聖剣伝説 VISIONS of MANA -PS4
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この商品について
- 『聖剣伝説 VISIONS of MANA』は、 "マナ"と"聖剣 "を巡って描かれる愛をテーマとしたシリーズ完全新作です。
- 主人公のヴァルは、 御子に選ばれた幼馴染のヒナとともに、遥か遠くにそびえる “ マナの樹” を目指します。
- 本作の特徴である彩り豊かで広大なセミオ ー プンフィ ー ルドには、数々のギミックや、 かわいくも恐ろしいモンスタ ー たちが待ち受けており、精霊の力を借りてスピ ー ド感溢れる立体的なバトルをお楽しみいただけます。
- 原点回帰した王道ファンタジ ー RPGとして、 新たな「聖剣伝説」が始まります。
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登録情報
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 言語 : 日本語
- 梱包サイズ : 16.9 x 13.6 x 1.7 cm; 80 g
- 発売日 : 2024/8/29
- ASIN : B0D69NS246
- 商品モデル番号 : PLJM-17339
- 原産国 : 日本
- Amazon 売れ筋ランキング: - 148位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 9位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
© SQUARE ENIX
メーカーによる説明
早期購入特典「守護者の古衣&スターターパックセット」
ヴァルの衣装「守護者の古衣」と、
使用時に経験値やルクの入手量が一定時間アップする消費アイテムのセット
聖剣伝説 VISIONS of MANA
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』は、”マナ”と”聖剣”を巡って描かれる
愛をテーマとしたシリーズ完全新作です。
主人公のヴァルは、御子に選ばれた幼馴染のヒナとともに、
遥か遠くにそびえる”マナの樹”を目指します。
本作の特徴である彩り豊かで広大なセミオープンフィールドには、
数々のギミックや、かわいくも恐ろしいモンスターたちが待ち受けており、
精霊の力を借りてスピード感溢れる立体的なバトルをお楽しみいただけます。
仲間たちと共に冒険を進めていく先に見えてきた世界の真実。
僕らは、その運命を受け入れなければならないのか…
原点回帰した王道ファンタジーRPGとして、新たな「聖剣伝説」が始まります。
ヴァル
「大切な仲間を助けるのは、当たり前のことさ」
火の村ティアナ出身。本作の主人公で、御子を守る役割を持つ魂の守り人。
好奇心旺盛でお人好しな性格。
火の御子が選ばれたことをきっかけに、世界各地を旅することになる。
村の代表として魂の守り人に任命されたことを誇りに思っている。
ヒナ
「マナの樹までお願いね、守り人さま!」
火の村ティアナ出身。ヴァルの幼馴染で、火の御子に選ばれる。
魂の守り人であるヴァルとともに旅ができることを、心から嬉しく思っている。
カリナ
「ウチの夢は、世界中をこの目で見ることなんよ」
風の谷ロングレン出身。事故が原因で翼を片方失ってしまう。
村の外の世界に強い興味を持っており、御子として各地を旅することに憧れていた。聖獣の子供 ラムコとは友達でもあり、姉妹のようでもある。
ラムコ
聖獣の子供。事故で負傷したカリナを助けて以来、ロングレンに住み着いている。
モートレア
「未来を刻むとはどういうことなのか、私にその資格があるのか」
月の街エテラナ出身。
幼い頃故郷で起こったとある事件により心に深い傷を負っている。
ヴァルたちとの出会いをきっかけに、己の過去と向き合うことになる。
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探索での特徴 ~ギミック~精霊器の力を活用することでフィールド上の様々なギミック(仕掛け)を作動させることができる。 精霊の力で風や岩、ときには時間をも操り、進むべき道を見つけ出したり、アイテムを探し出したりもできる。 既に探索しつくしたと思ったフィールドにも、新たな精霊器を入手した後に再び訪れることで、思わぬ発見があるかも…? |
バトルでの特徴 ~クラスチェンジ~精霊器を装備することで精霊の力をキャラクター自身に宿し「クラス」を変化させることができ、これを「クラスチェンジ」と呼ぶ。 クラスチェンジによって、ステータスや装備できる武器が変化したり、専用アビリティや特技が使用できるようになる。 敵の動きを封じる技、味方に継続的に回復効果を付与する技など、 クラスによって獲得できるアビリティや特技の効果は多岐に渡る。 クラスの個性を理解して活かすことがバトルを有利に進めるための鍵となる。 |
冒険を手助けしてくれる頼もしい仲間ピックル 陸上の移動を快適にする手助けをしてくれる、新たな仲間「ピックル」が登場! 広大なフィールド上を素早く移動できるほか、移動しながら敵を蹴散らすことも。 ブースカブー カメに似た謎の生物。 海を自由に移動することができる。 フラミー 聖獣と呼ばれる伝説の生物。 空を自由に移動することができる。 |
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カスタマーレビュー
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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序盤からいきなり重い話題だなと思いつつも、とりあえず1章を終えたので、レビューをば。
◆良い点
・瞳の作りが絶妙に綺麗で良き。
・ボイスもメインはフルボイス。
・クラスチェンジが面白い(衣装も武器の種類も変わる)。
・どこへ行けば良いのか、が分かるようになっている。
・サブのクエストもそれなりにある。
・マップでは、宝箱等の場所が分かるようになっている。
・一つのマップ内なら、セーブポイントとかに瞬間移動できる。
・ベリーイージーの難易度があるのは嬉しい。
・敵も目視できるので、安易に避けられる。
◆悪い点
・ロードが長い!!!! かなーり長い!!!
