1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ucLyziWw0
ファンどうすんの?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7apc/LEP0
>>1
それなら1の時点でなってるのでは?
SIEは売れないからアークやアームズ切ったんだろうけどね。
それなら1の時点でなってるのでは?
SIEは売れないからアークやアームズ切ったんだろうけどね。
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zR2VbVXNa
>>1
控えめに言って支離滅裂
言わせるためにわざとやってんだろw
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IVxZAL2Q0
控え目に言って支離滅裂
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pAF4lChfp
終わるんならそんな事はしないのでは?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bm1lcHPIp
任天堂がそんな方針ならメトロイドはSFCで終わってる(スーパーメトロイドは評価こそ高いがかなりワゴンセールが含まれる売り上げだった)
ファーストパーティは得意じゃないジャンルでも自分のハードにその客層を呼び込むために出さないといけない
ファーストパーティは得意じゃないジャンルでも自分のハードにその客層を呼び込むために出さないといけない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
どう頑張っても任天堂には出せない分野だから出さないなんてことはしない
・限定版はマイニンストアのみでの販売
・ミオの日記帳風ノートをポイントで交換
・アイコンパーツをポイントで交換
ここまで優遇されてるんですよ?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BdOIwJJ1a
>>8
それのどこが優遇なのかわからん
自社のソフトだろ
それのどこが優遇なのかわからん
自社のソフトだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmY9l+1N0
任天堂がそんな方針ならマリオストライカーズとか出てないだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもそも任天堂はどこぞのブロッカーと違ってIP大事にしてるからな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T343WRx60
メトロイドはストーリー的にも本来SFCで終わらせるつもりだったって聞いた
あとFEは覚醒で開き直りぶっぱが当たる前は最後通牒喰らってたとか
まあ何であれ判断はもっとずっと複雑だろうよ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aHC1zrCe0
FE切られかけたから有り得ない話ではないけどな
マリオと比較して云々はないだろうけど
マリオと比較して云々はないだろうけど
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:54hxZ+HJd
>>13
下請けと子会社は違うし
下請けと子会社は違うし
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nl2cE1oL0
こうなったら終わるという事を
何でやると思うんだ
何でやると思うんだ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yh25jvqi0
>>20
そりゃ日本で売れなかったからジャパンスタジオ潰す、なんてことをいとも簡単に行う会社の信奉者だからでしょ
そりゃ日本で売れなかったからジャパンスタジオ潰す、なんてことをいとも簡単に行う会社の信奉者だからでしょ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KxJR9cfX0
任天堂はあらゆることに挑戦する企業だからね
そんなことにはならん
そんなことにはならん
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9CK9OYno0
売れないゲームを出さなくなったら終わる?
ちょっと何言ってるかわからない
ちょっと何言ってるかわからない
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PE/ZxQFH0
まあ出すだけ出してすぐ捨てちゃうような
ハードメーカーの信者には理解出来ないよね
ハードメーカーの信者には理解出来ないよね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IJ7KtHg40
3あそんでてまだ4話だけど
2のスペルビア兵や廃工場もだけど、ケヴェスキャッスル内がどうしてもJRPGのニッチさを感じるけどな
色んな場面でまだまだモノリスは伸び代ある
2のスペルビア兵や廃工場もだけど、ケヴェスキャッスル内がどうしてもJRPGのニッチさを感じるけどな
色んな場面でまだまだモノリスは伸び代ある
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U/aNWlf40
そりゃ本格的に売れなくなったらIP打ち切りもあるだろうがそこを今買い支えてるユーザーが心配しても意味ないのでは?
