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【PS5】ドラゴンズドグマ2

プラットフォーム : PlayStation 5
CEROレーティング: 17才以上対象
3.6 5つ星のうち3.6 986個の評価

27パーセントの割引で¥4,360
過去価格: ¥5,939

過去価格は、当サイトの商品について、販売主体を問わず、直近90日間にわたり販売実績がある販売価格の中央値を指します。なお、サイズ違いや色違いのバリエーションがある商品については、当該商品を全て含めて計算した過去価格が表示される場合があります。なお、割引率の表示は1%毎に行われており小数点以下は四捨五入しています。
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この商品について

  • その冒険は、英雄譚として刻まれる
  • 失った記憶の奥底に響く、竜の声。汝、覚者となりて我を討て。己が目、己が心を通して見える世界の理とは

登録情報

  • 製品サイズ ‏ : ‎ 1.4 x 13.4 x 17 cm; 70 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/3/22
  • ASIN ‏ : ‎ B0CP21CDS9
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ ELJM-30404
  • カスタマーレビュー:
    3.6 5つ星のうち3.6 986個の評価

商品の説明

王道ファンタジーの世界で自由な冒険を楽しむオープンワールドアクションゲーム。
プレイヤーの想像に応える多彩なアクションと、1人プレイなのに“他の誰かと冒険する楽しさ”が味わえるゲーム体験。
圧倒的な実在感、物理演算、AIによって緻密に織り上げられた王道ファンタジーの世界。
この世界は驚きと実在感に満ち溢れている。ポーンと共に無二の冒険へ さあ踏み出そう。

型番

ELJM-30404

(C)CAPCOM

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カスタマーレビュー

星5つ中3.6つ
5つのうち3.6つ
986グローバルレーティング

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めちゃくちゃ良かった
星5つ中5つ
めちゃくちゃ良かった
竜憑なる時限爆弾システムに怯えて、ドラゴン一匹倒すたびにポーンの状況確認しまくりながら旅をしていた。メインポーンは人間だが、残り2枠のポーンは獣人男女。ほぼ家族のような関係で?というか、喋るワンコと猫娘と広大な世界へ散歩というのが一番かもしれない。キャンプや、酒場、温泉と、クエストそっちのけでひたすら歩き周るのが楽しい。いっぱいアイテム拾って来て「これをどうぞ」その後、「荷物重くないですか?心配で」ってあんたらがくれるからやんけなやりとりが無駄に楽しい。前作もクリア済みだが、今回は物語が深い。純真パーティーに癒されまくってプレイしていたらいつのまにかレベルは145になっていた。真エンディングは好感度高いキャラが登場とあったが、全員登場してハッピーエンド。思い入れ強くなってて泣けるエンディングでした。覚者は世界を救ったが、新たな世界に覚者もドラゴンも存在しない。最後のワンショットが一番好感度高いキャラだろうが、ウルリーケかと思いきや黒人の騎士だった。それはやっぱ嫌でしょ、とまた最初からプレイしてます。竜憑町全滅は一度もなかったので久遠竜鼓動40個近く贋作で増やしておいたが、使う場面一度も無し。怪しい興奮状態のポーンいたが、極上肉キャンプ後は何事もなくなっていた。画面カクツキバクはあったものの、さほど気にならなかったですね。死にゲー好きには物足りないバトルかもしれないが、プレイ総数400時間超えでもまだ楽しんでいます。エンディングもっかい見ようと思ったのに、直前データなくなっている仕様はあまりに酷いと思うが、また見たいのでプレイしてます。セーブデータが一個しかないのがありえないので星1減らしたいが、とにかく楽しかった、いや、まだ楽しんでいます。
フィードバックをお寄せいただきありがとうございます
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上位レビュー、対象国: 日本

2024年3月23日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
追記あり★マイナス2からマイナス10に変更

まだ開始して数時間程度ですが
掴みが悪すぎる
オープニングムービーからガクガクで
大丈夫かこれ、、、って懸念からのスタート。
いざ始まっても何かガクガクfpsいつよこれ
今どきはヌルヌル動くのが当たり前になってから
余計にこんな不安定なのがきつい。

キャラクリが基本ゴリ、ゴリ子
ベースキャラが洋ゲーにもひけをとらないのは
色んな所に配慮したけっかなのか、、、
そんな事は遊ぶ方には関係ないので
何時間も掛けないとまともなキャラにならないのはいただけない。
あと髪型!!なんでヅラヅラしてんの(笑)
乗っけてるだけなので違和感半端ない
もう少しフィットさせることは出来いもんかね

