1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
小島監督って天才だよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
もはや、これはゲームなのか…?という疑問までもたせた革新的な神ゲーだよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MgT6NdT9a
>>2
確かに最終章一つ前の章は俺はゲームをやってるのかと疑ったわ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lZNs5j4f0
カルト宗教みたいだったね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iXyeRbDt0
>>3
バカには理解出来ないゲームとか言ってたよなw
あれ?最近でも見たな…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMOtgv26M
泡沫レビューサイトに金配って高得点つけさせて
それを大々的に宣伝してたのが笑えた
まさしくクリエイティビティの危機やね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
ザ・デス・ストランディングやったら人生観変わるよ
それだけ音楽、ゲーム性、俳優、声優、演出、グラフィック、センスと全てがありえないレベルのクオリティ
正直100年後もザ・デス・ストランディングを超えるゲームは出ないだろうなって印象
なんで現代にこのレベルのゲームが作れたのかすらわからんw
マジでオーパーツ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I2YUnT1E0
>>6
なぜ作れたかって?
自分で技術の梯子を昇るのはやめて
よそからもらってきた技術にのっかって作ったからだよ
あれがオーパーツっていうなら
きっと異星人から技術をもらったんだろ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9EPy4WW00
驚きはあったけどそれまでだよ
革命という意味ならその後のゲームに影響を与える必要がある
デスストライクゲーなんてインディーくらいでしか出てないだろ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3MQZ0Fcs0
>>7
いうてソウルライクもダークソウルがでて10年以上経ってからやっと定着した感あるしな
122: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vW4+imWJ0
>>7
そもそもデススト自体が関口宏の東京フレンドパークライクゲーであって革新的なものではないしな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
ストーリーがマジで最高すぎるのよw
めっちゃ深い話だし、登場人物の心情を表情で表現したりするのはマジで長大物俳優起用したからこそできる表現
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gXGZxwrTM
ゲーム部分は革命的
ストーリーとムービーが全てを無に返してる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
マジで時代の最先端どころか100年、200年先行ってる
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YllhmQfk0
運ぶだけでこんなに面白くなるのはすごいよね。
裏テーマは繋げるってことなんだろうけど
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MXcoKEwQd
毎回デススライディングに見えて金玉鉄パイプ?って思っちゃう
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/FYEVNqd
なんでも良いけどあれそんな名前だったんだ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8MO+GjAa
ピザ配達の経験ができる貴重なゲーム
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jQRlDRDnd
アイデアは面白げではあったけどこのゲーム性でマップデザインがあまり良くなかったのが致命的だとは思った
あと梯子にしても制限区域とかあったりしてイラッとさせられたりな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
あと世界観が最高だわ
我々プレイヤーがメインストーリーほっぽりだしてサブクエやりまくるのにも”配達依存症”というしっかり世界観に合わせた設定で説得力もたせてるしな
お前らももちろん”配達依存症”になったよな?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xgGL7mbw0
やろうか迷ってるけど賛否が別れすぎてどっちを信じたらいいのかわからん
115: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r2CeG1B50
>>21
そういうときはスチームレビュー見たらいい
あそこは購入者しかレビュー出来ないし
123: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBmV8Pe/a
>>115
見てきた
1,プレイ開始直後から2時間ほど強制Movie、演出も観終えなければ先に進めない
(半強制。ゲームを遊ぶのではなく、どっしり構えて映画を観る心構えが必要)
ここで積もうと決め込む確率 ★★★★★
2,初期マップに絡むエピソード(メインミッション)は極力拘りを捨て先に進むべし
(能力が低く、装備も乏しくどう見ても苦行。後で戻って来れる)
この時点で楽しむ要素を感じ取れず積む確率 ★★★
3,エピソード3~エピソード6 この間にゲーム本来の面白さを感じ取るべし
(ゲームのお楽しみ要素満載。自由度が高いので、やりたい事を好きなだけ楽しもう
ここで向き不向きが試される。お使い作業ゲーと感じたら直ちに止めるよう強く勧める)
思ったのと違う、楽しみ方が解らない…で積む確率 ★★★★★
4, エピソード7,8以降、半強制お使い作業ゲー特化に急変する
(移動距離が長くより過酷になる為、とっとと先に進めて物語を追いたくなる)
途中でダレて飽きはじめ積みゲと化す確率 ★★★
5, エピソード9~ クリアに向けてラストスパート
(映画やTVのクライマックスな最終話を時間を空け、日を跨ぎ、分割して観る人は居ませんよね?)
