【悲報】メガテン5開発者「Switchは低性能すぎてUEがまともに動かない」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iMW8llSr0
>SwitchではUE標準のものをそのまま使用する場合、GPU負荷が高かった為
>本作では、 halfSSAOの使用し、 AOを半解像度化+ブラー処理にすることで負荷軽減を行いました

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VdxRV1oa0
>>1
そうして出来た墓2がご覧の有り様よ!

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iMW8llSr0

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iMW8llSr0
UE5のDQ12ハブ確定w

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i71fOSU/0
やらないゲームについての意見を求められても困るな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i71fOSU/0
これを大事に大事にしてた人がいるのは知ってるから
バカにするつもりはなかったんだ
そこは分かってほしい

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ZV6XIdcp
努力しろ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gIXDmy/Jd
負荷軽減対応してるじゃん
それ以上なにかあるか?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HvRiGBoad
ここまでアホみたいに低画質の軽量化しないとダメなのか

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HcwJVuHG0
ボケボケのグラだったね

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IWanyYap0
ソル墓の大爆死はもう忘れてしまったみたいですね

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Os59Bvrh0

Switchハブしてアレか…

ちょっと作る人間の性能が低いようですね

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gm/gq9dd
Steamで出せばー?
ペルソナもSwitchに出したしメガテンもマルチで別にいいよ
PSは売れないから判断は任せます

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X93sLgeBp
ペルソナ6はPS独占だよ
リークあったし間違いない

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9uLHpnTxd
叩くネタ無さすぎて過去記事持ってきたんか
暇すぎるだろ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X93sLgeBp
ペルソナはPSのもの
6からはFF同様CSはPS独占

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OTK1e93ZM
>>28
そんなのもう誰も信じないよ・・・

 

117: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aE1OdoMbd
>>28
被害者増やすのかわいそう🥹

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0mB3MtGyd
まったくハード煽りする気はない
純粋になんで真5であんなに魅力的にできてた悪魔モデリングがソルハカ2で劣化したの?
モデリング共有できないの?
PSの方がスペック高いんじゃないの?
まじめに疑問

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GsPOnLTI0
ソルハカ2より綺麗なのは単純に凄いと思う

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vnuGORL10
ダイイングライトとかメガテンよりグラフィック良いが

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jyv9c3D20
叩いて売れなくなって、
プレステすらハブされる可能性あるのに
よくやるなぁ…
先のことなんも考えてないのはアホだわ

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ozB4t8io0
ソル墓3も買ってやれよ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wWbE42nEd
真5見て「これからメガテン系はこのモデリング使っていって少しずつ悪魔モデリング作り足していくんだな」と思い込んでた
なんで劣化してるの?
おかしいだろ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bQLXx72w0
JRPGですらスペック不足ならやっぱスイッチの適性は2Dゲーだわ

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CCjzUvXJ0
性能高いハードのソルハカであのザマ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Va2mZoYB0
かなり前に立ってなかったかなこのスレ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ks0uEntZ0
ペルソナ5Rは焼き増しラスト改悪だしメガテン5はガビガビだったしソルハカ2はデビサマじゃないし
もう発売日には買わん……

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YXOMdD7W0
Switchが超ウルトラエクストリーム低スペックなのはみんな知ってる

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:USjRAVTX0
まともに動かす選択肢があって良かったって話じゃね
halfでもSSAO出来るってことじゃん

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixjng3uIp
なおペルソナ6はスイッチででる模様

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lKOjnYVg0
AO削れば動くんかい…

 

引用元

コメント

  1. ソルハカ2はさぞかし神ゲーだったみたいだね(笑)

  2. こういうのを最適化っていうんやで
    そしてその最適化をUE4より高度に行うようになったのがUE5

  3. 何か新Vへのコンプの拗らせ方が日に日に強くなっていってないか?

    • そら苦言を呈されることが多いⅤだけど単にとんでもなく惜しいゲームってだけだもの
      彼らの言う低性能ハードのⅤを高性能ハード産のハッカーズ2で殴ろうとしたら、その叩き棒が木っ端みじんに壊されたんだからね

  4. バカは汎用エンジンってのが何なのかいまだ勘違いしてるんだな

  5. 今のアトラスに必要なのは性能の良いツールより金子一馬LVの強烈なクリエイターじゃないかしら・・・・

  6. 他のプラットフォームへ考えてるからだろ
    それが企業の利益としては当たり前だが性能のせいにするのは間違い
    技術が無いって言ってるようなもん

  7. 元記事を読んでみたら、ものすごく普通のことが書かれてて、特別スゴいことやってるわけではないんだな
    まあその普通のことが出来てない開発もいるから、こういう講演があるんだろうけど

    • ひとつひとつ積み重ねていってパフォーマンスを上げるのが最適化だからね
      モノリスのインタビューでも似たようなことを言ってるし

  8. switch=低性能であることだけが、ファンボの心の拠り所
    なお、高性能な筈のPS5は技術的な問題によりソフトリリースが遅れることがよくある模様

  9. メジャーなソフトをメジャーな環境に最適化できない無能ですって自己紹介かな?

    • ソルハカの話?
      真5の話なら元記事は最適化しましたって話だぞ

    • PSはメジャーな環境じゃないがな
      何しろポリコレポンコツポルノ劣化産廃デバフステマステーション(笑)だからな

  10. >>26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X93sLgeBp
    >>ペルソナ6はPS独占だよ
    >>リークあったし間違いない
    >>28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X93sLgeBp
    >>ペルソナはPSのもの
    >>6からはFF同様CSはPS独占

    ペルキチくん息を吹き返したんだ
    そのまま眠っていればつらい現実をみなくて済んだのに

  11. これがホントのノウハウや技術の蓄積って奴だな!
    …墓2には活かせなかったようだが

    • 仕方無い
      何しろipの墓場であるポンコツ産廃PSじゃな

  12. ふうん、そうなんだ、で終わる話じゃん
    その後発売したソフトにそのノウハウが生かされていないのが問題だと思うけど

    • 実際今のゲームは同じ会社の時系列的に次に出るゲームですら
      いくら開発自体が実質被ってる時期もあるだろうとは言えその前のゲームで散々批判されてわざわざパッチやアプデ対応させられたことすら活かせてないケース多すぎるよね普通に

  13. メガテン5への叩き棒として使うつもりが、 相手は防御体制もとってないのに殴った途端粉々になってしまったからな。
    ただファンボーイの狂気だけが残った。

  14. Switchに最適化出来ない奴の言い訳か何かか?

  15. つまり標準ベタベタでしか作れないレベルのジンザイが作ったのがソルハカ2と…

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