ファストトラベルが特定の場所からのみ
しかも有料で買わないと利便性が悪い
キャラクリも有料だし
さらに新規キャラで一から遊び直すにはセーブデータ全部消せとか正気ですか??
何かこう、、、普通に出来て当たり前な部分に
足枷して金儲けしようという
守銭奴精神が本当にイラッとする

ここからはこのゲーム作ったヤツの無能さが際立った部分
死んだら最大HPが減る
これ全滅して立て直すことも出来ないから
どんどん悪化していくって、テストプレイでもしてれば気がついたよね?
直前か、最後に宿屋で寝たところからスタートって言っても宿屋なんてバカ高くて使わないから
何時間も前のデータからやり直すしかなくなって
詰む可能性が。

竜憑きとか言うポーンがNPCを殺しまくる
ナゾシステム、ゲーム的に何のメリットもないし 内容に関わることもないムダなシステム
なんでこんな要素入れたのかね??

ファストトラベルが有料、しかも高い
うーんアタオカなのかな?
とりあえず分かるのは開発陣はオーブワールドのゲームをやった事が無いって事くらい。
もしやっててこんな仕様なら二度と作るなレベル。

重量制限キツすぎる
道中拾えるものは殆ど素材、にも関わらず
ずくに移動制限掛かるくらいに荷物が1杯になる
仲間に渡せるが1種類しか渡せないので
無駄にめんどくさい。
オープンワールドの醍醐味でもある探索要素に
枷つけてどうすんの、しかも先述のファストトラベルの足枷と相まって全く楽しめない。

アクションつまらない
弓ではじめたけど回避すらない
歩いて避けるとか今どき正気か。

不便=ドラゴンズドグマだとか
そんなの盲目な信者以外誰も受け入れないし
プレイヤーが楽しく快適に遊べる要素を
課金化させて、要らない要素で積ませに来てるのが
見え見えできしょい。
久々クソゲーに出逢えたことには感謝
今期クソゲーオブザイヤー候補筆頭です。
ぶっちゃけ500円ワゴンセールでも要らないゴミ。
942人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年7月16日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
接続環境が良ければガクガクなんてしません。大丈夫。
2024年7月6日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
探索がめちゃめちゃ面白かった
合わない人もいると思います
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年3月25日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
前作のドラゴンズドグマが大好きでPS3版を2周、PS4版を1周して、
続編をずっと待っていました。
50時間プレイしての感想です(真エンディング到達済)。
無印は最後にプレイしたのは6年以上前なので、記憶違いがあれば御容赦を。

●ストーリー:1.5/5
 覚者王となった主人公が、それを快く思わない権力者に国を追われる。
 主人公は協力者と共に国を取り戻す為に動き出すというのが、序盤の流れ。
 主人公の立場は偽の覚者王に取って代わられており、
 本物だと言っても信じて貰えないため、権力者への根回し、
 敵対勢力の弱味を握る調査が前半の流れになります。
 後半は前半の流れを投げっぱなしで急に終わってしまい、
 絵面的にも地味な展開がずっと続くので、盛り上がり所はほぼ無いです。
 一応、真エンドの最後は多少盛り上がったし、
 ドグマ2でやりたかった事も分かったけど、それまでの展開が酷すぎた。。
 ぶっちゃけ、サブクエのストーリーの方がまだ楽しめました。

●キャラクター:3/5
 前作でも美女多めでしたが、今作も美男美女多め。
 キャラクリで可愛いキャラを作りやすいのも〇。

 注意点としては、キャラクリし直しが2回しかできないため、
 最初のキャラクリは慎重に行った方が良いです。
 3回目以降を行うには有料DLCが必要になります。
 ※アプデで99回まで無料でキャラクリし直せるようになりました。

 ストーリーキャラははっきり言って空気気味で、パッケージ両サイドのキャラも空気でした。
 一応好感度システムがありますが、
 ストーリーの2つのイベントが少し変化するだけで、
 前作以上に空気なので、ほぼ意味は無いです。

