今更ながら掲示板を作ってみました!

Switch・Steamの為に大きくメスを入れたスパロボ30、手術大成功

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9Q3L/ln0

・根幹だった第〇話というシナリオ追う形を脱却、メインシナリオの合間にサブシナリオを選択する形になる
・育成目的のステージも完備
・完全オートプレイで育成の手間をカット

今までのスパロボにメスを入れ、常識をぶった切り
変化が大嫌いな既存スパロボユーザーも大満足させる、勿論初心者もプレイしやすくなった

シナリオ選択制は非常に良い、寄り道せずにメインシナリオだけ進むプレイも可能
寄り道すれば、機体・パイロットが基本より早く追加されたり、機体パワーアップに繋がるから基本はプレイ推奨だが、育成する気のない機体はスルーも可能

(俺は現在メインシナリオ20話程度だと思うがサブシナリオ・稼ぎ含めると80ステージクリアしてる)

進み具合、育成具合に個人差が大きく出るので本スレの情報交換も非常に活発

進め方によってガンダム系最高峰のニューガンダムやV2アサルトバスターを入手しているのに、マジンガーZはまだ出てない、みたいなパターンもある(大半の人はサブシナリオで入手すると思うけど)

スパロボは明確に進化しました、この10年変わらなかったスパロボが新しいユーザーの為に生まれ変わったのです

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oCxNHnSU0
>>1
嘘くさいなぁ。
でも参戦作品が何時もと代わり映えしないけどね。話の内容は水増しで薄っぺらいだろ?

 

151: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8gwUabV/0

>>90
既にアマの評価も賛否分かれて星3に突入してるから根幹はいつもの出来と思われる

ミッション選択制についてもレビューされてたが
この制度の為にシナリオ概要が先に提示されネタバレ状態になってるそうで
ここらへん好き嫌いが分かれそうではある

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DepWp1/D0
スパロボDDみてぇになってんだな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tm3egx7Ca
インパクト並のボリュームって聞いた

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dGMM9nCP0
買ったけどクソめんどくせえゲームで速攻切ったぞ
多分もう二度とやらない
こんな程度のゲームちょっと持ち上げすぎじゃねえ?

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jRHnT66Q0
まぁロボアニメ自体にもう需要ないから売れないと思うが

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oz2MuQaG0
シナリオ選択って前もそういうのあった気がする

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9Q3L/ln0

>>6
昔のシナリオ選択制は単に数個あるシナリオの順番を変えるだけだった

今回は全く違う メインがあり、サブA・サブB・サブCがある
ABC全部やっても良いし、AやったらA2が出てきて、A2A3に派生してA3までやったらBCクリア前に緊急出撃(強制メインシナリオ)になりました
とか非常に分岐がある

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9PQ/s8QF0
新たなオリジナルのメスキャラを入れたんじゃないのかよ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ik9Pooj0
どんなにいい出来だろうが過去のスパロボの話のほうが盛り上がるんだよな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qjvLlX/xd
知らん作品何作もあると手が出ない
あんまり気にしなくてもいいんだろうけど
そういや昔カプコンキャラとナムコキャラ総出演のゲームなかったっけ…?

 

154: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YC6qmJg30
>>9
ナムコクロスカプコンね
それの後継作のプロジェクトクロスゾーンも音沙汰ないな

 

156: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HcNBtNar0
>>154
メインで作ってたモノリスソフトの森住がモノリスソフト退社したからもう出ないと思われる

 

158: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8gwUabV/0
>>154
音沙汰も何も、PXZは2でコケたから次は無かろうよ
あとプロジェクトの中心である森住がモノリス退社してるってのもある

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sEEDt6C/0
VとX発売→TからVita切り、Switch同時発売→VXがSteam移植(Tはなし)→30で大改革
VXTは使い回し三部作でベースがVitaでもできる奴だから、本当にようやく革新できた感じかな

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BCYQinyn0
旧スパロボが好きだった、という人からは評判が悪いかもしれない

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qFAQECWS0
じゃあメインシナリオだけ追っていくと仲間にならないやつら大量に出てくるの?

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BCYQinyn0
>>12
ずっとサブクエストを無視してある程度進むと、雑に大量加入するって聞いた

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S2UnCmg00
>>16
公園デビューから近所の子供と率先して遊ぶか、
近所付き合い無しで小学校デビューで友達作りするかの違いか?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P9Q3L/ln0

>>12
仲間自体はメインシナリオで補完される、ただサブやれば10話以上も早く機体入手できたり、追加武装ついたり
機体によっては未入手のままクリアもあると思う

例えば序盤にVガンダム系のシナリオを進めると早期にV2が入手できる、さらにメインシナリオでオリファーがV2持ってきてV2ガンダム2機になる
追加武装系はわかりやすい、スルーしたらずっと未強化のまま(これはシナリオが消えることはない)

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dGMM9nCP0
会話シーンをロングショートカットとか言ってスタート+Lボタンで抜かせるんだけど
全然ロングじゃないというねw
会話シーンなんか全くいらんから即ゲーム始めさせろやと思うんだが
ロングショートカット4,5回押してロードロードロードロード挟んでようやくゲーム始まるというね
テメーらのゴミみてーなオタ会話を意地でも見せたくてしょうがないらしいすよこいつら

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aEDOibMy0
率先して出てきそうなシナリオいかないと、新規参戦だろうが本当に
中々自軍に加わらないのは結構面白い
自軍育てゲーとしては良い感じになった気はする
シミュレーション戦闘は相変わらずそんなに難しくないので、雰囲気づくり程度すかねえ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:82TZVNs7a
今回アニメーションが全体的に枚数少ないというか、ショボくない?

