Good !It takes a lot of my time so i cant spend money outside !
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【PS4】DEATH STRANDING
プラットフォーム : PlayStation 4 |
CEROレーティング: 17才以上対象
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この商品について
- Tomorrow Is In Your Hands.
- 全世界待望。小島秀夫がPlayStaion4で創造する、未だかつてないゲーム体験。
- 「デス・ストランディング」の発生によって、人々や都市は引き裂かれ、分断された。 繋がりを失った人類は滅亡の危機にさらされていた。サム・ポーター・ブリッジズは、孤立し動くことができなくなった人々のために “未来”を運ぶ任務に赴く。 「デス・ストランディング」とは何なのか。サムは何を運び、何を繋げるのか。予想を凌駕するゲーム体験の先に、衝撃の展開が待ち受ける。
- 主人公サム・ブリッジスを演じるノーマン・リーダスをはじめ、マッツ・ミケルセン、レア・セドゥ、リンゼイ・ワグナーら世界的名優たちが出演。
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登録情報
- 梱包サイズ : 17.4 x 13.8 x 1.8 cm; 90 g
- 発売日 : 2019/11/8
- ASIN : B07ZD1XDKJ
- 製造元リファレンス : PCJS-66054
- Amazon 売れ筋ランキング: - 1,951位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 119位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Tomorrow Is In Your Hands.
■内容紹介
全世界待望。小島秀夫がPlayStation 4で創造する、未だかつてないゲーム体験。
「デス・ストランディング」の発生によって、人々や都市は引き裂かれ、分断された。
繋がりを失った人類は滅亡の危機にさらされていた。サム・ポーター・ブリッジズは、孤立し動くことができなくなった人々のために “未来"を運ぶ任務に赴く。
「デス・ストランディング」とは何なのか。サムは何を運び、何を繋げるのか。予想を凌駕するゲーム体験の先に、衝撃の展開が待ち受ける。
主人公サム・ブリッジスを演じるノーマン・リーダスをはじめ、マッツ・ミケルセン、レア・セドゥ、リンゼイ・ワグナーら世界的名優たちが出演。
(C)Sony Interactive Entertainment Inc. Created and developed by KOJIMA PRODUCTIONS.
型番 : PCJS-66054
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カスタマーレビュー
星5つ中4つ
5つのうち4つ
1,724グローバルレーティング
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
イメージ付きのレビュー
星5つ中5つ
配達 + ルート探索 + 戦闘アクション
予備知識もなしに、何となく買ってみたらドハマりしてしまいました……。一か月で90時間も遊んでいる…………;デスストの楽しみ方には、主に二つの面があります。一つは、モンスターや人と戦うお馴染みの戦闘アクション。もう一つは、地形を見て移動ルートを考え、そして道を踏破していくという移動アクション。そして、その二つのアクションは、配達と言うメインミッションを行う為にあります。このゲームは、基本的にアクションゲームです。しかし、ルート取りだけはシミュレーションとも言えます。未知の土地に足を踏み入れ、どのルートが歩きやすいか? 車両が通れるか?道がなくとも梯子やロープで乗り越えたり、橋を作ったり、そして、より効率的な配送ルートを探索していきます。最初は60kgの荷物を徒歩で運んでいても、どんどん装備がそろってくると、運べる量が100kgを超えて、300kgになり、600kg、さらに1000kgを運搬出来たりと、まるで、RPGで攻撃力が上がっていくみたいに、配達力が上がっていきます。それが異様に楽しい……、楽しすぎる!ただし、シミュレーション要素は頭を使って楽しむものなので、それがメンドクサイと感じる人もいるでしょう。特に、移動アクションは独特なルールがあります。地形によって転びやすい場所や、滑りやすい場所があり、そこは慎重に進む必要があります。その為、滑りやすい山岳地帯でジャンプしながら移動しようとすれば、すぐに滑落してします。