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【PS4】ガンダムブレイカー4

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 12才以上対象
2.6 5つ星のうち2.6 7個の評価

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PlayStation 4
通常版
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この商品について

  • “創る・魅せる・戦う” 最強は俺が創ったガンプラだ!
  • 自分だけの”俺ガンプラ”で戦う創壊共闘アクション「ガンダムブレイカー」シリーズの最新作! 「創る」 11種類のパーツを組み合わせ、俺ガンプラを制作。ペイント変更やウェザリング等の加工も可能。 250以上の登場機体から、理想の俺ガンプラを創りあげろ! 「戦う」 ガンダムブレイカー4では左右で異なる武器を装備可能になり、二刀流アクションが可能に。 敵を倒してガンプラを収集、獲得パーツで”俺ガンプラ”を強化! 「魅せる」 新たな「ジオラマモード」では背景、ガンプラ、エフェクト等を配置し、”俺ジオラマ”を創ることができる。 “創る・戦う・魅せる”要素が進化し、俺ガンプラは新たなステージへ!
  • 型番 PLJS-36222 (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・MBS

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登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17.1 x 13.6 x 1.4 cm; 80 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/8/29
  • ASIN ‏ : ‎ B0D3G7CFH9
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ PLJS-36222
  • 原産国 ‏ : ‎ 日本
  • カスタマーレビュー:
    2.6 5つ星のうち2.6 7個の評価

商品の説明

“創る・魅せる・戦う” 最強は俺が創ったガンプラだ! 自分だけの”俺ガンプラ”で戦う創壊共闘アクション「ガンダムブレイカー」シリーズの最新作! 「創る」 11種類のパーツを組み合わせ、俺ガンプラを制作。ペイント変更やウェザリング等の加工も可能。 250以上の登場機体から、理想の俺ガンプラを創りあげろ! 「戦う」 ガンダムブレイカー4では左右で異なる武器を装備可能になり、二刀流アクションが可能に。 敵を倒してガンプラを収集、獲得パーツで”俺ガンプラ”を強化! 「魅せる」 新たな「ジオラマモード」では背景、ガンプラ、エフェクト等を配置し、”俺ジオラマ”を創ることができる。 “創る・戦う・魅せる”要素が進化し、俺ガンプラは新たなステージへ!


メーカーによる説明

ガンダム

自分だけの”俺ガンプラ”を創って戦うアクションゲーム「ガンダムブレイカー」シリーズがパワーアップして登場!

ガンダムブレイカーとは:

ガンダムの頭にザクの体など、パーツを自由に組み合わせた”俺ガンプラ”を操作して戦う創壊共闘アクション。

1/60サイズと1/144サイズの大きさの異なるガンプラが戦うなど、ガンプラならではのバトルが楽しめる。

ガンダムゲーム唯一のガンプラをモチーフとしたシリーズ。

ミッションで敵を倒してパーツを収集!

集めたパーツで自分だけの俺ガンプラをカスタマイズしながらバトルに挑め!

新たな「ジオラマモード」では背景やエフェクトを設定し、俺ジオラマも制作可能に!

ガンダム

「創る」

250以上のMSからパーツを組み合わせて俺ガンプラへカスタマイズ!

11種類のパーツ(頭、胴体、右腕、左腕、脚、バックパック、左右の近接武器&遠距離武器、シールド)を組み合わせ、俺ガンプラを制作。

ガンダム

「戦う」

俺ガンプラでミッションに挑戦!敵ガンプラを倒してパーツを獲得!

左右で異なる武器を装備可能に!

ミッションやシチュエーションに合わせた武器の使い分けが攻略の鍵だ

ガンダム

「魅せる」

背景、ガンプラ、エフェクト等を配置し、俺ジオラマづくり!

新モード「ジオラマモード」では背景、ガンプラ、エフェクト等を配置し、俺ジオラマを創ることができる。

“創る・戦う・魅せる”要素が進化したガンダムブレイカー4で俺ガンプラは新たなステージへ!

ガンダム

ガンダム

ガンダム

ペイント変更やウェザリング、ダメージ等の加工や

SDガンダムのカスタマイズも可能に!

