1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DGSmHmWf0
PSで出したら許されないようなクオリティのゲームも許されるハード、これが実は結構でかいと思う
携帯モードがあるおかげで、ゲームの許容範囲がすごく広い
決して馬鹿にしてるのでは無く、凄く重要な事
実はインディーが売れるSteamも懐深かったりする
作る方は低コストで作品を作れるし、その分チャレンジできる
買う方も選択肢が広くなり、また映像美っていう色眼鏡でゲームを見なくなる
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DGSmHmWf0
ここでいう低クオリティってのは
ゲームとしてのクオリティじゃなく、グラフィックって意味ね
ゲームとしてのクオリティじゃなく、グラフィックって意味ね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Anfq5OEwp
>>2
つーかユーザーは別にグラも低クオリティだとは思ってないからな
インディのドット絵ゲーもそれはそう言う物なだけでクオリティが低いのとは別な話
逆にフォトリアルならクオリティが高いなんて事もない
ゲームのグラなんだから実写みたいな方が上、なんて考えがおかしい訳で
つーかユーザーは別にグラも低クオリティだとは思ってないからな
インディのドット絵ゲーもそれはそう言う物なだけでクオリティが低いのとは別な話
逆にフォトリアルならクオリティが高いなんて事もない
ゲームのグラなんだから実写みたいな方が上、なんて考えがおかしい訳で
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjkHfuRF0
>>2
そもそも「グラフィックのクォリティ」の意味が分からん
フォトリアルだけを認めるのならアライズやグラビティデイズみたいな
アニメ/カートゥーンテイストの作品もダメになるぞ・・・
そもそも「グラフィックのクォリティ」の意味が分からん
フォトリアルだけを認めるのならアライズやグラビティデイズみたいな
アニメ/カートゥーンテイストの作品もダメになるぞ・・・
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DGSmHmWf0
低クオリティをユーザー側が許さないってのが、他ハードの特徴だったりする
そりゃ作る方もそれを気にして作る
それに対してSwitchはユーザー側が低クオリティを受け入れてる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GTq/ul2va
ゲームは所詮ゲームなんだから高尚なものとは考えていないユーザーが多いように思える
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zEIRGIwYd
そりゃそうだろ
見た目に騙されず中身でゲーム買うのがSwitchユーザーだ
見た目に騙されず中身でゲーム買うのがSwitchユーザーだ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FiGDqZaB0
まあグラしか売りがないからな。
そりゃグラがクソなら叩かれるわ。
だが、スイッチはグラに関して諦められてる訳じゃねえぞ?
別に求めてないだけだ。
だからその意見は見当違い。
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rye6vaZda
まあ限度はあるがな
無双8エンパイアみたいなのは論外
無双8エンパイアみたいなのは論外
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UCWXIDO00
映画だって予算無いB級映画未満のクオリティでも跳ねる事あるからな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FOkcMPezM
>>10
その最たる例がターミネーターだな
その最たる例がターミネーターだな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lVf58GhKa
>>45
saw1作目も
それ以降はどんどんつまらなくなっていったが
saw1作目も
それ以降はどんどんつまらなくなっていったが
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YrOBhDQqp
>>45
ターミネーターはB級だった2までは面白かったな
3は見てないから知らんけど、予算がついて大作ヅラし始めた4はクソの極みだった
ターミネーターはB級だった2までは面白かったな
3は見てないから知らんけど、予算がついて大作ヅラし始めた4はクソの極みだった
109: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QpKtQ7Vj0
>>99
2はB級じゃねえだろ
すでにシュワちゃんのギャラも上がってるしVFXはあの時点では桁違いの技術だろ
あの時代に1億ドル超えの製作費なんて他にねーよ
2はB級じゃねえだろ
すでにシュワちゃんのギャラも上がってるしVFXはあの時点では桁違いの技術だろ
あの時代に1億ドル超えの製作費なんて他にねーよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RWbn84Yr0
バランは許されたのか
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zKUe9X4v0
まぁ客層の違いじゃないか?
