2020年4月、18歳だった男性は西日本の私立大学に入学し、大学近くのアパートで初めて一人暮らしを始めた。
コロナ禍のさなか。入学式はあったが、その後は休校になった。再開後もオンライン授業が続き、ほとんど外出できない日が続いた。
最初は「好きなときに何でもできる」という開放感に満ちていた。動画投稿サイトなどを見て暇をつぶした。
だが、1カ月ぐらいすると寂しさを感じ始めた。耐えかねていた6月ごろ、高校時代の友人からオンラインゲームに誘われた。銃などを使って戦い、生き残りを目指す。高校時代に友人同士で遊んだことはあったが、知らないプレーヤーともつながるオンライン形式は初めてだった。
ゲーム内では、プレーヤー同士がチャット機能で会話していた。「いくつなの?」「どこに住んでいるの?」と話しかけてもらった。
ゲームを通じて人とつながれるなんて。久しぶりの「出会い」を楽しんだ。新たな世界を見つけた感覚。「革命的だ」とすら思った。次第にのめり込むようになった。
大学の授業や課題を終わらせ、午後10時ごろから未明までゲームをした。夏休みになると、起きている間はほぼ一日中やるようになった。「いま帰ったよ」「おやすみ」。ほかのプレーヤーとのそんな会話が、一緒に生活しているようで気持ちが癒やされた。
男性はゲームの世界に没頭し、やがてアイテム購入にお金をかけるようになります。借金を重ねた末、男性がとった行動は。依存の背景にあった思いとは。
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