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サガ エメラルド ビヨンド -PS4

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3.9 5つ星のうち3.9 27個の評価

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この商品について

  • シリーズの粋を結集した新たなる5つの運命(サガ)
  • 「ひらめき」や「連携」を駆使するバトル、モンスター、メカ、吸血鬼といった多数な種族、プレイヤーの選択で無数に形を変える、あなただけの物語。
  • 「サガ」シリーズ完全新作がついに発売!

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登録情報

  • 年齢対象 ‏ : ‎ 12才以上対象
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 17 x 13.6 x 1.7 cm; 80 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2024/4/25
  • ASIN ‏ : ‎ B0CQ2HXK7D
  • 商品モデル番号 ‏ : ‎ PLJM-17338
  • 原産国 ‏ : ‎ 日本
  • カスタマーレビュー:
    3.9 5つ星のうち3.9 27個の評価

商品の説明

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星5つ中3.9つ
5つのうち3.9つ
27グローバルレーティング

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上位レビュー、対象国: 日本

2024年5月17日に日本でレビュー済み
機種・種類: 2) PS4エディション: 1) Amazon限定特典なしAmazonで購入
個人的には紙芝居の方が楽。探索もなく最高。
戦闘したいので、面倒が省けて遊びやすい。
先生のは後でなんとかしてください笑。
あと、伊藤氏ありがとう!
どの曲でも快眠できます。不思議。
サガスカでも寝れました。ないととっても困ります。
お願いだから次回作も製作してください。
スクエニはもっと予算与えてあげてください。涙
河津氏のように挑戦しないとつぶれちゃうぞ。
11人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年5月13日に日本でレビュー済み
機種・種類: 2) PS4エディション: 1) Amazon限定特典なしAmazonで購入
魔界塔士リメイクからサガはやっていますが、敵の理不尽さはしっかり残っているし、ロマンシングやフロンティア(その頃は耐性マシマシで力押し)では味わえない逆転劇が味わえるという戦闘だが、戦闘ばかりするのでそれなりに時間はかかるが、そこがメインディッシュでそれでいいって人は楽しめるでしょう。
シナリオについては各世界に分岐があるが、分岐あれど入場時に強制的にシナリオが決まってしまうパターンもある為、仲間にしたくてもできないという事が発生してしまう事もある。
仲間も人間の女の子ばかりいるわけもなく、メカからモンスター等色々いて、それらを使ってみると見た仲間は大抵が特徴ある方々ばかりだが見た目にそぐわず声はとてもいい(戦闘時の高揚感に貢献するのでこれは高評価)。
サガを軽く触った程度の人は色々と身勝手さをデメリットのように言われますし、そらそうだろうと思います。しかしながらそれがサガなわけで、決して王道ではないけど、浸かってみればその面白さが分かると思います。
★4なのはUIいじる手間(トレード、せんせいの修行)で時間を食うのがもったいないのでこれだけアップデートで修正をしてほしいです。流石にこの面倒くささはサガらしくないと思う!
せんせい修業は一回限り系は全て一気に受けるようにしてほしい
トレードはまとめて出品できるようにしてほしい
ということです。これはやれば嫌というほど思い知らされますし、こんなところでいちいち疲れたくないです。
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年5月8日に日本でレビュー済み
機種・種類: 2) PS4エディション: 1) Amazon限定特典なしAmazonで購入
体験版をプレイしてから購入しました。
不安な人は体験版をやってから買いましょう!という意見もありそれも参考になるかと思いますが、私はむしろ体験版で微妙かもと思って買わない勢は勿体無いと感じました。
なぜなら私がそうだからです。
(サガファンなので発売日に買いましたが…)
体験版で終わるのはもったいないです。
それだけやればやるほどこのゲームの本質、面白さに迫ることができるしくみに、このゲームはなっています
なかなか撃破できないボス、油断できない雑魚敵、そして周回するほど深まる謎
自分は御堂で始めたばかりです(2周目クリア済み)が、ますます面白くなってきたので御堂編の謎が明かされるまでやりこみたいし、他のキャラクターで始めるのも楽しみです。
戦闘は難しいですが、仕組みを理解しハマればやめられくなる中毒性があります。
公式の動画チャンネルもあるのでそれらを見ながらでもやってほしい良作です。
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年5月10日に日本でレビュー済み
機種・種類: 2) PS4エディション: 1) Amazon限定特典なしAmazonで購入
戦闘はサガスカ同様おもしろいが、それ以外が質・量ともに劣化していて、ストーリーに引き入れらるものがなく、キャラも奇天烈すぎて、なんだか感情移入だとか没頭できるものがない。
なので、これはクソゲーと言われても仕方がないと思う。
サガスカをもっと踏襲した良い作品を作ってください。
10人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年4月29日に日本でレビュー済み
機種・種類: 2) PS4エディション: 1) Amazon限定特典なしAmazonで購入
作業ゲーが好きな方にも、オススメしません。
バトルシステムは良いですが、技を選ぶ際に画面上に4つまでしか表示できない点と、武器ごとにリストを整理できない点と、技の初期カーソル位置が毎回戻る点がマイナスです。
全体としてテンポが非常に悪いです。
クリアまで1周するために2時間程度の同じストーリーを2回やらされる事もあります。
一度読んだストーリーもスキップはできません。
装備を選ぶ際に、使用中の装備を誰が装備しているのか選択してみないと判りません。
アイテム合成画面ではアイテムにカーソルを当てるだけでは合成に必要なアイテムが足りているか確認できないため、1つずつのアイテムを選択して確認する必要があり時間がかかります。
画面遷移がことごとくもっさりしています。
ストーリーも会話の内容もイマイチどころかその下でセンスが感じられません。
サガは冒険の自由度が高くフリーシナリオが魅力だと考えていたのですが、メインストーリーが一本道かつそこにオプションとしてサブストーリーも存在しません。
つまり、道に沿って紙芝居を見ながら間に戦闘を挟んで淡々とこなすゲームです。
全体的に、作ればいいやという印象を受け、設計に愛を感じません。
事あるごとに戦闘を強いられるだけで他にミニゲーム的な要素はほぼ皆無です。
何をさせられているんだという気分になりストレスが溜まりました。
延べ5時間ほどプレイしましたが、終わります。
38人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年5月19日に日本でレビュー済み
機種・種類: 2) PS4エディション: 1) Amazon限定特典なしAmazonで購入
これほど面白いバトルのRPGはないと思う
万人受けはしないかもしれないが頭を使って戦うのが好きな人には本当にはまると思う。
今作は同じキャラの集会でがらりと展開が変わるとの話も聞いているため何週やりこむことになるのかと思っています
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2024年4月25日に日本でレビュー済み
機種・種類: 2) PS4エディション: 1) Amazon限定特典なしAmazonで購入
美しいキャラクターと戦闘中の滑らかな動き
その戦闘は頭を使わないと苦戦必死のバトルが多い、と自分好みの作品。

