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【悲報】あつもりさん、スクエニFF14様に営業利益で惨敗する(ソースあり)

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k8pw04u30

313 名前:名無しオンライン :2021/01/06(水) 14:39:44.82 ID:FpqQ6Jtx
スクエニMMO部門の2020営業利益は200億
ドラクエ10にソンタクしてFF14が半分としても100億
任天堂の好評してる営業利益率20%から逆引きすると任天堂CSゲー500億円の売上に相当する

定価5980のぶつ森をいくらで卸してるのか謎だが5000円で小売りに卸してるとしても1000万本必要になる
ぶつ森さん2500万本としても14ちゃんが漆黒期間だけで稼いだ利益と互角なんよね

ちなみにこれらはすべて可能な限りFF14に不利&ぶつ森に有利に見積もった数字やで

164: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NrbIqeVmr
>>1
あの…どちらの国の方ですか?

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:koDkRkom0
理論が滅茶苦茶な件
オンラインゲームと基本売り切りのゲームを比べるなよ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IyuOSF70a
>>2
勝ってればなんでもいいんだろ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pco81Nyfa
言うて日本のMMOはスクエニ以外終わってるからなあ
バンナムの新作ブループロトコルが先行ベータでボロボロに叩かれたのが記憶に新しい

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mxiM+gPk0
なにこの比較、こんな比較する人はじめてみたwww

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3rQ+yR52d
サッカーとバスケを比べてバスケの方が点数多いからすごい!みたいなこと言われてる気分

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vmzSZGHep
>>10
わかる

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nC4zqOLNa
PS4も5も現状が悲惨過ぎて基地外度高まってんな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LFP3CxJA0
ソフトの営業利益率が2割って…
サードでももう少しあるだろ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oxqj0CiJp
まさかCSでMMOやってるやつおらんよな…

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HKnNvZacd
スクエニの人もこんな恥ずかしいの止めてと思っているレベル

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ukSh1Edka
>>19
正直DQ11とFF14に関しちゃPの方が人として恥ずかしいから心配ない

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+0v0Pd2a
その割にゃ毎年任天堂の方が営業利益大きいッスね

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/sKi+ruAa
まあ実入りが良いんだろうなと言うことはなんとなくわかるな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HK5vOUuP0
標準的なFF14ファンですね

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Xgg8jduM
頭にアルミホイル巻いたほうがいいタイプの人

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WTEwaDYv0
これなんで途中で数字増えてるん?

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c3VXfJAdd
どうにかして任天堂を上回りたい!

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27Hgx+Vsa
本物には敵わねえよ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+I2MVxS6a
全リージョン合計してアクティブが100万に届きそうなんだよな
今90万ちょいくらい
どこかスクエニのライブで数字出してたと思う

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NMYAF6ju0
任天堂は儲かってないって事?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3SnlH5Xrd

>>41
任天堂の営業利益は2900億くらい、スクエニは316億くらい

スクエニの中で一番調子がいいMMO部門の数字を使って、どうにかしてマウントをとりたいらしい…

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hpr2rJhOa
そういやFF14って、昔謎の黒服NPC置きまくって同接盛ってたよね

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LRv9G2Rwd
2020年4~9月の任天堂の営業利益って2900億だろ?どういう計算をするとFF14以下になるんだ?

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p1zOTqkz0
仮に負けてたとして
あつもりはSwitch本体引っ張る力あるしな
単純に比べてもな

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aY8jqEet0
月額制だもん、利益めっちゃあるのは当たり前だろ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z2HSBZZxa

月額1500円前後のFF14
月額360円のニンテンドーオンライン

比較するならあつ森よりこっちの方がまだ分かる

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9tNKhLdlM

すっごく単純に計算すると
卸3000円(パッケージや製造費抜いた額の推定)×2500万=750億円売上
そこから開発費50億円(超適当だぞ)引いて
あつ森の利益は700億かな?ってなりそうだけど

ダウンロードが絡んでくるともっと上がるし、開発費はここまでかかってないと思う

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aubDN1Tpr
ゲームソフトって
売れば売るほど利益率上がる奴だろ
悪いけど20%ってことは無いだろ

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MetBwrPua
俺がソースだ

 

引用元

コメント

  1. 日本のゲームはほぼ全てfgo以下って話?