●グラフィック:2.5/5
 他のPS5オープンワールドゲームと比較すると落ちます。
 大体PS4のゲームレベルのグラフィックかなと思います。
 あと、フレームレートが低くカクつきが気になります。
 自分はあまりフレームレートを気にする方では無いのですが、
 それでも最初から違和感を感じました。
 ある程度プレイしていると気にならなくはなってきますが。 
 グラフィックが特別良いわけでも無いので、何でこんなにカクつくのか疑問。
 ※アプデでカクつきは多少マシになりました。

●戦闘:3.5/5
 相変わらず、アクションが派手で面白いです。
 敵を組み敷いて剣を刺す、盾で敵を数メートル吹き飛ばす、
 隕石を落とすなどの演出が爽快です。
 ただ、前作からほとんど変化は無いので、
 前作プレイした人には目新しさは無いかも。
 既存職にも何か新規要素が欲しかったです。
 
 今作の新規3職ですが、
  ・魔剣士 …無敵が強いけど、動きがモッサリ
  ・幻術師 …攻撃できないので、とにかく使いづらい。
  ・アリズン…他ジョブの技を使えるだけの使い回し。
 で微妙でした。

●ポーンシステム:3/5
 ドグマの独自システム。
 主人公の相棒となるメインポーンはキャラメイク可能。
 性格の設定でサポートをメインにするか、攻撃をメインにするかなどを決められる。
 PTは主人公+メインポーン+サブポーン2人の編成で、
 サブポーンは他のプレイヤーのメインポーンを借りる事となる。
 サブポーンはPTに入れて以降レベルが上がらないため、
 頻繁に入れ替えていく事となる。
 この一期一会なPTが、プレイヤー毎に全く異なるドラマを産み出していくのが面白い。

 ポーンは倒した敵、宝箱の位置、クリアしたクエストの知識を持っており、
 借りた場合、貸した場合に情報を教えてくれる。
 また、他プレイヤーの世界で得た知識も蓄積するため、
 他世界で得た情報を得意気に披露してくれるメインポーンを見ていると
 親目線で嬉しくなる。
 
 ポーンはリムストーンで条件をして呼び出し可能。
 現在レベルよりも高いレベルのポーンは雇用コストが発生する。
 それとは別に道を歩いている野良ポーンもいる。
 野良ポーンは前作よりもかなり増えており、頻繁にすれ違う。
 序盤にサイクロプスに遭遇し、サブポーンが全滅。
 逃げた先で狼に襲われる⇒野良ポーンが助太刀⇒野良ポーン雇用
 のドラマが産まれて面白かった。

 良い事ばかり書きましたが、重大な改悪要素があります。
 それが竜憑きです。
 これに感染したポーンを放置すると一つの街のNPCが全滅します。
 目が赤くなったり、言動が変化したりの初期症状があるので、
 注意すれば判別可能ですが、これを気にし続けるのはとても疲れます。
 しかも感染したポーンを直すには水に沈める等でポーンを殺すしか無いです。
 はっきり言って訳が分かりません。
 昨日もサブポーンが力が溢れてくる様な発言をしたので、目を見たら赤く点滅していました。
 メインポーンに感染すると困るので、止む無く解雇しました。
 貸し借りしづらくなるのは、システム的に致命的では?

 あと、前作に比べてやたらプレイヤーを煽る様なセリフが多いのも少し気になりました。
 煽り台詞が気になる方は、性格を純真か献身にした方が良いです。

●その他のシステム:1.5/5
 ・牛車
   町や村の高速移動手段。
   前作よりもオープンワールドが広くなり、町が村が増えた事で、
   大変になった移動を賄うために生まれたシステム。
   の筈だが、以下の理由により正直微妙。
    行ける場所が限られる(小さい村への移動には使えない)
    移動スキップ⇒戦闘⇒移動スキップの流れが面倒
    牛車が脆い、牛車が壊された場合は徒歩移動になる
 ・ジョブ
   ジョブごとの個性が強く、転職も自由にできるため、
   色々なプレイスタイルで遊ぶ事ができる。
   のだが、装備が高価のため、転職先の装備が買えず、
   転職すると戦力が大きく低下するため、あまり自由に転職できない。
  
