【質問】CDPRってウィッチャー3だけの一発屋だったの?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVnCt6md0
サイパンも悉く失敗したし

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LLdqKEX9M
>>1
サイパン面白かったけどな
PS4だけじゃなくPS5ですらまともに動かなかったファンボーイには失敗扱いなのか

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V75sLOjgM
ウィッチャー2も面白かったよ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AY3Xn/cA0

>>3
ストーリーはよかったけど、ゲームとして操作性とかUIとかマジでクソだなと思った

あれは売れんわ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GaN1SIq20
>>5
それ言ったらウィッチャー3も同様かと
まあ元々それなりに話題作だったのがCSの世代交代時期と重なって
性能比較のベンチマークとして格好の材料になったのが後押ししたんだろうな

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pXFCu66V0
ウィッチャー1プレイした事ある人おるかー?
過去何度かトライしたけど、毎回3章あたりで飽きて投げてるわ
ゲームシステムが絶望的につまらん
同じエンジンのネヴァーウィンターナイツはまあまあ遊べたんだけど

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTnueuAp0
ウィッチャー1、2をちゃんと作り直せばそこそこ売れるんじゃないの
uiやらなんやらを3準拠でさ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XeMnbjMS0
ウィッチャー3よりサイパンのが合ったわ
長さも丁度いい

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FI0TVVlA0
ぶっちゃけ経営は大丈夫なの?次作れないとマジで一発屋扱いだけど

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XeMnbjMS0
最近の大型アプデ後のプレイだけどそれでもまだバグったり落ちたりしたからそこはダメダメだな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KAfgAOHcd
普通にセインツロウの方が面白そうだし背景だけ綺麗でも意味ないな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iafxC/6Y0
そういえばウィッチャー3もゲーパスにきてたし、ワンチャン ゲーパス提供でもう一稼ぎできるな

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iKvU8Gv1d
未だにサイパンのDLC制作に全社員の半分以上使ってるとか、ウィッチャー次回作の「調査」が完了してここから企画作り始めるとか言ったり、
ウィッチャー3の次世代機版の移植を外注してたら何年も延期しまくった挙句に自社開発に戻したとか
ひたすらグダグダやってる

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KNQ3evng0
公式でTPS化を諦めた時点で察しろ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KAfgAOHcd
>>23
modも全然まともになってないし無理だろうな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IrB04iaCp
>>23
諦めたんか
結局マシンパワー任せで技術力無いのに自分達の限界ラインは全然把握してなかったんだな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27Z2EDERp
ウィッチャー3の次世代機版に期待しているのだが
定価でも買う予定にしてる

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FX7jpknA0
ウィッチャーにはポーランドの原作小説があるっていうね
トムクランシーみたいなやつ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:276emNQx0
ウィッチャー3ですら人を選ぶゲームでクリア率低いし

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F0v/lxgS0
ウィッチャーさんが売れすぎて気を良くしてやりすぎた結果
ハードスペック超えて大失敗

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bJaKKIsP0
ウィッチャーシリーズをリメイクしてくれたらそれだけでしばらくいける

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4s1a97uIa
サイパンのDLCが来年って聞いて変な笑い出たわ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ojKTQem50
ここ大手でもダントツで利益低すぎ
もう次とか作れんだろ

 

80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/JwNfhTa
>>36
作ってるゲームと時価で大手感強いけど
社員数はマーベラスと同程度、純利は1.5倍程度で実質中小だね

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8qQGSpJf0
何でウィッチャー3だけ出来が良かったんだ?

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fPDdeTS+M
サイパンは世界観が好きじゃなくて遊んでない
ウィッチャーはめちゃくちゃ長いと聞いて遊んでない

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kPpL4MrD0
ポーランドの国策企業てだけだよね
UBIみたいなもん
経営として成り立ってない

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KAfgAOHcd
何でFPSにしたんや

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HzK1H7YEa
株価を見るに投資家からはサイパンは失敗だったと思われてるな

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AY3Xn/cA0

ウィッチャー3で上げた知名度を、サイパンで溶かしただけ

サイパンが本来の実力やろ

 

引用元

コメント

  1. サイパンはメインストーリーが人を選びすぎるからなあ。もっと王道にすればよかったのに。
    それかスカイリムみたいにメインストーリーの比重を軽くして、気が向いたらメインを進めるといった程度のものにするとか。
    サイパンはメインストーリーを進めないといけないエリアとか解禁されないサブクエとかがあるから、嫌でも進めざるを得ない。それが不快。

    • そんなもんか。
      俺は今年に入ってから始めたらめっちゃくちゃ刺さって
      もうサブクエもなにも残ってないってところまで遊んだから
      もうやることないしそろそろエンディング見るかって先週やっと初回クリアしたわ

  2. ウィッチャー1なんて苦行だぞ?
    ゼルダに寄せたから成功できたとしか

    • あれ、マジで何が楽しいんだろうな?

      戦闘システムがイミフすぎ(勝つ方法はわかるが、どうしてこれで勝てるのかよくわからないシステム)、世界観の説明多すぎて即投げた

      3も合わなかったので俺には向いてないのかもしれんが

  3. 過去作がXboxだけだったとは言え3作目がようやくヒットしたメーカーの次作を良く無条件で期待できたなといつも思うわ

  4. 3にはまって原作読むと、原作世界とゲーム世界の文明水準の違いを痛感する

  5. トリロジー買ったら1はゲーム性に難ありで2の日本語版はMOD入れないと起動すらできないという体たらくでたまげた

  6. 世界観に惹かれない
    ウィッチャー3は買ったけどサイパンは微塵も興味が湧かなかった

  7. サイパンはメインストーリーが足を引っ張りすぎてる
    矛盾だらけとか支離滅裂とかそういうのじゃなくて、ストーリーの流れが単純に面白くない
    クリア後の爽快感の無さのせいでクリアした人の口コミとかも広がってないんじゃないかなあ

  8. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27Z2EDERp
    >>ウィッチャー3の次世代機版に期待しているのだが
    >>定価でも買う予定にしてる

    Xbox版はSmart DeliveryでOne版持ってたらSeries版に無料アプデだよね
    PSは知らんけど。

  9. 3から急に持ち上げられた時点でお察しだろ
    任天堂ハードに出るゲームじゃあんなに過去作やってないと〜って執拗に気にするくせに
    しかもPSじゃそもそも売ってないゲームの続編
    くせぇわ

    • それに関してはPS儲のせいにするのは可哀想よ、洋ゲー厨とか家庭用ゲームにMODが無いのは和ゲーメーカーのプライドのため!とか言い出す馬鹿ばっかりだったんだぜ?

      まあ当時は洋ゲー厨=PS儲くらいだったんで一緒くたにしても変わらんけどな!

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