マジカルハロウィン
初代から最新作まで!
マジハロでお困りのあなたへの処方箋
★ 第42回 ★
2024年7月5日(金)
みなさんまじおつです。 まずはとにかくコレを見てください!
来ました! 新機種情報! 『今日から俺は!! パチスロ編』 今日から公開! 今日俺だけに! って言いたかったんですが、 数日前から公開されてますw くそぅ・・・タイミングを逸した・・・ ともあれ。 今日俺です。 めっちゃ読んでました。大好き。 今日俺を作ってるのを見てたら漫画読みたくなって 実家に置いてあった漫画全巻送ってもらいましたw 実写ドラマ化で知った人も多いのかな? で、今回も「言っちゃっていいよー」って 情報貰ってるんで早速。 まずは、 超ザックリとゲーム性を紹介すると、 疑似ボ連打タイプに該当します。 んで、メインとなる疑似ボーナスが 「勲章BONUS」 こいつが獲得枚数約500枚と、 割とゴリっともらえます。豪快。 半端なことはしない、 さすがツッパリ。 んで、疑似ボが規定ゲーム数での当選をメインとしつつ、 CZなどから直撃も狙える形になっています。 で、そのゲーム数の方ですが、 天国(128G以内だそうです)の選択率がなんと50%ほど。 しかも、これだけじゃなくって ボナ中にもCZ抽せんをしていて、 CZ当選でボナ即連のチャンス! って構成になっています。 で、やべぇのが「最強ツッパリループ」。 ループ期待度84%とのこと。 いわゆる上位ってヤツですね。 当然『ブッチギリ』ます。 何をとは言いませんが。 まぁ、このあたりの詳細はまた後日・・・ということで。 とりあえず今日は 最強ツッパリループの 期待度『84』は 『三橋』の『橋』(はし)から来てる ってのだけ覚えて帰ってください。 ・・・伊藤君どこいった!? あ、帰っちゃう前に質問コーナーも見てってね?
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先日、存在しないメモリアルを体験しました 魔力解放について教えて下さい ①BigとRegで解放しやすい、しにくいとかありますか? 殲滅ボーナス→殲滅成功→カボチャ→Big解放って事があったのでこの質問です ②333G以降の魔力吸収ですが 朝イチは前日のゲーム数を引き継ぎますか?(設定変更無しとして) 見た目上必ず333Gで発生してるので前日のゲーム数は関係無し!って思ってますが ③有利区間リセットが無ければ溜まり続けると思ってもう少して解放するはず! なんて思って中々解放しない事が多いんですが… 目に見える魔力吸収でカウント出来ると助かるので正確では無くても解放が期待出来る回数教えてもらえますか? (大10、中20位で解放するかも?みたいな) 魔力とは関係無いですが ノワールハンマー2種類あるんですね リアルボデーとデフォルメボデー

