今更ながら掲示板を作ってみました!

ドラクエ11S「13.6GBです」 ゼノブレ2「13.2GBです」 FF15「109GBです」←この馬鹿馬鹿しさ

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qSUnk+CX0
これじゃ誰も金かけてゲーム作ろうなんて思わないよな
手抜きでも売れるんだもん

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NiMYRcws0
>>1
じゃあPS陣営も手を抜けばいいじゃんw

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2wRWQ5z0
>>1
FF15作ってた奴らが無能なだけ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMBBvCqP0
>>1
どこぞのゲームは手抜きしたおかげで初日からギガパッチきてたよね?

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KEYdemAf0
まさか令和になっても容量煽りするとはな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7FRf0eWad
オニギリなどに凄く容量使ってるんだっけ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nO4XH57x0
Valheim「1GBです」

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0xIzBtec0
>>5
これ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sSUH0H5pd
容量をデカくするだけならPSO2ですら出来るんだよなぁ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LzcHOUi8d
GOTYのセキロが15GBくらいだから
109GBがいかに無駄なゴミが詰まってるかわかる

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZ1yu3hr0
109GBも使ってあんなスカスカオープンワールド作ったのか

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZNig25E0
ゲーム以外が入ってんじゃねーのw

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i8Js4dsU0
9GBがゲームデータかな?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FeKNB96bM
109GBって何したらそんな惨状になるんだよ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DsgurFcA0
>>16
おにぎりのデータ容量がリヴァイアサンと同じだから…

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MxyVI0mvr
100GBのオニギリ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qz1aJ43r0
いや、SFC時代は大容量カセットのゲームはそれだけで宣伝になったぞ

 

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XS/CM91K0

>>23
FF6のパッケージ裏に
大容量32メガ
(バイトじゃなくビット)

って書いてたの覚えてるわ

 

88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BvsZl1bXd
>>23
データをカセットなり外部から読み込んでた時代はね…
今は、自分のハードにゲーム自体を保存するから
容量が無駄に多いとそれだけ
ストレージを圧迫するからね

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQ4YTH6z0
容量の大きさだのディスクの枚数だのが自慢になるのは30年くらい前の話よ
化石か

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:evT5OuCX0
あの気合い入ってたおにぎりってvalheim何個分なんだろうな
究極の無駄だよね

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rj0q67wC0
ドラクエ11Sはグラがやばかったからな
あれほど劣化したらもうドラクエ11じゃないだろ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WZsIz6blM
結局ff15の無駄に容量でかいのって
リアルタイムレンダに見せかけて無圧縮動画を垂れ流してるからなの?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O/n+7aK70
圧縮下手過ぎたwハード性能依存って
ロード時間短縮に力入れないしで害悪だわ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r4tB1Hwy0
ドラクエ11Sはボイス1言語だけで40GBだぞ
15のロシア語パックが10GBだからドラクエも多言語ボイス対応してたら同じくらいだわ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unybuBPS0
ぎっくりとかう50歳のおっさんはもうええやろ
もう病気やでこいつ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XU2r2UWZ0
ユーザーのストレージを無闇矢鱈と食い潰すほうが害悪だわ
如何にコンパクトに収めるかのほうが技術要るだろ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JOVjogVj0
ファンタジアン「4.5GBです」

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucg2ljhi0
容量や話題性で売れる時代はもう終わった

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wt0wd2p80
容量で売れた試しなんて一度もない

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ufK3U9Ly0
>>37
100メガショーック!

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kSJNgQM20

>>44
キャッチコピーは容量をアピールしてたけど
買った人にとって重要なのは容量ではなく格ゲー全盛期にゲーセンと同じものが家庭で動いたってところでしょ

そもそもネオジオが売れたと言っていいのか謎だけど

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K/pyEd0Fa
容量の大小が手抜きか否かの尺度にはならないし
ましてやゲームとしての面白さとは別でしょ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZISgE2Ts0

ムービー部分が8割くらいは占めてるんだろうな
まさに無駄の極み

ムービー部分を分離して映像作品にして売ったら無駄が無くてええんやないのと

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c7BCzvGH0
30年前からアップデートされてない人なら
容量多いほうが嬉しいんじゃない?
別に本人が喜ぶならそれでいいじゃん