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvlLYfAR0
スクエニなんかが任天堂に寄ってきた感じのゲームが多くなってきたが
モノリスは全力で任天堂から離れてるゲーム作ってるからな、任天堂ハードで売る気ないかと思うぐらい
これが任天堂の意志なのか、高橋君が暴走してるだけなのかは分からんが
モノリスは全力で任天堂から離れてるゲーム作ってるからな、任天堂ハードで売る気ないかと思うぐらい
これが任天堂の意志なのか、高橋君が暴走してるだけなのかは分からんが
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PE/ZxQFH0
>>27
自社だけでもハード事業続けられるようにジャンルの穴を埋めるから
サードが出すようなJRPG作ってくれって注文してるんだろ
自社だけでもハード事業続けられるようにジャンルの穴を埋めるから
サードが出すようなJRPG作ってくれって注文してるんだろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:crR7n3n10
チュートリアルやナビゲーションの優しさに関しては任天堂らしく感じるけどね
他は古典的な和製RPGって感じ
他は古典的な和製RPGって感じ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nVWSTfKS0
マリカに比べて売れないから2004年を最後に出なくなったF-ZEROってシリーズを
ずーっと待ってるファンもいるんですよ!?
ずーっと待ってるファンもいるんですよ!?
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydGToorfa
>>31
文句を言わずにマリオカートやればいいだろ?
任天堂と言ったらマリオ、マリオと言ったら任天堂だろ
任天堂はマリオ一本打法を目指すべき
任天堂に必要なのは「圧倒的なマリオと、その他大勢」の勢力図だ
マリオ以外がでしゃばったらいけないんだよ
それが出来ないならマリオシリーズをやめた方がいい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:crR7n3n10
もうマリオカート8DXでマリカの一部として扱われてしまったしヘルメットおじさんがスマブラに出るくらいしか生き残る方法なさそう
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I7g4lI6c0
SIEはそういう事平気でしそう
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
そもそもモノリス高橋が当時のスクウェア追い出された理由がそれだったよね
FF7とゼノギアスどちらが売れるかみたいなのやらされて、負けた高橋はゼノギアス続編作らせてもらえずスクウェア追い出された
FF7とゼノギアスどちらが売れるかみたいなのやらされて、負けた高橋はゼノギアス続編作らせてもらえずスクウェア追い出された
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IJ7KtHg40
>>35
マジかよ
坂口派が切られだした頃ってだけでは?
マジかよ
坂口派が切られだした頃ってだけでは?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
>>51
むしろ坂口とゼノギアス2出す出さないの口論しての追い出されだから、坂口と仲悪いんじゃとネットで囁かれてた
むしろ坂口とゼノギアス2出す出さないの口論しての追い出されだから、坂口と仲悪いんじゃとネットで囁かれてた
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6pkYx2qCd
>>51
正確には当時のスクウェアはかなり調子に乗っててミリオン売れなきゃシリーズ化せず打ち切りというハードルを設定していた
ゼノギアスは国内90万と今なら大ヒットクラスに売れたけどミリオン未達だから続編は作れず、それで高橋チームは作りたいゲームが作れなくなったので退社した
正確には当時のスクウェアはかなり調子に乗っててミリオン売れなきゃシリーズ化せず打ち切りというハードルを設定していた
ゼノギアスは国内90万と今なら大ヒットクラスに売れたけどミリオン未達だから続編は作れず、それで高橋チームは作りたいゲームが作れなくなったので退社した
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O/lHRYjF0
売れないから切り捨てを繰り返したのはソニーで
IPを育ててなかったくせに他社が過去IPで成功してるのを見て
むやみにソシャゲ化してまた潰したよね
IPを育ててなかったくせに他社が過去IPで成功してるのを見て
むやみにソシャゲ化してまた潰したよね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0jvpGZ3v0
そもそもスクエニ時代やバンナム時代にPSでもっと売れてればこうはなってなかったんでは?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydGToorfa
マリオは任天堂そのもの、任天堂の魂と言っていい
任天堂のあらゆるリソースもアイデアも全てをマリオのために使うべきだ
他のコンテンツを食わせてでもマリオを強化しないといけない
スプラやポケモンもマリオシリーズに吸収させろ
任天堂のあらゆるリソースもアイデアも全てをマリオのために使うべきだ
他のコンテンツを食わせてでもマリオを強化しないといけない
スプラやポケモンもマリオシリーズに吸収させろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rYBB/TGy0
>>39
お前は任天堂の何なの?