はい、1つずつ。 1つめ。 ここでも何度か言ってますけど、 REGは解放抽せんありますよ。 魔力100貯まる→BIGなら解放(元々エピボだったりフリーズした場合は解放せず持ち越し) REGなら解放抽せんして、当たったらメモリアります。 2つめ。 設定変更なし=そのまま続行 なのでもちろん引き継ぎますよ。 ただ、表示上のゲーム数はいったんクリアされちゃいますので、 演出上の魔力獲得は見た目のタイミングに合わせてます。 設定変更せずに333G回ったとします。 ってことは、内部的には333G以上回ってますよね。 なので、実際の内部的な333Gとか444Gで獲得した魔力を そのゲームでは演出せず、 見た目333Gとか444Gとかのゾロ目踏んだ時にその分の魔力獲得演出をする、 って感じに動かしてます。 3つめ。 小が1以上、中が5以上、大が10で特大が25以上とかだったかな? 出玉の振り分け的には 1、5、10、25、50 で持ってるところが多いので、この辺に併せてそうです。 聞いてこよ。 1、5、10までは合ってました。 特大は50だそうです。 50だったか。 多っw ああ、そういえば。 詠唱スルー回数のヤツはまたちょっと特殊な処理で魔力獲得してるんで ↑の振り分けとはまた違うんですよね。 (連続スルー回数が増えるほど魔力獲得量も増えます) あ、通常時の疑似連のヤツは小中大特大の区分とは別で、 青黄赤で使い分けてます。 疑似連ってか通常時のレア役成立による魔力獲得って、 取れた場合は1か5なんですけど、 赤疑似連なら5、青と黄色はどっちもあって黄色の方が5の可能性高い、 になってます。 なんなら疑似連演出なしで裏で魔力貯まってることもあります。 はい、魔力は関係ありませんが お姉ちゃんハンマーは りあるぼでーとでほるめぼでーありますよー。
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まじおつ!です 先日ルルたそカスタム10万ゲーム達成しました!  まだ女神降臨と極魔界が出てきていないので撤去されるまでに見たい! 総回転数も節目を迎えたので3点ほど質問をしたいと思います。 2,3,5など似たゲーム性のマジハロを打ち込めていない事。 過去に質問がありそれとかぶってしまった場合はご容赦を… ①通常時カボ揃い時に「逆押しして中段に止めて自慢したろw」と思っていたらまさかの目押しミス… そこで止まったチェリーの停止系? (写真は撮ってないので確かではないですがリプレイは揃っていなかったような気がします) とりあえずレバーオン→次ゲームで確定画面に移行し赤七エピボでフリーズなしでした。 そこで思ったのが 通常時カボ揃いはスイカ以外赤七エピボorフリーズの一部で出てくる演出なのか? ということです。 ちなみに出目でフリーズ期待度等わかったりしないのか?また、この場面でここを狙うと面白いもあれば是非に ②通常時、ボナ確定画面でボナ図柄を狙う順番は皆さん REG→異色→白七→赤七の順番かと思います。 例えばですが、〇〇の子役で重複したらREGより異色のほうが成立している確率が高い! この子役で当たってそうだな…と思ったらここから狙うのがおすすめ!というのがあれば教えてほしいです。 現状だと特殊役→異色から狙う ART中ボナ→白七 ぐらいしか実践できていません… ③熱くなれるポイントについて マジハロ8の演出や熱くなれるポイントはたくさんあると思いますが、個人的に熱いポイントベスト3をつけるなら 1位、ART中の小Vベル出現 2位、詠唱中の紫オーラでスイカ以外や準備中のカボ燃えチャンリプor強チェ 3位、極状態中でのスイカストック 普段はスルーしてしまう演出や、通常時は全然当たらない演出が状態によって激熱になるのはたまらんです! 開発者さんのおすすめポイントもぜひ教えてください! 今後も【分かってる人は手が止まる】しびれる演出を期待しております! 長くなりましたが以上になります。長文失礼しました!

ルルちゃんとたくさん戯れて頂きありがとうございます。 きっとガルちゃんも喜んでます。 では1つめ。 通常時のカボチャ揃いって中チェと同一フラグです。 んで、コレ引いた時にカボチャカットインが出ないと 普通にチェリー狙って押してたら中チェになります。 カボチャ狙ったらもちろん揃います。 逆にカボチャカットインのときに中チェ狙っても止まりますよ。 で、このフラグって成立時点で 赤7+フリーズorエピボ。 んで、これフリーズ当選の有無でカットイン演出出すかどうかの割合が違ってて、 カットイン出ない(中チェとして見せる)方がフリーズ期待度は高くなるように 調整してあります。 出目でフリーズ期待度・・・ ってのは今のパチスロのルールだと難しいんですよねぇ。 (フリーズ確率自体がめっちゃ高いならできますが) 2つめ。 逆ハサミで狙ったら2手で全ボーナス狙えますよ。 右中段にBARビタ。 赤7降ってきたら赤BIG確定。 (目押しが遅いと普通に降ってきます) BARビタったらREG狙います。 REGハズレたら白7。 次ゲームは白7狙ってください。 あ、目押しが甘いと普通にハズレでハズレます。 右リール、どっちのボナ図柄も止まらなかった場合、 小役成立orハズレor異色BIG。 次ゲームで異色BIGを狙ってみてください。 って感じに2手順で全ボーナス狙えますよー。 3つめ。 そうですねー。 個人的には「普段よく見るヤツだけど、ここで出るのおかしくね?」 っての好きです。 RT遷移のあるリアルボナタイプならではの楽しみですね。 質問内で挙げられた1位と2位もRT遷移ならではのヤツですよね。 ここでこの再遊技はアツい!ってやつ。 で、詠唱とか準備中って「レア役かな?」って演出数が絞られてるんで そのパターンがわかりやすいんですよね。 ってことで。 一歩進んで通常時でもこの楽しみを味わってみてください。 まずは、 通常時の「この演出ってリプレイだよなー」とか 「チェリー対応だよね」みたいな演出を覚えます。 で、RTの遷移を把握します。 通常時開始から30Gで詠唱用のRTに移行して、 その後リプレイ揃いしたらまた30G間通常用RTいって・・・ってヤツ。 すると、「内部的にいま詠唱中と同じRTだよね?」ってのがわかるようになります。 その状態で「リプレイ対応演出」とか激熱です。 チェリー対応演出やチャンリプ対応演出も。 リプリプコインだけは普通に出てきますが。 通常時のカウンタが「31」になってるゲームって (朝イチ以外なら)確実に「詠唱中のRT」なので ここでふいっとミニキャラのアリスが出て来たら「おお!?」ってなるし、 レバーで予告音のみ、とか出ても「おお?」ってちょっと期待しちゃう。 って感じに、普段そこまで珍しくもない演出が 「化ける」瞬間が堪らなく好きなので よろしければ味わってみてください。 あとは、RT遷移を把握するついでに 「択リプ成立時の演出」ってのも結構わかってくると思うので、 「それ以外の演出が出るだけで期待できる」ってのもわかってくるかもしれません。
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本気おつです! 悪カボの醍醐味はボナ貫通まじかるちゃんすだと個人的に思ってます! そこで質問なのですが、ボナ後に続いたまじかるちゃんすは成立役を参照して優遇されたりしますか? 以前ボナ貫通まじかるちゃんすでコインこぼし前のリリコで銀箱他は銅箱だった事がありまして… もしかしてレア役等で優遇あるのか、それとも単なる偶然なのかと気になった次第です。

