1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sjaPfPIO0
これは大変なことやと思うよ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:88CLCyDv0
十分だと思うが
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+jZD1SKd
11s以上の絵を作れるドラクエなんて長期間かかるもの請けてくれる外注業者はいない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQGevqGm0
これがスクエニ以外のメーカーならほぼ間違いなく鼻で笑うような主張なんだが、現在最も迷走してるメーカーゆえになんとも言えないところがある
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PF7O8yS3a
DQでグラ上げたって
一般層に響かないのは
PS4版で分かっちゃったし
一般層に響かないのは
PS4版で分かっちゃったし
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qx6lFoo70
え?まさかマルチだと思ってるの?
Switch独占に決まっとるやん
Switch独占に決まっとるやん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vyrwyfYY0
>>7
なら11を箱に出した意味が無くなるだろボケ
普通に箱PS5スチームの横マルチ
劣化版がスイッチ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qx6lFoo70
>>9
MSマネーもらえるから作っただけでしょ
11Sの売上見て決めるだろうけどPS4版も10万行くか行かないかってレベルだからスイッチ独占が安定
MSマネーもらえるから作っただけでしょ
11Sの売上見て決めるだろうけどPS4版も10万行くか行かないかってレベルだからスイッチ独占が安定
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FZgJ8Yx/0
マルチにして貰えるって思ってるの?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZTlxRKem0
PS4にあわせたら
もっと駄目だったじゃないか
もっと駄目だったじゃないか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2r7NYIas0
いいことじゃん
これ以上グラに手間かかるようになったらそれこそ今のPS5・箱SXロンチ作品たちみたいにバグ祭りだぞ
これ以上グラに手間かかるようになったらそれこそ今のPS5・箱SXロンチ作品たちみたいにバグ祭りだぞ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+WputLL+d
そもそも8のグラの方がいい
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j0glUSO50
むしろ3DSの高解像度版みたいなのでやれ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j0glUSO50
いいえ
あの雰囲気が好きなだけです
同意はいらない
あの雰囲気が好きなだけです
同意はいらない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VH9VfdH30
でもどうせやるんなら
DQ12やる前にDQ1をゼルダBotwライクにリメイクとかしてほしい
老若男女におススメできるOWRPGって絶対需要ある
DQ12やる前にDQ1をゼルダBotwライクにリメイクとかしてほしい
老若男女におススメできるOWRPGって絶対需要ある
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j0glUSO50
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VH9VfdH30
>>20
個人的にはベロニカはニカッて笑う顔の方が好き
個人的にはベロニカはニカッて笑う顔の方が好き
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/vIu79Kj0
3Dのドラクエは10ぐらいが丁度いい
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tYQHcEGQ0
>>22
最近カミュのクエストやったけど11よりこっちの方が良いなと思ったわ
11のモデリングはマネキンみたいで違和感がある
最近カミュのクエストやったけど11よりこっちの方が良いなと思ったわ
11のモデリングはマネキンみたいで違和感がある
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:es5ZTMPB0
グラ良いのはFFに任せとけばいい
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1p8mXFLg0
3DS版の方が鳥山明の雰囲気を再現できてる 特にベロニカ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:njbiw4kH0
マジで原神みたいなグラが理想だろ
スクエニにできるのかは知らんけど
スクエニにできるのかは知らんけど
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gg5+pRK20
グラ綺麗にするより面白いの作ってくれ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JIqhbSEaM
ドラクエの雰囲気にテカっているモデリングは似合わないよなぁ
11sが発表されたときも3DS版を基準にしてくれと思ったわ
11sが発表されたときも3DS版を基準にしてくれと思ったわ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UxLDeH4Y0
「凄いドラクエ」をつくったところでドラクエというIPの寿命は伸びないんだよな。
それで喜ぶのは回顧層やオタクだけで、海外受けも微妙
ドラクエはもともとぶつ森とかに近い、みんなで体験を共有するお祭りみたいなものだった。
だからそういう方向性でインパクト残していかないと
ただの準AAA級の商品として埋もれていく
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VH9VfdH30
というか3DS版が無かったとしてもPS4版DQ11の評価はクソだったと思うがね
見えてる所に行けないマップ
意味もなく使われる物理演算
戦闘中に自由に動けるが実はなんの意味もない戦闘
ご都合主義全開のストーリー
見えてる所に行けないマップ
意味もなく使われる物理演算
戦闘中に自由に動けるが実はなんの意味もない戦闘
ご都合主義全開のストーリー
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1SnBFg7b0
11は3DS版の方がPS4版より売れたんだからドラクエにグラなんて関係ないだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K2kE2jIRM
もうドラクエウォークがドラクエ12でええんちゃうかな
ドラクエ11より儲けてるやろ
ドラクエ11より儲けてるやろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oI3CDLy0
つーかグラがどうのこうの言うよりオープンワールドとかやれよと言いたいが
いかんせんブレワイがすでに存在している以上もう手遅れか
そもそも性能ガーとか喚くなら任天堂より先にやってなきゃおかしい話だし
いかんせんブレワイがすでに存在している以上もう手遅れか
そもそも性能ガーとか喚くなら任天堂より先にやってなきゃおかしい話だし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WUWWnNR10
>>38
オープンワールドじゃ世界は救えねーからな
オープンワールドじゃ世界は救えねーからな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JC2UO26/0
>>38
メインの客層はオープンワールド化とか求めて無いんじゃね
海外のトレンドに傾倒しすぎたり、ゲーマー受け狙うと日本の一般人がついて来なくなってコケると思うわ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOP0eX520
最低でもゼルダ並みを期待
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:acs8pFixd
鳥山外してFFみたいにするならSwitch以上のグラ必要だけど、そのままの路線ならいまのままでいい気がする
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oI3CDLy0
大体さ、グラをリアルにとか言ってもモンスターはリアルじゃないんだろ?