ユーザー…だったら笑うぞ
お前は任天堂の何なの?
ユーザー…だったら笑うぞ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wv6AOiqpa
>>39
よくわからんから控えめに言ってくれ
よくわからんから控えめに言ってくれ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydGToorfa
>>43
任天堂は今後は全部のゲームをマリオでやれ、そういうこと
マリオ連打?それ、任天堂が目指すものであり最高の褒め言葉
任天堂は今後は全部のゲームをマリオでやれ、そういうこと
マリオ連打?それ、任天堂が目指すものであり最高の褒め言葉
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EpLL6LPu0
モノリスの役割は「任天堂らしくないゲームを作る事」なんだよなぁ
コメント
>任天堂「ゼノブレはマリオとかに比べて全然売れてないから出さない」
支離滅裂だとしても言いたい事はまだわかる
>こうなったら任天堂終わるんだが
…は?どうしてそうなるのか全く理解不能
マリオクラスに売れてたらゼノコンプがどれほど酷くなるやらw
同じような事してソニーが終わったからね
経験談でしょ
当時のSCEが持ってたIPは「次回作を出せないほど売れなくなった」だけで意図的に出さなかった訳では無いよ
セガが落ちぶれた一因にファーストパーティとして多様なソフトを作る義務が無くなったから
ってどこかで見たな
セガは元々ファーストとしてもまあ負けて当然の方針・資質・メンタル等の傾向があったのは否めないけど
ファーストだから結局プラスもマイナスも全部自身らに返ってくるという責任や覚悟がハード撤退によって薄れたことも否定できない
結局自己にダダ甘なんだよあの会社
大川会長にあれだけ世話になってたのに名越みたいなオンギーがデカい面できるような社風だからなぁ
意味不明すぎるんだけど
AAA大作以外存在価値がないという現実感ゼロのPS信者の思想が滲み出ている
でもこんなことをPSWは上から下までマジで考えてたから
サード・インディーどころかファーストもPSから逃げ出す始末なんだが
wiiは覇権ハードだったけどPS1、PS2でRPG全盛期だった事もあってかwiiではあまりRPGが出なかった
その弱点を埋めるために投入されたのがモノリスという経緯があるんだからそう簡単にカバー範囲減らさんじゃろ
意味不明………………
マリオより売れなくても、需要があり、売る自信があるから発売するんだろ……?
マリオ以外出すなって結局ただのゼノコンプかよw
そんなにゼノブレイド3が羨ましいのかw
「任天堂はマリオばっかり!」と言っといてコレだからな
控えめに言って支離滅裂
「任天堂はマリオばっかり」もゲーム部分が出来上がってから新規IPにするか、マリオ使うかのジャッジが入った結果やからな
スプラやarmsは新規でいくべきとちゃんと判断してる(というかゲームに合わせたキャラを創り出した)
控えめに言って支離滅裂
↑ファンボに対して万能すぎて困るな
PSみたいにソフトの多様性を積極的に潰したりは
今ントコないんで余計な心配というか余計なお世話だよ
今後もモノリスに作ってほしいからソフト買ってますよ。
今回は限定版パッケージとカタチケDL買った。
通常店舗での消化率がいまいちなのは残念だけど。
ヒットタイトルのスプラポケモンゼルダも買うから、任天堂には今後もニッチジャンルにもしっかり予算割いてくれることを期待してる。
通常店舗での消化率がいまいちって良いことじゃないの
今の時代にパッケで買うやつなんてのはパッケコレクターか中古で売る前提のやつでしょ
本来はカタチケで買うやつが多ければ多いほど良い
小売りの立場?それは知らない
え、結局何が言いたいん?