   ジョブ数としては前作よりも1個増えているが、
   一部ジョブが前作から削除されてしまった。
   無印ではソーサラーとミスティックナイトを愛用して自分としては、
   今作ではミスティックナイトが無いのが辛い・・・。
 ・ファストトラベル
   前作同様ファストトラベルは有料(ゲーム内通貨)です。
   しかもかなり高価。一応クエスト中で手に入る場合もあるが。
   前作よりもフィールドが広くなり、クエスト量も増えた事で、
   移動も多くなったのに不便過ぎる。
   せめて大きい都市間の移動ぐらい無料にするか、
   価格を5分の1以下にして欲しかった。
 ・重量
   最大重量が前作よりもきつく、すぐに重量が増えてしまう。
   最大重量は一定レベル毎に増えるのと、
   フィールドでみつかるレアアイテムで増加可能。
   フィールドを探索する目的とはなるが、序盤が不便過ぎるのが苦しい。
 ・ダッシュ
   上記の様にファストトラベルが不便なため、
   基本徒歩で移動する事になるが、
   スタミナは戦闘中以外でも減るため、
   ダッシュは短い時間しかできず、移動に時間がかかる。
 ・キャンプ
   ダメージを食らうと、最大HPが一時的に減少し、
   宿やキャンプで寝ないと回復しなくなった。
   夜の移動は見通しが悪い上、アンデッドが湧くため、
   たくさん用意されているキャンプポイントで
   朝までスキップする事ができる。

●総括
 前作からの変更点が少ないです。
 新規要素も悪いものの方が多く、前作で良かった点も改悪されていたりします。
 前作からの進化を期待していた身としてはとても残念です。
 せめて、アプデで移動回りと竜憑きは改善される事を期待しています。
 
 不満だらけの中、真エンドまでプレイできたのは、
 前作同様、戦闘とポーンシステムが良かったからに尽きます。
 前作の良い所は据え置きのまま改善できていればかなり良い作品ができたと思うのに、
 本当に勿体無い作品です。
 前作で不満だったスカスカのオープンワールドが大分改善されていたのは良かったです。
134人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年4月3日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
Many designs and gameplay of this game don't look like a 21st century game.
- how could it be possible to have autosave and manual save shared the same save slot?!
- little to non-existent fast travel as it comes with a cost, both in-game currency AND micro-transactions!!
- the carrying weight limit is too tight. Bag gets easily filled up as you pick up materials on the way.
- monsters are repetitive. Your strategies to deal with each type of monsters are also repetitive which makes combat as boring as repeating the same formula.

I wish more options are given to the gamers through future updates.
96人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年7月9日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
まぁ何かと色々言われてますが結局、最後は自分の好みに合うかどうかですよね?
お手頃価格になってきてますし、アプデも入り遊びやすくなってると思いますよ!!
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2024年6月25日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
前作をまあまあやり込んでます。
今作も、戦闘や探索がより楽しくなってます。
3周目に突入したので、簡単に感想を。
まず、なんやら言われている事に関してですが。
移動のファストトラベルに関して。
確かに面倒です。しかし、序盤から中盤にかけての話しです。序盤は牛車にはお金かかるし、乗っても襲われるしでイライラします。
が、後半はバンバンできるようになるので。
ただ、地形を覚えたり宝箱探したりできるので、それはそれで、こういう作りにしないと、マップ作る意味が無くなりますからね。
最近のヌルいゲームやダイパしか頭のない人の意見です。声だけはでかい。
次に竜憑きですが、確かに最初は衝撃でした。が、問題なく普通にゲームできるし、生き返らせるアイテムむいくつも手に入れられるので、全く気にしなくなります。
発動しても、ああそうですか、、レベル。
文句言ってるひと、序盤から中盤くらいしかやってない人ですね。あと、前作やらずに面倒とかダルいとか言ってるひと。ゲームやめたら?

ジョブを色々変えれるので、そのジョブ特有の戦い方ができて、楽しいです。
マジックアーチャーの楽しさは健在でした。
あと、キャラメイクが細かくできるので、私の美人ポーンが他人に借りられたらなんか嬉しさと嫉妬が入り混じります(笑)

久々に周回したくなるゲームで、今400時間くらい遊んでまだ飽きない(笑)

マイナスなのは、重量制限いる?
保管庫の最大個数少ない、あからさまなエロい装備がない
があるので、マイナス1

変な序盤しかやらないで文句言う感想に騙されないで、一度遊んでみることをオススメします。
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2024年7月5日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: PS5版: 【Amazon.co.jp限定】なしAmazonで購入
面白いんだけど、ジョブの設定なんとかならん?苦労してマスターまで成長させても使えないスキルばかりなんだけど。
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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