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qIP5t6JN0
容量デカい!ディスク○枚組!スゲー!とか昭和生まれの感覚だよね
自分も昭和生まれだが、さすがにもう容量を誇る時代じゃないわ
いくらリッチグラでもストレージを食い潰すだけの無駄なフォトリアルは要らん

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ANdQSEH0
FF15と比較するならドラクエ11Sは30GBだぞ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QcrHAMMMM
箱1SwitchよりPS4はコーデック古いからね仕方ないね

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KikeaMdb0
FFって7リメイクもそうだけどなんでそんな容量使ってんの

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UA7W7pE2M
psユーザーは容量多ければ多いほど喜ぶからしゃーない
無理にかさ増ししてるまである

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KikeaMdb0
FFより容量多いのってRDR2くらいだろ
RDR2はあの容量でも理解できるけど
FF7リメイクとかどこに使ってんだよ

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:weADUyvM0
109てw
任天堂がもし作ったとしたら10くらいで済むんだろうな

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qn9HJJZya
今の容量多いゲームって要らない部分を削るって作業ができてないだけに見えてしまう
それ本当に必要だったの?って

 

引用元

コメント

  1. 両量だけはご立派だけどどうしようもないクソだからな
    モノづくりのセンスがないからこんなのが出来上がるんだよ

  2. ドラクエ11Sはボイス1言語だけで40GBあるからFF15と大して変わらないのにな

  3. 何の工夫もせずに放り出してるからそんな容量になってるんであって、むしろ手抜きだよ
    もちろん手抜きでも面白きゃ客は喜ぶよ
    残念だったから叩かれてるんだよ

    • そうなんだよね、手抜きだから100Gのまんまでゲーム販売してるだけなのにね。
      まぁファンボの知能だと数字が大きいほど凄いゲームとしか認識できないだろうからしゃあないんだろうが。

    • ダミーデータぶっ込んでる可能性もあるから開発者でない限り容量煽りはマヌケでしかないんだけどね
      大きい数字大好きな頭が小学生は大満足なんだろうけど

      • 可能性も何もBDはデータを焼くときダミーデータを自動で作成するから
        それでもりもり容量が肥大化する
        そのうえFF15は開発途上で放棄されたエリアや街をそのまま放置してる
        プレイヤーが移動できる区画の外にあるフィールドに残された大きな街に、無言のNPCが大量に徘徊してるとかホラー状態だよ
        FF15が出た当時、それが発見されて話題になってたよ

  4. 中身のない奴が数を誇るってのはほんとどの世界にも通じるわなあ
    元ネタの漫画の言う通りだわ

  5. valheim「1GB(580MB)です」
    実際は最適化とかバグとり必要だけど、楽しいゲームに容量は関係ないってのが如実に証明されたな

  6. 去年CoD:BOCWのXsX/PS5版の事前ダウンロードに130GB近くの容量を必要とするというのを見て、そろそろストレージの問題が出てきそうだと思ってた 圧縮してこれだろうからかなりキツい
    AAA路線がどこまで行くのか、サイパンの破綻を見てまだ突き進むところがどれくらいあるのか分からんけど、マシンスペックを活かそうとすると他のゲームをすべてアンインストールしてそのゲームしかインストールしないとダメとかいつかそういう所に辿り着いてしまいそうな気がする

  7. 容量が大きいゲームも必要

    • ものによるわな。
      フライトシミュレータとか、容量が世界に直結するようなのは必要だわ。

    • それは容量が大きい事が求められている訳ではないのでは?
      容量がデカいだけのゲームならコマンドベースとかで俺でも作れちゃうよ

    • 技術がないから大きく出すしかない奴らを持てはやす無能たちが居る限り何の成長もないよ

    • 大容量を最適化及び圧縮できる技術が必要やな

    • 時に「仕方ないこともある」のであって容量は少ないなら少ない方が優秀、ときちんと理解して言ってるのかな?