世界で単一ハード300万売れるアニメ系統のIP捨てるとかありえねえな
>>60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6pkYx2qCd
>>>>51
>>正確には当時のスクウェアはかなり調子に乗っててミリオン売れなきゃシリーズ化せず打ち切りというハードルを設定していた
>>ゼノギアスは国内90万と今なら大ヒットクラスに売れたけどミリオン未達だから続編は作れず、それで高橋チームは作りたいゲームが作れなくなったので退社した
ゼノギアスの他にも武蔵伝やアインハンダー、デュープリズム等の新規IPがFF並に売れてないから失敗!で更にFFへ傾倒していって今やその頼りのFFすら死にかけのスクエニ…
武蔵伝やデュープリズムは名作だったなぁ
あの頃のスクウェアは良かった…けど最近のゲーム見る限り今のスクエニに続編作らせても碌な事にならないからむしろ続編を作らないでくれとすら思う
武蔵伝Ⅱという好例がある。
「聖剣伝説が出ない訳…」
「裏・FF」
とかゼノギアスのCMはイキってたなぁ。
そのあと落ち目になって聖剣伝説どころか半熟英雄まで
続編出して来たけど。
相対するもの物がないからついに任天堂を叩き棒に
ファンボが買わずに殺して任天堂が救ったのがモノリスだろうが
ベヨネッタもな!
マリオゼルダが若干思うより売れないタイトルの分まで売上を補填できるから他のタイトルに力をいれられるのだろ?
そもそも任天堂が続編を作るかどうかの基準も知らないファンボがいくらプンスカしても滑稽なだけなんだか?
ゼノブレが蒔いた下地で任天堂機にPPG需要が生まれ
オクトパスやトラストが出るようになり
FEや真女神転生も歴代トップの売上になった
ファンボの「金出さずにネガキャン」は何も生み出さないことを何時気づくのか
まあもう手遅れになってるんだがな
FEは自前で覚醒やifという種まいてたから(真顔で)
その判断しないから今日まで多くの自社タイトルが生きているのでは?
でもそうはならなかった。ならなかったんだよ、ファンボ。
だからこの話はここでおしまいなんだ。
それよりゼノブレイド3より初週売れたゲームのないPS5が終わる可能性の方を心配しろよ
最後に、横田さんにお訊きします。シリーズ「集大成」という言葉がありましたけど、
「ゼノブレイド」シリーズはまだまだ続きますよね?
横田 はい、続きます! できる限り続けたいです・・・!
↑
これね。ソースは任天堂の公式サイトなんだよね。
モノリス自身にはコア向け作って欲しいと思ってるでしょ
それこそゼノブレイドをより万人受け方面に行かせたらゼルダと被るし
たらればで腹が膨らむファンボってある意味幸せだよな
常人には虚無過ぎて耐えられんよ
むしろ任天堂はスレとは真逆の行動起こしてるからな
初代ゼノブレイドはWii以降任天堂全機種で遊べる様になってるし
2と3や単独ダイレクトを公表してDLCカードも実施する
クロス移植の話がなく現状音沙汰なしぐらいであとは破格の扱いだと思うわ
それを安易にやらないのが任天堂だから、やるようになったら任天堂ではなくなる、という意味では間違ってない
ただ、そんなあるかどうかも分からない未来の話をしてなんになるのやら
F-ZEROは作ろうとはしてると思う
面白くするアイディアがまだ降ってこないだけで
常に人生失敗してきた奴に「こうしたらダメ」「これは悪手」とか偉そうに言われてもなw
まあ他人の失敗を妄想するしかやることないのだろうが…
売れてないものを売らないと言ったら終わる?
控えめに言って最高に支離滅裂かよ
マリオやポケモンだけでなく、ダンボールやラジコンを使った遊びを考えたり、リングフィットとかを出している任天堂に対して、何て見当違いな事を言ってるんだろうか。
こうなったらって前提がどこから出てきた話なのか分からない
出さないって状況になってないじゃん