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dGMM9nCP0
>>17
良く動くけど、全体的にロボットのデザインに可愛げが無くなってる
頼むからSDにしたいのかリアル等身にしたいのかハッキリしろって感じの3,5等身くらい
ぶっちゃけ可愛くないですしカッコよくもないです

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BCYQinyn0
フルアーマー百式がアニメ枚数足りないというか、fps低くて処理落ちみたいに感じる

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aEDOibMy0
百式は早送りして丁度良いくらいのアニメだと思うんだが
なんであんな重量感出してるんですかねえ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ocrtibaI0
α外伝くらいがちょうど良かったなぁ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GuwbfV/t0

特定の仲間がいる・いないでミッションの内容が変わるし
かなりフラグ管理大変だったと思うわこれ

あと難易度設定がちゃんと機能してて
今までの簡単なヌルゲーを望む人は勿論
駒を慎重に考えながら進めるようなSRPGっぽくも楽しめる

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AbKbRbfSd
>>23
難易度ちゃんとしてるなら買おうか迷うなぁ…

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BCYQinyn0
>>27
難易度ノーマルで、サブクエストをキッチリ消化してたらヌルゲーになってきたわ
そこらは自分で調節しないとダメかも

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AbKbRbfSd
>>29
まあそこらへんは低難度SRPGあるあるでしょ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s2/oTcOB0
すちむーは自前BGM流せるんだったか

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dGMM9nCP0
エムブレムの風化雪月もそうだけど
なんで異常なまでに幕間に尺を割くのか理解できん
戦闘と戦闘の間のシーンとか全く必要と思わんし要らないんだけど
尋常じゃないくらいそこに力点置いてるのが不可解
戦闘終わった後の会話シーンなんかスタート一発で即飛ばさせてほしいんだが
そんな程度の素朴な望みすら叶わんならもう新作でこれらのゲーム買う事は無いかな…

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sEEDt6C/0
>>26
まあスパロボに関してはSRPGじゃなくてキャラゲーって開発も言うくらいなので…

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1LMUPjZC0
>>28
それな
キャラゲーだからキャラゲーに特化した作りでいい
SRPGとして見てる人はそもそもターゲットじゃないんだよね

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dGMM9nCP0
>>45
て言うけど幕間の会話シーン全部見てる?
ダルくねえかあれ?
抜かしたくならない?ちょっとも?
ダリーしオタくせーし見てらんねえんだけどあれ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Imt/qvDR0
このシステムだとクロスオーバーなくてサブシナリオで原作垂れ流すだけな感じか

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BCYQinyn0

>>32

クロスオーバーはそこそこある
ルートによってその場にいるメンバーすら変わるので、人によって内容がごろっと変わる

 

引用元

コメント

  1. 今作のフラグ管理かなり大変だと思うわ。
    序盤からあるサブシナリオを中盤でやった際に、直前で仲間になったキャラが会話に参加してし。

  2. たとえswitchに出しても、すでに去っていったユーザーはもう帰ってこないし新規もほとんど入らないシリーズやからなあ・・・
    手術大成功しようが先細りは変わらんやろ。新しい市場として見据えた中韓ですら参戦にブーブー言われとるからな。

  3. 今回のスパロボは凄いな
    今までは敷かれたレールの上を走るだけで
    戦闘アニメ付きの小説を読んでる感覚だったが
    スパロボ30はちゃんとゲームしてるって感じで遊べてる
    人によってシナリオの展開が全然違うからスレでの情報交換も楽しいわ

    • プレイヤーによってルートが変わるというのは上手い事やったなと思う
      BofWの良い所ちゃんとバンナムなりに研究してた感

  4. 明確に進化してるのに昔のイメージだけでおっさんたちから叩かれ続けてる印象

  5. 最後にやったのOGsくらいだったけど久しぶりに買ったぞ
    シナリオの進め方が全然変わっててちょっと驚いたわ

  6. 会話シーンを飛ばすだのオタ臭いから要らんだの言っとる奴らは一体何を求めてスパロボやってんだ?戦闘シーン目当てか?

    ひょっとして、戦闘シーンの出来が一部除いてイマイチでシナリオの出来が歴代トップクラスだったUXをクソゲー呼ばわりしてた連中はこの手の奴らだったりして…

    • ID:dGMM9nCP0 が一人でネガコメ連投してるだけだから無視でOKかと

  7. スレは濃厚オタクが集いそうなIPのわりに賛否両方認めてまともな進行してるな
    最近はちょっとでも不満を言えばアンチ扱いして、強引に賛一色に言論統制しようとするヤツが結構いるからなあ

  8. 評判ええから初めてスパロボに興味湧いたわ
    世代じゃないからスルーだけどゲーム面白かったら遊んでみたい
    ゲームから原作入ってもええはずやしな

  9. Switch版で買ったけどサクサク動いてて良いわ
    PS版もあるから機種関係なくやれて争い起こらなくて良いね

  10. 使いまわしや水増し酷過ぎて予約してガッカリした、買ってからプレイして今度は出撃枠が足りないでかなり不満感じることに、ゲームは楽しいんだけど、やること変わらんしいつもの面子も居るし変わったなっては感じないな、まだVでヤマトが出た時のほうが衝撃だった

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