俺はPS5買ってもあれでインディーズ遊びたいなんてあんまり思わないし
俺はPS5買ってもあれでインディーズ遊びたいなんてあんまり思わないし
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rye6vaZda
>>14
いやインディーはもちろん何も買ってないじゃんw
いやインディーはもちろん何も買ってないじゃんw
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zKUe9X4v0
>>16
そこは本気で意味わからん
互換あるにしても何かしらPS5のゲーム買うよな普通
そこは本気で意味わからん
互換あるにしても何かしらPS5のゲーム買うよな普通
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rye6vaZda
>>19
そもそもゲーム目的で買ってるやつなんかいるのか怪しいとすら思うな
そもそもゲーム目的で買ってるやつなんかいるのか怪しいとすら思うな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oFLrafY80
ゲーム性全然違うけど、ヴァイキングゲーならアサクリヴァルハラよりvalheimの方がはるかに面白いし、グラはマジで面白さに関係ないわ
今の大作ゲーはしがらみが多くて、マンネリ化してるな
今の大作ゲーはしがらみが多くて、マンネリ化してるな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Ti+No8T0
凄いものと面白いものは違うって事よな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rV+gtqmLd
業界がインディー見下しても客が業界見下してんだからそれまでだな
古参ブランドを確立したのはゲームデザインの意味合いが大きいの
クオリティをほざいても各社のサードIPがFFの真似事になる未来を客が許さなかった
古参ブランドを確立したのはゲームデザインの意味合いが大きいの
クオリティをほざいても各社のサードIPがFFの真似事になる未来を客が許さなかった
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WaOya9kE0
大胆に余白をつかった水墨画
と
PS5の高精細で派手派手な映像
っていう形で比べられる時点で
べつにどっちが優位ってわけでもないんじゃね?
好みやセンスによるところが大きい
おもしろい、つまらないは
そうではないよね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Lt+gOnR0
マイクラアンダーテールが人気なのに昭和の価値観引きずられてもね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:twApJKEg0
minitみたいな白黒GBグラですら許されるとは当初思ってなかった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XzI/EdlBp
小規模開発のゲームでも出来が良ければちゃんと買ってもらえる市場があるのはいい事だわな
インディが昔の和ゲーリスペクトが強いのもあって、SwitchはFC SFC辺りを彷彿とさせるいい雰囲気だよな
ゼルダですら総選挙で今になって発見するような人達が少なからずいるんだから、インディも知ってもらう事でまだまだ伸びる
インディが昔の和ゲーリスペクトが強いのもあって、SwitchはFC SFC辺りを彷彿とさせるいい雰囲気だよな
ゼルダですら総選挙で今になって発見するような人達が少なからずいるんだから、インディも知ってもらう事でまだまだ伸びる
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UCWXIDO00
ダイパリリメイクに文句言ってた奴も的外れだったな
バグの苦情は仕方ないけど
バグの苦情は仕方ないけど
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCiq+euKM
据置は大作ゲー以外人権無しとか10年に渡ってやってきたんだからそりゃそうなる
大作ゲーしか売れない→大作ゲーしか出ない→貧弱なソフトラインナップ→衰退一直線だもの
低予算低採算分岐短期リリースでやってるところが集まる所がソフトの層も厚くなるし客も増える
大作ゲーしか売れない→大作ゲーしか出ない→貧弱なソフトラインナップ→衰退一直線だもの
低予算低採算分岐短期リリースでやってるところが集まる所がソフトの層も厚くなるし客も増える
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+Lt+gOnR0
グラ綺麗=すごいってのがもうビデオゲーム黎明期から生きてるおっさん特有の感性だもん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CZiSIT5y0
switchは低クオリティではないけどな
スペックにあわせた魅せ方を心得ている作品も多々ある
無理移植がおさっしってだけだろう
よって1はただのPS脳のボンクラなだけ
スペックにあわせた魅せ方を心得ている作品も多々ある
無理移植がおさっしってだけだろう
よって1はただのPS脳のボンクラなだけ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ALiok6+ap
頭身が低いから手抜き!!
とか意味分かんねえよな
とか意味分かんねえよな
コメント
結局フィルターなのか偏見なのか思い込みなのか変なのがかかっててちっとも冷静にものを見れてない
何のために取り繕ってるんだか
クオリティーの低いものが売れるという妄想
