NYタイムズ「中国が日本的なゲーム”原神”で老化しつつある日本と和ゲーを打ち負かした!」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kcrYU7DY0

・中国紙・環球時報は18日、「日本のゲームで日本を打ち負かす、中国の巨大な成功」と題する記事を掲載。
米紙ニューヨーク・タイムズの16日付の記事を紹介している。

・ニューヨーク・タイムズの記事はまず、2020年にリリースされたオンラインゲーム「原神」について、
「世界で最も人気のあるゲームの一つで、日本的な特徴をすべて備えている。
人間サイズの剣、大きな目と尖った虹色の髪をしたキャラクター、メイド服を着た女性…。
異なるのは1点だけ。それは、中国製であることだ」と説明した。

・その上で、「『原神』は中国のオンラインゲーム業界で初めて本格的に世界で大成功した。
初年度に20億ドルを稼いでいるが、その他の中国製ゲームとは異なり、その収入の多くは海外から得られている」と紹介。

・「彼らは“老化”しつつあるオンラインゲーム超大国・日本をターゲットにして、人材を奪い、長年にわたって日本の業界リーダーから学んできた経験を実践している。
いくつかの面では、中国はすでにアジアの隣国(日本)を追い越し始めているのだ」とした。

・中国には依然としてクリエイティブな面に弱点があるとしつつも、
「このゲームは多くの業界関係者から日本が直面している課題を浮き彫りにする象徴的な存在と見られており、
最初は見向きもしなかった人々も中国製ゲームのクオリティーやディテールに圧倒され始めている」と伝えた。

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5chf6E02a
日本のメーカーは低クオリティか不気味谷かポリコレキャラしか作らなくなったから仕方がないね。
こう言うゲームはもうゼノブレ3しか期待出来ない。

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QAXOZ56+0
日本はカードバトル()でとことん楽する方向を覚えちゃったからね・・・
あと、意思決定者がFC~PS時代の老害ばっかなのもまずい
特に、PS立ち上げ時にソニーがやったプロデューサー・スターシステムが全てを腐らせた

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3t8zIND00
>>6
任天堂とかフロムとかカプコンとか
頑張ってる会社はまだある

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ETzKQPj0
今日は原神業者の日?
近頃大人しかったじゃないか

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZgzIZ8p70
原神が覇権をとったのは間違いない事実だしなあ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yBGAkS/40
ファンボーイ「ほこらしいニダ」

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3JUDt890
計算ずくでPSユーザー持っていったんだな

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yY694+vx0
そんだけ日本文化が入りこんでるんだな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4rziUS7Z0

パクっておいて
偉そうなこと言うな

原神がゼルダを追い越したなんて片腹痛いわ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jRLZBB70d
売上のほとんどが中国国内じゃんw

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:maq2wxjD0
>>16
無知おつかれ
売り上げは中国内と海外で半々だバーカw

 

176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5rnzXVQD0
>>34
やっぱり5割中国やん

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zq9/CLNL0
オンラインゲームの稼ぎの話か
中国人も本当は台湾やかつての香港のように日本のオタク文化に染まりたいんだろうな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2VdXUA0Wd
欧米のゲームはエルデンリングに負けたしな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rWEhPucU0
でもその成功を国自身が潰すんだよな凄い国だよ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WBaGwamr0
タイトルは老化しつつある日本なのに
本文だと中国が老化しつつあるって書いてあるんだけど?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3N8fINS00
人間サイズの剣w
欧米人はそこまでリアリティを見てるのか

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RypCmx8Z0
任天堂もブレワイというめちゃめちゃ優れたベースを産み出したのに、それに惚れたユーザーをつなぎとめるものを5年間生み出せなかった
原神みたいなのにその需要を食われたのは本当に悔しいわ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+IcobYw0
>>22
でもそれやってるのってSwitchユーザーじゃなく
PSユーザーだろ?

 

97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vdtkzHlw0

原神の成功要因は日本のサブカル要素よりもキャラに付加価値を持たせる=ガチャ課金の成功というマーケティングの部分だと思う
まあそこらへんの重要さを考えると別に日本のサブカルである必要性もあまりない
ガチャ課金商法もしていない畑の違うメーカーからすれば競争してる相手という認識はないだろうね

>>41
原神で発生させる事の出来た需要はキャラ需要だから判りやすいよね

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nQz1MXKS0
日本はソシャゲに金をぶっこむことへの無価値さに気づきつつあるからな

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ne8GTftC0
>>23
ガチャしてた層がYouTuberにスパチャにシフトしただけでは

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t5KC/QSp0
原神って課金ゲームじゃないのか?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fN7yLi000
単なるゼルダのパクリですよそれ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wBjP+uEV0
前にも同じ様な記事を出してなかったか
また宣伝費かけたんですね

