バトルがやさしくなる難易度「エンジョイ」や、冒険のサポート機能が追加されたため、バトルやRPGに不慣れな方でもお楽しみいただけます。

登録情報

  • 言語 ‏ : ‎ 不明
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 16.9 x 10.4 x 1.2 cm; 54 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2023/11/17
  • ASIN ‏ : ‎ B0C8YDV6Y8
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ HAC-P-A8LUA
  • カスタマーレビュー:
    4.6 5つ星のうち4.6 1,577個の評価

商品の説明

型番:HAC-P-A8LUA

(C) Nintendo/SQUARE ENIX
Characters: (C) Nintendo, (C) SQUARE ENIX


メーカーによる説明

マリオRPG
スーパーマリオRPG
スーパーマリオRPG
スーパーマリオRPG
スーパーマリオRPG
スーパーマリオRPG

ブランド紹介

特定の情報をお探しですか?

カスタマーレビュー

星5つ中4.6つ
1,577グローバルレーティング

この商品をレビュー

他のお客様にも意見を伝えましょう
タイミングがシビアすぎる(本編クリア&再戦クリスタラーのみ未撃破)
星5つ中3つ

タイミングがシビアすぎる(本編クリア&再戦クリスタラーのみ未撃破)

子供が欲しいと言っていたので購入。結局子供がプレイ放棄した為当方がプレイ。2024 3/12 追記子供の代わりにSwitchライトでなんとかスーパージャンプ100連続をクリアした。正直達成感など無くただただ苦痛なだけだった。やはりSFC時代にプレイしていたプレイヤー向けのやり込み要素だろうか。2024 3/19本編クリア。以下クリア時のデータマリオ Lv.6マロ Lv.4 (最低レベル)ジーノ Lv.6(最低レベル)クッパ Lv.8(最低レベル)ピーチ Lv.9 (最低レベル)難易度ノーマル、スーパージャンプ100連続済、ジャンプ255回カンスト、隠し宝箱全開封、アイテム全コンプ(クリア後入手以外)、レッドヨッシーエキス禁止、FP99、ひつじのしょうどう、カジノ関連、経験値回避、ドド羽根2個等…とりあえずラスボス撃破前に上記を達成。クッパ城のドリルクロー、スターガン、トラップモンスターからのドロップは経験値回避で回収。フラワー○○類を手持ちに残す為リップルタウンのキノピオからカプセル回収してFPMAX。強制経験値はラッキージュエル、ラッキーハンマー、ひつじのしょうどうで全回避。クリア時装備マリオ ラッキーハンマー、ヒーローつなぎ、ジャンパースカーフクッパ ドリルクロー、スーパージャンパー、セーフティリングピーチ フライパン、ひまんパタ甲羅、ジャッキーベルトマルガリータ&ドド、ブーマー→カリバーの連戦で経験値回避ガチャの為10時間程リセマラ、スーパージャンプ100連続に20時間程かかっている。正直この30時間の無駄遣いがキツすぎた。経験値回避ガチャなんて完全に運ゲー。コインの場合もある。今度は昔音ゲーをやっていた友人にSwitchライトを渡してプレイしてもらい音ゲーマーなら簡単にクリア可能なのか検証してもらう。2024 3/15追記現役音ゲーマーに攻略サイトを見ないでスーパージャンプを検証してもらった。Switch(モニター使用)で1時間以内で達成。(プロコン使用)その後ホリパッド(任天堂ライセンス品)でも一応検証。然程変わりはないらしい。ライト本体使用時→7時間で達成。モニター使用時と比べて明らかにやりにくい(プロコン使用時と入力タイミングが違うらしい)因みに入力判定が何フレームあるかまでは不明。エンジョイとノーマルで判定が違うのは30コンボ迄。達成に関してのコメントをもらったが…クリアには基本感覚でしかない。40回出来るなら100回いける。との回答。よくある攻略サイトの方式だと…・影と同時踏み→そもそも重なるタイミングがジャスト判定とは限らない。一般人が見て影と重なるタイミングを1F単位で確認するのは無理。・画面と目を1cm迄近づける→無意味(と言うか逆に見にくいだけらしい。音ゲープレイ時にはノーツが邪魔なので余計なノーツ部分を隠している音ゲーマーならわかるとの事)・踏ん張る瞬間にボタン入力→それが見えるならタイミング覚えた方が早い。・メトロノーム→論外。Switchライト使用で子供にスーパージャンプ100回は流石に無理な仕様かと思う。まずライト本体を持ちながら猶予フレーム(当然子供はその様な仕様がわからない)内に入力は厳しすぎると思う。言ってみれば見えないノーツのタイミングを覚えて同じ感覚だけを頼りにボタンを押すだけとの事。現在検証中だが戦闘開始じのエンカウント時に同じコンボ数で切れる(あの頃に〜で戦闘開始時に巻き戻し→ジャンプ→以下繰り返し)場合がありその場合には一度逃げるなりしてやり直さないと無理との事。PCに動画を取り込み検証中。クリア後の再戦ボス基本的にクリア前と同じメンバー、装備。条件。・再戦べローム→毒キノコ投げてアイテム攻撃。偽物に聖水無効。低レベルではマロを使用しないので実質コンプ要素。・再戦ジャッキー→特筆無し。雑魚同様。・再戦ケーキ→亀を眠らせて本体を叩く。経験値ガチャ付き。・再戦パペット→特筆無し。・再戦ジョナサン→鬼畜。経験値とコインガチャありの糞使用。一応クリアした時点の装備が以下①ラッキーハンマー、スーパージャンパー、ジャンパースカーフ(控えマロ、ピーチ)ひたすらジャンプとジャスガ。通常攻撃がほぼガー不に近いので回避しやすい突き(即死)を3連引くパターンに乱数調整して撃破。②ラッキーハンマー、スーパージャンパー、幽霊勲章(控えマロ、クッパ)この組み合わせだと通常攻撃及びダイヤモンドカッターのいずれか1回のみジャスガ失敗でも耐えれる。その分与えるダメージが減り長期戦に。・再戦クリスタラーレッドヨッシー禁止、エンジョイ禁止で撃破できるか挑戦中。なんやかんやでストレスが溜まる。経験値回避ガチャや実際猶予がよくわからないタイミングでジャスガとリセマラの繰り返し。ゲーム内のプレイ時間は25時間超えでボリュームが少ない感はあまりない。ほぼリセマラで時間消費だが…多分普通にプレイしたら楽しいのかとは思う。
フィードバックをお寄せいただきありがとうございます
申し訳ありませんが、エラーが発生しました
申し訳ありませんが、レビューを読み込めませんでした

