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ユニコーンオーバーロード - Switch

プラットフォーム : Nintendo Switch
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4.7 5つ星のうち4.7 739個の評価

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この商品について

  • アトラス×ヴァニラウェアが挑む、新生シミュレーションRPG
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登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 15才以上対象
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 16.8 x 10.3 x 1 cm; 60 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/3/8
  • ASIN ‏ : ‎ B0CJ4BDN1C
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ 4984995906423
  • 原産国 ‏ : ‎ 日本
  • カスタマーレビュー:
    4.7 5つ星のうち4.7 739個の評価

商品の説明

アトラス×ヴァニラウェアが挑む、新生シミュレーションRPG

運命に抗う、絆と愛の幻想戦記
『ユニコーンオーバーロード』とは-

仲間と出会いながら巨悪に挑む、超王道の冒険譚をヴァニラウェアならではの高精細なグラフィックとキャラクター、自由度の高いフィールド探索と新機軸のシミュレーションバトルで描いたファンタジーシミュレーションRPG。

1990年代の名作シミュレーションRPGが持つ重厚な雰囲気や戦術性を継承しながら、独自のバトルシステムや、オンライン対戦など現行機ならではの要素を盛り込み、懐かしくも新しい唯一無二のゲーム体験としてお届けします。

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カスタマーレビュー

星5つ中4.7つ
739グローバルレーティング

この商品をレビュー

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丁寧に作られたヴァニラ渾身の名作!
星5つ中5つ

丁寧に作られたヴァニラ渾身の名作!

美麗な2Dグラフィックで作られた戦記物SRPG。派手なムービーこそ流れないものの。古き良きRPGの血脈を受け継いだ、ゲームファンに捧げられる良作。SFC時代のFFやFFT、FEシリーズなど、その辺りが好きだった人は刺さるだろう。ストーリーは極めて王道。安心してプレイできる。選択肢なども極々一般的な選択を選んでいけば仲間も順調に増やしていける。先が気になって止め時を失い一気にEDまでクリアしてしまいました。結末は是非自分自身でプレイして己の目で見てもらいたいですね。ありがとう!ヴァニラウェア!
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上位レビュー、対象国: 日本

2024年7月21日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Switchカラー: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
今まで一番プレイしたゲームはSFC版タクティクスオウガです。SRPGが好きなのでイロイロやってはみたものの、どれもイマイチでした。何故かファイヤーエンブレムもハマらなかった。
イロイロなYouTuberの動画を見て試しに購入してみたのですが、これはドハマリでした!
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年7月3日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Switchカラー: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
リアルタイムストラテジーに抵抗がない方ぜひ全人類やって欲しいと思うくらい、体験版も二週もしてしまったし、
買ってからもボリュームは1番簡単な難易度でさえ40時間は遊べるくらいあるんですけど、
面白すぎて2週間もたたずクリアしてしまいました。
王道だけど不快感の少ないストーリー、
かっこいいBGM、豪華な声優、個性的なキャラクターたち(おじさまも獣ももちろん美男美女もいます。獣そのものもいたりします笑)
キャラクターによっては生殺与奪を主人公が握ってたり主人公の選択により救われるキャラ、救われないキャラがいて面白かったです。
フリーシナリオ型なので、自由度高めでそこもまた楽しかったです。
序盤行けないところはもちろんありますが...
FEなどが好きな方にも合うと思います。
王道かつシステムに親和性があるので。

気になった方、まずは体験版からいかがでしょうか?
体験版が気に入ったら本編も楽しめると思います。
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年7月7日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Switchカラー: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
絶妙なゲームバランス。面白い
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2024年8月22日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Switchカラー: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
難易度が細かく設定出来るので楽しいが、育成要素が少ないのですぐに飽きる(^_^;)
2024年7月21日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Switchカラー: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
私はファイアーエムブレムシリーズが好きなので、シミュレーションRPGの最新作として発売されたこのゲームが気になっていたのだが、やたらと評判が良いので購入してみた。
結果は買って大正解だった。

ATLUSが制作するゲームは世界樹、ペルソナ、超執刀カドゥケウス等面白い作品が多いのだが、本作も期待を上回ってくれた。

ボリュームたっぷりのゲームだが、テンポが非常に良いゲームなので、忙しい人でもサクサク進めて楽しめる。
難易度も6段階とかなり細かく調節できるので、ゲーム初心者から上級者まで安心。
私は上から3番目のTacticsという難易度で遊んだのだが、割と簡単で、特に躓く事なく、かなりの余裕を持ってクリアできた。歯ごたえを楽しむなら上から2番目のExpertにした方が楽しめそうだったが、歯ごたえを楽しむよりもサクサク進めてストーリーを楽しみたかったので、難易度は変更しなかった(クリア後に解禁される1番難しい難易度以外はいつでも難易度変更が可能)。難易度が6段階もあると初心者から上級者までお好みの歯ごたえで楽しめるので、非常に親切だと思った。

キャラクターも魅力的なキャラが多く、操作していて楽しかった。登場キャラ数も文句なしで、敵側にも魅力的なキャラクターが多数いた。1度に出撃できるキャラがファイアーエムブレムシリーズよりもかなり多いので、1周目から非常に多くのキャラで遊ぶ事ができるのも良い点だ。