マップを切り替えると、凄くイライラ(マップ内なら移動は速やか)。
・動きがもっさりというか、ぬらぬらというか、なんか、ストレスになる。
それは戦闘では顕著で、動きにイライラする。
・ボス撃破後に、一度だけエラーになった。
・マップ移動といっても、まるっと移動はできず、移動は一つ前のマップ前しか移動できない(ワールドマップではなく)。
★総評(1章まで)
・ロードが早かったら良いのに、とばかり思う。
・サボテンくんを集めたりと、収集物があるのもちょっと嬉しい。
・初心者でも遊べるように作られているのは良い。
★また進んだら、書こうと思います。
使用キャラクターもクラスもチェンジ可能でスキルや神器の組み合わせでより自由にバトルが楽しめる⚔️
難易度変更やサブクエスト、BGM等これまで以上にスケールアップした完全新作
聖剣シリーズやゼルダ等アクションRPG好きな人ならハマること間違いなしの作品と言えるだろう💡
御子に選ばれし者、マナの循環を支えるためその魂を捧ぐ。
マナの樹に御子の魂を捧げる事で循環を保て、その為に御子を選出し、魂を捧げる=名誉と言う価値観が成り立っています。
幼馴染のヒロインや仲間達を生贄に捧げに行く的な序盤の流れに心が折れました。
物語が進むにつれ展開は二転三転するのですが主人公達が世界の摂理に疑問を持ち抗うまでの流れに相当苛立ちました。
何せ主人公が楽観的過ぎて最初の内は腹が立ったものです。
ゲームプレイ自体は最初は動作がもっさり気味かと思ったのですがクラスチェンジにより戦闘の幅が広がるにつれて気にならなくなりました。
序盤を乗り越えられるかが鍵ですね。
私的にマナ樹への生贄的な流れが不愉快で仕方なかったです。
フィールドが広いので、乗り物必須ですが
乗り降りが時間掛かるのがマイナスです。
後、透明な壁が結構あるので、探索好きには
ガッカリです。
5人のメインキャラクターを8精霊に対応したクラスチェンジして自由に戦闘スタイルを組み合わせられるシステムが楽しい
町やダンジョン、ギミック、シナリオも火水風土闇光月木の8精霊の設定をふんだんに生かしていて、とても自然豊かでファンタジックな世界観はこの作品の魅力
シナリオは序盤は特殊な価値観がはびこっていて共感が難しいですが、物語を進めると様々な思想を持った人が登場し、単純に使命を受け入れるのが正しいという話ではないことがわかってきます。旅をする仲でそれぞれが成長していく、わかりやすくて悪くないシナリオだと思います。
聖剣伝説3リメイクが好きな人は問題なく楽しめると思います、少なくとも地雷ではない
グラフィックは特別いいわけじゃないしフィールドも特別広いわけじゃないですが、正直これくらいでいい気がしますね、グラフィックが豪華になればゲームが面白くなるわけじゃないので。
目的地がはっきりマップに表示されるので迷うことはない
ノーマルでも難しいゲームではないが、イージー、ベリーイージーモードもあるのでゲーム苦手でも問題なさそう
欠点
・フィールドのモンスターが少ない
・PS4版はマップの読み込み時間長め、PS5は結構早そう
・町の探索もフィールドの探索もどっちも結構面倒くさい
落下物の発色がささやかなので発見しても移動中に見失うことが多い、移動中にマップが拡大縮小できない、移動した軌跡がない、移動可能範囲が不明瞭で行けるかいけないかはジャンプしてみないとわからない、カメラワーク・ジャンプの仕様、ギリギリ届くか届かないかよくわからん位置にあることが多いなど、全部集めないと気が済まないプレイヤーにとってはストレスになりそう
まあ、フィールド探索はほどほどにしてさっさと先に行った方がいいと思います