大半のゲームにはそういった判定は存在しないので、チュートリアルの説明をskipしてしまうと移動が上手くできずすぐ転んで、そのせいでゲームを投げ出す人もいるようです。チュートリアルの重要度が、少し高いゲームです。しかし、このゲームはどんな地形であろうとも、システム的な世界の果てでない限り、どこにでも行く事が出来ます。バイクでは明らかに無茶に見える山越えだって、やろうと思えば出来てしまいます。移動だけならテクニックは必要ありませんが、効率の良い配送を考えるとコツが増えて行く。そんなゲームです。オンラインに接続していると、他プレイヤーの設置した施設などが、ほんの一部ですが利用できるようになります。当初は岩だらけでバイク移動もつらい所でも、多くのプレーヤーが通るルートは、次第に岩が砕けて砂利になり、道になっていきます。みんなソロプレイ。だけど、少しづつ繋がっている。それを「ソーシャル・ストランドシステム」と呼んでいるそうです。逆に、オフラインだと地形難易度が少々上がります。また、ストーリーは複数の謎を追いかけていくスタイルのモノです。実際の俳優が演技したムービーが流れて、その完成度は素晴らしいものです。物語はSF寄りですが、SFにしては言い回しも優しく、分かりやすい流れになっています。オープンワールドやシミュレーション系が苦手でなければ、誰にでもオススメしたい作品です。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2023年12月27日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 1) 通常版版: 1) 通常版Amazonで購入
2024年1月29日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 1) 通常版版: 1) 通常版Amazonで購入
国道建設がめんどい
2023年9月25日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 1) 通常版版: 1) 通常版Amazonで購入
意外と配達が好きみたいである程度自由度があるので効率ゲームっぽくてハマりました。
配達が目的なのに敵もいる拠点や橋、簡易ロープウェイのような配置が決められる、トラック·バイク、装備などの配色にこだわる等いちいちいじって…というのが気分で出来るのがいい。
謎の生命体の理不尽な攻撃に最初は逃げるしかないのですが、何だかんだで最後は倒しに行きます。
途中マッツ・ミケルセンにはうんざりしますが、最終的には解消されます。
続編も製作中。
配達が目的なのに敵もいる拠点や橋、簡易ロープウェイのような配置が決められる、トラック·バイク、装備などの配色にこだわる等いちいちいじって…というのが気分で出来るのがいい。
謎の生命体の理不尽な攻撃に最初は逃げるしかないのですが、何だかんだで最後は倒しに行きます。
途中マッツ・ミケルセンにはうんざりしますが、最終的には解消されます。
続編も製作中。
2023年10月21日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 1) 通常版版: 1) 通常版Amazonで購入
YouTubeとかで配信されて楽しそうでしたので、また、プレイしていないので、これから楽しみにしています。。
2024年6月18日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 1) 通常版版: 1) 通常版Amazonで購入
いつもAmazonで中古ゲームを購入していましたが、はじめて不良品がきました。
DLできずエラーが出るので即返品しました。
DLできずエラーが出るので即返品しました。
2020年4月26日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 1) 通常版版: 1) 通常版Amazonで購入
僕はメタルギアシリーズが嫌いなので小島さんのゲームはこれが初めてだ。
普段はPS時代のバイオ。バイオ7以降のバイオ。サイコブレイクシリーズ。ダクソ、ブラボ、SEKIROのようなゲームが好きだ。
こういうゲームしかプレイしてない人として分かってもらった上で下記の感想を参考にしてもらえたら嬉しいです。
【面白いのか?面白くないのか?】
客観的に見てゲームとして面白いか面白くないかを言うと「面白くない」だ。
僕自身の感想は「面白い」だ。
【ゲームの内容】
・依頼された荷物を運ぶ
・敵と戦う。(僕は全然戦っていない。戦う状況にならないように進めたので多分10回も戦ってない)
・ストーリーが進むとボスキャラと戦う。(数はかなり少ない)
・乗り物に乗れる。(僕はバイクしか使ってない)
【ストーリー】
ストーリーはゲームにしては濃い内容でかなりよかった。映画程のものとは感じなかったが、僕は良いと感じた。