ざっくり「もう終わりかな?」と思わせた演出が始まり、一気に進めてクリアする”時間”帯
※ 食事、風呂など用事を全て済ませ、心に余裕を持たせ腰を据えて挑もう
(自分の場合は休日の昼飯前だったので、結果的に食事抜き、電話&来客者無視と精神的に余裕がない間の悪い状況だったので、必要以上に苛立ち冷静さを欠いていたのかもしれません)
必要時間 およそ2時間20分 強制Movie⇒操作⇒会話イベントの繰り返し
内部処理的に暗転時にセーブされていると思いますが、ほぼスキップ不可能な時間が続きます
スタッフロールも複数回ほど合間に挟むので、「え?終わらない?」「マジで?まだ続くの?」と苦行が続きます
必要な演出かもしれませんが、加減というものがあります、精神的にも物理的にも
※ウチのショボいPC(推奨環境は満たしてます)のファンがずっと唸りっぱなしでした
ぶっちゃけ充実感で満たさせるはずもなく、苛立ち、怒りといった負の感情が強かった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYbh7y+a0
最初から言ってたけどDCのXeSSが早かったな
ほんとならトンボさんにはじっとしてもらっておきたかったことだろう
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBmV8Pe/a
デスストランディングが革命だったのは自らクリエイティビティの危機というワードをぶち上げた小島秀夫がまさに体現するかのようにプロモーション攻勢で売り逃げたことだよ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unHauREup
正式名称くらい覚えてやれよ…
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
これからドローン運送が浸透したらマジでミールとか配達依存症出てくるんじゃね?w
そうなったらこのザ・デス・ストランディングが時代を予言したゲームとしてとんでもないことになりそうw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:unHauREup
>>27
コロナ禍ですでに予言したっていわれたじゃんか
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YllhmQfk0
これの後に家を出れなくなって 配達ブームが来たからすごいよね。
ウーバーイーツとかアマゾンが流行ったらのは
コロナのおかげだし。
コロナ中に発売された方がもっと話題になったかもなああ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+mDY1pdu0
出来立ての会社でも人材を他所から引き抜いて汎用エンジンを使えばそこそこのタイトルが作れるという、いわゆる技術の梯子論を根底から覆した革命的ゲームだね
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xmc0gsqid
>>31
人脈が太くても、底なしに技術に金をつぎ込んでも、
底なしに広報宣伝できても、最高の賞を死ぬほど沢山とっても、
全然売れないクソゲーが作れてしまうっていう例だろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vDUXVNInM
>>39
新規ipで500万本で全然売れないは無理がないか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
─The Death Stranding─
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
なんかアンチ多くてうぜ~
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AQ9/4/+J0
ゲームシステムが面白いとかそういう話はいっさい見かけないゲーム
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
>>34
いや?最高だが?
UIとかゲーム性、遊び心、何より移動してるだけで楽しいという最高のゲームなんだが…
このゲームやって”配達依存症”にならないやつはいないよ?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UokiLEQm0
なんかNHKでやってたの見たな。聞いたこともなかったが
引用元
コメント
言ってることぜんぶフワッフワしててあっさいなぁw
在庫だらけなんだよなあ
出荷で小売に押し付けるいつものやつ
新興宗教の集会に迷い込んだ気分を味わえるスレ
ハッキリ言って過大評価だったよね
コジカンじゃなかったら良く出来たインディーゲーム止まりだったと思うよ
ノーマン等の有名人使わなかったら面白い結果になってただろうな
タイトルにTheなんて付いてたっけと思いながら記事を開いたけど、持ち上げが気持ち悪すぎてどうでも良くなった
成りすましであることを祈るよ
ちょいちょいマジって言ってるけど
ガチおじさんの亜種かな?
