任天堂に勝てないのは分かるけどサードには頑張ってほしい
ゲームをただの弾としか考えてない奴にはわからないかもしれないが
switchのほうがサード集まってるぞ
イースとか閃の軌跡、ねぷねぷがswitchで遊べるのはかなりデカい
>>1
PS4で売れてねーソフトが他所でいきなり日本売れるとでも?
PS4で売れてるソフトも出せばぁ?
まぁスイッチはサードのソフトもばかうれですけどねw
PS4みたいにフリプにしたり、投げ売りしなくてもゲームが売れてスマンw
>>1
XBONEですら1000万越のサードがいくつかあるという前提で見てほしい
3DSサードTOP3(世界累計)
1位 MH4 430万
2位 MH4G 420万
3位 MHX 420万
貴方はこれがサードの天国だったと言えますか?
国内限定ではなく世界でこれですよ
(株)ポケはファーストからもサードからも別計上すべきじゃね
どっちにつけるかで論旨が変わってしまう
まさかあそこまで落ちぶれるとは思わなかったよ
サードの期待の星だったのになあ
新人研修じゃなくて下請けだぞ
移植を内製でする訳がない
カプコンはともかくスクエニに至ってはswitch向けは新作も下請け
内製はPC、PS、箱でしか制作してない
PV売り逃げとか止めて
金かけた大作は性能不足でスイッチには出せない
サードの主力級のゲームを後発ではなく新作で出せるようにならない限りどうしようもない
逆だろ
3DSのスペックがやっとだった中小サードがスマホゲー作ってヒーヒー言ってる印象
>>7
>金かけた大作は性能不足でスイッチには出せない
その時点で力尽きて、ダウンコンバートする余裕もないってか
戦略を間違えたとしか
てか、よく性能が悪いからマルチ出来ないとか言ってるけど、初めからSwitchを軸に作れば良いだけだし。
洋ゲーのAAAは知らんが、和ゲーごときでそれが出来ないのは単純に経営の判断ミス。
どうもマルチ&海外ばっかり向いて全然力入れていないのがバレバレ。
それで商売が成り立てば良いけど、どうも開発規模と売上本数がバランス取れてない。
今、サードの知名度・・・駄々下がりだぞ?一般人の知名度も皆無になってんじゃないか?
任天堂が上位のほとんどを占め、他はカプコン、スクエニ、バンナム、レベル5と定番ばかり
その内、カプコンは出て行き、レベル5は変な方向に力入れて落ちぶれた
あとはパズドラとモンストがいたけど一発屋だしな
動画サイトの充実化で年々減っている
回復の見込みなし
3DSはサードが最初から全力だったのが大きい
Switchの時はほぼほぼ様子見か無視みたいなところで
多くのラインをPS4/箱/PCに回してたので今更軌道修正できない
カプコンなんかは企画屋がどんどん辞めて末端を増やしてるから
そのままAAAに突っ走らざるを得ないという感じ
それがVITAあたりで据置と開発費がほぼ変わらなくなり開発費の増大に耐えられなくなった。
VITAはPS3/PS4とのマルチ開発環境があったがVITAより高性能で他機種とのマルチ開発環境のないスイッチに
ゲームを出すのは難しい。インディーのように性能使い切らずゲーム出す場合は別だが、スイッチの性能を引き出した
ゲームだともう出せない。一方でPS4やXbox1、PCの大作ゲームをマルチするには性能が足りない。
これおかしいよな
別に任天堂だってグッジョブみたいなゲームだしてるのに
なんでサードは性能をフルに使わなきゃいけないみたいな風潮なの?
