ゲーパスに危機感もってない任天堂ユーザーと真面目に話したい

例のアレ
例のアレ
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CusZ1IvB0

任天堂の自社タイトルが強いから平気だと思ってたから危険

MSも自社タイトルが強いのに売れなかったのは高いから
MSは高性能ハードだけじゃなく廉価版ハードを出してきた
激安なサブスク、タイトルがどんどん増えていく

“日本でさえ”xboxが売れ始めてきた
これが海外だとどうなる?カプコンは海外だとハードバランスが良いと言ってるけどバランスが崩れてくるぞ

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
まず死ぬのはソニーです

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6YdywXS0
売れ始めてきた(27万)
せめてPS5より売れてから言ってくれませんかね

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>4
PS5と同じで本体もダウンロードなのだが

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6YdywXS0
>>6
せめて通販って言えよw

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vh4GfCcA0
クソニーが荒らす前は任セガNECの三つ巴だった
むしろこれが正常なバランス

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wdc7zc/Rd
売れて来たって数十万台ちょっとのハードで2500万台越えのハードに喧嘩売るのはハッキリ言って馬鹿でしか無いわ
ちなみにソニーは死ぬ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vz/myuLX0
ソニーと同じ自壊をより大きな規模で起こすだけだと思うよ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dR0RvQGP0
Netflixがどれだけ会員抱えてもDisney+は自前コンテンツ潰さない限り安泰だし自分でIP育てられるサービスはシェア関係なく生き残る

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6YdywXS0
WiiUが大失敗に終わってもあっさり復帰出来たのはIPの強さだよね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BsH7RX890

任天堂のハードは任天堂のIP目当てで買っている人が多いし
そのIPが超強力なので心配ないよ

Switch2022/6月末時点国内売上(DL版含む・単位万本)
1019 あつまれどうぶつの森
637 スマブラSP
626 マリオカート8DX
564 ポケモン剣盾
511 スプラトゥーン2
385 ポケモンBDSP
371 リングフィットアドベンチャー
346 ポケモンレジェンズ アルセウス
305 ゼルダBotw
281 マリオオデッセイ
278 スーパーマリオパーティ
218 ポケモンピカブイ
172 世界のアソビ大全51
149 NewスーパーマリオUDX
144 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
143 スーパーマリオメーカー2
133 マリオパーティスーパースターズ
126 星のカービィディスカバリー
117 ルイージマンション3
*94 スーパーマリオ3Dコレクション
*90 Nintendo Switch Sports
*86 星のカービィスターアライズ
*86 ピクミン3DX
*58 FE風花雪月
*55 マリオテニスエース

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:deb0dpsF0
>>13
これ他のメーカーだったら世界売上でもすごいってレベルだよな

 

178: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PgUhF8vza
>>13
この辺の 日本で売れてるゲーム が一切できないゲームサブスクとか日本人にとって存在価値あるの?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAtmEfod0
任天堂はライトな若年層抑えてるから腐りにくいよな。
XBOXのサブスクはコアゲーマーほどコスパが良くなる。
まぁ棲み分けできてる。

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6YdywXS0
>>14
言うほどできてるか?
Switchは競合のスマホ相手にCSでしか出来ないゲーム体験でなんとかやってるけど箱はPCPSの対策何もできてないと思うけど

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RAtmEfod0
>>16
ゲーパスはPCでも展開してるんで従属関係にあるし
PSに対しては買収とサブスクでアドバンテージ取ったからな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6YdywXS0
>>30
その割には全然箱売れてないけどいつになったら普及すんの?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vO8xSG7Hd
その程度で任天堂に勝てるならプレステはこんなに落ちぶれてないんだわw

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+EwBqii0
任天堂ソフトのメイン客層を食うIPが他に出ないから問題なし
妖怪ウォッチやイナイレなんかは手が届きそうだったが
結局一世代しか持たなかったな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h+2ZroLTd
>>17
日野は驚く程にIPを長期的に育てる事が下手くそだからな
ヒット作は出せても定番化は無理

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>20
IPを悉く捨ててきたソニーの子会社出身でしょだって
育てる術を知らないんだよ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vz/myuLX0
ゲーマーとやらがいつまでも箱やゲームパスにいると思う方が危険だよ
MSは本質はソニーと変わらんからここを理解できずに衰退すると思う

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Je0rYEkT0
ゲーパスてニンテンドーゲームできないだろ
一体何に危機感持てと

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yO5xfDjO0
スイッチとXSSでデーパスやってるが完全別腹やぞ
スタイル違いすぎる
やるソフト全然違うし補完し合う

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j/QvhUUH0
箱はサブスク
Switchは買い切り、DL
上手く商売してるよ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pSQFXHJ90
ゲーパスなんかよりもっと悪質なマジコンでも崩壊しなかったやんけ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
PSPなんかはCFWで割れ横行して死んでたのにな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/QoVyVdH
PS事業はMicrosoftのAB買収で北米マーケットに大打撃を受けることが確定しておる
よってこういう議論するならそれを織り込み済みでしないと意味ないよ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dydyve70r
任天堂はサブスクよりスマホの方にこそ危機感持ってんじゃないかな
外出先でも家の中でもスマホより優先させて電源入れたくなるゲームを作るにはどうすべきか、が今一番の課題だと思う

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LcrZu1HZ0
任天堂タイトルは磐石のブランドがあるのであまり関係ない
大手サードの代わりにラインアップを埋めてるインディがゲーパスに吸収されてるのは影響してくるかも

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6YdywXS0
ゲーパスでインディ遊ぶより面白いゲーム沢山あるSwitchでセール品遊んだ方が1台で済むからゲーパスに取られることないよ
というかSwitchのおまけみたいなカテゴリがインディなわけで、そのおまけをメインとしたサービスなんかわざわざ入らないでしょ

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KxJR9cfX0
>>39
それおかしくね?
なんでゲーパスやXboxにはインディしかないことになってるん?
前提が任天堂寄りだから皆とズレてるんだよ

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6YdywXS0
>>41
このスレの前提はゲーパスがSwitchの客層奪うんじゃないかって話だけど

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LigyFK+F0
携帯ゲーム機市場は任天堂の独占だ
そんなところにどうやってゲーパスを流し込むんだ?

