¥4,891
ポイント: 49pt  (1%)  詳細はこちら
配送料 ¥1654 7月31日 水曜日にお届け(19 時間 22 分以内にご注文の場合)
詳細を見る
または 最も早い配送 7月29日 月曜日にお届け
詳細を見る
在庫あり。 在庫状況について
¥4,891 () 選択したオプションを含めます。 最初の月の支払いと選択されたオプションが含まれています。 詳細
価格
小計
¥4,891
小計
初期支払いの内訳
レジで表示される配送料、配送日、注文合計 (税込)。
出荷元
Amazon.co.jp
出荷元
Amazon.co.jp
販売元
販売元
支払い方法
お客様情報を保護しています
お客様情報を保護しています
Amazonはお客様のセキュリティとプライバシーの保護に全力で取り組んでいます。Amazonの支払いセキュリティシステムは、送信中にお客様の情報を暗号化します。お客様のクレジットカード情報を出品者と共有することはありません。また、お客様の情報を他者に販売することはありません。 詳細はこちら
支払い方法
お客様情報を保護しています
Amazonはお客様のセキュリティとプライバシーの保護に全力で取り組んでいます。Amazonの支払いセキュリティシステムは、送信中にお客様の情報を暗号化します。お客様のクレジットカード情報を出品者と共有することはありません。また、お客様の情報を他者に販売することはありません。 詳細はこちら
次に追加されました:

申し訳ありません。問題が発生しました。

ウィッシュリストの取得中にエラーが発生しました。もう一度やり直してください。

申し訳ありません。問題が発生しました。

リストを利用できません。

四角い地球に再びシカク現る!? デジボク地球防衛軍2 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS(アースディフェンスフォース:ワールドブラザーズ) -Switch

プラットフォーム : Nintendo Switch
CEROレーティング: 12才以上対象
4.2 5つ星のうち4.2 19個の評価
Amazonおすすめには、すぐに発送ができて、評価が高く、お求めやすい価格の商品が揃っています。
Amazon おすすめ

¥4,891
ポイント: 49pt  (1%)  詳細はこちら
Switchソフトとの合わせ買い実施中 買い物をする
無料のプライム配送を提供していない他の出品者からより安く入手できます。
Amazon限定無し
Switch
{"desktop_buybox_group_1":[{"displayPrice":"¥4,891","priceAmount":4891.00,"currencySymbol":"¥","integerValue":"4,891","decimalSeparator":null,"fractionalValue":null,"symbolPosition":"left","hasSpace":false,"showFractionalPartIfEmpty":true,"offerListingId":"WxoX8iivtFP%2Bie0UPwYYBU7VacGzRfp6%2FT7bPZpXSVi9wGpb6BJUD8%2BQz1dnArS6OUok4Bd8ANqybcdzQ7BzxEd0A2te7vxhmkQsDX%2F6l2Z9mhleM6giXJ62Jw15BRkLOToJi3Pv0Yo%3D","locale":"ja-JP","buyingOptionType":"NEW","aapiBuyingOptionIndex":0}]}

購入オプションとあわせ買い


この商品について

  • 【ボクセル世界の地球防衛軍】これまでフォトリアルな世界だったEDFシリーズが、大胆にボクセルの世界になって新登場!巨大でリアルな昆虫に、文字通り虫唾が走る人や、一部の残虐な表現が苦手な人も、これで巨大な敵の群れを爽快に倒せるEDF体験が可能。
  • 【自分だけのEDF部隊を作ろう】EDF隊員たちはバラバラになった世界各国で孤軍奮闘中。その隊員たちを救出し集めることで自分だけの地球防衛軍を作り上げるのだ。各ミッションには、収集した隊員を4人一組のチーム編成で出撃。隊員たちをとっかえひっかえしながら、それぞれが持つ特殊能力を使って様々な戦局を打開していくぞ。
  • 【EDFの歴代兵科がキャラクター化して集結】1作目『THE 地球防衛軍』から最新ナンバリング作品『地球防衛軍6』はもちろん、スピンオフ作品に登場した兵科やキャラクターがボクセル隊員となって再び登場。昔シリーズで戦ったあの兵士、武器&兵器を多数収録。シリーズ経験者たちは懐かしく、初経験者たちも歴代シリーズへの入門用として、幅広いユーザー層が楽しめる。
  • 【歴代の敵侵略者たちが登場】歴代隊員だけじゃない。これまで地球を苦しめた侵略者たちも、世界線を越えて禁断の参戦。ボクセルデザインにアレンジされたアノ敵やコノ敵がしっかり巨大感をともなって出現する姿は必見。次はどんな敵が登場するのか、(四角だけに)ワクワクが止まらない。
ご注意: この商品はお客様都合による交換・返品ができません。

