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SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ -Switch

プラットフォーム : Nintendo Switch
CEROレーティング: 12才以上対象
4.0 5つ星のうち4.0 311個の評価

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通常版
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購入オプションとあわせ買い

  • 創世記を経て、4つの新世紀が交錯する――
  • ■「新機動戦記ガンダムW」シリーズ、「機動戦士ガンダムSEED」シリーズ、「機動戦士ガンダムOO」シリーズ、「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」シリーズから30作品以上が参戦。
  • ■高精細の3Dモデルやキャラクターカットインによるダイナミックな演出で描かれる迫力の戦闘シーン。
  • ■「開発」「設計」「捕獲」といったシリーズ独自のゲームシステムの他、戦略面でも様々な新要素を搭載。自分だけの部隊編成で、戦場へ出撃せよ!
  • ■本製品をプレイするには、ゲーム内に表示されるサービス利用規約に同意する必要があります。詳しくは「SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ」公式HPをご確認ください。

登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 16.8 x 10.4 x 1.2 cm; 54 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2019/11/28
  • ASIN ‏ : ‎ B07V8X4NF2
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ HAC-P-ASN5A
  • カスタマーレビュー:
    4.0 5つ星のうち4.0 311個の評価

商品の説明

【早期購入特典】3大特典を入手できる特典コード
・「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ」移植版
・追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」生産リスト登録権
┗「シスクード(ティターンズカラー)」が生産リストに登録、生産できるようになる。
・「オプションパーツ:スターターセット」が入手できるクエスト
┗ゲーム開始時に役立つオプションパーツ等が入手できる。

※画像はイメージです。
※数に限りがございます、無くなり次第終了とさせていただきますのでご了承ください。
※内容、仕様は予告なく変更になる場合がございます。
※パッケージ版は初回生産分に封入されます。特典が封入されている製品にはシュリンク(外装フィルム)のパッケージ表面にシールが貼付されております。
※ダウンロード版は2019年12月25日(水)までにソフトをダウンロードした場合、早期購入特典が付属いたします。
※通常版・プレミアムGサウンドエディションのパッケージ版/ダウンロード版共通の特典となります。
※「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」は2002年に発売されたワンダースワン版をもとにNintendo Switch向けに開発された移植版です。通信仕様の削除など、一部仕様が異なります。また、ゲーム内のテキストや表現などは発売当時(2002年)のものです。
※特典の詳細につきましては、公式サイトをご確認ください。
※本特典は後日配信を行う可能性があります。あらかじめご了承ください。
※プロダクトコードには有効期限がございます(2020年11月27日まで)。また予告なくプロダクトコードの入力受付を終了する場合がございますのでご了承ください。
※ダウンロード番号をご利用いただくにはニンテンドーeショップへのアクセス(インターネット接続環境)が必要です。

※画像は開発中のものです。実際の製品とは異なる場合があります。
※デザインはイメージです、実際の製品とは異なります。
※内容、仕様は予告なく変更になる場合がございます。
※通常版とプレミアムGサウンドエディションでは、一部イベントや戦闘シーン等で再生される楽曲が異なります。

型番 : HAC-P-ASN5A
プレイ人数 : 1人

(C)創通・サンライズ
(C)創通・サンライズ・MBS

対応モード:TVモード、テーブルモード、携帯モード
対応言語:日本語、英語、韓国語、台湾繁体字、香港繁体字、中国語(簡体字)


メーカーによる説明

SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
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SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ

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カスタマーレビュー

星5つ中4つ
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この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2019年12月2日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
Is better to get the PS4 or PC {Steam} ver. the fps on switch not very good. estimate only 20~30 fps only. other than fps issue the gameplay with good.
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2019年12月7日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
前作で10年ぶりにGジェネへ復帰した人間です。
ジェネシスは結構楽しめたし、駄目な点も正直宇宙世紀の話にもう飽き飽きだっていうだけだったので、
比較的新しい(といってもWとか私が小~中学生だったときですが)作品群で占められている本作は新鮮な期待の元に買いました。
本音を言うとAGEとGレコも欲しかったけどな!

良い点

①初回から話をスキップ出来る
前作のジェネシスは何故か一回目はストーリーをスキップ出来ずに、一度ステージクリアしての再戦で機能が採用される謎仕様がありましたが、今作は最初から話を飛ばして即遊ぶ事が可能です。
私は外伝は知らないですし、メインもほとんど話を忘れてるのでおさらいの意味で一応確認していますが、忙しい社会人としてはこういう機能があるのは大変有り難いというか、正直前作でも当然としてこの仕様にして欲しかったのでやっと納得出来るように成長してくれましたというところ。

②遊撃部隊が面白い
私初代の割とシュミレーションゲーしてたGジェネが好きなので、この機体の回復に制限がある遊撃システムかなり楽しいです。また、前作では援護防御が盾持ちユニットで無いと出来なかったですが、今作は盾の有無関係無く割って入れるので、次ターン回復する様に配置した被害担当ユニットで味方を庇いつつEN回復させる攻撃役で敵を削ったり、反撃するのも次ターンの行動分のEN考慮したりするのが本気で楽しい。あと、遊撃だと手持ちのスキル全部選べるのも良し。
なお、それでも明らかに戦艦部隊の方が強いので楽をしたい方には特にオススメはしません。

