ゼノブレイドクロスさん、今振り返っても色々と前衛的すぎる件www

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKSMxjEq0
ようwiiuでこれやったな・・・

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j6pTNeVL0

>>1
登場キャラみんな人形って設定だけど

リメイクするならもう少しキャラデザゼノブレイド2に寄せてくれ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PP72sYiH0
文字小さ過ぎ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HB+7TEkj0
糞邪魔なBGM
擁護不可能なUI
俺たちの戦いはこれからだEND
と不満だらけなのをロボットの一点突破でねじ伏せたゲーム

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HD1+yfJ30
>>6
言うほどねじ伏せられてたか?
価格の下落っぷり顕著だったし投げた人は多そう

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oduAfXgJ0
>>6
ロボットほぼ使わない縛りプレイで楽しんだわ
メイン進行の移動用2カ所だけは避けれず使ったが

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tsrixc1aa
凄いソフトだが二度とやりたくないゲーム
バテン1.2と同じでストレス溜まる部分がほんと糞ゲー一歩手前だから思い出の中に閉まっとけや

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Or98vWru0
和サードはオープンワールド作るなら
まずはこれくらい越えて来てください
WiiUの性能があれば作れる程度のゲームです

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P0pIMXBz0
クロスはあの過酷な環境下で何故ノポンが今まで生き残れてたのか不思議だわ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qQGfxRWP0
空を飛ぶ自由度で言えばブレワイ超えてるんだよなぁ
自由過ぎてすぐ遊び尽くしちゃうからそんなに感動続かないけど

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MhE0uivc0
ノポンくらい図太く図々しければどこでも生き残れるやろ

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4nzuontf0
街の走ってる車が
透明のようにすり抜けてたのは笑った

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GR5JyaLMd
>>14
あれは正解だけどな
当たり判定あったら街中探索イライラ仕様になる

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrHaqATvd

大陸ごと転移して来たんじゃないかな?
ゼノブレ世界ではノポンはどんな場所にでも存在する不思議種族だから、各大陸が元の世界の時に居たノポンが同時に転移してきて、交流してる
と思ってる。

バイアス人なんかは忘却の渓谷の原住民で、忘却の渓谷と共に転移→グロウスが転移してきて一部を仲間に→各大陸に勢力を広げる
って流れだと思う。

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2xW/moME0
>>15
状況的にゼノブレ3と同じような事になってね?
と思う

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oduAfXgJ0
>>15
ノポンが先にいて
バイアスもグロウス連中と一緒に来たのは序盤で語られてる

 

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrHaqATvd

>>47
バイアスがグロウスと共に来たとは言われてない
それに現地のバイアスをグロウスが仲間にした筋書きじゃないと岩窟の一族と争ってたのと辻褄が合わなくないか?

敵対してた岩窟の一族を捕らえたグロウスがわざわざ捕虜を地上に降ろすってのは考えにくいし。

だから、原初の荒野にノポン族が居た→忘却の渓谷がミラに転移→ノポンを襲う(この時期にグロウスも転移してきて岩窟の一族との抗争に加わる)
だと思う。

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9lzXFKlha
広いフィールドを徒歩とロボで探索って受けそうだけどどこも真似しないよな
スクエニとかやってみればいいのに

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DvbNz8/Gr
>>18
フロントミッションのOWとかあったら面白そうやね

 

121: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GvrgkNqn0
>>18
メタルマックスってどのくらい売れてたんだろ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GyqYfdQ+0
全くねじ伏せられてないだろうな
そもそもストーリークリアしたやつも確実に少数派だろうし
まして調査率100%とかになったら1割もいるのかってなる
ただ刺さる奴には異常に刺さって膨大な時間使わされるものだから今でもやってる奴はいる

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MhE0uivc0
ダウンロード版のセールやってくれないとゲーム機本体の寿命が気になって遊べないw

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oduAfXgJ0
>>20
じきにストア閉鎖だろ?
DLCも買えなくなる
ロード短縮用のDLデータも落とせなくなる

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nBdV+u1u0
モノリスが本気出せばあれくらい出来るってのがわかっただけでも収穫だわ
戦犯はアバター制で行くと決めた人