上位レビュー、対象国: 日本

2024年8月31日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: パッケージ版版: Amazon限定無しAmazonで購入
ドラクエ、FF、ポケモンなどなど、RPGが苦手な私がまさかスーパーマリオRPGにどハマりするなんて、自分でもびっくり。
RPGの何が苦手かと言うとレベル上げのために小一時間も同じ作業するのが苦行に感じるからである(RPG好きな人ゴメンナサイ)
でもマリオRPGならレベル上げがほぼ不要!サクサクサクサク進む!ストーリーもボリーミーで面白い!あれ?RPG苦手だった自分はどこに行った!?
マリオRPGがきっかけとなり、今ではドラクエ11を買い、コツコツレベル上げをやっています。

RPGが苦手、もしくはやった事がない人こそ買いですよ。ちなみに2週目はスーファミ版をやる予定です。
2024年8月26日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: パッケージ版版: Amazon限定無しAmazonで購入
楽しい
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年7月29日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: パッケージ版版: Amazon限定無しAmazonで購入
RPG3,4をプレイ済み。その後初代RPG購入。
個人的には面白さ難易度共に3,4の方が上ですが
RPG感は初代の方が上でザコ敵をスルーし過ぎずに地道にレベル上げをしないとなかなかボスには勝てません。おもしろいです!
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年8月14日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: パッケージ版版: Amazon限定無しAmazonで購入
幼少期に戻った気持ちになり幸せでした
2024年8月13日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: パッケージ版版: Amazon限定無しAmazonで購入
彼氏にどうしてもやりたいとの事だったので買いました。
とても楽しそうで良かったです!!
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年8月24日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: パッケージ版版: Amazon限定無しAmazonで購入
小学校6年に夏休みに価格も安かったので購入

内容は低学年向けです。小学校前の子供でも大丈夫そうなレベルの内容です。

安くなってなかったら買わないなー
子供いわく、なんか1回1回めんどくさいらしいです。
2024年7月31日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: パッケージ版版: Amazon限定無しAmazonで購入
sfc時代のマロの通常攻撃はかなり弱くて回復専門だったのが、今回補正されたのか通常攻撃もかなり強くなっていてレギュラー確定

sfcの時のジーノのアクションコマンドのタイミングが難しかったのがわかりやすくなった

3人ワザという新しい機能があるからボス撃破しやすくなった反面、難易度は下がって簡単になった

バトル控えメンバーも同じように経験値がもらえて、全体的にレベルアップしやすくなってる

「きょうてき」という個体のモンスターがカエルコインを持っているのでカエルコインを集めやすくなった

sfcやりすぎて小ネタは知ってることだらけだけど、それでも楽しい、名作。変にいじってないのが最高!
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年7月25日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: パッケージ版版: Amazon限定無しAmazonで購入
ボリュームはなかったけど面白かった
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート

他の国からのトップレビュー

すべてのレビューを日本語に翻訳
Ang Jun Jie
5つ星のうち5.0 Cheap!
2024年6月25日にシンガポールでレビュー済み
プラットフォーム: パッケージ版版: Amazon限定無しAmazonで購入
Playable in English, this is much cheaper than what was sold in my homeland.
Lewis
5つ星のうち3.0 OK, normal game
2024年7月6日にシンガポールでレビュー済み
プラットフォーム: パッケージ版版: Amazon限定無しAmazonで購入
Seems like a slow pace jrpg 🙂