1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+bWfgBuYd
お前らがメガテンになにを期待してたか知らないが
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/6mSHLY0
>>1
メガテン1を3Dにしたものを期待してた
メガテン1を3Dにしたものを期待してた
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R09rxWpN0
今プレイしてる
素材を使い回して5Fも出してくれ
キャラメイクありで
素材を使い回して5Fも出してくれ
キャラメイクありで
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LURz+dkm0
女悪魔はかわいかったな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R09rxWpN0
取り急ぎマーメイドを作れ‼︎
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+GV7O+G0
シヴァ戦はよかったけど、ニュートラルエンディングはちょっと物足りなかった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gb7N5xzCM
2周目やる元気でなくて一周目で全エンド見たわ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LkgsQ6Kp0
面白いは面白い
くっそ薄味でメガテンの口になってる人には物足りなさそうだけど
くっそ薄味でメガテンの口になってる人には物足りなさそうだけど
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q7nQ0NPBa
コンスイベントとアマノザコイベントとか良かったよ
人間はどうでもいい
人間はどうでもいい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aVrAujwk0
タオがアサヒになれなかったのが悪いな
あとは魔王城以降
あとは魔王城以降
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o72amVnPd
窓際社員はさっさと帰れや
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ueCkwy8Pd
人修羅さんはcasualでもまるで歯が立たないから、safetyにしてみたらザコに成り下がった。
ここまで極端な差を付けんでもいいのに。
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ms/qMyh5a
とりま5F待ちだな
4→4Fみたいなシナリオちゃんとして出して欲しいね
4→4Fみたいなシナリオちゃんとして出して欲しいね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o72amVnPd
とりあえずゲーム評価wikiの判定変更工作について吐いとけ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R09rxWpN0
5は3系で主人公に装備がまるでないのがな…
主人公が悪魔(半神)なのはもうお腹いっぱい
主人公が悪魔(半神)なのはもうお腹いっぱい
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiGvvrFP0
>>20
メガテン6は主人公とヒロイン人間の続編で悪魔にも専用武具防具アクセの装備システム欲しいわ
メガテン6は主人公とヒロイン人間の続編で悪魔にも専用武具防具アクセの装備システム欲しいわ
191: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AjvyM7o80
>>24
俺も模造刀を装備させたいが、装備の3D表示や店のラインナップが面倒くさいんだろな
俺も模造刀を装備させたいが、装備の3D表示や店のラインナップが面倒くさいんだろな
199: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiGvvrFP0
>>191
確かにそういう問題あるね
個人的にはそこまで拘らなくて良いけど
確かにそういう問題あるね
個人的にはそこまで拘らなくて良いけど
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bv297zoz0
もうちょっと終盤丁寧に続けてたら
太宰に依存関係し始めるアブディエルとかいう笑える展開が見れたんじゃないかと残念に思った
太宰に依存関係し始めるアブディエルとかいう笑える展開が見れたんじゃないかと残念に思った
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R09rxWpN0
主人公が人間じゃないとサバイバル感が無くてちょっとな…
1や2みたいなポストアポカリプスを生き抜く感じが好きなんだよね
1や2みたいなポストアポカリプスを生き抜く感じが好きなんだよね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q7nQ0NPBa
文明の利器で戦うのも好きだな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiGvvrFP0
>>25
雑魚に初手の銃跳ね返されて死ぬヤツな
雑魚に初手の銃跳ね返されて死ぬヤツな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q7nQ0NPBa
>>28
銃反射とギリメカラゆるさん
銃反射とギリメカラゆるさん
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ueCkwy8Pd
>>38
ギリメカラさんの洗礼は皆が通る道だよね。
サキュバスのエナドレは無くなったけど。
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R09rxWpN0
3や5にはマッドマックス感が足りないんだよね