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wy8XADTV0
やったやつも白樹から先はドールで駆け抜けて終わりにしてるからな
だから白樹も黒鋼もスカスカとか言い出す

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M5n/e0gE0
個人的にはドール(特にフライトユニット)は要らんかったと思うわ
あれのせいで急に世界が小さく感じた
実装したいならあのフィールドから更に5倍位は広くしないと

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4SCnHx+ba
頼むから移植してくれ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nBdV+u1u0
WiiUのゲームに使えるメモリは1GBだけなのによくやったよ

 

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QsUGmea20
>>25
縦横に加えて高さまで縦横無尽に移動できて洞窟も含めてシームレスな
初HDの初OW作品をRAM 1GBのWiiUで動かすって、これが本当の技術だよな。

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lvB5vJs0r
マジでマップの出来凄いと思うわ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8AM5Ba5P0
久しぶりにやってるけどクソ楽しい
色々説明不足で分かりにくいのと擬態型の敵がクソウザイのは当時感じたのとまんまだな~とは思うけど
俺は好きだぞこのゲーム

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wy8XADTV0
>>28
擬態はステルスボディXX使いなされ
素材が3章クリア時点で集まるようになってるから向こうもたぶん意図してる

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8AM5Ba5P0

>>29
デバイスなんてオーラリキャと虫特攻XX位しか興味なかったわ
そんなのあるんだね、付けてみるよありがとう

それにしてもオーラリキャ×5までの道のりは遠いなぁ……(絶望)

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wy8XADTV0
>>30
オーラリキャ短は5個いらない
胴に付いてるやつあるし、100にしたところでアーツのモーションがキャンセルできないからもて余すことになる
俺もやってたからわかる

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8AM5Ba5P0
>>32
サクラバと六連星の防具に初めからついてるのか
じゃあ3つか2つくらいでいいのかな
ちなみにその辺はどこで厳選したらいいとかある?

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GyqYfdQ+0
>>33
インナースーツは最高レベルライト装備でサクラバなら黒鋼の大陸にいる剣豪のチェレンチー
六連星なら忘却の渓谷にいる狂酔のヴァーツラフで厳選するのが楽
ミドルやヘビィは厳選したことないからよく分からないが

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GyqYfdQ+0
ステルスボディやアイぐらいのXXデバイスはまだ素材要求少なめだから楽な方だけど
これでも面倒だなと思うプレイヤーは結構いると思う
火力増強に使う〇〇力アップやブーストのXXデバイスは大半のプレイヤーは
要求素材数見た瞬間作る気なくなるだろうって数
しかもそれをインナーでも複数個、ドールなら更に倍以上とかね
これでも時間かければ確実にとれるだけ装備厳選よりは遥かにマシってのが凄い

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rwSXH4+r0
近い時期にゲーム内SNS(Miiverse)の最高の使い方(スプラ)と最悪の使い方(ゼノクロ)が出てしまった

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GleBS6FJ0
徒歩でどこまで行けるのか探すのが楽しかった
ストーリーは残念だった

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:50yh/SXVa
キャラメイク制にしたせいで仲間のAIがウンコすぎるのといつまで経っても格下エネミーにも絡まれまくって探索がダルいのと男向け装備がダサいのがツライ
名目としては未開の地のデータ収集なんだから探索レベル上がったら擬態とかも見破れるようにしてほしい
あとほんと字が小さい

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UK5NI+L90
ワクワクしてドールに乗ってたらあれ?マップ狭くねになる
文字の小ささは40インチオーバーの画面で距離10cmで見ても
読めない字があるという頭のおかしさ
作ってる時に流石に気が付けよ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIrKr+Jq0
今でこそ「クソなとこいっぱいあるけど俺は好きだよ」みたな評価になってるけど、当時は文句言うと叩かれてた
エルデンリングも数年後にはそうなるだろう
俺はどっちも好きだけど文句は山ほどある

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wy8XADTV0
>>44
記憶捏造してないか?
出た当時からボロックソに言われてたぞ