ハロ5作ってた時に、 「まじかるちゃんすがループするのは楽しそうだけど ボナ終了間際でまじかったら悲しいよなー」 って思ったので「じゃあ貫通させよう!」という 思い付きで生まれた仕様ですねw で、ボナ後のまじかるちゃんすってボナ中と全く同じ処理で動いてるんですよ。 ってか、貫通させるためにそう作ってあるんですけど。 んなので、ボナ中もその後も、 まじかるちゃんすの中身決定に際しては成立役とか 全く見てないですよ。
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本気おつです。 6月10日、楽しんできました。 この日だけは鬼界穴探究はお休みしました。 気になったのは、ローズ姉さんが「完全デレモード」に入っていたらしく、全く仕事にならなかったようです。 (ローズ姉さん演出、30回くらいはあったのですが、全滅でした) なお、9月6日は有休申済です。

しまった! もう1か月近く経ってる! えっと、アリスのお祝いありがとうございます。 穴探究をお休みしてまで祝っていただけて嬉しいです。 んで。 ローズ姉さん完全デレモードってことは 集中できな過ぎてジャムもまともに作れなくなってたってことかな。 では、準備も整えていらっしゃるようですし、 お姉ちゃんのお祝いもよろしくお願いします。
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本気おつっす。 先日、鬼界穴発見にも匹敵するような体験がありました。 レバON→「3」「2」「1」 アリス「・・・・今回のマジハロ情報局はすっごい情報をお届けしますっ!」 ローズ「なんとっ!」 ノワール「1G連・・・」 フロスト「フン、やるじゃない!」 引きましたよ。1G連! いやー、10年振りくらい(?)に見ました あーなつかしー ゲーセンパチスロですけどね。 いまだに引けてない覚醒フリーズ。引きたかったなー。 さて、また鬼界穴探索に戻ります。 鬼界穴ー?どこー?また迷子ー(泣)

うっわ、懐かしい。 ハロ3すね。 では引き続き鬼界穴探索がんばってください。 ん?穴? あ、これ↑の質問の人じゃないか! 穴探索の輪が広がってるのかと思っちゃったよ。
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確定演出で出てくるブーモリマッチョデビルみたいやつの正式な名前が知りたいです。