  8. オサレ重視のFFに創英角ポップ体を合わせるとダサさの破壊力が増すな

  9. 余分が多いから容量でかいんでしょ
    脂肪たっぷり溜めこんだクソデブみたいなもんじゃん

    • これこそ的確な例え。
      逆に技術のあるところなら中身を保持したまま圧縮することができるしそれの一つの形がswitch版Apexよね。

    • クソ馬鹿の波に関係ない人を巻き込むなよ

  10. DS~3DSはROMの種類で容量が最初から決まっているので
    ルンファク初代とか当初予定無かったOPムービーが入ったりした

  11. やっぱり物理メディアに収まる容量制限って大事だよなと思う
    近年はどのハードもDLパッチ前提だけど100GBなんてブロードバンド普及してない国地域だとプレイ不可能だろ

    • ぶっちゃけ日本でも100Gは1日潰す覚悟は要るけどな

  12. 如何に圧縮が技術力いるのかが理解できてないのな。

  13. ドラクエ11Sとか船が一つだか無くなっただけでグラがヤバくなるのか
    ファンボーイはおかしいな

    • しかもそれ無くなってなかったんやで・・・

  14. FFの場合、むしろ手抜きすべきところを無駄にこだわりすぎて結局時間も容量も無駄に消費しているただけのような気が

    • おにぎりの一件は他のチームが進捗遅れてグラフィック班が手空きになった結果だから手抜きってわけでもないんだが、それをアピールしてしまったのは完全に逆効果だったな

      暇ならゲームとは別のところでビジュアルアートでも作っとけばよかった

      • だいたい「うーんちょっとさぁ、これ違うんだよねぇ」で作り直しさせるノムティスのせい

        • おにぎりは田畑案件だっての
          野村外れて喜んでたのに時系列無視すんなよ

  15. 容量や開発期限、資金
    これら全てに制限をかけなくなったゲームの集大成がFF7R

    全部入りの完全版待ちの人も多いだろうけど
    その頃にはFF7だけで1TB以上の空き容量が必要になるんじゃね?

  16. それならSwitchである必要すらない
    スマホゲーやなんならDSとかでも良い
    ギガどころか数十メガで容量済むんだし

    • それならってどれのことだよ

    • 脳内に浮かんだ事を他人も分かるはずと思い込んでしまうのは脳がまだ未成熟な証拠
      その年では色々大変だろうな

  17. 容量なんて無圧縮プリレンダムービーファイルと音声ファイル入れまくり、ゴミファイルも消さなければいくらでも増やせるわ。そんなもんより大事なのは面白いかどうかだろうが

    • 解像度が高ければそれだけで容量増大するしな

  18. 容量なんか小さければ小さいほど良いに決まってんじゃん
    容量が異常にデカいとこのメーカーは圧縮する手を抜く
    技術も誠意の無いメーカーだなって思うわ
    ソシャゲとか無駄に容量でかいやつばっかだろ?

  19. そんな豪華ゲームがワゴンぶち込まれたり、DLCギブアップしたり、返金騒動起こしたりしてる現実見ろ。

  20. ドラクエ11S「13.6GBです」 ゼノブレ2「13.2GBです」
    ↑ここまで前置き
    ↓ここから本文
    FF15「109GBです」←この馬鹿馬鹿しさ

    こうだと思って開いたらKPDだった

    • 109GB垂れ流すような手抜きが罷り通るような市場はバカバカしい、と言う常識的な話かと思ったよ
      KPDだと理解するまで数秒は掛かった

    • 普通つれぇわを馬鹿にする方向に持っていくと思うよねぇ

    • こんなんで十数ギガの方を見下しているつもりだったとは驚きだわ
      文章の読み方正しく習ってなさそう

  21. 容量が大きい方がなんか色々出来て凄そう
    ってハッタリにしかなってないからね

  22. つーかスクエア程PS以降の容量大増加でダメになった企業は早々ねぇよなぁ…
    敵も味方もイベントもアイテムもグラフィックも何もかも取捨選択しなくなり、
    とりあえず全部ぶっこめばええやろ的な感じで作ってるようにしか思えない。

  23. ちなみにブレワイは14.4GBだそうですw

  24. 客側からしたら容量多すぎると整理や増設が面倒になるだけだしな

  25. まずよ、豆腐でやっても面白いゲーム作ってからグラにリソース割けよ。
    だからつまんねー凡百なゲームばっかなんだぞPSW

  26. つまんねーのに話がムダに長いやつは無能ってじっちゃが言ってた。
    つまんねーのに容量だけでかい見た目ゲーばっかのハードは新規が来なくなるってr

  27. 何も考えなければ必容量は増大してゆく
    馬鹿みたいだが、馬鹿なんだ

  28. 確かこれ使われてないマップデータもフルで入ってるんじゃなかったっけ?
    15で使われてるのは全体の2~3割くらいだったはず

  29. 初期がバグだらけでパッチ出しまくってるからマップ以外も無駄だらけだろうな
    未完で売り出すのが今のPSクオリティ

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