【クリアまで(難易度はハード)】
・初めのボスクリアまで
荷物を運ぶだけのゲームだが、これが意外とクセになる。道も自由に進めるので難所を行くもよし。難所を避けて行くもよし。梯子やロープも好きな場所に設置できる。しかも他プレイヤーも使用できるし、逆に他プレイヤーの設置物も使用できる。
【初めのボスからエンディングまで】
・初めのボスをクリアしてから一旦デスストランディングをプレイしなくなった。
そう、このゲーム一回辞めてしまうとやりたい気持ちが起きないのだ。(あくまで僕個人の気分)
本当にやる気が起きない。全く起きない。
発売後しばらくやらずに封印していたが、今回のコロナウイルスで暇すぎたのでやる気の出ない状態でもう一度プレイ再開。
するとエンディングまで一気に駆け抜けてのめり込んだ。
このゲームはのめり込むとプレイを続けたくなるが一旦やめると全くやる気が起きないのだ。
【統括】
・「面白い」ゲームだった。「面白かった」では無い。
・他の方のレビューでも書かれていますが、スルメゲーでした。
・人によってはすごくつまらないゲーム。
・変態が好きなゲーム。
このゲームは実験的なゲーム。これから世に出るゲームはこのゲームの良さを参考に新しいジャンルのゲームを生み出していくんじゃないかなと感じました。未来に繋げるゲームです。
まさにストランドゲームでした。
普段はPS時代のバイオ。バイオ7以降のバイオ。サイコブレイクシリーズ。ダクソ、ブラボ、SEKIROのようなゲームが好きだ。
こういうゲームしかプレイしてない人として分かってもらった上で下記の感想を参考にしてもらえたら嬉しいです。
【面白いのか?面白くないのか?】
客観的に見てゲームとして面白いか面白くないかを言うと「面白くない」だ。
僕自身の感想は「面白い」だ。
【ゲームの内容】
・依頼された荷物を運ぶ
・敵と戦う。(僕は全然戦っていない。戦う状況にならないように進めたので多分10回も戦ってない)
・ストーリーが進むとボスキャラと戦う。(数はかなり少ない)
・乗り物に乗れる。(僕はバイクしか使ってない)
【ストーリー】
ストーリーはゲームにしては濃い内容でかなりよかった。映画程のものとは感じなかったが、僕は良いと感じた。
【クリアまで(難易度はハード)】
・初めのボスクリアまで
荷物を運ぶだけのゲームだが、これが意外とクセになる。道も自由に進めるので難所を行くもよし。難所を避けて行くもよし。梯子やロープも好きな場所に設置できる。しかも他プレイヤーも使用できるし、逆に他プレイヤーの設置物も使用できる。
【初めのボスからエンディングまで】
・初めのボスをクリアしてから一旦デスストランディングをプレイしなくなった。
そう、このゲーム一回辞めてしまうとやりたい気持ちが起きないのだ。(あくまで僕個人の気分)
本当にやる気が起きない。全く起きない。
発売後しばらくやらずに封印していたが、今回のコロナウイルスで暇すぎたのでやる気の出ない状態でもう一度プレイ再開。
するとエンディングまで一気に駆け抜けてのめり込んだ。
このゲームはのめり込むとプレイを続けたくなるが一旦やめると全くやる気が起きないのだ。
【統括】
・「面白い」ゲームだった。「面白かった」では無い。
・他の方のレビューでも書かれていますが、スルメゲーでした。
・人によってはすごくつまらないゲーム。
・変態が好きなゲーム。
このゲームは実験的なゲーム。これから世に出るゲームはこのゲームの良さを参考に新しいジャンルのゲームを生み出していくんじゃないかなと感じました。未来に繋げるゲームです。
まさにストランドゲームでした。
2023年7月17日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 1) 通常版版: 1) 通常版Amazonで購入
たくさんの評価を見て私自身も購入しました。ストーリーの独特なもので、
こういった近未来的なものがお好きな方にはおすすめです。
またウォーキングデッドを見ていた方もgood。
私自身は大満足でした。
こういった近未来的なものがお好きな方にはおすすめです。
またウォーキングデッドを見ていた方もgood。
私自身は大満足でした。
2020年11月24日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: 1) 通常版版: 1) 通常版Amazonで購入
さすがに140時間やったら飽きました…
でも普通にプレイしていたはずなのにまだ4章です
正直先のストーリーが知りたいよりもめんどくささが勝ちました
下で述べている意見に変わりはありませんが
ここは改善して欲しいという希望もたくさん増えました
1、「繋がり」を重視しているゲームであるはずなのにプレイ中はかなり孤独
目的地についても基本ホログラムの人が1人出迎えてくれるだけ
なんでホログラムじゃないといけないのか?