主人公も多いですし、育て上げる仲間キャラを誰にしようかと嬉しい悩みも○
前作以上のスルメゲーで何度もクリア(同じ主人公でも前回と同じようにはなりません)&真相の究明を楽しめそうです。
星を1つ減らしたのは、未経験の人や、ヌルゲー好きには、とっ付きにくいだろうなあ…という点です。

河津さんが「ロマサガ4を作るのは自分の義務だと思っている」
とおっしゃってたので、お元気なうちに…(笑)
ピコーン!

※追記
物凄く適当なレビューを書いている方がいらっしゃいますが
サブストーリーとか山ほど、それも沢山絡み合ってありますし
2時間で終わる主人公とかありませんし(盛大に失敗したんでしょう)
5時間で辞めたとか、真ボスの存在を知る事もなく
殆んど物語を理解しない状態で手放したと言っているのと同じです。
自分で探求していくゲーム等に不慣れな方なんでしょうね。
22人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2024年4月30日に日本でレビュー済み
機種・種類: 2) PS4エディション: 1) Amazon限定特典なし
サガシリーズは、はっきり言って人を選ぶゲームだし、万人受けするシステムじゃないので、好きな人には星5評価の神ゲーだけど、苦手な人は星1評価のクソゲーになる。
(実際にアマゾンレビューも評価が割れてるけど、それこそがサガっぽい)

難しめな戦闘システムは、分かってきたらメチャクチャ面白いスルメゲー。
前作サガスカをやってた人なら理解しやすそうだけど、未経験者はYouTube等の解説動画を見た上で、体験版で確認した方が良い。
(YouTubeでは、システムを理解しないまま投げ出して、クソゲー扱いしてるレビューも多いけど)

会話シーンが紙芝居みたいと比喩されるけど、(そもそも超美麗グラフィックのムービーが流れるばかりでロールプレイが少ない所謂ムービーゲーは好きじゃないので)むしろ今作みたいに映像演出は控えめだけど、人によってプレイ体験が変わるシナリオ分岐を楽しむゲームの方が好き。

ボイス付きのシーンは、オープニングとラスボス前からエンディング部分しか無いけど、周回プレイや選択肢によって変化する膨大な会話量をフルボイス化するのは、そもそも現実的じゃないと思う。
(その代わり、戦闘中や戦闘終了後には けっこう喋る)

あと、大人になったせいかダンジョンが広くて迷子になるゲームは疲れちゃうし、町の中で建物の陰に隠れた宝箱を探すのも面倒だし、マップが広いだけで中身スカスカなゲームはゲンナリになるので、前作同様にダンジョンや町の散策を廃止した今作は好印象。

このゲームは、膨大なシナリオ分岐と濃厚なバトルだけに注力して、それ以外の無駄な要素を削ぎ落としたストイックなゲームだと理解した上で購入しよう!
20人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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