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+kKFjPE0
全く覚えられない敵名とアイテム名と要求クエストもあるぞ
まあこれクロスだけじゃないけど

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uBjUjE+P0
ロボ解禁で探索が一気に味気なくなるからマジいらん

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GyqYfdQ+0
ゼノクロモンスター図鑑一応あったけど全くと言っていいほど役にたたなかったな
OCG関連もそうだしネットで自分で調べきゃよく分からない要素が多すぎた

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AR/rESkP0
ユニオンはアイデアは良かったけど
オンライン要素がほとんど意味なかったなあれ

 

引用元

コメント

  1. 守護神やゼルンをオブジェクトだと思って近づいてコロコロされたのは俺だけじゃないと信じたい
    あとアバターキャラが技名を叫んだり仲間と掛け合いやったりするゲームは当時はゼノクロしか知らない
    あと個人的に敵機体のガルドラ使いたかったです

    • 当然それは通過儀礼でしょ

  2. 文句言うと叩かれたとゆうかファンボーイのネガキャンが凄くてイライラしてたのはあるからね
    wiiuが色々と上手くいって無かったからニンダイもこの時代はしょぼくて割と荒れてたし任天堂はよくこの時代を乗り切ってSwitchに繋げたと思う

  3. ドールのせいで世界が狭くなったっていう人たちがじゃあなんでドール縛らないのか本当に不思議でならない
    実際俺もそう感じたからまだ行ってない場所はドール乗らないようにしてたのに

    • ドール乗ってて人間と同じ移動スピードなら普通に問題だわなw

    • 狭いとは思わなかったけど、飛ぶことで折角のフィールドBGMが上書きされるのが個人的にはもどかしかった
      フライト中のBGMも大好きだから特にね

  4. 序盤で巨大な首長竜を見た時の衝撃
    そしてそいつに特攻できる衝撃
    多分もうどんなゲームでも味わえないと思う

  5. フィールドの完成度はゼノブレシリーズの中でも頭一つ抜けてるし、なんならRPGの中でもトップクラスだと思う
    是非続編を出して欲しいと思ってるけど、やっぱり難しいんだろうか

    • まだ難しいだろうなぁ
      ハードスペックとかじゃなくて開発体制の構築

      • もうゼノブレ3出ちゃうし、Switchはますます市場巨大化するし、そろそろ何かあるかもだ

  6. 何本売れたのこれ

    • 90万本だそうな

  7. >>44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIrKr+Jq0
    >>今でこそ「クソなとこいっぱいあるけど俺は好きだよ」みたな評価になってるけど、当時は文句言うと叩かれてた
    >>エルデンリングも数年後にはそうなるだろう
    >>俺はどっちも好きだけど文句は山ほどある

    逆だ逆
    ゼノブレの評価よかったからゼノクロは発売前から叩きまくり
    発売したらネタバレ爆撃とかひでぇもんだったぞ

    • 13歳のリンちゃんをブサイク呼ばわりしたことは今でも許さない
      まあどでかいブーメランが刺さったみたいだがな

  8.  今でもフィールド移動してBGM聞くだけで上がる上がる、でも未完成品なので人には勧めない。

  9. 移植というかリメイクされないかな
    WiiUだけで終わらすのはもったいない

  10. 俺が納得いかないのはこれでストーリーが未完と言われていること
    セントラルライフを見つけるという大目標は果たしてるんだし
    未完ではなく続編に繋げられるどんでん返しがラストについたということだと思う

    13日の金曜日で倒したはずのジェイソンが蘇るシーンで終わったり
    バックトゥザフューチャー1のラストみたいなもんだと思うけどなあ

    • 本編全体からサブイベントまで些かスッキリしないところが少なくなかったので人を選ぶ感じだったとは個人的には思う。

      もちろんゲーム部分は間違いなく楽しかったんだけどもね

  11. やり尽くしたのでなんとか続編出ないかな、全RPGで一番好き
    RPGの進化という点でどのハードの世代交代時よりもワクワクさせられたわ

  12. ラスボス倒した直後にWiiUが壊れたからその後が気になる……
    でももう一回最初からやる気が起きない

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