まずそこを変えないと「何これ?」って言われて終わるだけだと思うぞ
特に海外は
まずそこを変えないと「何これ?」って言われて終わるだけだと思うぞ
特に海外は
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FC3askexM
広大なフィールドなドラクエやりたきゃ
10とドラクエGOがありますし…
10とドラクエGOがありますし…
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IfB1cYePa
むしろDQX方向のグラフィックがええんだが
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:niAnINI8d
>>47
基本は10ベースでいいと思う。ウォークやタクトもそうだし。
ただ10でもスキルマスターや学園みたいなのは勘弁。
基本は10ベースでいいと思う。ウォークやタクトもそうだし。
ただ10でもスキルマスターや学園みたいなのは勘弁。
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DOrZrq9La
トゥーンでいいやん
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rFW6yqmS0
スライムとかドラクエのモンスターはリアルにしようがないからなぁ
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZgelqW6sd
>>50
スライムはゲルっぽいのが流動してるようにとかプルプル感出すとかはできるんじゃね
スライムはゲルっぽいのが流動してるようにとかプルプル感出すとかはできるんじゃね
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jNRq0M4aM
スイッチは10fps、次世代は120fpsで作ればいい
witcher3みたいな感じで
witcher3みたいな感じで
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PdM6Hv0Z0
>>52
ウィッチャーもといスウィッチャーがセールでちょっと安くなってたんで
怖いもの見たさで買ってみたんだがね
スウィッチャー言われてる理由がよーくわかったよ
これもう劣化しすぎて別もんだわ
ウィッチャーもといスウィッチャーがセールでちょっと安くなってたんで
怖いもの見たさで買ってみたんだがね
スウィッチャー言われてる理由がよーくわかったよ
これもう劣化しすぎて別もんだわ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MZ4al5jL0
ドラクエは日本向けに割り切ったほうがいいでしょ
なによりもまずは子供に買ってもらわないと派生のビジネスも崩れちゃうんだし
なによりもまずは子供に買ってもらわないと派生のビジネスも崩れちゃうんだし
コメント
もうDQもFFもハード牽引する程のモノじゃないってPS4で分かったでしょ?
DQやFFより面白いRPGをよりによって任天堂がつくっちゃったからな
コンプレックスも悪化するよね
PSはDQあってもハードが売れないんだからいらんだろ
だから求められてるのはグラじゃねーと
今までの流れを引き継いでテンポよく出すか今度こそアクションを組み込むとか新しい形を模索するかそういうのが大事だろうに
ドラクエ12の前に
ダイの大冒険ゲーム版出るけど
PSで売れると思う?
DQでグラって言われてもな
高解像度が必要なモデルではないし、グラよりシステムこそDQの肝だからあんまかんけいないだろ
何気に忘れられてるけど
一番売れたドラクエって
DSで出した9だぞ
本当の社会現象を産み出したゲームだもんな
当時の担任がやってたから少し親しみを覚えたな
ドラクエにグラなんて求めてないから
全部のゲームに言えるけど求められてるのはフットワークの軽さとリリースペースの速さ
全く逆行ってどんどん死んでるpsw見てまだわからんのか
PSWの教義でフォトリアル(笑止)になったドラクエなんか見たくない
本スレ>>9
>なら11を箱に出した意味が無くなるだろボケ
>普通に箱PS5スチームの横マルチ
>劣化版がスイッチ
???「この中で一機だけUnreal Engine等の対応バージョンが古いハードが有ります」
実際のところどこまでグラフィックのレベル(wを上げればGKは満足するんだろうね?
11がPS版と3DS版でPS版の方がリアルっぽかっただけであれだけ狂喜してたけど、基準がそれになった今ホントに12にフォトリアルクラスのグラを求めるつもりかね?
他のゲーム機にカタログスペックで勝てるレベルなら満足するんじゃないの?
連中はゲーム自体には興味がないもの
連中はグラなんて見てないぞ
キャプションにPSと書いてあれば賞賛して書いてなければ貶すだけ
気持ちは分かるわざわざPS5を買ったんだからSwitchで再現可能なレベルは嫌だよな
現実はSwitchも含まないと商売としてやってけないだと思うからPS5ファンは大量にゲーム買うの頑張れ
でもドラクエに求めるのはそういう方向性じゃないんだよね
グラだけでなくやり込み要素増やしたり
量増やすのも大事だぞ
ていうかグラがどうこう言ってるくせにフォールガイズとか原神とか持ち上げてたのは何で?PSこどおじって障害か何かの名前なの?
PS5が普通とか言ってる時点で夢見すぎだろ
てかスイッチ確定であとは出るだけありがたいと思えレベルだよ
何で11で限界だと思うのか…
オブリとスカイリムは同じハードで出たが見た目全然違うだろが
10くらいがちょうどいいと思います
なんでいつもグラの話ばっかなの?
老眼で老害なPSこどおじが唯一覚えてる日本語だから。意味はわかってない
ゲハ民はゲームを買わないからスクショとプレイ動画でゲームの善し悪しを判断するからすごさがわかりやすいグラの話ばかりする
日本でしか売れないのにスイッチ外したら悲惨なことになるしなあ