サードがスイッチ独占で大型タイトル出せばいいんだよ
PS4よりベースあるんだし、まーそれで売れないんならそれが実力じゃねーの
>>20
新規IPもPSXboxPCには出てるんだよなあ
残念ながら任天堂ハードはブランドで客を引くことでしか認知されないブランド売りが急加速してるよ
スイッチのサードタイトルの売上分布見るとドラゴボ妖怪ワンピ太鼓モンハンが20万30万取ってても独占だったDXMとかマルチのアトリエでも3,4万程度
そりゃ移植でお茶を濁すようにもなるよね
PSタイトルをガンガンむしり取る据え置き枠ハードであることが消費者にビンビン伝わってる
Switch発売時に既にPS箱PC路線だったサードの開発ラインをわざわざSwitch専用には切り替えられなかったな
3年くらい経てばSwitch用タイトルも増えると思ったが、PS箱PCで2億あると言われている市場から抜けるメリットはサードに無さそうだ
スイッチスルーして
このままPS5へ移行やで
完全快感ww
ゲーム業界を引導する先端技術を保持していないのでプラットフォーマーとしては終わっている。
その土俵に立つにはbotwのパクリを出せるレベルに達してからだな
そういう意味ではSwitchで充分作れる
そんな立場でもない
偉そうにしてあぐらかいてるからこうなる
switch以外で売れてるのかと調べたところで悲惨な実態が浮かび上がるだけ
自社優先じゃない企業なんて国営企業以外にあるの?あるとしたら相当馬鹿な企業だと思うが。
サードがユーザー層にあったソフト出せてないだけ。
レベル5が対戦型FPSとか出せばSWで大ヒットしてたかもしれん。
SWはロンチのボンバーマンからそうだけど対戦系のゲームが強いし、
そういうソフトをどんどん出してけばいいのに
サードが出すソフトは信長の野望とかスパロボとか全然ユーザー層にあってない
ソフトばかり
世代間での一発屋みたいになってる。一つの作品に時間とお金をかけすぎだ。
大規模作品なんて元より向いてない組織だったんだから、旧来のアーケードゲーム的なレール型繰り返し作業で丁度いいんだよ。
2、3ヶ月に一本くらいのペース配分で発売可能な規模でないと客は他所に流れてるわ。
HD対応せずに3DS程度でいいから面白い新作出してくれ
何年も新作が出ない大作路線なんて業界を衰退させるだけ
コメント
ネット対応したCOOPできるARPGがあればはやると思ったんだけどどこも出してないんだよなあ。
洋ゲーだとディアブロとか出てるんだけど。
FFCCはなぜか延期だし。
サード天国からサード奪えば勝てると皮算用して無能オンギクリエイターたちを接待漬けにしたのに何でPS4%なんだろうねw
前提から間違ってたんじゃないの。
その、現実世界では…
Switchはサードも売れていた(完)
そもそもなんで国内全サードは、あきらかに会社として規模が足りてない上に、採算性のないAAA制作に固執するのか
3~5年に一作だしてトントンですらないなら辞めればいいのに一層資金突っ込むってのがおかしい
それにしても自分が懸念してた通りになったな。サードはPS5待ちの持久戦に入りswitchにまともにゲーム出さない、と。これ言ったのはswitchロンチ当初とその後何度かで、そのたびにファンボ扱いされたっけ
サードの態度や動きみればすぐ予想できるのに、みんなどこかで国内サードを信じてたんだなあ
PS4じゃまったく歯が立たないから3DS頼みか
任天堂機を倒せるのは任天堂機のみだな
任天堂以外売れない、は3DSの頃から言われていたような
3DSに比べてグラとか上がってるから、
Switch単独では気軽に開発出来なくなったというのはあるだろうな
むしろ単画面に戻ってるから開発しやすいまであると思うが…
グラなんて解析度を上げれば調整できるだろうし
バグ取りもまともに出来なくなってるメーカーがSwitchに落とし込むだけの技術なんてあるわけないし、人手不足でリソース割く余力も無いのが現状だろうな
リメイクや他のハードでも遊べるゲームを勝手に計算から外すからだろ…
サードからすれば独占タイトルにするメリットが無いが、Switchという市場は十二分に必要とされてる
そもそも洋ゲーサードの方がスイッチ移植に積極的じゃね
ソニーはサードに介護されてるのに、任天堂はサードを介護しろってどういうことだw
psがサード天国というのを信じたいようだが実態は年数本のソフトだけが売れてそれ以外のソフトは死んでるってのが現実
そっかぁ?
洋ゲーとか明らかに増えたし、ファルコムやガストの作品が移植されるなんて3DS時代じゃ考えられなかったぞ。
他にもPSPやVITAからのオタゲータイトルも続々マルチになったし。
サード頼りのPS4にしたってマイクラより売れてんの過剰出荷のMHWくらいしかねーぞ
マイクラ抜きにしてもふにゃべえ(60万)やらにゃんこ(30万)を超えるサードが一体何本あんのよ?
Switch貶めるために3DSでサードが売れてた事認めるなようになったんなら、Switchの次の世代にはSwitchでサードが売れてると理解して貰えそうですね
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B000x33D0
まあ結果としてサードの地盤沈下で任天堂が相対的に浮上した形だからな
相対的浮上じゃなくて、サードのチカラが落ちて同時に任天堂はチカラを着実に付けた、じゃねーのか?
サードには技術力ではなくアイディアがないってだけの話では?
結局ゲームオタクがゲームを作るようになって考えが固定化されてしまっているとしか思えん。
ゲームからしかアイディアのインプットがないとそらアウトプットは同じようなゲームになるわな