・根幹だった第〇話というシナリオ追う形を脱却、メインシナリオの合間にサブシナリオを選択する形になる
・育成目的のステージも完備
・完全オートプレイで育成の手間をカット
今までのスパロボにメスを入れ、常識をぶった切り
変化が大嫌いな既存スパロボユーザーも大満足させる、勿論初心者もプレイしやすくなった
シナリオ選択制は非常に良い、寄り道せずにメインシナリオだけ進むプレイも可能
寄り道すれば、機体・パイロットが基本より早く追加されたり、機体パワーアップに繋がるから基本はプレイ推奨だが、育成する気のない機体はスルーも可能
(俺は現在メインシナリオ20話程度だと思うがサブシナリオ・稼ぎ含めると80ステージクリアしてる)
進み具合、育成具合に個人差が大きく出るので本スレの情報交換も非常に活発
進め方によってガンダム系最高峰のニューガンダムやV2アサルトバスターを入手しているのに、マジンガーZはまだ出てない、みたいなパターンもある(大半の人はサブシナリオで入手すると思うけど)
スパロボは明確に進化しました、この10年変わらなかったスパロボが新しいユーザーの為に生まれ変わったのです
嘘くさいなぁ。
でも参戦作品が何時もと代わり映えしないけどね。話の内容は水増しで薄っぺらいだろ?
>>90
既にアマの評価も賛否分かれて星3に突入してるから根幹はいつもの出来と思われる
ミッション選択制についてもレビューされてたが
この制度の為にシナリオ概要が先に提示されネタバレ状態になってるそうで
ここらへん好き嫌いが分かれそうではある
多分もう二度とやらない
こんな程度のゲームちょっと持ち上げすぎじゃねえ?
>>6
昔のシナリオ選択制は単に数個あるシナリオの順番を変えるだけだった
今回は全く違う メインがあり、サブA・サブB・サブCがある
ABC全部やっても良いし、AやったらA2が出てきて、A2A3に派生してA3までやったらBCクリア前に緊急出撃(強制メインシナリオ)になりました
とか非常に分岐がある
あんまり気にしなくてもいいんだろうけど
そういや昔カプコンキャラとナムコキャラ総出演のゲームなかったっけ…?
ナムコクロスカプコンね
それの後継作のプロジェクトクロスゾーンも音沙汰ないな
メインで作ってたモノリスソフトの森住がモノリスソフト退社したからもう出ないと思われる
音沙汰も何も、PXZは2でコケたから次は無かろうよ
あとプロジェクトの中心である森住がモノリス退社してるってのもある
VXTは使い回し三部作でベースがVitaでもできる奴だから、本当にようやく革新できた感じかな
ずっとサブクエストを無視してある程度進むと、雑に大量加入するって聞いた
公園デビューから近所の子供と率先して遊ぶか、
近所付き合い無しで小学校デビューで友達作りするかの違いか?