4はゴミ拾いで稼ぐのに説得力があったけど、5はショップおじさんの趣味という無理矢理な理由づけが苦しい
ナホビノとか言いつつゴミ拾いか…と
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3XKvhi2y0
女悪魔のビジュアルはガチなので他シリーズにもガンガン流用して欲しい
話はもうちょっと頑張ってとしか…
話はもうちょっと頑張ってとしか…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gT80qsDy0
開発期間長いのと散々待たせたの考えるとね・・・
これが発表から1年以内発売とかならまだ印象も変わったけど
これが発表から1年以内発売とかならまだ印象も変わったけど
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Shi/OU9G0
楽しかったがもう1区画分くらい欲しかった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lzKL7YJaa
VFだな。4Fと同じように完全版ではなく続編として出そう
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LkgsQ6Kp0
悲壮感全くないよな
ロウもカオスもかなり中道寄りだし受け入れ安いが世界をひっくり返す感覚がない
ロウもカオスもかなり中道寄りだし受け入れ安いが世界をひっくり返す感覚がない
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WBbFqWn/0
メガテンとして最低限の事はやってるけど薄味すぎる
あといい加減成長システムもバトルシステムもマンネリ
プレスターンってスタッフが思ってるほど完璧なシステムじゃないぞ…
あといい加減成長システムもバトルシステムもマンネリ
プレスターンってスタッフが思ってるほど完璧なシステムじゃないぞ…
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiGvvrFP0
>>34
俺はターン制で良い悪魔を強くする育成要素や合体要素を増やして欲しいくらい
後、シナリオは頑張れ
俺はターン制で良い悪魔を強くする育成要素や合体要素を増やして欲しいくらい
後、シナリオは頑張れ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zZ7oomWr0
面白かったけどなんか物足りなかったな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sv/o1K260
4と5しかやってないけど5はストーリーもフィールドもメリハリや変化がなくて飽きて積んでる
一般受けするのは4の方だろうなと思う
一般受けするのは4の方だろうなと思う
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3mkb97XC0
レベル5-60辺りの悪魔が空気で活躍期間が短か杉
不要なダンジョンと薄いストーリーで進むにつれドンドン評価が下がっていく駄作
不要なダンジョンと薄いストーリーで進むにつれドンドン評価が下がっていく駄作
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5OJuQV6La
>>40
ティターニアは結構長く使ったけど
ティターニアは結構長く使ったけど
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ueCkwy8Pd
>>40
そこら辺の悪魔はほぼ合体素材だったね。
ピクシーをもっと強化したかったぜ。
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5OJuQV6La
面白いかどうかなら間違いなく面白い方
みんなが言ってる不満点も理解できるし反論はしないけどね
みんなが言ってる不満点も理解できるし反論はしないけどね
コメント
ゲーム性は確実に面白かった
不満点はみんなと同じ
面白かったと思うだけに後に漏れ伝わった噂がなぁ
人員を割かれず、かりんとうに邪魔されず、開発スタッフのごたごたがない状況でのⅤが遊びたかった
ただ悪魔の3Dモデルや悪魔のビルドなんかは好き
噂のせいで悪い部分が余計に騒がれてる面があるけど、いいところやよくなったところも多かったよね。
個人的には、今作はバグらしいバグがほとんどないのはとても良かった。
1時間ごとにフリーズとか、特定の技の挙動がおかしいとか、無限ループとかなかったんで快適だった。
そう言われるとたしかにバグらしいバグとか不安な挙動とか無かったわ…
尚更もう少しの部分が足りない惜しいゲームだったんだよな…
PSオンギーに人員と予算削られて
渋谷エリアや多くの悪魔を没にした疑いが深い
>レベル5-60辺りの悪魔が空気で活躍期間が短か杉
そんなこたあないぞ
ちゃんとレベル上げて、スキル付けて
場合によっては香を使えば誰でも強くなれる
チロンヌプ見たいな固有強スキル持ちも強いけど
通常スキルしか無い悪魔も チンみたいな普通に強いの居るからなぁ
凶鳥は保護されているッッ!
モデリングが最高。 フィールドがちょっと、、、
そうかぁ?
俺的にはフィールドはめちゃくちゃ良かったんだけどそこは賛否あるのかな
目的地に直行しようとすると高確率で迷わされるMAPデザインは擁護できんわ
>>46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiGvvrFP0
>>>>34
>>俺はターン制で良い悪魔を強くする育成要素や合体要素を増やして欲しいくらい
>>後、シナリオは頑張れ
プレスターンの仕様上アクマ乗り換えても全属性対応万能立ち回りアクマ作っちゃうから
気に居るアクマとかは居るんだが1,2の頃の様なこのアクマはここが至らないとこが可愛いみたいな愛着感が湧かないんだよな
アクマをカスタム出るようにし過ぎるのも見直した方がいいかもとはちょっと思うな
シナリオは皆が言うように薄いかなって言うのも分かるが十分楽しめる内容ではあった
ただもうちょい普段暮らしの方の東京でも色々やりたかったかな
おもしろかったけどストーリーは微妙
キャラの掘り下げが無さすぎ
その辺りがスタッフのごたごたで削られた部分じゃないか?って言われてる