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPJtiGbla
5年経ってもゼルダのゲームデザインのパクリが流行ってる時点で
ゼルダの凄さの証明でしかないのでは

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qrkvW5650
そして中国共産党にデリートされる

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2dW74zxL0
アメリカも文化的にはかなり老化してるからな
いままでだって先進国が後進国に追い抜かれてきたし
ポルトガル→スペイン→オランダ→イギリス→フランス
→ドイツ→アメリカ→日本→韓国→中国→たぶんインド

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rN01b0on0
ブレワイが無かったら存在してなかった事には触れない奴

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zgP4W3RJ0
sonyがアジアで一番稼いだゲームは原神だって表彰してるし
原神がPSの稼ぎ頭なのは客観的事実

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UeMuqndT0

>オンラインゲーム超大国・日本をターゲットにして

オンライン大国だったの!?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rN01b0on0
>>38
どう考えてもCSとのバランスで言えばオンランゲーム大国は韓国と中国、日本は
世界的に見てもそこまでオンラインに偏ってない

 

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N42k403q0
>>38
スマホ市場見れば明らかでしょ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:duxLbYyqd
ガチャゲーって海外で毛嫌いされてるのに売れてるという

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4rziUS7Z0
原神より面白いゲームはコンシューマーにはいくらでもある
だがソシャゲと言う括りで見た場合
原神よりよく出来たゲームはなかなかない

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:maq2wxjD0
>>40
無いな
倭のスマゴミは、単調なクエストをポチポチ周回するだけの、ワンパターンなゴミばっかだから

 

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4rziUS7Z0
>>56
ぶっちゃけると
原神もオープンワールドの探索が出来る以外は
毎回ずーーっと同じボスとインスタントダンジョンを周回するだけのゴミだけどな
育成システムも結局ソシャゲと同じつくりだし
アレ続けれる奴は奴隷になる素質があるよ

 

91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kFGqDyAd0
>>62
グラブルから男女問わずかなり移動してるらしいな
テイルズからも多いらしい
逃げられて当然のタイトルだけど、他の行き場所がないのがヤバい

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3N8fINS00
パクることに何の恥じらいもない中国人だからこそ作れたゲーム

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jQ9SR5jJ0
PSが死んでるから全然悔しくないな
よかった

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3fb75VBn0
やったことないし今後もやることはない
金と時間の無駄

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4rziUS7Z0
原神はランク56まで遊んだが
育成に金と時間が無限にかかるからやめた
もう二度と起動したくないしプレイ画面も見たくない

 

引用元

コメント

  1. NYタイムズって時点でお察し
    所詮はフロムと同様の金で買った評判よ
    まぁファンボーイはそれでも嬉ションしてるみたいだけど

  2. これはまた質の悪い燃料が届いたなw
    有害物質撒き散らしながら炎上するんだろうなw

  3. >日本的な特徴をすべて備えている。
    >中国には依然としてクリエイティブな面に弱点があるとしつつも、

    自覚はあるんだな…

  4. 日本嫌いのNYタイムズさんじゃないっすか。
    1作だけで日本超えた!って言われてもな。しかもガチャゲーだろ?ガチャ要素なかったら任天堂やソニーに勝てるのかって話で。
    原神自体のクオリティは別に言うほどでもないし。

  5. 確かに老化してるPSを打ち負かしてるな
    これしか売れてないようだし

  6. 言うて、原神はゲームジャンルの一分野(オンラインアクションRPG)でしかないからな
    一分野で上回っただけで全体でみるとまだ和ゲーは強いよ

  7. FGOが全てのゲームを打ち負かしたとか言われても馬鹿かなとしか思わんやろ
    パクリソシャゲにどんだけ金積まれたんだ

    • かなり積まれてるんじゃないの?ww
      だってチャイナ・ウォッチとかいう中共のプロパガンダ広告を折り込んでたんだもん
      日本でも毎日新聞が折り込んでたみたいだね

  8. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3t8zIND00
    >>>>6
    >>任天堂とかフロムとかカプコンとか
    >>頑張ってる会社はまだある

    ここでフロムを入れるのが最高に臭い

    • 年に一本ソフト出すかどうかってレベルのフロムが頑張ってるは無い
      しかも最近は洋ゲー崩れしか出してないし

  9. 朝日新聞の社内で書かれた記事

  10. パクリで日本超えたって連呼するだけの、反日マスゴミのかんたんなおしごと

  11. ファンボはゲハとかで発狂してるだけになりつつあるが、こいつらクズマスゴミはほんと死刑にできんかな

  12. エルデンという叩き棒が折れたから、原神をまた叩き棒にしはじめた

  13. 原神をやるならクソデカスマホがベスト

  14. 日本人として見るとアレだが、オタクとしては面白いゲーム出してくれるんなら、どこの国でもいいよ

    • そのお花畑思想が通じなくなってきてるんだぞ
      韓国や中国は容赦なくそれにつけ込んでるし

    • そもそも面白くないという最大の問題が
      pixivでエ●絵が沢山描かれているというならまだ「そう…」って言えるけど

  15. 配信国考えれば5割中国の時点でほとんど中国と言って良くね?