>>12
仲間自体はメインシナリオで補完される、ただサブやれば10話以上も早く機体入手できたり、追加武装ついたり
機体によっては未入手のままクリアもあると思う
例えば序盤にVガンダム系のシナリオを進めると早期にV2が入手できる、さらにメインシナリオでオリファーがV2持ってきてV2ガンダム2機になる
追加武装系はわかりやすい、スルーしたらずっと未強化のまま(これはシナリオが消えることはない)
全然ロングじゃないというねw
会話シーンなんか全くいらんから即ゲーム始めさせろやと思うんだが
ロングショートカット4,5回押してロードロードロードロード挟んでようやくゲーム始まるというね
テメーらのゴミみてーなオタ会話を意地でも見せたくてしょうがないらしいすよこいつら
中々自軍に加わらないのは結構面白い
自軍育てゲーとしては良い感じになった気はする
シミュレーション戦闘は相変わらずそんなに難しくないので、雰囲気づくり程度すかねえ
良く動くけど、全体的にロボットのデザインに可愛げが無くなってる
頼むからSDにしたいのかリアル等身にしたいのかハッキリしろって感じの3,5等身くらい
ぶっちゃけ可愛くないですしカッコよくもないです
なんであんな重量感出してるんですかねえ
特定の仲間がいる・いないでミッションの内容が変わるし
かなりフラグ管理大変だったと思うわこれ
あと難易度設定がちゃんと機能してて
今までの簡単なヌルゲーを望む人は勿論
駒を慎重に考えながら進めるようなSRPGっぽくも楽しめる
難易度ちゃんとしてるなら買おうか迷うなぁ…
難易度ノーマルで、サブクエストをキッチリ消化してたらヌルゲーになってきたわ
そこらは自分で調節しないとダメかも
まあそこらへんは低難度SRPGあるあるでしょ
なんで異常なまでに幕間に尺を割くのか理解できん
戦闘と戦闘の間のシーンとか全く必要と思わんし要らないんだけど
尋常じゃないくらいそこに力点置いてるのが不可解
戦闘終わった後の会話シーンなんかスタート一発で即飛ばさせてほしいんだが
そんな程度の素朴な望みすら叶わんならもう新作でこれらのゲーム買う事は無いかな…
まあスパロボに関してはSRPGじゃなくてキャラゲーって開発も言うくらいなので…
それな
キャラゲーだからキャラゲーに特化した作りでいい
SRPGとして見てる人はそもそもターゲットじゃないんだよね
て言うけど幕間の会話シーン全部見てる?
ダルくねえかあれ?
抜かしたくならない?ちょっとも?
ダリーしオタくせーし見てらんねえんだけどあれ
コメント
今作のフラグ管理かなり大変だと思うわ。
序盤からあるサブシナリオを中盤でやった際に、直前で仲間になったキャラが会話に参加してし。
たとえswitchに出しても、すでに去っていったユーザーはもう帰ってこないし新規もほとんど入らないシリーズやからなあ・・・
手術大成功しようが先細りは変わらんやろ。新しい市場として見据えた中韓ですら参戦にブーブー言われとるからな。
今回のスパロボは凄いな
今までは敷かれたレールの上を走るだけで
戦闘アニメ付きの小説を読んでる感覚だったが
スパロボ30はちゃんとゲームしてるって感じで遊べてる
人によってシナリオの展開が全然違うからスレでの情報交換も楽しいわ
プレイヤーによってルートが変わるというのは上手い事やったなと思う
BofWの良い所ちゃんとバンナムなりに研究してた感
明確に進化してるのに昔のイメージだけでおっさんたちから叩かれ続けてる印象
最後にやったのOGsくらいだったけど久しぶりに買ったぞ
シナリオの進め方が全然変わっててちょっと驚いたわ
会話シーンを飛ばすだのオタ臭いから要らんだの言っとる奴らは一体何を求めてスパロボやってんだ?戦闘シーン目当てか?
ひょっとして、戦闘シーンの出来が一部除いてイマイチでシナリオの出来が歴代トップクラスだったUXをクソゲー呼ばわりしてた連中はこの手の奴らだったりして…
ID:dGMM9nCP0 が一人でネガコメ連投してるだけだから無視でOKかと
スレは濃厚オタクが集いそうなIPのわりに賛否両方認めてまともな進行してるな
最近はちょっとでも不満を言えばアンチ扱いして、強引に賛一色に言論統制しようとするヤツが結構いるからなあ
評判ええから初めてスパロボに興味湧いたわ
世代じゃないからスルーだけどゲーム面白かったら遊んでみたい
ゲームから原作入ってもええはずやしな
Switch版で買ったけどサクサク動いてて良いわ
PS版もあるから機種関係なくやれて争い起こらなくて良いね
使いまわしや水増し酷過ぎて予約してガッカリした、買ってからプレイして今度は出撃枠が足りないでかなり不満感じることに、ゲームは楽しいんだけど、やること変わらんしいつもの面子も居るし変わったなっては感じないな、まだVでヤマトが出た時のほうが衝撃だった