次のモンハンってPS5で劇的に進化するのかスイッチで劇的に退化するのかどっちなの?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sShlOMnb0

PS5でオープンワールド化 ロード激速でストレスなし ARKのように内容を劇的に変化させる

PS5で日本人好みのモンハンW路線 内容はワールドの延長で基本部分に変更なし

スイッチで劇的に退化 3DS路線に戻してフィールド間ロードやガッツポーズが復活

どれになる可能性が高いの?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T789AMWC0
堂々としとけよ
もしかしてビビってんのか?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MVAH/w340
しばらく封印してスイッチ2で出せば見た目の劣化もなく携帯機で出せて丸く収まるぞ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FmrjtX1n0
モンワーがXXからグラ以外全部退化したのに5で何がどうやって劇的に進化するんだ??

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sShlOMnb0
>>5
今まで低スペクソハードに足を引っ張られてた部分が全部払拭されたな
右スティックがないせいで最低レベルの操作さえ保証されてなかったし
マップギミックとか全く使えなかった

 

115: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kc9Qy4ivd
>>7
次回狩猟時に再生し終わってる樹木をリアルとは言わんw

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XGpCceLh0
過去最高益なんだから臆せずAAA路線で突っ切ってくれ
洋ゲー全部ぶっ倒せ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lbc3oSik0
PS5で持ち寄りないモンハンでいいんじゃね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UiSXwbfP0
スイッチにモンハンあるならもうとっくに発表してるだろ予定表スカスカなんだし
ほっとかれてるってことはPS5で展開だろうね

 

100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xLPCxSX0
>>11
PS4の最初の三年くらいのカプコンは
同業他社は次々と新作発売してんのに
バイオのリマスターくらいしか出してなかったからな
使える奴ら集めて裏でMHWを作ってたから
使えない3DS組の連中の研修だったんだろうなリマスター地獄

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QDAkR3AY0
退化も進化の一つの方向性でしかない
どちらも環境に適した形質に変化してるだけなのだから

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dH0f2UWu0

スイッチでもいいけど、少なくともちゃんと見れるようなのにしてくれ
グラなんてある程度でいいとは思ってるけど、ある一定の基準を下回るとプレイに支障でるレベルとよくわかった

ぶっちゃけ3DSのは背景とモンスターがごちゃごちゃしたグラ過ぎてプレイにストレスを感じてた

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TF8NGoR60
まぁ実際ロード問題はモンスによって用意があるからそこまで気にしてないわ
ただフィールドは完全なシームレスにして欲しい。やっぱりロードの為の細い道無くして欲しい

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:On4aagmE0
安心しろよ。もうSwitchに出ることはないから。
出さないんじゃなくて、出させてもらえないんだよ。

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qEyB9afv0
そんな技術力がカプコンにあると思うか?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kpsE3J2a
性能ガーとかそんな話じゃなく、このままPS忖度を続けたら若者がモンハンを買わなくなるから国内でFFの二の舞になるって話なんだよなあ
まあモンハンなんてなくても誰も困らないから、終わってくれていいけどな
この国においては最早ぶつ森 ポケモン マリオ ゼルダ スプラ あとドラクエあればokって感じだし

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QClfCXN4M
今後モンハンが任天堂ハードは出る事はまずないだろう
VITAのフリウォみたいにファーストでモンハンみたいなの作ったほうがいい

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qEyB9afv0
グラフィックぐらいは向上するだろうが
せいぜいモンスターが増える程度だろう
完全なオープワールドにするとか無理だと思うわ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4FfcQhB0
劇的に進化出来る余地が有るか?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cfmVfB1M0
無印からドスの時みたいにボリュームアップに加えて追加要素増し増しだと予想
大型アプデで追加されたモンスターも結構いるし、出すの時より広げやすいんじゃないかな?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Naf0NZFF0
カプコンならPS5で何か出すだろ。

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTF4cbmyM
wも進化しなかったし
ハードが変わってもモンハンは
いつまでも同じことの繰り返し
それが求められている

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cfmVfB1M0
CAPCOMだぞ?
出すなら次世代機オンリーは無い、余程売れてからなら出すだろうけど
やるとしてもPS4PS5箱1箱SX、それとPCのマルチじゃない?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tk+pXAzN0
優秀な人材は勝手に逃げて任天堂に入ってゲーム作るから
カプコンはそのままPSでモンハンとバイオでも作ってればいいと思うよ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g06ijtbI0
任天堂自身がモンハンとかの狩りゲーはもう諦めてそうな雰囲気あるわ
討鬼伝拾うくらいはやってくれると思ったんだがな

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:92i/IbJR0
PS5ならエリア無くしてオープンワールドで狩りができるのかな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cfmVfB1M0
まあXXのスタイルを上手い事取り入れるのは一つの手だとは思う
派手な必殺技なんかはいらないけど、何かしら工夫してワールドの雰囲気に合わせたもの作れば戦い方に選択肢も生まれるだろうし

 

引用元

コメント

  1. 3機種マルチ、同梱版、バンドル、投げ売り、生産出荷、オクトラに北米Amazonで年間売り上げが負ける、アジア地域が7割のプレイヤー数、アイスボーンで劇的に売り上げを落とす、フリプ行き

    過去最高益(モンハンは無関係)、新作ソフトは2年前は60本だったのに16本になったし、新作よりも旧作、しかもセールでしか売れないが問題ないな!