ブーモリマッチョデビルてw マッチョなブタはほぼ毎回で出てくる演出なんですけど、 元々「究極豚」と書いて「アルティメットン」と読みます。 で、今回は悪カボ復活ということで この豚さんもちょっと悪みを帯びまして。 「究極悪豚」と書いて「ワルティメットン」と読みます。 そう。 「究極悪王カボチャンス」と書いて「ワルティメットカボチャンス」ってのは コイツが由来だったりしますw
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滞在G数は圧倒的に通常時が多いのに、中チェを引くのはほぼ通常時以外な現象に名前を付けたいです。   それはさておき、先日リリスから強チェを祈り気合いを込めてレバオンしたところ、キャラアップステップアップ演出が走りリール停止で強チェ、上部紫発光となりました。   エンカウントのはずなのに強めのボーナス期待演出?と困惑したままレバオンするとボーナス告知、普通にボーナスが揃いました。   準備リプのチェリーは当然ボーナス重複しないので、この紫発光は「エンカウントと思った?実は本物強チェからのボーナスでした!」演出という事でしょうか?

ちょっとした気休めを書いておきますと、 ハロ8っていわゆる「ど通常」の滞在って半分ぐらいしかないです。 ので、半分ぐらいは中チェを「通常以外」で引いてもおかしくはないんです・・・ いや、「ほぼ」ってなるとアレなんですが・・・半分ぐらいは・・・ はい、それはさておき。 質問のはリリス後にボナ重複の強チェ引いたときの動きですね。 この時も、見た目上の停止形に併せて 上部ランプ光らせてますよ。 弱チェのときも同様の動きします。
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どうも本気おつです。 >潜在能力的に言えばみことちゃんも超強いし、 てことはミコトちゃんもハイブリット!? 7ではお姉ちゃんの鬼堕ちにフォーカスあたってて逢牙島というかカボチャの女王のこととかあんまり語られてなかったような… 9以降で深堀りされるんすかねえ

みことちゃんはハイブリットっていうか、 神座家(かみくらけ。みことちゃん家)が代々カボチャの巫女の力を受け継いでます。 当代の巫女がいまのところみことちゃんのママで、 ハロ7ではみことちゃんにもその力が・・・ って流れでした。 この辺は今後深堀・・・るかなぁ?w
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まじおつです いつも楽しく遊ばせて頂いております 今更な質問かもしれませんが教えて頂きたく存じます 最近めっきり出番が減ったローズの使い魔こと死神ですが 彼もあやか新町に行ったら女の子の姿になるのでしょうか

あやか新町には ①ローズ(魔理)お姉様が大好きで ②でっかい鎌を振り回す ③女の子 がいるんですよ。 鎌井真空っていう。 いや、べつに関係ないですけどね? ただ、死神が仮に女の子になっちゃったら こんな感じだろうなーってイメージにはピッタリですよね? っていう。 あくまでイメージ。
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みんな大好きクロス君なんですが、クロス君ってアリスの腹違いの兄妹なんでしたっけ? 従兄妹?半分獣って遺伝子的なこと?それとも魔力の系統がそういうのに寄ってる? アリスみたいにアイテムで獣のチカラを押さえ込んでる? 謎の額の傷、そしてヒトミさんやベレッタとの関係性……俺達はまだまだクロス君について知らないことが多い…… マジハロ新章も佳境に入りつつあるのに、このままでは俺達のクロス君が半裸で寝てるだけの男で終わってしまいます! ハロD!クロス君について色々語ってください!