よく一緒に購入されている商品

対象商品: 四角い地球に再びシカク現る!? デジボク地球防衛軍2 EARTH DEFENSE FORCE: WORLD BROTHERS(アースディフェンスフォース:ワールドブラザーズ) -Switch
¥4,891
在庫あり。
この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。
Nintendo Switch
+
¥5,309
在庫あり。
この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。
Nintendo Switch
+
¥4,739
在庫あり。
この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。
Nintendo Switch
総額:
当社の価格を見るには、これら商品をカートに追加してください。
ポイントの合計: pt
詳細
追加されました
spCSRF_Control
一緒に購入する商品を選択してください。

登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 言語 ‏ : ‎ 不明
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17 x 10.6 x 1.2 cm; 60 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/5/23
  • ASIN ‏ : ‎ B0CWR915ZS
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ HAC-P-BCB7A
  • カスタマーレビュー:
    4.2 5つ星のうち4.2 19個の評価

商品の説明

【初回封入特典】心配ご無用です「本田広報官」参戦 がもらえる特典コード
キャラクター「本田広報官」が追加されます。
ご存じ本田さんが心配ご無用の緊急参戦。得意の死んだふり?が役立つ時が来た!?
キャラクター固有のオーナー武器、アビリティ、スペシャルを持っている。
※コードの使用期限はありません。
※ハードのサービスが続く限り、使用可能となります。

対応人数:◎オフライン:1人(ローカル通信協力プレイは最大4人対応。使用する本体と同じ本数のソフトが必要です。)
◎オンライン:1人~最大4人までのオンライン協力プレイ対応
         ※使用する本体と同じ本数のソフトが必要です。
         ※Nintendo Switch版と異なるハード間はオンライン通信プレイはできません。

型番:HAC-P-BCB7A

(C)2003-2024 D3PUBLISHER (C)2003-2022 SANDLOT (C)2019-2024 YUKE’S

Amazon内のこのカテゴリーのブランド

特定の情報をお探しですか?

カスタマーレビュー

星5つ中4.2つ
5つのうち4.2つ
19グローバルレーティング

この商品をレビュー

他のお客様にも意見を伝えましょう

上位レビュー、対象国: 日本

2024年6月14日に日本でレビュー済み
機種・種類: Amazon限定無しエディション: SwitchAmazonで購入
気づいたらずっとやってます。
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年5月27日に日本でレビュー済み
機種・種類: Amazon限定無しエディション: SwitchAmazonで購入
亜種以外のシリーズは全てプレイ済み。

ステージに次々大量の敵が現れるので全て倒したらクリア。
敵が巨大なので当てやすく爽快にドカドカ倒せるので、FPS、TPSが苦手って人でも大丈夫。
ゲーム初心者から上級者まで楽しめます。
本家(EDF5、6等)からの敵も増えキャラなどバリエーションが大幅強化されました。
デジボクだけの完全オリジナル敵もいます。
武器も本家でお馴染みのモノから本家には無いユニーク攻撃が多数。
基本ソロで全ての要素が遊べて、オンラインでもやる事はほぼ同じです。