左右で異なる武器を装備可能になり、二刀流アクションが可能に。

獲得したパーツにはアビリティ(攻撃力+1%などの効果)がランダムで付与されている。

繰り返しミッションに挑み、理想のパーツを手に入れろ!

俺ジオラマは、こだわりの1枚を撮影して

オンラインに登録して他のプレイヤーに見せることが可能だ。

こだわりの1枚を他のプレイヤーに自慢しよう!


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カスタマーレビュー

星5つ中2.6つ
7グローバルレーティング

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上位レビュー、対象国: 日本

2024年8月31日に日本でレビュー済み
機種・種類: PlayStation 4エディション: 通常版カラー: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
ガンブレ3と比べるとやや使い勝手が悪い点がいくつかある(ジャンプ→飛行の際、誤って急降下してしまい易い、近接攻撃ボタンを押した際の敵にブーストをかける距離がガンブレ3の時より短い)が、一番引っかかるのは、従来であればオプション装備として扱われるであろう武装が何故かEX技として扱われている点である。ガンブレ3ではオプション装備だったAGE3フォートレスのシグマシスキャノンがEX技に格上げされているほか、パーツによってはビームサーベルすらEX技扱いされている始末である。スロットの少ないEX技に割り当てられるようになった結果、手数が少なくなってしまうという事態に陥ってしまい腹立たしく思うことも多々ある。この点を是非修正してもらいたい。
あと、考えすぎかもしれないが、何でもかんでもEX技に割り当てているこの感じ…、あの忌まわしきNewが頭をよぎってしまう。大丈夫だよな…。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年9月1日に日本でレビュー済み
機種・種類: PlayStation 4エディション: 通常版カラー: 【Amazon.co.jp限定】なし
とりあえずストーリークリア済み。
クリア後からMGのパーツも落ちるけど性能差なし、じゃあ何の意味あるの?
どの装備もアビリティ全部一緒、パターン少なすぎて驚き。
なんでこんな糞みたいなゲームでこの値段なのか、正気を疑います。
そしてよく見ればスイッチでも出てたっていう、スイッチに合わせるとゲームはPS2か3くらいまで質落ちます。
あのーすいません、こんなしょうもないゲーム売って恥ずかしくないんですか?クーリングオフで金返して欲しいくらいです。
ワンコインになるかフリーゲーやとまぁまだ分かるゲームです。
買ってない人は買わない方が絶対良いです。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年9月1日に日本でレビュー済み
機種・種類: PlayStation 4エディション: 通常版カラー: 【Amazon.co.jp限定】なし
3の正統進化系を期待していたのですが、大幅に劣化していてガッカリしました。
ロックオンの不便さや、実質縛りにしかなっていない左右武器、ショボくなったエフェクト等、アクションゲームパートがとにかくストレス。
アセンはそこそこ楽しいだけに勿体ない。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年9月1日に日本でレビュー済み
機種・種類: PlayStation 4エディション: 通常版カラー: 【Amazon.co.jp限定】なし
アセン以外3より劣化している
なんならアセンのUIも劣化している。
2024年8月29日に日本でレビュー済み
機種・種類: PlayStation 4エディション: 通常版カラー: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
間違いなくニューガンブレに比べたら何倍も面白い。ガンプラの数も増えて様々なカスタマイズもでき、そこに関しては最高だと思う。だがバトルシステムに関してはなんだか物足りない感が結構ある。3と比較すると劣っている感じがある、個人的には3のような爽快感のあるバトルを期待していたが今作はもさっと感がかなり強く遊んでいてもそこまで面白くない。一番気に食わないのがオプションパーツが通常武器のように自由に使えない所。バトルシステムは従来のガンブレより微妙に違っていてニューガンブレに近い感じがする。正直ガンブレ3のが面白いと思う。
個人的には機体数増やしてカスタマイズの所だけ一新してあとは従来のガンブレのようにして欲しかった。無駄なところが多すぎてかなりガッカリした。
28人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年8月29日に日本でレビュー済み
機種・種類: PlayStation 4エディション: 通常版カラー: 【Amazon.co.jp限定】なし
やはり3と比べるとどこか物足りない印象。
追加された新要素は差別化には繋がってはいるものの、肝心のバトル要素&カスタマイズ要素は期待をやや下回りました。
何よりストーリーのラスボスが、ガンブレ2でもラスボスだった"アイツ"というのもいささか芸が無かったですね…もっと意外性のある大型機体を期待していたので。
シーズンパスや今後のパッチ次第で変わる可能性はありますが、それでもファーストインプレッションでνの汚名挽回とはいきませんでした。
当日購入は少し勇み足でした…。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年8月31日に日本でレビュー済み
機種・種類: PlayStation 4エディション: 通常版カラー: 【Amazon.co.jp限定】なし
初代ガンブレから限定版vitaで遊んで来たシリーズのファンです
長文かつ辛辣な部分もありますがご了承ください
レビューは発売直後に一周クリアした後のものです

