1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqIQSga80
お使いイベントもつまらないし
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XiDuD7ZLa
ゲーマーなら理解出来るが
ゲーム慣れしてない奴は理解出来ないんだろうな
ゲーム慣れしてない奴は理解出来ないんだろうな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:msu0fG3e0
おとなしくドラクエでもやってろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YK6EQQ5B0
任天堂販売だとポチポチゲーには厳しい見方になるから
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqIQSga80
ゼノブレDE、ジェム、スキル、スパイク要らなくね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U5zzeTDT0
>>7
ジェムとスキルは格上討伐のためにいる
スパイクは転倒ハメに後々気づいて苦肉の策で入れたらしい、だから2ではスパイクがそこまでキツくない
ジェムとスキルは格上討伐のためにいる
スパイクは転倒ハメに後々気づいて苦肉の策で入れたらしい、だから2ではスパイクがそこまでキツくない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqIQSga80
>>10
格上なんてドラクエ方式で延々とレベル上げすればいいだろ
レベルが130くらいまであればいい
その代わり討伐が命がけで難易度高くて経験値が異常に高いはぐれメタルみたいな雑魚がいればいい
格上なんてドラクエ方式で延々とレベル上げすればいいだろ
レベルが130くらいまであればいい
その代わり討伐が命がけで難易度高くて経験値が異常に高いはぐれメタルみたいな雑魚がいればいい
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2COCI4Sj0
>>11
そういうゲームがしたいならドラクエやればいいよ
ゼノブレイドをドラクエにしたいの?
そういうゲームがしたいならドラクエやればいいよ
ゼノブレイドをドラクエにしたいの?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqIQSga80
>>13
ゼノブレシリーズがドラクエみたいなゲームじゃ駄目なの?
キャラ良し、ストーリー良し、ボリュームあり、音楽最高、それでいいじゃないか
ゼノブレシリーズがドラクエみたいなゲームじゃ駄目なの?
キャラ良し、ストーリー良し、ボリュームあり、音楽最高、それでいいじゃないか
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqIQSga80
あとアーツのレベルをいちいち手動で上げるのも意味不明
レベルが上がったら新しいアーツ覚えて、全てのアーツが徐々にレベル上がっていくんじゃ駄目なのかよ
レベルが上がったら新しいアーツ覚えて、全てのアーツが徐々にレベル上がっていくんじゃ駄目なのかよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZzdD7e2nd
こんなんが複雑とか頭大丈夫かよw
ゲームの前に勉強しろよダウン症
ゲームの前に勉強しろよダウン症
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U5zzeTDT0
まぁ100超えユニークはゼノブレイド無印のエンドコンテンツみたいなものだから
試行錯誤が面倒なら無視して良いんじゃない?
100超えユニークとフィオルンクエのクモ以外の敵はレベル上げれば勝てると思うよ、たぶん
試行錯誤が面倒なら無視して良いんじゃない?
100超えユニークとフィオルンクエのクモ以外の敵はレベル上げれば勝てると思うよ、たぶん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9wvZNIY0
ゼノブレはライトユーザーを軽視しているんではなくゲーマーを重視している気がする。チュートリアルさえちゃんと出来れば個人的には十分だと思う。
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqIQSga80
>>16
シュルク、ダンバン、カルナで帝都アグニラータうろついててユニークと戦ったら
急にダンバンさんが死んで「はぁ?!」と思ったよ
シュルク、ダンバン、カルナで帝都アグニラータうろついててユニークと戦ったら
急にダンバンさんが死んで「はぁ?!」と思ったよ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dUcK/FcT0
コマンドにリアルタイム性を盛りこんでたら
もうアクションにしたほうがよくね?って段階になった
もうアクションにしたほうがよくね?って段階になった
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0M9Uu16Y0
>>19
敵の背後に回って更にわざわざ背後特効コマンドをポチポチ選ばなきゃいけないしな
アクションよりコマンドより面倒くさい
敵の背後に回って更にわざわざ背後特効コマンドをポチポチ選ばなきゃいけないしな
アクションよりコマンドより面倒くさい
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0WtRk98e0
たしかに最初の頃、戦闘はなにすりゃ良いのかさっぱりわからんかったし、
説明されても理解できないというか頭に残らないというかそんな感じだったわ
説明されても理解できないというか頭に残らないというかそんな感じだったわ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d5TBIuok0
ゼノブレ2 の発売前のダイレクトだったけ?