操作感
ジャイロエイム可で、ジャイロをオンにすると右スティックの上下が固定される、要はスプラと同じ。
相変わらずZL照準が無いので遠くの敵を素早く倒すには右スティックでは難しくやはりジャイロはオンにしたい所。
fpsは恐らく30くらいで(ちなみにスプラは60fps)操作は微妙にラグく、ジャイロもスプラよりワンテンポ遅れます。
基本の処理スピードは控えめでその代わりに処理落ちを少なくしてるのかも。
それでも少し処理落ちするシーンはありますが、逆にかなり敵が増えても割と処理落ちが少ない事に驚きます。

本家との比較
リアルな虫が苦手だったり、グロが苦手な人はデジボクの方が遊びやすいでしょう。
難易度もデジボクの方が易しいですね。
しかし迫力はフォトリアルな本家の方があります。
あと本家の方が4兵科だけなので武器特性とかは分かりやすいかもしれません。
こちらは使えるキャラが多過ぎて全て把握するのが大変なほどですね。

攻撃&操作
武器チェンジではなく4キャラにチェンジします。
つまり1ステージ4種類の武器で戦えるという本家より多彩な戦い方ができます。
キャラ毎に、ZRでメイン武器、Rでサブブキ、Rスティックボタンでスペシャルの3種類の攻撃が使えます。(ここもスプラと似てる)
スペシャルは本家には無い攻撃で、ポイントを溜める必要はあるものの効果は様々で、巨大ロボ数体を瞬殺した時の爽快感は今までに無いかも。
置き砲台を設置して雑魚を裁きながらウイングダイバーにチェンジしてロボに突っ込んでいき、レンジャーにチェンジしてEDFパンチ、など攻略の幅が広がります。
基本的にZLでローリングや飛行などの特殊移動、Bでジャンプ、Aでジャイロ位置リセット、Lスティック押し込みでダッシュ、Yでリロードとなっております。
敵へのダメージが数値で分かるのは有難い。

アイテム集め
回復系だけなのでアイテム回収の手間がありません。
その代わりにステージ内の何処かにいる仲間を探す手間があります。

総評
スイッチではEDF5、6は遊べないけどそれらに登場したカエルなどの敵と戦えるので、最新基準の敵や武器を味わえるのは何気に有難い。
ソロでも遊べるのでスプラ等の対人戦に疲れたけど撃ちまくりたいって人にもお勧め。
スプラのスムーズさを期待してはいけないけど、エンジョイゲームとして爽快感抜群ですよ。
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年6月14日に日本でレビュー済み
機種・種類: Amazon限定無しエディション: SwitchAmazonで購入
ゴミを買ってしまった
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年6月3日に日本でレビュー済み
機種・種類: Amazon限定無しエディション: SwitchAmazonで購入
キャラが豊富なのがやりごたえあって楽しいですね
チーム編成とか考えるのがワクワクします
2024年6月2日に日本でレビュー済み
機種・種類: Amazon限定無しエディション: SwitchAmazonで購入
前作も気になってはいたがスルーしたので、今作は楽しみにしていました。

総じて好印象!処理落ちに関しては良くも悪くも「スイッチの地球防衛軍らしい」って感じです。
敵がわちゃわちゃしてたり、爆発が派手な武器を使うと処理落ちがありますが、
遊べないほどでは全然ないため、個人的には許せる範囲でした。

キャラによってアクションや特性(足の速さや技の溜まりやすさ)が違ったり、最初は決められたカテゴリーの武器しか装備できませんが、同じキャラクターを救助していくたびにスキルレベルが上がっていき、装備できるカテゴリーも増えていくので、どのキャラも愛着持って使い続けて大丈夫です!

もちろん友人と遊ぶもよし、一人でも十分楽しめてます!大満足です!!
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年6月5日に日本でレビュー済み
機種・種類: Amazon限定無しエディション: Switch
本家がシリアスの皮を被ったバカゲーのバカの部分を超加速させた神ゲー。
本家ファンならではの小ネタも満載で、なんならストーリーはムービーや字幕でより入り込めます。
絵もキャラも可愛くてDLCや次回作にも期待大です!
2024年6月4日に日本でレビュー済み
機種・種類: Amazon限定無しエディション: Switch
新作だけど前作を改良して遊びやすくした方向性の作品で、
新規ストーリーや前作からの細かい改良はあっても次作というほどの進化は感じられない