【ストーリー】
newを無かったことにして3から6年後という世界観。
大人になったミサやミスターガンプラといった面々が登場する…のだが、ストーリーをクリアしてもカドマツやインフォちゃんなど他の3登場キャラクターは出て来なかった。
3主人公と思しきキャラとロボ太が出ては来るもののミサとの絡みも特になく、ゲームではなくアニメ版の設定で動いているようでアニメを観ていない私は最後までモヤモヤするだけで終わった。
個人的には3の主人公がスカしたイケメン気取りで鼻に付いて感情移入出来なかったし、前作から6年経った2人がこの程度の関係なのも含めて残念。

【ストーリーが無味乾燥】
3では彩渡商店街というリアル世界の玩具屋さんでミサやロボ太と共にガンプラを作ったり、試合に勝ったら打ち上げをしたりと暑苦しくもハートフルな交流が暖かくて優しかったのだが、
4では終始一貫ゲームのロビー画面から出ることなく物語が進行するためファンタシースターのような「MMOゲームを遊んでるだけ」という感が強い。
「ガンプラを創って壊す創壊アクション」というシリーズの屋台骨がブレている。
クランに所属する仲間は単なるネトゲ友達程度で、ストーリーが進むにつれ「GBBBBの危機!」と言われても「βで不具合出たなら作り直した方が早くね?」くらいにしか思えない。
終始ご都合主義展開でワクワクもドキドキもなく、ラスボスの動機も希薄かつ自己中心的すぎてまったく心に響かなかった。
最近のなろう小説の方がもっと心躍るストーリー展開を見せてくれるし、ケツアゴ、バトオペコードフェアリーに次いでガンダムゲームのワースト3くらいには入れるんじゃないかってレベル。
またムービー中のセリフの繋ぎに不自然な部分があり、1人で長台詞を回しているのに食い気味に次のセリフに行ったり逆に変な間があったりとそういう部分でもストーリーに集中出来なかった。

【マスター化スキルのバグ】
パーツのレア度を最上位にするとそのパーツに付属するバルカン等のOPやEXアクションが共通化され、他のパーツに変えても使えるようになる…のだが、これも手触りが悪い。

まず見た目が変わる。マスタースキルを使うとその部位が青いワイヤーフレームになるのだがサイズや位置等は調整されずデフォルトで表示されたりビルダーズパーツが一緒に消えて再表示される時には別の箇所に纏めて再配置されるため、俺ガンを拘って作る人ほど萎える。
またSDガンダムやMGパーツを使っている場合、急にHGのパーツが表示されるためバランスが悪い。
何より「戦闘中に自分のガンプラの姿が変わる」というのはnewで猛批判されシリーズ終焉すら見えた禁断の仕様であり、運営はユーザーが何を求めていたのかを学習していなかったのが残念。

【SDガンダムのプレイアブル化】
3で熱望され個人的に一番嬉しかった点。目のアイシールも色々なパターンから選択出来るしHGやMGとのミキシングも可能なので単純にビルドの幅が広がった。
残念だったのは足音と挙動モーションで、歩行タイプがSDだと子供が跳ねるようなコミカルな歩き方でカッコ悪い。
歩き方をノーマル変えてもモビルスーツ的なガシャガシャ音に混じってポニョポニョ跳ねるような音は聞こえるためストーリー等でシリアス展開していても気が抜ける。