また都市には万単位の人が住んでいるらしいけれどそれらの人々の存在を全く感じることができない
もうこんなに孤独ならお供ロボットとかペットとかと行動できるようにして欲しかった
2、ある目的の為に同じ場所に何度も何度もいかなければならないのですが
徒歩ではないと生きにくい場所がそこそこ多いこととマップがほとんど機能しておらずバイクやトラックが通れるのかどうかが全くわからない、ただなんとなくこの辺なのかな程度、またマップを見てもものすごく分かりづらい場所があるなんでそんなにわかりづらい場所があるのか?このゲームにおいては意味がわからない
またお邪魔キャラがいるのですが結構嫌なことをしてくるし倒しても時間が経てば復活するので行く場所によっては何度も倒す必要がありそういうところに何度も何度も配達に行くのは苦痛
3、4章まではムービーはそんなに気になりませんでした
この他にも細かな改善して欲しい箇所が無数にありそれらが制作側の妥協に思えて残念でした
140時間やったらもう値段分は楽しんだだろ、もう配達したくねーと思い新しいゲームを買う資金になりました
でもゲーム自体はとても面白い試みだと思ったし途中までは夢中で配達していたので
2は出て欲しいなと思います
(ここまで加筆しました以下は最初のレビューです)
肯定派否定派(星5星1)の意見はそれぞれもっともです
買う時の基準としては個人的な感想を排してゲーム内容だけに注目してやってみたいかどうかだと思います
例えば
Aが面白い
Bだからつまらない
という感想があった場合面白いつまらないという個人の感想を無視して
AとBの部分(ゲームの内容に関すること)だけに注目してやりたいと思えるかどうかだと思いました
(このやり方で見ると自分のこのレビュー自体は役に立つ情報は何もないですね笑)
自分自身多くのレビューを見ましたがそれでもやってみたいと思い買ったら大正解でした
個人的にはここ10年で一番楽しいゲームです
早く2が出ないかなあと今から楽しみにしています
1で終わらせてしまうのはあまりにも勿体ない更なる可能性を秘めた素晴らしいゲームだと思うからです
あえて一つ不満があるとすれば初回限定版のおまけはもう少し考えて欲しいなあと
ゲームのBBちゃんはかわいいけどフィギュアで欲しいかどうかは…あと大き過ぎ笑
でも普通にプレイしていたはずなのにまだ4章です
正直先のストーリーが知りたいよりもめんどくささが勝ちました
下で述べている意見に変わりはありませんが
ここは改善して欲しいという希望もたくさん増えました
1、「繋がり」を重視しているゲームであるはずなのにプレイ中はかなり孤独
目的地についても基本ホログラムの人が1人出迎えてくれるだけ
なんでホログラムじゃないといけないのか?
また都市には万単位の人が住んでいるらしいけれどそれらの人々の存在を全く感じることができない
もうこんなに孤独ならお供ロボットとかペットとかと行動できるようにして欲しかった
2、ある目的の為に同じ場所に何度も何度もいかなければならないのですが
徒歩ではないと生きにくい場所がそこそこ多いこととマップがほとんど機能しておらずバイクやトラックが通れるのかどうかが全くわからない、ただなんとなくこの辺なのかな程度、またマップを見てもものすごく分かりづらい場所があるなんでそんなにわかりづらい場所があるのか?このゲームにおいては意味がわからない
またお邪魔キャラがいるのですが結構嫌なことをしてくるし倒しても時間が経てば復活するので行く場所によっては何度も倒す必要がありそういうところに何度も何度も配達に行くのは苦痛
3、4章まではムービーはそんなに気になりませんでした
この他にも細かな改善して欲しい箇所が無数にありそれらが制作側の妥協に思えて残念でした
140時間やったらもう値段分は楽しんだだろ、もう配達したくねーと思い新しいゲームを買う資金になりました
でもゲーム自体はとても面白い試みだと思ったし途中までは夢中で配達していたので
2は出て欲しいなと思います
(ここまで加筆しました以下は最初のレビューです)
肯定派否定派(星5星1)の意見はそれぞれもっともです
買う時の基準としては個人的な感想を排してゲーム内容だけに注目してやってみたいかどうかだと思います
例えば
Aが面白い
Bだからつまらない
という感想があった場合面白いつまらないという個人の感想を無視して
AとBの部分(ゲームの内容に関すること)だけに注目してやりたいと思えるかどうかだと思いました
(このやり方で見ると自分のこのレビュー自体は役に立つ情報は何もないですね笑)
自分自身多くのレビューを見ましたがそれでもやってみたいと思い買ったら大正解でした
個人的にはここ10年で一番楽しいゲームです
早く2が出ないかなあと今から楽しみにしています
1で終わらせてしまうのはあまりにも勿体ない更なる可能性を秘めた素晴らしいゲームだと思うからです
あえて一つ不満があるとすれば初回限定版のおまけはもう少し考えて欲しいなあと
ゲームのBBちゃんはかわいいけどフィギュアで欲しいかどうかは…あと大き過ぎ笑