伝説のゲーム(クリエイティビティの危機)でしたね……
そりゃソニーもあれだけ金ぶっこんでこんな結果に終わるとは思わなかっただろうしねぇ
ユーザーには見えてる地雷でしかなかったっぽいけど
そういやゲーム業界の癌が「殿堂入りだよw」とかいって出演してるんだっけ?
一応プレイしたけどさ最後のアレ
山の上で寒そうだし食べさせるものも道具も何も無いから
結局あぼーんするだけだよねってなった
宣伝費に10億円使った自称インディーゲーってことぐらいしか覚えてないな
デスストっぽいゲームが出てこない
これが全てなんだよなあ
>>2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
>>もはや、これはゲームなのか…?という疑問までもたせた革新的な神ゲーだよ
あれはゲームだよ
よくある、つまらん類のな
MGが乗っかってなかったらこんなもんかっていうな
ムービーが苦行なのは仕方ない
いつもの、そこでしか語れないやつだったから
実在しないゲームなら伝説扱いできるわな
俺も(仮)のついてない48(仮)をあそびたいわ
>>46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vDUXVNInM
>>>>39
>>新規ipで500万本で全然売れないは無理がないか
ソニーがケツモチしてsteamにも出してそれだけなのはやばいだろ。ましてや世界のコジマカンコク様だからな。
ゲーパスに入っちゃったあれねw
ガチで賞賛してるのか褒めるふりして貶してるのかわからんな
コロナ前から配達やデリバリーは当たり前になってたろ
かっとび宅配くんが進化するとこうなるのかって感じだったな
ゲームよりおもろい存在の
イキリガリガリ映画監督気取りさんの作品ですね♪
「好き嫌いが激しく分かれるタイプのゲーム」
結局この域は越えないと思う
動画長すぎて、たしかにこれはゲームなのかと疑ったわ
我ながらよくクリアできたと思うわ。
もう一度やれって言われたらゲーム辞めるレベル。
どうせこんなのが好きな俺カッケーメンタルな小島信者がヨイショしてるだけのいつも通りの虚無ゲーだろ?
MGSだって結局はその手の虚無ゲーだったしな
革命起こしたっていうのは売上なのかゲームシステムなのか社会現象起きるほどのブーム起こしたのかどれなん
ホリデーシーズンに宣伝を大量投入しても売れなかった革命的()タイトル
下の方の記事でヨコオ神とか言ってた奴の同類か?
>>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UokiLEQm0
>>なんかNHKでやってたの見たな。聞いたこともなかったが
NHKがゲームの番組?と思って少し期待してたけど、
デススト、ワンダと巨像、人喰いの大鷲トリコ、ペルソナ5と
えらい偏ったゲームばかりだ、この番組
それぞれの素材は良かったと思うけど、噛み合わせは最悪だったわ
インフラ組んで快適になるほどゲーム性落ちるわ、ストーリーの縛りでやりたくもない銃撃戦強いられるわ、BTがただの邪魔な雑魚キャラになるわで結局初期の不自由に配達してるときが一番楽しかった
クリ危機の擬人化じゃん
ゲームのタイトル間違えてるから本当はエアプで興味もない業者なんだろうけど
ストーリーが最高最高いう割にどの部分が最高なのかは誰も言わない
すまん
全部皮肉にしか見えない
微妙にタフの台詞っぽいのじわじわくる
>>46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vDUXVNInM
>>>>39
>>新規ipで500万本で全然売れないは無理がないか
1400万本以上売れた新規IPのリングフィットがあるSwitchですらファンボーイから新規IPが存在しない扱いをされているから、最低でもそれくらいの数字が出せないと
>出来立ての会社でも人材を他所から引き抜いて汎用エンジンを使えばそこそこのタイトルが作れるという、いわゆる技術の梯子論を根底から覆した革命的ゲームだね
ゲリラはじめ30社以上1400名規模の外部協力による人海戦術で作られたタイトルなのがスタッフロールでバレてる
>>6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7u2XUn8k0
>>ザ・デス・ストランディングやったら人生観変わるよ
ザってなんだよザって…