  2. >PS5で日本人好みのモンハンW路線 内容はワールドの延長で基本部分に変更なし
    この時点で「ねぇよ」と言われるよねぇ
    まぁもっともWは10年頑張るそうだからPSでモンハンは安心して遊べるからそこは問題ないだろうねぇ

  3. モンハンWってグラがいいのは確かだけど、痕跡とかギミックとか繊細に描写しようとし過ぎて、遠目でモンスターを認識し辛いんだよね。目が疲れる。
    探索しないと有利にならないから実質痕跡集めを強要されてるみたいで嫌だな。
    あと拠点はもっと狭くてもいい、一々あっちこっち行くのに移動範囲が広いのは面倒。

  4. グラガーした結果カイガイ1000万人からNoを突き付けられたんだしグラ以外に何か問題でもあるんじゃないですかね?🤔

    まぁカプコンさんは日本なんか興味ないみたいだしカイガイの需要をちゃんと調査して下さい。

    • 海外壊滅してるからなー
      欧米だと9割減してんじゃね?
      アボーンの地域別、日本含むアジアが全体の9割占めてなかったか?

  5. 現状のハイスペックPC以上には絶対成れないのにPS5で劇的に進化するわけないやんwww

  6. どうでも良いけどSwitchにめっちゃびびってて草生える
    今のうちに叩けとソニーから指示でもあったのかな?w

  7. 上で言ってる人がいるように開発側はWベースを10年くらい続けたいそうだからいずれにしても対して進化はしないだろ

  8. バイオといいコレといい、何であの会社は海外向けと称して妙な見た目にするんだろう?

  9. XXHDが「スイッチで出す最初のモンハン」と言ってるから出ないってことは無いと思うがね・・・

  10. >>ぶっちゃけ3DSのは背景とモンスターがごちゃごちゃしたグラ過ぎてプレイにストレスを感じてた

    俺はワールドで同じ事感じたけどね
    こうなるとカプコンのデザインセンスに問題があるんだと思う
    綺麗に越した事はないけど、なんでも作り込めばいいと言うわけではない
    RE2やってて思ったけどキャラのトーンだけ少し明るくしてあるから周りがリアルに作ってあっても見やすい

    • MHWで言われて悔しかったシリーズだろ
      なんとか任天堂のせいにできないかなって思って言ってるんだよ

  11. 1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sShlOMnb0
    PS5でオープンワールド化 ロード激速でストレスなし ARKのように内容を劇的に変化させる
    PS5で日本人好みのモンハンW路線 内容はワールドの延長で基本部分に変更なし
    スイッチで劇的に退化 3DS路線に戻してフィールド間ロードやガッツポーズが復活
    どれになる可能性が高いの?

    オープンワールドの定義は?
    MHWはオープンワールドとは思ってないよ
    W路線は日本でも微妙扱いされてるんじゃない?
    XXが存在してる以上XX以下のボリュームのモンハン出されても微妙な感じだし
    顔突き合わせてわいわい遊べないモンハンは価値暴落よ

  12. W初のps4って事で記念して買ったけどやってること変わらねーなと思ってアイボーはスルー
    何かしら劇的に変わらない限りもうモンハンは買わないわ流石に飽きた

  13. arkみたいなモンハンやりたい
    建築ハメできないように大型は建造物に近付かないもしくは全建造物壊せるようにしてテイムは小型だけでいいから
    みんな好きなように生活して強敵わいたらチャットで救援呼んで
    大型モンスターは接近敵対プレイヤーの人数で強さの倍率変えてさ
    1人1倍,2~4人+0.5n倍,5~8人+0.7n倍みたいにさ
    あ”ー頼むよギウラス

  14. VITAでモンハンフォロワーが出るたびに「自分はモンハンよりこっちが好き」って
    言ってた連中はどこ行ったんだろうな?MHWがそれらを全部掬い取ったとは思えない
    ほどの話題のならなさだったが。

    まぁどのみち次作もPS5独占にはならんだろうけどな。
    スチームはジョガイ、SeriesXもジョガイするなら別だがw

  15. ぶっちゃけswitchでもPS5でもモンハン出したとて
    飽きられてるんよねモンスター倒して装備作るだけのゲームだし。完全新作で望むわ

  16. 持ち寄って遊ばないと面白くないのがよく分かった

  17. 結局、共闘が全てのゲームだったよねえ
    いい感じの場所提供すればいいのであって、今の方向性は逆って気がする

  18. 共闘強制用のマムとムフェトがまぁつまんねえものMHFのラヴィエンテが優良コンテンツに思うぐらい
    傷つけで武器格差開くどころかボウガン徹甲最強ゲーとかマジでクソすぎて笑えんわマスターマムはタフすぎるから徹甲じゃ時間かかるってだけで別に面白くなかったし

  19. 素直にSwitchでモンハンやりたいって言えばいいのに
    MHWがスペックで無理でもXX系のならさ

    MHWはPS5と箱SXには移植するだろうし、そもそも
    両方のハードが下位互換があるからロンチの時点でパッチ
    当てれば遊べるようになるかもだし

    • クソゲーってバレてるのにその工作はないよカプコン社員さん

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