シミュレーション好きには安心してオススメできるし、ファイナルファンタジーのようなRPGが好きな人にももオススメできる。
難易度を下の方にすればかなり簡単になると思われるので、初心者でも安心。
気になった方は遊んでみよう。とても面白かったよ(全てのクエストをクリアしています)。
18人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年6月25日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Switchカラー: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
映像面で宿屋の食事とか凄いなと思った
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2024年6月20日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Switchカラー: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
Switch版でクリア済みになりますが。
グラフィック、ゲーム内容、物語、総じて高いレベルにはあるとは思うのですが。一度クリアすると周回要素が欲しくなりました。難易度を最高にしてじっくりと時間をかけて遊んでクリアしてしまうと余計にプレイヤーとしてのわがままにはなってしまうのですがもうひと声が欲しくなりました。それだけとても良かった分余計にそう感じます。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2024年3月12日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: Switchカラー: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
ヴァニラウェアのゲームは一通りプレイしているので、
今回も予約して購入。
難易度ノーマルで50時間プレイしての感想です。
ストーリークリア済。

●ストーリー:3.5/5
 超王道なファンタジーです。
 盛り上がり所はあるが、13機兵防衛圏やオーディンスフィアと比べると薄味。
 ストーリー目当てで買うと微妙かも。

●キャラクター:4/5
 仲間になるキャラは60人以上。
 人間、獣人、天使、エルフと種族も様々な上、年齢層も幅広い。
 キャラ数が多いので、一人一人のストーリーでの出番こそ少なめだが、
 FEシリーズの様な絆会話があり、そこでキャラの掘り下げがされている。
 主人公が絡まらないNPC同士の会話も豊富に用意されている。

 終盤で求婚イベントがあり、
 仲間になるキャラのほとんど(男キャラにも)に指輪を渡す事ができる。
 このイベントは、リアル等身で行われてグラフィックが凝っている上、
 内容もキャラ毎に完全に異なるため、是非見て貰いたいイベント。

 不満点として、絆会話は3頭身のチビキャラで行われるので、
 リアル頭身だともっと良かった(開発が凄い労力になるので厳しいのだろうが)。

●グラフィック:5/5
 相変わらず2D絵がヌルヌル動く。
 細かなモーションも拘られている上、
 クラスチェンジでの衣装差分も用意されている。
 また、ショップの店員キャラも地方によって違ったり、拘りを感じる。

●システム:4/5
 ・クラス
   クラス種類が下級職だけで20種類以上と多い。
   各クラスで上級職は固定のため、クラスチェンジの自由度は無い。
   また、クラスが多い弊害として、相性を覚えるのが困難なのと
   クラスの性能差が大きい。今後のアップデートに期待。
 ・傭兵
   モブキャラを雇う事ができるシステム。
   雇う際にパラメータの傾向と髪色・声・鎧の色などを設定できる。
   顔や髪形なども変更できればもっと良かったのだが、
   流石に開発が大変過ぎるのでしょうがないか。
 ・部隊編成
   1部隊に5人までのキャラを配属可能で、
   前列3人、後列3人まで配置可能。
   スパロボの小隊システムを想像して貰えると良い。
   どのクラスともある程度戦える様にするか、
   あるクラス相手に特化するかなどを考える必要がある。
 ・作戦
   フィールドで接敵すると戦闘に突入するが、
   戦闘はオートで行われる。
   各キャラ毎に戦闘パターン(どの技をどの優先度でどの条件で出すか)を設定可能。
   FF12を知っている人ならガンビットシステムを想像すると良い。
 ・スキル
   フィールドで使えるスキル。
   マップ兵器の如く範囲攻撃したり、回復、移動速度変更などができる。
 ・オープンワールド
   5大陸からなる世界を自由に歩き回る事ができる。
   攻略の順番も自由で、割と序盤でラスボスに挑む事も可能。
   いきなりラスボスはレベル的に勝つのは厳しいが・・・。
   また、各戦闘には推奨レベルがあるので、
   基本的には簡単な所から攻略していくので、結局皆同じ攻略順になりがち。
 ・闘技場
   本作のエンドコンテンツで、自部隊の力試しができる。
   オフラインでは、NPCのキャラと戦いランキング1位を目指す。
   勝つと装備とアイテムと交換できるコインが手に入る。
   オンラインでは、他のプレイヤーの部隊と対戦し、
   ランキングを競う事ができる。
   強キャラ、強クラスがはっきりしているので、
   オンラインでの編成は似通ったものになりがち。

●注意点
 序盤はキャラやスキルが少なく、プレイヤーが介入できる部分が少ない。
 また、序盤の難易度が低いので、力押しでどうにもなってしまう。
 2つ目の大陸辺りから自由度が上がり、敵も強くなってきて
 面白くなってくるので、序盤で見切りをつけずにプレイして貰いたい。

●難易度
 難易度は割と優しめ。
 ノーマルでクリアまでプレイして、
 ラスボス以外でアイテムを使う必要が無かった。
 (そのラスボスも推奨レベルよりも低いレベルで挑んだので、
  推奨レベルで挑めば使わなかったかも)
 難易度が高いと好きなキャラが使えなかったりするので、これはこれでアリか。
 手ごたえのあるバトルを求める人はタクティカルかエキスパートがオススメ。

序盤は単調で期待を裏切られたかなとも感じましたが、
要素の開放で自由度が上がるに連れてどんどん面白くなってきて、結果的に買って正解でした。
編成、装備、作戦の調整で2時間くらい軽く経っています。

満足な出来でしたが、そろそろヴァニラウェアのアクションゲームがやりたい所。
ドラゴンズクラウン2をずっと待ってます。
47人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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