でじっちゃんが戦闘システム説明してる動画見てちんぷんかんぷんでまぁやればわかるだろと思ってやってもちんぷんかんぷん
チュートリアルもう一度見直そうにも見れないし
ゲーム内容も移動が怠い割にダッシュも乗り物も無いから六章くらいでやめたな
でじっちゃんが戦闘システム説明してる動画見てちんぷんかんぷんでまぁやればわかるだろと思ってやってもちんぷんかんぷん
チュートリアルもう一度見直そうにも見れないし
ゲーム内容も移動が怠い割にダッシュも乗り物も無いから六章くらいでやめたな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lQXZzGxd0
>>23
説明がやや不親切なのは間違いないが
君の頭も悪さも結構問題だと思う
移動スピードはショップを買い占める事で上げる事出来るし
説明がやや不親切なのは間違いないが
君の頭も悪さも結構問題だと思う
移動スピードはショップを買い占める事で上げる事出来るし
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rx61jNxId
ぶっちゃけわかんなくてもなんとなくクリアまでできるやん
その辺の女子供でもクリアできる程度
その辺の女子供でもクリアできる程度
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lGjRjqAR0
クリアまでなら女子供でも余裕
システムを理解して使いこなすにはゲームの経験と知能が必要
システムを理解して使いこなすにはゲームの経験と知能が必要
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqIQSga80
>>26
「知識」も必要だろ
ゼノブレDEでレベル100超えのユニークを攻略見ずに倒せるか?
「知識」も必要だろ
ゼノブレDEでレベル100超えのユニークを攻略見ずに倒せるか?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lGjRjqAR0
>>27
なんで攻略見る前提なんですかね
なんで攻略見る前提なんですかね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqIQSga80
>>28
俺は攻略見たよ
攻略見ずに倒せるやついるか?
俺は攻略見たよ
攻略見ずに倒せるやついるか?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lGjRjqAR0
>>29
居るよ
普通に
居るよ
普通に
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqIQSga80
>>30
そりゃすげえな
そりゃすげえな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lGjRjqAR0
>>31
そもそもネットの攻略サイトはwikiが主流なんだから
自力で攻略出来る奴が居ないと成り立たない
そもそもネットの攻略サイトはwikiが主流なんだから
自力で攻略出来る奴が居ないと成り立たない
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gkyxMTD60
ライト向けはポケモンがあるだろ
つーかゼノブレがライト向けだったら
任天堂にはライト向けしかないって叩くくせに
つーかゼノブレがライト向けだったら
任天堂にはライト向けしかないって叩くくせに
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lgy50lKt0
メインクリアは簡単出来るようにしてサブクエ裏ステージ等のコンプリートを難しくしてるのはマリオゼルダなど他の任天堂タイトルも同じでは
ここでいうコンプリートには100越えユニークも入る
ゲーム慣れしている人もそうではない人も楽しめるようにすることは悪いことじゃない
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w+XH6ngz0
そもそもライト向けじゃないからでしょ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gkyxMTD60
もともとラストストーリーやレギンレイヴとかと一所に
Wiiの時にサードがソフト出してくれないからそのジャンルの穴を
埋めるために任天堂が自社で出したソフトの中で評判良くて
シリーズ化したソフトだしな
Wiiの時にサードがソフト出してくれないからそのジャンルの穴を
埋めるために任天堂が自社で出したソフトの中で評判良くて
シリーズ化したソフトだしな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fb8BLog5a
分かり易くする努力はした方が良いが、
システムをシンプルにするってのは別の話だな
シンプルなゲームが良いなら、スマホゲーで良いじゃんってなるし、
複雑ってのは、ユーザーの選択肢が多いってことでもある
サブクエストについては個々人の趣味の問題に過ぎん
ゼノブレはサブクエがたくさんあって嬉しいというユーザーもいる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rO/Bc2K60
スタッフがまだ成長してないんだよ
コアゲーはサードのほうが良い物を作る
コアゲーはサードのほうが良い物を作る
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BUw1GrfCr
クエストやってれば勝手にレベル上がるしな
色々強い武器もついてくること多いし
色々強い武器もついてくること多いし
コメント
さすが「QTE風ボタン押さなくてもクリアできるムービー」で介護されて俺ツエーほざいてるPS脳の言うことは一味違うな
こういうと言い出す奴のレベルが足りない定期
頭も足りませんね…
俺は「こういうこと」の「こ」が足りなかったわ…
歯ごたえある戦闘も好評なんだよ
難しいならイージーモードにすりゃいいし、高レベルのユニークモンスターはエンドコンテンツだから挑戦しなくていい
ゼノ→ゼノクロ→ゼノ2→イーラとどんどんライトに寄せてるからじっくり待ってろ
ゼノスタッフはユーザーの意見を吸い上げて改善してくるのが偉い所
ゼノブレですね…
本日のゼノコンプ
ドラクエをガラパゴス呼ばわりして馬鹿にする癖してそれ以外のRPGの仕様には文句つけたり忙しいなオイ
戦闘中に出来ること自体は限られてるんだからそれをどう組み合わせれば効果的か考えるだけだよ
考える事さえできれば誰でもできる
考える知能があったらそもそもこんなスレ建てないので・・・
こいつら本当に多様性嫌うよな
エンドコンテンツは良いが
レベル差があると途端に勝てなくなる仕様はやめてほしかったなあ
10レベル下でもそこそこ頑張れば勝てるくらいで良かったのに
DEは知らんけど2は普通に勝てるくないか?