③戦闘アニメの強化
まず、前作の欠点だった棒立ちが解消されています。
回避アクション有るだけでも充分ですが、地上戦での流れ弾がドカドカ地面に突き刺さる演出も格好良く大変にベネ。
射撃シーンがおそらく宇宙戦とかと使い回すために地面に足付かないで撃ってるのだけは不満ですが、気にするほどでもないと言えばそれまでですし・・・。
ただ、カットイン多用するのはかっこいいんですが、これはちょっと多すぎるかなー。攻撃→反撃(回避or被弾)→戦闘終了台詞で3回も入るのはどうかと。カットイン自体もワンパターンだけの使い回しですし。攻撃してるときと撃墜されたときの顔が同じなのはねぇ。まあ、カットインが悪いわけではまったく無いのでこれは贅沢な注文ですが。

④便利な派遣システム
初代からずっと『出撃可能数<<編成可能数』で必要以上に部隊編成出来る意味にずうっと疑問を抱き続けてそろそろ20年くらいに成りますが、初めて予備編成部隊に意味があるシステムが実装されて感無量。
こちらが出撃してる間に勝手に金と経験値と運が良ければMSまで持ってきてくれるので大変に有り難い。
今作はただでさえ金がキツかった前作からさらに輪を掛けて金がキツイので実際遊ぶと神システムに見えますよ。
つか、数ステージやっても一番安い艦にすら全然手が届かないって想定すらしてなかったキツさなんですがコレは。

⑤マイキャラに顔が付いた
これまでは顔はあえて黒塗りにして汎用感だしてたマイキャラのグラに普通に顔有りも採用され、キャラメイクが凄くしやすくなりました。しかもちゃんと元ネタの世界の絵柄に似せる努力をしてデザインされてるのホントに良い!
私、今作が楽しいの自キャラメインにして遊んでるからかも知れません。自作した愛着有るキャラならカットインでしつこいぐらい何度も顔見せられても全然平気ですしね。

不満点
プレイ中エラー多発

そりゃ、細かい不満は多少はあります。
GNフィールドの無効化範囲が微妙に足りなくて原作ステージ内で効力が出てないとか、ユニット開発が袋小路過ぎる(例えば手持ちにリーオーがあって、ここからトールギスを作ろうと思い、またリーオーから作れるまでは原作的に知ってるのに、機体バリエーションが多すぎてどのリーオーからそれが開発出来るかまでは分らないので、結局バリエーション内をグルグル廻りさせられる。つまり量産機の発展が量産機として止まってしまう)など。
そのほか派遣できる部隊もなぜか3部隊までで、最後の4部隊目があまっちゃうとか。遊んでないときも時間が進むシステムなんだからむしろ部隊数に制限掛けたらダメだろ。

でもね、プレイ中にゲームが強制終了させられることと比べればこんなの吹けば飛ぶ様な不満ですよコレは。
私だってね、遊んでて一度や二度のフリーズとかで文句は言いませんが、一日に1~2回はダメよ。言ってないですがターン事にオートセーブあるからギリ遊べてますがなかったら即叩き売るレベルです。しかもなんかエラーの再現性が高い感じで、落ちたところに戻って同じ事したらまたそこで落ちる感じだし。

エラー落ちなければ文句無しの☆5で、多発するエラーが理由で正直☆1~2なんですが、オートセーブのおかげで一応遊べるレベルで復帰は早いので☆3にしておきます。

ホント、ゲーム内容はマジで面白いですよ。惜しいね本当。
18人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2020年2月18日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
30代の主人が楽しそうに遊んでいます。
私はそれを眺めながら自分の時間を楽しんだり、家事をしています。旦那がゲームをしている時間は自分の時間が出来て良いですね。
ゲームしながらたまに振り返って「シードって知ってる!?子供の頃見てたやろ!?」などと目をキラキラさせて聞いてきます。
昔なつかしい思い出っていいですね。
15人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2019年12月16日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
一通り、プレイしたかなと思うので、感想を書いていきます。

シリーズはいくつかプレイしていますが、一番楽しめました。ただ問題点もいくつかあります。

よかったところは、まず戦闘シーンが格段に綺麗になって、演出にも凝っていました。

艦隊編成だけじゃなくて、遊撃部隊が編成できるのもよかったです。

スキルなども、倒した相手から手に入れたり、派遣して手に入れたりするのも個人的にはよかったです。

生産できる機体数も470体(私のデータで生産登録済の機体数なので、もっと多いのかもしれません)

悪かったところは、まず、バグが多いのが気になりました。ターンごとにオートセーブなのでそこまで痛手になりませんが、一時間に一回はフリーズとか強制終了してた気がします。