どっから出てきたその設定w 腹違いって・・・いや、グレンさんと声めっちゃ似てますけど。 アリスとは直接的な関係は無いですよ。 親族とかではないです。 んで。 クロス君には半分魔獣の血が流れています。 ヒトと魔族の子、ということでアリスは禁忌の色とされる赤い髪色をしていて、 クロス君も同様にヒトと魔獣の子、ということで赤い髪色をしています。 けど、この2人って同じ「赤い髪」ですけど、色合いとかはちょっと違ってたりもします。 魔族と魔獣の差、ですかね。 んで、自分では魔獣の力をコントロールしきれてなかったクロス君が描かれていたのがハロ4。 この時、そんなクロス君に対峙したアリスも魔族の力を暴走させて、という展開で お互い自分の力を制御出来てなかったんですよね。 ハロ4にてアレコレあってクロス君は色々吹っ切れ、 魔獣の力をコントロールできるようになります。 後にハロ5では、自分の意志で魔獣になりフェドラ様に立ち向かう描写ありました。 その後すぐ半裸で寝てましたが。 一方アリスも、魔族の力をコントロールできるようになったものの、 これ以上魔族の力を行使し続けるとヒトには戻れなくなってしまう、 とおじいちゃんたちに釘を刺されていたのがハロ5ですね。 とまぁ、クロス君とアリスにとって大きなきっかけとなったハロ4だったりハロ5だったり。 それでもヒトミちゃんやベレッタについてはそこまで深堀りされては無かったですよね。 もちろん、クロス君の過去も含めて。 この3人についてはベレッタ視点での物語にすると面白そうな気がします。 ともあれ、佳境になってきた感のある「鬼編」では 彼ら3人の深堀りがされることはないかなー?とも思います。 ローズ(魔理)が鬼って、 ノワール(桔梗)が鬼って、 フロストが鬼ったところです。 となると次は・・・? って考えるとクロス君たちがメインとなることはないのかな?と。 ということで、 クロス君にはもうしばらく半裸で寝てる男に甘んじていてもらいましょう。
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いつもおつかぼです 先日、自分の中では都市伝説だと思っていた魔界中の天井当選を体験することができました。しかも333G天井で。 流れとしては303Gスイカ、2G後の305Gで発展(画面全体が魔界穴で覆われるやつ)、306G魔界画面でした。 質問は今回の様なケースで何Gズレてたらアウトだったのか、という事です。 例えば301Gで前兆なしスイカ魔界発展だったらアウトだったのかと思うと怖くて仕事中と夜しか眠れません。 どうか安心して朝の二度寝が出来るよう回答頂けると嬉しいです。

303ゲームのスイカで魔界当たったのであれば、 魔界として有効なのは 304~333ゲームの30ゲーム間になるんで ガチのギリギリだったんじゃないかと思います。 演出上魔界に移行してからが魔界として有効なんじゃなくて、 スイカ引いた次ゲームから内部的には魔界になってますので。 ってことで、1ゲームでもズレてたらアウトだったわけですね。 これで安心して・・・って安心出来んな? 超危なかった!って話だし。
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こんにちはー 先日の体験から質問があります キメラ高確のカボチャンスで赤7に当選して、その赤7がエピソードボーナスでした この時点で悪カボ2つ!とウキウキして消化後の1つ目の悪カボ中に異色ビッグを引き、 それも消化終わる頃にまじかるチャンスと共に下パネ消灯しました! ちなみにキャラは1人だけで王冠出てきました! そこからわる〜ぷしまして、ボーナス消化終わって詠唱入っても続き6ループ、全て銅箱で普通のカボチャンスでした めちゃくちゃ嬉しかったのですが、ここで疑問が 前に極悪カボチャンス中のスイカでストックしてわる〜ぷ2回した時は、後で悪カボチャンスが3つ出てきました 王冠はループしないんですか?

まじかるちゃんすがボーナス貫通して6ループしたってことですよね。 まじかるちゃんすのループ(まじかる~ぷともいう)は 「まじかるちゃんすに当せんする」ことがループする仕様になっていて、 その中身については毎回都度抽せんして決定しています。 ので、最初の1発目は振り分けでキンカボ取ったけど、 その他はカボストック獲得だったってことになります。 対して、極カボの場合は「取ったストック自体がループ抽せんで増える」って認識でOKです。 質問には悪カボがループで取れたみたいですけど、 王冠取れてた場合でも同様で、 ループしたら王冠が複数出てきますよ。
今週はここまで! グループEすげぇ結果になった! で、その影響で ノックアウトステージの左半分の山がえっぐいことに。 まさかベルギーまでそっちいくとは。 初戦でいきなりフランス×ベルギーとか。 決勝カードでもおかしくねぇぞ!? あ、ユーロの話ですw これ書いてる時点で初戦はいくつか行われていて、 次スペイン×ドイツかよ! これも決勝カードでもおかしくねぇぞ!? フランス×ベルギーといい、こっちの山やっぱエグいな! って感じに楽しんでおりますw ホントあっついゲームが目白押しです。 いやー、今回スペインつよい。 ドイツもつええ。 これ勝った方優勝するんじゃね? ってのが個人的な予想ですが、 その後控えてんのフランスorポルトガルなんですよね。 そう簡単な話でもないですね。 どうなることやら。 ホント楽しみ。 今日の夜と明日の夜が楽しみで仕方ありません。 時間が時間だからね。 金曜や土曜の夜の試合はありがたい。 まずはスペイン×ドイツ戦だ! また来週~

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