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5sWtBF/E0
まぁ、日本じゃ体感できないけど
バウパトロール、ペッパピッグとか引き抜いて来てるところ見ると
北米向けには児童向けにも売り出したいんだなって思ってるのはわかる

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FkKkEbeo0
ブロッ権ほど自由競争を歪める害悪な行為はない

 

引用元

コメント

  1. >>3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>まず死ぬのはソニーです

    ほんとコレ

  2. 箱売れてない!って発狂してて草
    所有者いないps5をまず心配してもろて…

  3. いやほんとまず死ぬのはソニーじゃないのか

  4. ホントいつもファビョってるな

  5. 1強よりライバルとして競争する相手が居るほうが望ましいやろ(まあスマホとかライバル居るけど)
    ただ競争相手は良いけど妨害してくるやつは本当に要らないぞ

  6. 危機感を持つ必要があるのは箱PCPSを「連合」とか称してるファンボの方だろ

    • むしろ、客層が思いっきり被ってる完全なる敵対関係なのになw

  7. 別に両方楽しめばええだけやん
    ゲーマーなら任天堂もSONYもMSも関係なく好きなゲームやって楽しむだけ

  8. >>6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
    >>>>4
    >>PS5と同じで本体もダウンロードなのだが

    マジでダウンロードなんだけどな
    つーかWindows搭載PC全てと言った方が正しいかな?
    それにMicrosoftのランチャーいれてゲームをするかどうかってだけ
    ランチャー入れずにPCを使っててもPSで原神エペをやるのと同じようなもんだし

  9. ライト層やファミリー向けの任天堂、ヘビーユーザー向けのXboxとで棲み分け出来てるし互いに領分侵そうとは思ってなさそうだから危機感持てって言われても…

  10. まず心配すべきは真っ先に影響のでるPSだけどな
    任天堂とやりあう頃にはPS消滅してるぞ?

  11. 国内云々言ってるけどさ
    GK大好き世界シェアで見れば箱だって躍進中でしょ?
    任天堂は独自IP・箱はサブスクや大手買収でこれからもやっていけるけどPSは?

  12. ほんとにゲームやりたいなら両方で遊んでるよな
    なんなら今は3dsでメガテンSJもやっててうひょー時間もたねぇ

    • 俺は新作出るの信じて新世界樹2始めたわ

  13. ゲーマーサイドだとゲーパスが主流になったら自分もそっちに移るだけだしなあ
    なんなら今でも俺はswitch・steam・game pass兼用してるし

    • 自分もSwitchとXSXだな。やりたいゲームの為に金出すだけの話だし。

  14. とりあえずマイクロソフトにはSeries Xをガッツリと出荷してほしいんよ

  15. SIEは蚊帳の外w

  16. 3060程度詰んでいたら箱もPSもいらん

  17. 他所は気にしなくていいからPS5買ってやれよ

  18. >>40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LigyFK+F0
    >>携帯ゲーム機市場は任天堂の独占だ
    >>そんなところにどうやってゲーパスを流し込むんだ?

    ハード取扱いも無いのにホコリかぶった機器と不気味なパッケージ並べるだけで
    全く売り上げに貢献しない邪魔なPSコーナーを撤去すれば置き場はあるだろう
    と思ったが家電売場じゃとっくにPSコーナーどけて箱コーナーが常設されている

  19. カタログチケットで9980円でゲーム2本買える仕組みを出して、お金を出してでも
    最新のゲームを遊びたいという優良な顧客を囲い込んでるのはいい戦略だと思うわ。
    ゲームを只だと思ってる人間を相手にするのは、長期的に見て悪手だろうし。

    • 悪銭は良貨を駆逐するで
      まともな値付けのゲームが売れなくなって滅んだ
      かつての業界そのものだしな

  20. 正常な人にファンボ壺を買わせる気か?
    寄ってくんなファンボ

  21. 客層も方針もほとんど被ってないから当分大丈夫でしょ

  22. 危機感や被害者意識を煽るのは共●主義みたいな宗教を信じさせる常套手段

  23. いずれ競合することにはなるだろうが
    ゲーム業界の裾野が広がるぶんには歓迎方針じゃね?

  24. ファンボーイと識者が望むのは「ゲーム業界がソニー完全独占になる事」だからな

  25. >>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g6YdywXS0
    >>>>30
    >>その割には全然箱売れてないけどいつになったら普及すんの?

    まぁ先ずは買収完了してからだな。半導体を優先してもらうよう交渉した
    というXSXがその頃には店頭に並んでいるといいな。

  26. 仮に任天堂がサブスクを必要と判断したら全部自前でやれるだけのコンテンツを持ってるんだよ

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