次はゲームバランスが大味。
とにかく艦隊連携が強力で、それさえしていれば難易度ヘルの最終ステージも楽にクリアできます。

ユニットだと、覚醒もちがやたら強い。キャラの覚醒値を999まで上げると、射程は9くらいまで延びるし、威力も6000を越えます。
育てれば遊撃運用で活躍してくれるんですが、そこまでの難易度のステージがない。結果的に艦隊ゲームで終わっているように思います。

総括として、良くも悪くも、いつものユニットやキャラクターを解放していく、コレクションゲームという印象です。

もう少し、やり込み要素を増やしてもいいのかなと思います。
9人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2019年12月29日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 通常版版: Amazon限定無しAmazonで購入
好きなシリーズが収録されていたので購入。戦闘シーンはMSが動き回ります、やっぱりガンダムはカッコいいよね!
2020年9月2日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 通常版版: Amazon限定無し
前作「ジェネシス」がクソ過ぎて絶望したユーザーです。
レビュー見て案外悪くない声が見られたため恐る恐る購入。50時間程プレイしたところ・・・凄い楽しめています!!!

ちなみに購入は2020年8月29日で、他の方のレビューで不安だった強制終了は2回だけ発生しました。その時点でのバージョンにおいてはかなり改善されているようです。まあ、コンシューマーでゲーム落ちるとかありえないですけどね。。。その後特に気になっていません。

あと負荷高そうな戦闘アニメの処理も、危険なところは自動的に画質を下げる事で重くなることなく快適にプレイできるように改善してくれてあるっぽいです。(未検証、単なる所感なのでこれは間違っている可能性あります)

さて、UIまわりが一新された事もあり、ファーストインプレッションで「お?」と思いました。何よりも今回、システム面について色々と考え改良してくれた印象で、めちゃくちゃ遊びやすくなっています。前作「ジェネシス」で愛想尽かせた方、それでもどうせGジェネ好きなのでしょうから、戻ってきて大丈夫ですよ!w

<良い点>
・新システム「グループ派遣」 サブチームを常にお使いに出しておける。めちゃくちゃ開発がはかどる!
・ブリッジクルーもちゃんと喋る!ブリッジクルー系を前線に出す楽しみ方が帰ってきました。
・ラ・ミラ・ルナの声と喋りが素晴らしい(今回新録??)
・アビリティかなり自由に付けられる!嬉し過ぎるカスタマイズ性。もうPARいらない。
・強力なアビリティはしっかり簡単には入手できなくなっており、安定したゲームバランス
・新システム「アビリティホルダー」 敵を倒してアビゲット。空虚だったシークレットMSがようやく活きた
・シールド無くても防御可能、シールドあったら防御性能アップで、理にかなった防御システム
・ダメージカット系が強過ぎる事なく頼りすぎ厳禁、上手なゲームバランス
・プレイ開始数時間でチート級MSが手に入ってしまう等はない、しっかり守られたゲームバランス
・イーゲルシュテルンとかの際弱系武装もちゃんと復活した
・SFSめちゃくちゃ使いやすい、遊びやすい
・カットイン気持ちいいし気分上がる(ただしいちいちカットイン出てくるのでやや情緒に欠けるが)
・カットインのお陰で戦闘アニメしょぼくても気にならない
 →戦闘アニメでへたに予算上がり他の質下がるなら、Gジェネは今回のこれが最適解な気がする。
 →話題性出るような凄い戦闘アニメはスパロボさんにお任せして、こちらはもうこのくらいで十分。
・回避アクションちゃんと動くようになった
・ビーム等のSE(効果音)それなりに再現されていて許容範囲、作品ごとの臨場感出てる
・UIの雰囲気ガラッと一新されて新作やってる感ある
・マイキャラが顔付き、カゲ有り、ヘルメット有りと選べて嬉しい
・いらんオリジナル要素のコードアメリアスとかがDLCに引っ込んでくれたのは素晴らしい配慮。
・今回もしっかりティファは可愛い、DLC即買った
ほか、もっとプレイしたらもっと良いところ出てきそう

<悪いところ>
・ジェネシスで新規に増えたセンス無い下手糞なGジェネオリキャラの絵が引き続き使われていて萎える。
・若干、ボイス台本が考慮不足。同じ単語が別ワードに被って入ってたりするので続いた時が非常に不自然。
・マイキャラの外見はボイスの種類相応にもっともっとバリエーション欲しかった
・またパメラ・スミスがいない(次あたり新規絵で再登場してくれてもいいんだぜ でもボイスはそのままで)
・ガンダムAGEのDLC買おうと思ったらユリンがいなくて発狂しそうになった
今回は驚くほど悪いところが見当たらないです・・・。

以上、また次回作にも期待できそうで安心しました。
これで新作宇宙世紀と新作アナザーと出たわけで、次あたりからは現状の良いところ活かしつつ更なる再現こだわりや洗練して、集大成の決定版が欲しいですね。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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