また、同じ武器使い続けて武器強化など良い調整が見られる反面、
相変わらずブラザーレベル上げるのにはマップに倒れた同一ブラザーが出てくるまで粘って救出する手順が必要だし、
敵が落とすものがスペシャルと体力増加のみのため散らばったアイテムを拾う甲斐がない
(メインシリーズの拾って回るのがめんどくさい人には嬉しい仕様)

武器ガチャみたいなものがなく、ステージごとの戦略もそれほどなく、プレイでの押し引きも味わえないため、
本当にただ淡々と雑に撃って敵を処理するだけのゲームになっていて、
脳内報酬系が刺激されないので、敵を倒してもこちらがやられてもいい気分にも悪い気分にもならない
強いて気分が刺激されることをあげるなら、爆発武器での自分側のペナルティがでかすぎて萎えるくらい
弱点突いたら追加ダメージだけでなく明確に怯んだりこちらにチャンスが得られる仕組みがほしい

このゲームって報酬がブラザー(と武器)で、そこが固定出現になっているのが良くなくて、敵倒した量やステージクリア速度とかプレイヤーの操作行動に反映してリターンが増減する仕様であればゲームとしての楽しさが味わえるのに、残念ながらその部分にテコ入れはされていなかった
報酬系の刺激の強すぎるパチンコやスマホゲーはどうかと思うけど、刺激がないものも娯楽としては物足りない
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年6月2日に日本でレビュー済み
機種・種類: Amazon限定無しエディション: Switch
1で不満だった点が2でだいぶ良くなった、アビリティも武器も増えて
可愛い子も追加されたし不満があるとすればプロールライダーの声優変更くらい?何があった…
洞窟もちゃんと数ミッションあって反射系武器空気なんて事もない
ストーリーの流れも環境問題をテーマにしつつ純愛系で上手く纏まってる

オン周りのゲスト強制切断をはじめまだ痒い点はあるけれど
(唐突に切断されても蹴られた訳じゃないぞ!たぶん)
PSのアプデで解消も入っているのでswitchもいずれ遊びやすくなるだろう

そして今回DLCの新ミッションと新難易度が出たが此処で星を減らさせてもらう
というのも鉱石系エネミーはメタっぽいけれどまぁ許せる範囲だった
ところがネイカーの行動ルーチンがウザい、正面切ってぶつかり合うと
弱点である砲口をなかなか露出しない遅延がウザい、後述するサイスラが有効
キングソラスも無敵回避技を持つキャラがPTに居ないと・・・

更に更に長距離ゲロビを持ってダメージでの速度減少までついたダロガエル
硬い上多段ヒットのアーマースキュラ・・・どいつもこいつも耐久力が爆上がりして
それでいて火力もしっかり即死級とアーマー集める意味が薄くなる
そんな中味方NPCとして第七師団がフルメンバーで!あ、開幕鋸で文字通り秒殺ですね
これは最弱師団確定ですわ・・・

そんな状況を打破するため頼れる味方が!
チャンピオングローブ!接近さえできれば一撃粉砕ぃ!!!
サイブレードスラッシュ!遠距離から中型以上を一気に削ってくれて大助かり!!
ナイル・ジェットパルサー!超威力高連射でゴリゴリ減らしてくれるずぇえ!!!!

・・・じゃないわ!(個人的に)98%の武器が装備する価値もない産廃になってるじゃないか
あくまで娯楽なのに「~~装備がない奴は出て行けぇ!」みたいな状況にしてどうするんだ
PvEを高難易度化させても碌な事にならないっていつになったら学ぶのか・・・
まして後述する難易度インポッシブルはアーマー報酬高いから人集まるし

武器にオートエイムついてて外せないのにVの字に弾が出るアサルト?誰だこんなの作った奴
ポジトロンキャノンも酷い、ソロでは申し分ないがマルチでやるとめっちゃ味方巻き込む
何処狙ってるかもわかりにくい上20バーストだから廃人以外耐えられる訳もなし