現実は間違い探しレベルの差に興味を持つ人が少ないだけだ
グラフィックの評価基準が「フォトリアルか否か」ならそらswitchでできるゲームのグラ評価は低いやろな
で、それぞれのゲームに合う絵作りをかなぐり捨ててフォトリアルにしたらどう良くなるの?面白くなるの?って話なんだけどさ
どちらかというと、消費者にとって敷居が低い(手が出しやすい)のがswitchの強みやろ
普段ゲームやらん人に薦められるソフトがないんよ、PS界隈
PSクオリティとかPS3あたりから言いだしておかしい方向に行ったよね
それを理解出来ないファンボ
マリオオデッセイの画面見たときに「これ以上は必要ないな」と思った
PSクソリティに我慢ならないからこうなったんだろ
いつもプレステ好きそうな人達に思うことはクォリティだ本物だと語るなら、せめて本物の健常者としてのクオリティを手に入れてから話をしてほしいとしか。
糖質患者は自分がまともだと思ってる定期
そもそもSwitch見てグラ汚いって言うやつは控えめに言って頭おかしいぞ、とっくの昔にHDに突入してグラの汚いゲームなんてのはよっぽどじゃない限り発売されてない
ゲームの面白さより見た目のグラフィックばかり評価するのを要求するようなゲームはいらないって話で
「じゃあ一生ファミコンのクソグラで満足してろよw」とか返すような連中には一生理解出来んよ
switchで充分と言ってるのにファミコン持ち出してギャーギャー騒ぐのって
やっぱりバカなんだろうか
switchの画像とPS5の画像を入れ替えて見せても気づかずにグラガーグラガー言うと思う。アホだから。
アンチ乙。プレステのロゴ付けときゃ3歳児に適当に描かせた落書きだってキレイな芸術になるから。
敷居の低さじゃないの
何時でも買える
ソフトを挿入したら直ぐ遊べる
ファンボはゲームやらないから知らないだけでPSでもクソグラなんて腐るほどあるからな
こんな辺鄙な掲示板のオッサンくらいしかグラフィック重視してないやろ、一般の人らはゲーム内容の方見てんねん
PS5もグラそれほどでもない原神が1番人気やん
そういうPSにはそのゴミみたいなものでも許してくれる懐の深さ必要なんじゃないですかね
おれは真っ平ご免なんだけどね
面白さのクオリティには甘くないぞ
ソースはイース8いっせいトライアル
序盤は結構面白かったんだけどな
面白さも微妙すぎたけどグラも酷かったね
こんなの持ち上げてたファンボーイ…
まあ普通かね
個人的には9よりは面白かったかな
内容以外の所で評価が変わるというのはわかる
例えばアンダーテイルがスクエニが8000円で出したゲームだったとしたらボロクソに叩かれただろうしな
「グラが汚い」とか言うのも、普通の人間なら「PS等の物と比べた場合」な上に「キレイか汚いかの2択を選ばされた時」でしか言わんわ
むしろ最悪、ホライゾンのゴリラのドアップを見て「こっちが汚い」って言われるかもな
ヨドバシ某店のモニターにデスストのキャラがアップで映ってて
前を歩いてた学生が「きっしょ」と言いながら通り過ぎたのを覚えてるわw
面白いから売れたんだ。他に何がある!
ゲームが売れるのはそれな理由。
転売で通貨のようになったハードはゲームなのに用途が売り捌く通貨のようになってる何処ぞのハードは別だが。
PSおじさん達はPSが上、任天堂は下って結果ありきで語ろうとするから
ゲームしてなくてもスクショとかで分かるグラフィックだけを持ち上げるしかないんだろ
どうにかしてPS以外の周囲の評価を下げたいって魂胆がみえみえなんだよなぁ
> マイクラアンダーテールが人気なのに昭和の価値観引きずられてもね
これは昭和エアプ
昭和はまだ初代FEすら発売しておらず、DQ3が流行ってたくらいだぞ
グラもクソもない
今の基準のグラ厨が生まれたのは明らかに平成だ
PSの様にユーザーの多くが選民思考に染まっておらず
中小規模作品でも、光るものがあれば手に取ってもらえる土壌がある
switchは良い市場って事を言いたいんだろう。
1の表現は、ハイエンド至上主義の差別意識でボケてしまってるが、言わんとするところはそこじゃないかな。
MSはPSと同じ高処理能力をアピールポイントにしながら、
一定の月額サービスで金額、製作規模を意識しづらいゲーパスで、
強制的に大作も中小規模も同じ陳列、スタートラインが同じ市場を作ったんだなあ。
switchは自然にそうなっていると。
逆だろ、どんなクソゲーでもグラヒックがよければ喜んで騙されるのがPSで
グラフィック関係なく中身で判断するのが任天堂ユーザーじゃん
PSクオリティ(XBOXにはボロ負け)
ファンボのいう質の高いゲームって結局物量に物言わせたゲームとほぼ同意義だからこんな見当違いのことを言える
やつらの奉ずるカイガイ風に言えばquality before quantityだよ
ロックマンとかドット絵だと売れない(思い込み)だろうから無理に3Dにしたんだろうしなあ…
実際はガンヴォルトとかインディーとかドット絵の2Dアクションは今でも現役なのに
グラフィックがとか言いだして、やっぱファンボはこうでなくちゃと思いました。
PS市場はファーストが開発力弱いから、
見た目にケチ付けてないで、インディー掻き集めて補強しなきゃいけないところを、
AAAとかほざいて蹴散らすとか、明らか自己評価が高すぎる
今劇場でやってるマトリックスが全然人入っていないのは、なんかPSの状況と凄いリンクしているように感じたわ
一作目を見た時はCGとかすげえってぶっ飛んだけどね
8bit16bit風のドットゲーも受け入れられ安いよね
ユーザーも作り手も間口が広い
操作性、演出、ストーリー、それを盛り上げるBGM
そして魅力的なキャラを出してればだいたい名作はできる
>まあ限度はあるがな
>無双8エンパイアみたいなのは論外
流石にSwitch負けただろうなと思ったらGEO週販で勝ってて草
どのハードでもゲーム中はエディットキャラが劣化して変顔グレタ化するなら逆にSwitchでいいやという層も出てくるわな
無双8エンパイアこそ高画質である意味がまるでない