【戦闘】
アクションは3より劣化。いちいちモッサリするしアトミックバズーカ等の大技が単発ヒットになったため敵の起き上がりですり抜けるのがストレス。
両手に違う武器を持てるようになったので戦略の幅が広がったかと思いきや結局武器を持たずに拳法でバラすのが一番早い。

ボスや大型ボスは致命的につまらない上に種類が少ない。
MAはビグザム、アプラサス2、ネオジオング、デビルガンダム、ハシュマルくらいしかおらず、ウーンドウォートはいるのに3のDLCで登場したインレ等もいない。

シリーズ恒例の1/60ボスは行動がワンパターンな上に当たればほぼワンパンされるクソゲー。定期的に弱点を狙って破壊しないと動きを止められないのだが、ロックオンカーソルの挙動がクソすぎていちいち狙ってられない。

素のカメラワークがクソなのに加えて、いきなり上空に消えて上からゲロビで狙って来たり急降下パンチで降りて来たりするためロックオンが消えたり別の敵をロックしてしまったりととても鬱陶しい。
結局これも盾スキルのアトミックバズーカぶっぱが一番早いだけの作業である。
終盤ではこれが二体同時に出るミッションもあるので非常に面倒くさくてストレス。

さすがにnewの玉入れや手動でアイテム回収させるようなのは辞めた様だが、グラウンドブレイクなどのSEや挙動も劣化しており創壊アクションとしての爽快感や完成度は残念ながら3の方が上。

【俺ガンプラの作り込み】
登場機体250以上、今回はSDやすーぱーふみな等も収録されているためバリエーションは豊富。
脚部をボールにして宙に浮く機体を作ったり、パーツのサイズを変更して右手だけを大きくしたり、胴体だけを小さくしたりとかなり自由度が高い。
クリア後のMGパーツを使えば更に様々なサイズを楽しめるためモビルスーツ以外のロボットやネタ機体を作るにも事欠かない。
残念な点としてすーぱーふみなは色変更不可能。
おそらくグロ表現やセンシティブな使われ方をするのを避けるためだろうがそれこそ「ガンプラは自由だ」を旗印に突っ走って欲しかった。

【ジオラマモード】
本作の目玉。自分で作って設計図に保存したガンプラやショップで一式セット販売されているガンプラを並べてポーズを決めたりエフェクトを付けたりして遊べる箱庭モード。
ガンプラの箱絵のようなフレームを付けてオリジナルのボックスアートを作るも良し、手足の一部を表示オフにして戦闘シーンを再現するも良し。

ビームの発射や爆発などのエフェクトも種類が色々あるのでリアルにガンプラを作る環境が無くてもデジタルフィギュアとしての遊びはほぼ完璧といえる。
これらをゲーム内でアップロードすれば他のユーザーからいいねを貰える機能もあるし、スクショ機能にも対応しているのでTwitter等のSNSにアップするのも良い。

ジオラマには容量の許す限り複数個のガンプラを並べられるので大作も出来る。このモードは本当に素晴らしい進化と言える。
ぶっちゃけジオラマモードに興味がないなら3で良いまである。

【オンラインマルチの不具合】
体験版の頃から接続が不安定と言われていたが残念ながら製品版でも治らなかった模様。
自分はソロでクリアしたので特に影響なかったが友達と遊びたい人にはガッカリポイントだろうし早急に改善して欲しい。

【総合評価】
まだDLCやアップデートのない発売直後のクリア時点では「newよりマシだが3には遠く及ばない。ジオラマとSDガンダムに興味なくて楽しいアクションゲームを遊びたいなら3でいい」となる。

ストーリーやアクションは残念だが、ネタ機体や俺ガンプラを作るデジタルフィギュアシミュレーターとしてはかなり完成度が高いのでジオラマモードだけでも買う価値はある。
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