「え?でもインポッシブル?で稼げるんでしょ?」とお思いの貴方、甘い
敵が超威力なのにアーマーの上限があるのでバルガ以上のアーマーで蹂躙みたいなこともできず
フェンサーの様な高性能アビリティを持たない鈍足高防御系統のブラザーは
まず間違いなく生き延びれない、下手な飛行系もバタバタ落とされる

そして仲間も現地調達なので3武器持って来られると身代わりか起こし役にしかならない
リロードの長さを欠点とした武器はパルサー以外存在価値のないゴミ
アーマー集めやすくなったり豊富な武器だったり仲間を切り替えて進む長所を皆殺しにしている仕様
こんなの上記も合わせ-☆2は当然である

それでもサイスラやパルサーで対応できるミッションならまだクリアできる
固定された武器と強キャラを用いての作業だ
同人ゲームじゃあるまいしそんなのが好きなマイノリティに合わせてどうするんだ
ゲームは娯楽ではなかったのか?株式会社としての自覚があるのか?

オペレーションカノッサに至っては落ちてるブラザーが有用でない時点で不可能
射程無限化した即死砲台がズラリと並んで無印デジボクの最後のINFDLCよりも酷い事に
ハラキリ機能クロロバスターに付けとけよと

そうでなくとも本編の敵が頭おかしい強化されて砲兵ヘクトルは
アーマー制限のせいでほぼ即死弾を追尾&近接信管で展開
無敵移動および一定以下の速度しかなければそこで終わり
誘導弾なので時間差で撃たれたら足を止める・減速する武器は使い物にならない
弾を防ぐバリア系の中から高火力で敵を穿つか
わずかな隙を見つけてサイスラを叩き込む苦行…アレ?なんか味方全滅…

後半ミッションのベアラー内部の突撃も危険すぎて
ベアラーを無視できる武器がほぼ必須、敵のセオリーまでも無視
IRや前作もそうだけれどスタッフ面白いと思ってこういう調整にしたの?

そして世界設定がね…地球≒緑ってのはあまり納得してないが…まぁそこは置いておく
そして四角い地球とかギャグ基調なのを踏まえても砂の巨人は
免疫の暴走と言う設定らしいが花粉を優先し病原菌の対処は二の次という事はない
あるとしても敵か味方かどうかわからないのでヘルパーT細胞で解析中の場合
しかしこれは1で実際に戦っているので明確に敵認定されているだろう

殆どは症状が起こる事無く秒殺されるし花粉は単に量が多いから手間取ってるだけ
マザーシップ6隻という敗血症待ったなしの状態で悠長なことをしてる場合じゃない
そして花粉症みたいな状態の場合花粉(EDF)だろうが完全に敵対化してるのでEDFも明確な駆除対象
クロロバスター作るまでもなく対EDF巨大生物が作られる

ましてEDF5に汚染物質浄化作用のある怪物って設定があるし
ガイアーク「アレ?人間の方がマズくね?浄化してくれるプライマーに任せるべきじゃね?特にマザーシップは守らなくっちゃ」
って考えだったって方がずっと理解できる
(現に5の金の円盤は破壊してないから地球側だと味方扱いかな?)
ちなみにEDF4は明確に汚染したって設定がある

せめてEDF1-4のマザシ戦のどれかで「人類よりヤバいコイツを取り敢えず潰す」で共闘してれば
完全に敵対した時のヤバさがわかるけれど全部のステージで優先的に攻撃受けてた身からしたら全然実感沸かないのがマイナス
地球の意思を代弁できて地球とも話通じる穏健派が2人仲間になるのに全然会話する気がないのも違和感
「戦時体制だし兵器大量生産を見逃すけれど片が付いたら環境戻して欲しい」みたいな橋渡しすればいいのに
残党がまだ居るのに強制削除でクロロバスターで一斉駆逐!とかなったからもうね
(そもそも葉緑素のみを犠牲に超火力のクロロバスターがご都合過ぎる)
・・・とまぁ世界観に設定の矛盾は納得いってないけれどストーリーは纏まってる
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート