1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4BTuuIIK0
スイッチで初プレイしたけど退屈だった
152: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h6MdDrZ70
>>1
Switchって事は元はプレステ版
という事は無理矢理プレステ版作らせたSIEが糞
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/WeSQMe0
ぶっちゃけ言うけど
思い出補正消せばドラクエで一番面白い
思い出補正消せばドラクエで一番面白い
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4BTuuIIK0
>>2
それはないやろ
それはないやろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OfoIJlx10
むしろ過去作の思い出補正ないとクソだろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8d1er18a0
しばりで難易度ハードにすると面白いよな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qKFoeW81a
>>4
他のRPGで例えるとどれくらいの面白さになんの?
他のRPGで例えるとどれくらいの面白さになんの?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vivDwlW80
グラ以外は10の劣化だけど普通に面白い
ナンバリングの役割は全うした
ナンバリングの役割は全うした
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4BTuuIIK0
3Dで広いマップを探索するのがまずめんどかった
めんどいから俯瞰視点で全体見れる2Dに切り替えるとグラしょぼすぎて無理
めんどいから俯瞰視点で全体見れる2Dに切り替えるとグラしょぼすぎて無理
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJme2RMg0
ジャンプできるのに小さな段差すら飛び降りられないのはどうかと思った
あんなのならジャンプできない方がいい
あんなのならジャンプできない方がいい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4BTuuIIK0
>>8
そんなのあったっけ
そんなのあったっけ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EMyUHblSd
EDのあとが余計すぎたわ
クリアするまでは良作
クリアするまでは良作
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4BTuuIIK0
>>9
良作????
レベリング不要でオート戦闘で全部放置しとけばokで20時間くらいで耐えられず飽きてやめてしまったんだがその辺から良作になるんだ
良作????
レベリング不要でオート戦闘で全部放置しとけばokで20時間くらいで耐えられず飽きてやめてしまったんだがその辺から良作になるんだ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3vykeh1WH
結局エンディングのもう一冊の本って何だったの?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kyRAJfl60
シナリオが1番詰まらん
城の両親がパパスマーサのパクリすぎて呆れてしまった
11Sなんて最糞だろ
同棲()とかボイスドラマとか一昔前のキャラオタゲーすぎて無茶苦茶キツい
そういうのはペルソナとかテイルズで十分なのにわざわざドラクエでやるな
ドラクエの名をつかった
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/jXSZ0ld
11はある意味思い出補正抜きでは語れないでしょ
時系列は3の前なうえに内容的にも過去作ありきじゃん
時系列は3の前なうえに内容的にも過去作ありきじゃん
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wwbiNKV90
マップの狭いくせに変な直線ばっかりだったな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KNjQIuGK0
昔からドラクエシリーズやってる懐古おじさん向け
若者にはウケが悪い
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kyRAJfl60
>>18
むしろ逆
キャラオタの腐女子キモオタ向けだろ
ロト厨爺さんこそ滅茶苦茶叩いているイメージ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4BTuuIIK0
>>18
9と10以外全部2回はクリアした懐古ユーザーだがつまらんかったからあんまり関係ないと思う
単純にみんなつまらん可能性
9と10以外全部2回はクリアした懐古ユーザーだがつまらんかったからあんまり関係ないと思う
単純にみんなつまらん可能性
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2st7Twf30
つまんなくは無いけどとにかく無難
ストーリー的にも尖った部分も無く今までの要素集めましたみたいな感じ
サブタイトルの回収がエンディング後のアフターストーリーの部分というのもどうなのかw
ストーリー的にも尖った部分も無く今までの要素集めましたみたいな感じ
サブタイトルの回収がエンディング後のアフターストーリーの部分というのもどうなのかw
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m/nqnoO70
個人的に時渡り以降のシナリオは嫌いだが、ゲームとしては無難に楽しめるとこがドラクエらしい。
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9bORQSup0
サラリーマンが会社の意向に従って作った提出物
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kyRAJfl60
個人的にプギーも無茶苦茶キモかった
同人でやれ
11Sの取ってつけたような純粋()もキモかった
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UM+KQ8oq0
良作だとは思うけど、名作ではない
序盤から中盤の、新しい街をどんどん巡っていって事件を解決していく感じは流石ドラクエって感じでワクワクしたけど、世界崩壊後が同じ街の繰り返しで退屈だった
あと、フィールドの作りがやっぱり探索欲をそそるものとは言い難い
ストーリーはそこまで記憶に残ってないけど、まぁドラクエのストーリーなんておまけみたいなもんだしセーフ
序盤から中盤の、新しい街をどんどん巡っていって事件を解決していく感じは流石ドラクエって感じでワクワクしたけど、世界崩壊後が同じ街の繰り返しで退屈だった
あと、フィールドの作りがやっぱり探索欲をそそるものとは言い難い
ストーリーはそこまで記憶に残ってないけど、まぁドラクエのストーリーなんておまけみたいなもんだしセーフ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B77GtOdu0
体験版やったけどソッコー消した
タルい
タルい
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CxW/tNYn0
ゲームパスに来てから始めたけど最初の城で止まってる
まあその程度ってことだ
ちなみにドラクエでクリアしたことあるの1、2、3まで
まあその程度ってことだ
ちなみにドラクエでクリアしたことあるの1、2、3まで
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UM+KQ8oq0
序盤で投げてる人は無理してやらなくて正解だよ
楽しいのは前半だから、それを楽しめないのならもう無理だろう
楽しいのは前半だから、それを楽しめないのならもう無理だろう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q9s/ooRgd
ドラクエ内では良作扱いでもゲーム全体としては凡以下だとわかる貴重な資料
信者が他のゲームと比べるなと言ってる意味がわかった
信者が他のゲームと比べるなと言ってる意味がわかった
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fyG24zIX0
クソ狭い細切れのフィールドを一方通行に先に進むだけ。
ストーリーもそれに引っ張られてか次の街に行けば…みたいな
ご都合展開丸出しの連続で全然惹かれなかった。
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UM+KQ8oq0
>>33
それはすべてのドラクエに通じるストーリーテリングの方法だからな、仕方ない
11はむしろフィールドが広い分一本道感は少なくなってるんだけどね、一応
それはすべてのドラクエに通じるストーリーテリングの方法だからな、仕方ない
11はむしろフィールドが広い分一本道感は少なくなってるんだけどね、一応
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X1HIXy86M
時渡り編なんてなかった
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/jXSZ0ld
平均点的な作りよな 置きにいって出来たものって感じ
強いて褒めるところ挙げるならマジスロ あれは良くできてた
最近だとテイルズオブアライズも平均点的な作りだったけどあっちのほうがより優等生的で平均点高かった
強いて褒めるところ挙げるならマジスロ あれは良くできてた
最近だとテイルズオブアライズも平均点的な作りだったけどあっちのほうがより優等生的で平均点高かった
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oK8gLw8ca
ドラクエ11は
ドラクエ8の時にユーザーが本当にやりたかった「これでいいんだよ」を数年越しに実現したゲーム
ドラクエ8の時にユーザーが本当にやりたかった「これでいいんだよ」を数年越しに実現したゲーム
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4BTuuIIK0
ドラクエってクッキークリッカー的ないつまでも続く快楽を与える要素に武器に購入とか防具の購入があると思うんだが
11は武器防具購入しても快感がなかった
11は武器防具購入しても快感がなかった
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gN8GWTF30
2Dと3Dの切り替えによる新しい遊びをやろうとして挫折した感
初期設計の失敗
でもプロローグだけと早期に諦めて被害を最小限に留めて作品を纏めたのは見事だった、FFも見習ってほしい
コメント
シナリオはドラクエ5
謎解きはドラクエ7
ボリュームはドラクエ10だと自分は思ってるけど、ドラクエ11は中途半端なイメージしかなかった
レベリングがほぼ不要だったりするのはう~~んと思ったけど、ボリュームはかなりあって、3DS版をプレイしたが、手軽にやるにはそれなりに面白いゲームだったけどな
ただし時渡りの迷宮、テメーは許さん
つか、ゲーム評価系のまとめでいつも「ゲームパスに来たからやったがつまらん、飽きた」というのがわんさかいるが、ゲームパスって害悪何では?w
もっと言えば、箱の普及率考えたらPC含めても自称ゲームパス持ってるヤツの比率大杉やろw ファンボーイ化してるよなw まあ、これも顔真っ赤にしてbad連打されて消されるんだろうがw
スイッチで完全版、おまけにゲームパスに出たからファンボーイが手のひら返しただけ。
害悪なのはゲーパスではなくファンボーイだね。
そりゃバッドも押されるわ。
ゲームが面白くないこととゲーパスの因果関係を具体的教えてくれ
それともゲーパスに出たらゲームって面白くなくなるのか?そっちの方も教えてくれ
何が痛いって「ゲーパスに来たから」って、要は買う価値が無いけどタダみたいなもんだからやってやったらやっぱ糞だったみたいなポーズとってるのが、結局ゲーパスのゲーム全てを貶してる事に気づいてないんだよな
そら貶すためのやり方だからな
こいつらがゲームパス加入してる訳ないじゃんw
ドラクエライクとして100点
ドラクエ本編として80点くらいの良作だった。
中盤以降のストーリーの息切れ感とそれを表したかようなワールドマップの三回使い回し、そして何よりフィールドがエリア制になって8より確実に劣化していること
面白くないとは言わないけど最高傑作とか言ってるのはドラクエの名前だけで脳死で有り難がってるだけだと思う
8でも9でも10でも3DS版の11でも起きてないルーラ問題が起きてるあたり、アンリアルエンジンがクソなんだろ
最初はボイスありのドラクエかぁと思ってちょっとやるの躊躇ってたけど気になってSwitch版をプレイしたけどめっちゃ楽しかったな。
正直裏ボス50ターン以内撃破までやり込んだのは11が初めてだったなぁ。
ベロニカ好きだったから1周目でも救いたかった😭
自分は楽しめたけどなぁ
ぶっちゃけ、DQ11Sが出るまではゲハでも評判良かった気がする
これ
11Sが発表される前はPS4版のDQ11が過去最高傑作とか言われてた
わかりやす過ぎ
弱虫王子、虐められてる男の子、人魚とか繰り返されるのは何で?
クエストは行く場所表示されるから着いたら完了はゲームじゃない。
ずっとシリーズやってきた感じとしては、まあPS4だけだったらシリーズでも下位
3DSはまあ可もなく不可もなく
声入れたSwitchでやっとこさ古臭さは消えて佳作、ただしシリーズファン向けで外向きとしてはダメ
こんなとこ、異論はあると思う
ま、PS4が足引っ張って11どころか10まで悪影響及ぼしたのは笑えんわ
PS4やる判断下した上層部は今からでも追い出してくれ
ドラクエ7のは冗談抜きに面白いからしゃーない
RPGとしても8より劣化してるのはどうしようもない
11Sはドラクエで初の強くてニューゲームがやれるからなんか引っ張りだしてたまにやるわ
ファンボは11Sの発表以降、11以前のシリーズにも罵詈雑言浴びせるアンチに転職されたみたいだし、12はSwitchとXBOXのマルチでいいな
問題はバカ社長だな
アレがいる限りスクエニはどんどん酷くなる
ロードが短くて等身低いグラフィックと表情豊かな演出の3DS版が好き
なのでSwitch版はゲームとしてはあまり変化がないから買ってない
悪い点は時戻りから自由に回わって好きな順番に攻略できるようになるのは 正直遅いかなと思った
ユーザーがゲームを理解出来るまで放り出すのは控えるべきと考えて作ったのかな?
良い点はRPG入門的な誰でも遊べるゲームとしては唯一無二なところ
めんどくさい老害が居ついていそうなのにシリーズ最高傑作候補なのは頑張ってると思う
出来もそうだけどGBのテリワンイルルカ、GBADS3DSのスラもり、スイッチにも来たビルダーズなどなど、万人向けの任天堂ハードを中心に若年層に種まきした結果でもあると思う
11は美しく完成された3に余計なコトしやがったので絶対認めない
ロトの勇者の部分が明かされてないから実は美しいとは言えないんだよな…