あとレベル差10ってどのゲームでもかなりの差だぞ
ゼノブレ2はレベル110~130のユニーク出てくるから倒せるんじゃない?
自分は高レベルユニークとは難易度を低くして戦ってたから、ノーマル以上だとどの程度か知らないけど
1でもジェムとスキルリンクにドットダメージとか駆使すれば10くらいなら余裕で勝てるよ
そこそこ頑張ってすらいないじゃん
レベル補正キツくてまず攻撃当たらんからな…
2は工場のリス以外当ててから組み立てられるぞ
頑張りがたりねーから勝てない
っていうか格上なんだから強くて当然だろ?
ドラクエはカービィ、ゼノブレはメトロイド
システムの理解度で動きが全然変わる
そもそもライトユーザーガーってのが間違いだし、システムへの理解が浅くても難易度変えれば誰だってクリアできる
この難癖だって極限定とかならわかるけど>>1の頭が最初からついていけてない
任天堂ハードでは他に多くの人に受け入れられるゲームが多数でてるからこういうゲームも多様性として受け入れられる
切り捨ても何もゼノ1はコア向けだから
とはいえ、レベル補正すごいからレベル上げれば余裕
昔ならこの位置にはffがいたんだがな
実際ff11やff12の戦闘システムとたいして変わらんし
まぁ今の子はコア向けのゲームなんてやってないだろうからきついのかもね
DQは下限ラインであって標準じゃないからなぁ
脳死レベリングで何とかならないと詰むって層は確かにそこそこ居るんだけど、全部のゲームがそうなっちまうと俺は困るな
ドラクエ舐めすぎだろ
レベル上げで済むのはクリアまでだ
11Sの敵強縛りの裏ボスはなかなかの手応えだった。
ゼノブレ1に関してはレベル差補正きついからレベルさえ上げればクリアできるかな
2は後半は雑魚も固くなってきて、効率のいいダメージの取り方を見つけないときついかもしれないね
シリーズ通して、キャラ選び含むビルドを考えて戦うのを楽しむゲームだから、そこを否定してほしくはない
たしかレベル差で命中率の補正が大きかったよね
ジェムで命中率を上げたりすると安定したはず
ホントにゼノコンプさんは見境ないな
モノリスのRPGは合わない
昔ゼノサーガ2で戦闘でやる事多くて萎えて止めたんだよね
ゼノサーガをEP2の途中まで付き合ってる時点で、合わないってことも無いと思う
自分の場合は、EP1はムービーと戦闘の繰り返しにうんざりした上に戦闘システム自体がつまらなくて3時間くらいでぶん投げたから
ゼノギアスも戦闘システムがやはりつまらなくて、そこそこ遊んで辞めた
そんな自分でもゼノブレイドにはドハマりしたから、モノリスのだから合わないとかじゃないと思うわ
それ何年前です?
年を重ねて視点が変わるとか現状のチームではどう変化してるとか思うことはないんですか?
ゼノ1のレベル差補正の問題は、ぬるゲーになりすぎることがマイナスなだけで、ライトゲーマーにはむしろ救済やぞ
逆に高レベルに勝とうと思ったら、俺みたいにそこそこしかやり込んでないキモオタのLV70台の女の子PTでも工夫次第でLv120にも勝てるからな
そこがゼノ1の面白いところの一つやん
ゼノ2はそこまでやってないから知らね
WiiUであそんだときは戦闘の仕様がよくわからずコロニー6あたりでやめたが
2をクリアまで遊んでからDEやったら結構すんなり頭に入ってきたから
こーいうゲームへの慣れじゃねーかなぁ?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqIQSga80
>>28
俺は攻略見たよ
攻略見ずに倒せるやついるか?
倒した奴らが居るから攻略法が確立されているんだろうに、なにいってんだ?
Wii版クリアしたけど最後までシステムを完全に理解してなくて何となくでやってたわ
だからラスボスより強いユニークはほとんど倒せずじまいだけど
それでもストーリーが良かったから大満足だったな
システムが難解な訳では無い
という事は、、、だよ
ソシャゲがいいと思うよ 君にはね