  16. 広告代理店VS広告代理店という地獄絵図

    • しかもそれプロレスやからなw
      「外国から安く仕入れたものを日本で売りたい業界の代理」と
      「自国のものを日本で売りさばきたい外国の代理」
      で利害は一致しとるからw

  17. 打ち負かされるのはPS市場なんだよな…
    継続的にそこそこ遊べるゲームを基本無料で出されたおかげでゲームプレイの時間を圧迫して他のソフトが売れなくなった、課金まで始めたら金銭的にも圧迫するし

  18.  原神始めて3か月ぐらいになるが良く出来てる、他所の良い所を上手く構成している。問題はこれから先にあるオンライン特有の、攻撃力インフレや似たようなコンテンツ、鍛えたキャラが使い物にならなくなる等の他所が改善できなかった部分をどうするのかと言う事だがかなり厳しい感じ。
     中国のものづくりは全体的にこの「先頭には追い付けるがその後が無い」部分に全くやる気が無いため長く良い物をリリースすることが困難なのだろう。

    • インフレは運営型ゲーム全体の話だから
      問題点として挙げるには弱いかな

      原神の場合はそもそも先行タイトルの研究が足りてない

  19. ワーマケター

  20. 原神は言うほど悪いゲームじゃないんだがなぁ
    ファンボ君が棒に使うからイメージが…

  21. ってか最近のエルデリング批判の件もそうだけど
    西洋には、明確に「日本への見下し」ってのがあって
    中国を持ち上げてるように見えて、本質は「日本叩き」の典型的な記事
    今後、ゲームにおいてこういうのはドンドン増えると思う
    実際、欧米のゲームは恐竜的な大作化で段々、限界と陰りが見えるようになってきてるしね

    • エルデンに関しては自業自得では?

  22. >>42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3N8fINS00
    >>パクることに何の恥じらいもない中国人だからこそ作れたゲーム

    モーションやらシステム、ロケーションの有名作品パクリは楽でいいよな
    よほど酷い作りじゃない限り失敗しないし開発費も安くできるもの
    韓国ゲームみたいにガチャで失敗し続けずに、日欧での面白いゲームをパクる限りずっと安泰よ

  23. 独自のコンテンツでもない上に丸パクリでよくここまで誇れるよな
    ちうごく人だからしょうがないか

  24. 反映まで少し時間が掛かってただけなのに
    それすら待てずにコメント連投してる君のメンタルやばくない?
    1分強の間に何回投稿してんだよwww

    • 連投してる中身もひたすら罵ってるだけなのでゲハ脳っぽいね

  25. 言うて国産ゲームってソシャゲに限ると
    IPだけ立派な集金ゲーばっかりで同じく集金するにしても
    これで覇権取ってやるみたいな野心感じるタイトル少ないのが事実よな
    国産もちらほらそう言うのが出てきたとはいえ
    これ以上中韓に出し抜かれないようにケツ叩いてほしいね

  26. 何も間違ってないよ
    ウマ娘みたいなゲームが日本のトップ売り上げなんだから
    世界に通用するメーカーは任天堂とカプコンだけになってしまった

    • とはいえ犯罪国家のスパイツール、パクリ犯罪ゲームに比べたらマシだぞ

      支那は強盗殺人国家

  27. やってるのはゴミステマンセーしてるキチ害だし、そもそもSIE自体日本企業じゃないしな。
    中の国に身売りしようとしてる会社だから実質身内やろ

  28. 和ゲーキャラのモーションをもろパクリしてるくせに
    このパクリがヒットしてるのは事実だから悔しいわ

  29. エルデンを中国に、ゼルダを日本に変えただけの糞宣伝スレか
    同じようなPR会社使ってるんだろうなw
    まあ中国という国家もエルデンも見かけだけ取り繕って中身はガタガタって点と
    業者の持ち上げ方が異様な点は一緒だから仕方ないかw

  30. エルデンが負け犬扱いか
    和サードも大変だねw

  31. スレタイの印象操作に嵌ってるやつはマスゴミのこと馬鹿にする資格はないわ

  32. NYタイムズがリベラベルメディア?直球の人種差別だろ
    日本の弱点だの老化だの余計なお世話だ。
    ポリこれでブスしか作れなくなった自国を心配しろ

    中国は下手しなくても独裁者がノーといえばそれで終わる市場

  33. ウマ娘がなかなかセルラン上位からいなくならないから工作し始めたか?
    原神信者にとっては目の上のたん瘤の存在だし

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