It's one thing to have imagination. But it's another to harness its power to work on your vision. And go develop with partners. To make it a reality. At Behavior, we're crafting the imaginary into play.
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Ce mois de Février 2024 est-il un point de rupture pour la XR ?
Après le lancement de l’Apple Pro Vision qui introduit le spatial computing et une nouvelle manière de travailler et d’apprendre, Disney investit massivement 1,5 milliards de dollars dans EPIC pour créer des mondes virtuels autour de ses IPs.
Ces annonces augurent des changements profonds de la manière de travailler, d’apprendre et de se divertir.
Ce sont aussi des opportunités (et des risques) pour les industries culturelles, créatives et techniques qui participent à la production de contenus : de nouveaux processus / pipe de production, de nouveaux métiers assistés par l’IA, de nouveaux outils et l’émergence de nouveaux talents ….
To infinity and beyond 🤩
CTM SolutionsCNXR (Conseil National de la XR)France Immersive LearningLa Fabrique du FuturAPM - Association Progrès du ManagementAFXR - la 1ère asso française de la XR
Bloodstained: Ritual of the Night's Version 1.5 Update: Chaos Mode, Versus Mode, and More!
Summary:
Bloodstained: Ritual of the Night is set to receive its highly anticipated version 1.5 update, introducing thr...
WAVEVR INC. prépare son grand retour dans le monde de la réalité virtuelle.
Créée par Adam Arrigo il y a près de cinq ans, cette startup a rapidement saisi le potentiel de la VR pour les artistes et la capacité de la technologie à étendre l'audience des événements live. Leur vision : créer des concerts en réalité virtuelle accessibles aux fans du monde entier.
Entre 2018 et 2019, WaveVR lance la plateforme immersive *Wave*, à l'instar d'autres initiatives aujourd'hui disparues comme Melody VR ou Sensorium. Ces plateformes n'ont pas réussi à évoluer malgré un marketing intense. Leur retour est-il possible ? Vous pouvez juger par vous-même avec cette vidéo : [lien vers la vidéo](https://lnkd.in/dq5rfdyT).
Wave avait déjà fait ses débuts sur Steam PCVR avec une version prometteuse, mais malheureusement, elle n’a pas trouvé le succès escompté, étant arrivée peut-être un peu trop tôt, tout comme mon application VR Mizik . La pandémie n’a rien changé, et Wave a alors décidé de pivoter vers une nouvelle stratégie.
En partenariat avec Warner Music Group, ils ont exploré des concerts interactifs d’artistes en version avatar, diffusés uniquement sur PC. Ce pivot leur a permis de contourner la faible adoption de la VR, en offrant des expériences interactives accessibles. Pendant la période de confinement, Wave a permis à des artistes comme The Weeknd, John Legend, et Alison Wonderland d'offrir des performances uniques en ligne, marquant une adaptation intelligente à l’immaturité du marché de la VR.
Aujourd'hui, Wave revient à la réalité virtuelle, plus en forme que jamais. J'ai retrouvé une vidéo datant de 2019 qui montre leur première application VR. Il est probable que certaines de leurs idées innovantes se retrouvent dans cette nouvelle phase de leur développement.
The Game of Faces 🎭
Life, like a multifaceted prism, reflects countless emotions, experiences, and challenges. Each individual plays their part in what can be described as the "Game of Faces."
This metaphorical title captures the essence of how we navigate the diverse situations and interactions that shape our existence.
At the heart of the Game of Faces lies the interplay between authenticity and adaptation. Every encounter presents us with an opportunity to show a different facet of our personality, much like a player strategically selecting the best card from their deck.
We wear different masks depending on the context, be it the confident professional, the compassionate friend, or the enthusiastic hobbyist.
The art lies in maintaining a balance between staying true to our core values and adapting to the demands of the situation.
The Game of Faces captures deception, nuance and sensitivity. You must understand that everyone we meet wears their own masks too. Beneath their exterior lies a complex waves of emotions, experiences, trauma and aspirations.
Empathy and perceptive observation become our tools to decipher the unspoken emotions and personality behind those masks. Recognizing the hidden struggles and triumphs of others helps weave a stronger thread of connection in the intricate fabric of life.
The more we understand our own motivations, fears, and desires, the better equipped we are to navigate the intricacies of human interaction.
It is through introspection that we refine our own masks, ensuring they reflect an authentic representation of who we are, rather than a mere façade.
#gameoflife#gameofthrones#relationships
#HoloTile, c'est le nom d'un tout nouveau dispositif, un sol, inventé par Lanny Smoot, composé de « tuiles » individuelles qui tournent et changent de hauteur pour s’adapter à la foulée d’un utilisateur afin de simuler la marche dans n’importe quelle direction.
The Walt Disney Company le présente comme « le premier tapis roulant multi-personnes, omnidirectionnel, modulaire, extensible au monde », déclarant dans un récent post que " #HoloTile est capable de permettre à n’importe quel nombre de personnes de partager une expérience de réalité virtuelle, de marcher une distance illimitée dans n’importe quelle direction, et ne jamais entrer en collision ou sortir de sa surface."
En gros, on se déplace mais en restant au même endroit, avec les sensations de la marche. 😄 Une petite révolution dans le monde de la #VR#VR#AI#innovationVRAI Learning
😯 Je ne pensais pas qu’un truc pareil arrive déjà …
La création de series TV avec une simple invite : écriture, animation, réalisation, doublage et montage automatisés par l'IA.
La start-up « The Simulation » lance « Showrunner » permettant de générer et de regarder des émissions dans des mondes virtuels simulés.
Ce qui est dit :
- Simulations Multi-Agents + LLM : Contenu interactif aligné sur des mondes virtuels spécifiques.
- Interactivité : Regardez, dirigez et jouez dans des émissions avec des personnages IA, créez des épisodes à partir d'invites.
- Dejà des émissions originales : 10 émissions originales avec options de création et de modification.
- Alpha launch : Accès limité avec crédits de paiement, partage de revenus et IMDb pour certains épisodes.
Showrunner fusionne IA, jeu et divertissement, permettant aux utilisateurs de créer et de consommer des histoires dans des mondes simulés.
🔥 Vraisemblablement une transformation des modèles médiatiques traditionnels … Le « Netflix de l’IA ».
https://lnkd.in/ejgJ8rq2#IA#Showrunner#Entertainment#GenerativeTV#AIinEntertainment#InteractiveContent
This Monday's Quote to Kick off the Week -
Galaxy Quest Movie:
Never give up, never surrender!
First of all, fantastic movie.
Second of all, it's important to remember the simple ways to kick your butt (the butts of others) into gear - no need for fancy quotes or chai lattes - just don't surrender!
What's inspiring you this week?
#loanspark#smb#commerciallending#blaas#businesslending#scalingbusiness
Business Development @ Osedea | Expert in Design, AI & Enterprise Software Development
3moDébile!! J’aimerais avoir plus de temps pour jouer à des jeux videos 😆