  2. どうすれば任天堂の数字上回れるかゲーム楽しい?

  3. 利益額だけ見ていいならソシャゲに完敗だな
    ソニーはハード事業畳んでソシャゲメーカーになるべき

  4. マジモンはすげぇな・・・

    • こんなんばっかやこのゲームのファン。
      基本他下げしかせん。Wowのパクリの癖にな。

  5. >スクエニMMO部門の2020営業利益は200億
    >ドラクエ10にソンタクしてFF14が半分としても100億
    >任天堂の好評してる営業利益率20%から逆引きすると任天堂CSゲー500億円の売上に相当する

    <あなたがなにをいっているかわからない>
    FF11もまだ現役なんですが?

    • コロナ禍で新参増えたって話もあったよね>FF11
      知り合いが前より人増えてるって喜んでたわ。

  6. 利益なんてどうでもいいがFF14は面白くて毎日やってるわ
    NGSは上の連中が同じらしいから期待出来ないし14安泰だろうな

  7. 良く分からんが良かったね

  8. こんなレベルのが各所に誹謗中傷してるから利益でても14は国内はいらない子で嫌われてるんだけどねえ
    PSそっくり、他を誹謗中傷して遊ぶより他者に喧嘩売って国内軽視
    PS死んだらFFも死んで欲しいわいっそ

    • その連中が神扱いして持ち上げてる吉田氏もさぞ迷惑だろうな。

      • PS4も一部生産終了したし、いずれはPS5にFF14ユーザーを誘導して抱き合わせでFF16も買ってもらわないといけないから突き放すことも出来んしな

  9. それは特許でなぜ永久機関が認められないのかと言ってるようなもんだぞ。

    • 自然法則に反するって言いたいのかよw

  10. MMOってこういう子の依り代になっちゃうんだなあ・・・

  11. DQ下げたりしてたけど今度は任天堂下げるんだねw
    ff14って他所を下げないとマウント取れないレベルのゲームってことでしょ?
    しかも面白いんだぜって話ならわかるけどユーザーが売上でマウントとるって意味がわからないんだけどメーカーの人なの?

  12. 計算がめちゃめちゃで笑うしかない。
    ぶつ森単体の利益ならざっくり言うと、トータル売れた本数×卸値-開発費-宣伝費=利益だろ?
    開発宣伝費が100億と仮定して(正確なところは知らん)1000万本で300億の利益。
    2000万本なら700億だよな?

    • あ、卸値60%として、っての抜けてる

  13. 月額1400円vs定価6500円

    ファイッ!!

    あほかな?

  14. だから何?としか言いようのない話…

  15. ズバリ言います。
    主バッカじゃねーの?
    比較内容が滅茶苦茶過ぎて話にならん。

  16. 旧FF14で出したマイナスっていくらなんだろ・・・(遠い目

  17. ファンボーイって1日最低10回はイカれた任天堂ディスしないと夜寝てはいけないみたいな拷問されてるの?

  18. 滅茶苦茶だけど頑張って精神的勝利できる部分を探したんだよ
    あまりにも可哀想過ぎる(頭が)からいつか成仏できるように完全にスルーしてあげるのが世の情け

    • 悪霊になってスルーしてるのをいいことにウンコ投げつけてくるんですがそれは

  19. スクエニMMoの部門とは言うがFF14の他にもFF11だのサガもあるしな
    こいつらMMo部門が第三事業開発ってことも知らなさそう

  20. なるほど、脳がソース並みにドロドロに溶けてるな

  21. 元スレ見てたら、PS4PROで100%フリーズするって不具合報告あって草も生えねえや

  22. >任天堂の好評してる営業利益率20%から逆引きすると任天堂CSゲー500億円の売上に相当する
    これどういう意味?

    • 企業の営業利益と家庭用ソフトの利益率とオンゲーの利益率の違いがわかんないバカですよってこと。

  23. ソースなさ過ぎてワロタ

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