【悲報】デススト3時間やったけど、マジでつまらなかった

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fdq09aL20
ストーリーも意味不明だし
やる事は徒歩とムービー鑑賞
無料だったから許せるけど、これ金払った奴絶対後悔してるやろ
小島秀夫て名前が無かったら、30万本も売れてないと思う

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2uknLBW+a
>>1
よく3時間もやれたねあんなクソゲー

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cJXwJsH90
>>1
3時間だとオープニングムービーとチュートリアルだな
中部入りした辺りから面白くなってくるんだけど
序盤でプレイヤーの心掴めないのはやっぱりダメだと思うわ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aR/oaZV7a
>>49
面白くなんてならんわ
ただステージが変わるだけで国道とかいう苦痛が増えるだけだろ

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bSgYxCGR0

>>49
メタルギアと比較してどうですか?

アクションはおもしろいですか?

どのへんがおもしろいの?

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c5FRU6d70
>>1
あなたをビーチで待ってる

 

86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s0aQlrBI0

>>1
デスストは10時間過ぎた頃くらいから面白くなるぞ。

できることがどんどん増えるからな。

 

89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3iIbpLSJ0
>>1
むしろ小島秀夫って書いてあったらムービーゲーだろうなって思わないお前がマヌケだろ
クズエニと小島秀夫にゲームを期待するのは間違いだぞ

 

94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0z3DxOt0d
>>1
最後まで楽しんでプレイしたけど最初の長尺ムービーは酷かったな

 

103: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A7WKE06U0
>>1
俺は19時間までやってやめたわw
バイクにも乗れるようになったぜ

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fdq09aL20
無料配布に感謝してます。
3時間ちょいも遊べた

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JDk9VW2s0

小島のムービーゲーはムービーがつまらないのが致命的なんだよな

あんなの楽しんでる奴って普段から映画とか見てないんだろうか

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4vElAvgF0
>>3
そりゃ元は映画監督目指して無能だったのが発覚してゲーム業界来たわけだし…

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nD2d3N2r0
1周目はいろいろ意味分らんけど2周目からおもろいぞ

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M1gLoZnIa
ストーリーは割と好きだけどゲーム自体が絶望的に面白くない

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fdq09aL20
良い意味でも映画を見てる感じだし、悪い意味でも映画を見てる感じ
理解すれば面白いんだと思うけど、用語説明もないし調べながら見るのだるすぎて無理

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yk6Trc7Q0
ゲームとしても映画としても中途半端
口だけは達者なアマチュア見てる感じ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NCWf49Ue0
発売直後で盛り上がってる時やるのが一番楽しいゲームだならなぁ
プレイヤーが非同期のオンラインで国道繋げていくのとかも過疎ってる今じゃ味わえないだろうし

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tjlshC0ad
まさかの移動ゲーだからな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h1liGdy90
信者「10時間やったら面白くなるから!」

 

108: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:551FpT2AM
>>13
コレはよく聞く主張だな。
信者ですら10時間は修行しないと面白さはわからないらしい。

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZOzoHwi70

コナミから出たのがまずかった

コジカンの個性は食品で例えれば「水」であろう
彼はコナミに就職するやたらと濃いゲームを作りたい(ぐらでぃうすやゴエモンを作るような)スタッフに
一般的な大人の視点を与える冷水を与えるタイプだった

しかし、コジカン単体ではただの水だから価値がない
この手のゲームを褒める人はゲームのノリを妨害するのが好きで共感してる人だ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z0kcCpLad

でもね

そのクソゲーが

プレステでは

AAA級タイトルだったんですよ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BENBYDPJd
誰の言葉か忘れたけど、コジマは映画監督目指してた割にはムービーとかを簡潔に分かりやすくまとめる能力が欠如していると思う
専門用語を羅列しながらダラダラと冗長なムービーをひたすら垂れ流すからとにかくダレる

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2vGWEp7M
メタルギアはまじで神だったんよな
メタルギアみたいに分かりやすい奴作った方が良いと思うわ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pgHuSQgha
ムービーが糞なのは認めるけどゲームとしては良く出来てるよ
ただ序盤の1時間のうち45分がムービーなのは許せない

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZOzoHwi70

それで任天堂だけがなぜ売れるかというと
コジカンのように冷水をぶっかけるクリエーターに
逆に「これつまらないっしょ」と冷水をかけ返すミヤホンがいるからだろう

それでラストストーリー作ったひげとか
スイッチにもゲームを出すかりんとうはかなり中立的な立ち位置だ
かりんとうはノリが激しいしな

逆にコジカンだけはデスストというコジカンの象徴的ゲームを作ったのは
コジカンのやりたいことなんだろう
そんで昔テロリストに間違われたことあったが、コジカンはそんな感じで思われてる

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8OaLJdFa
ちょっと何言ってるかわかんないです

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Bnu82GVd
コジカンはアイデアだけ出して若手に話まとめさせた方が良いよな
コジカンは話したいことを全部話して
結局何が伝えたいのかわからなくなるオタクまたいな気質がある

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vwZdgA0D0
ウーバーイーツシミュレーターという名前だったら許された

 

引用元

コメント

  1. このゲームは初めからコジマカミナンデス出来る人間にしか合わないゲームだぞ

    • これだなー
      ムービーゲーっぷりが合わなくて、序盤で投げてしまったよ

    • GTシリーズのヤマウチサンカミナンデスもあるし

  2. >>14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZOzoHwi70
    >>コナミから出たのがまずかった
    >>コジカンの個性は食品で例えれば「水」であろう
    >>彼はコナミに就職するやたらと濃いゲームを作りたい(ぐらでぃうすやゴエモンを作るような)スタッフに
    >>一般的な大人の視点を与える冷水を与えるタイプだった
    >>しかし、コジカン単体ではただの水だから価値がない
    >>この手のゲームを褒める人はゲームのノリを妨害するのが好きで共感してる人だ

    それどっちにしろゲームをつまらなくするろくでなしって事じゃねえか

  3. どんなにムービーが長かろうと、それがゲームへと引き込む魅力的な物なら問題ないと思う。
    まぁソレが出来ていないのが致命的なんだが。

  4. そもそも人を選ぶゲームで、間違ってもAAAではないんだよそもそも

    • 最初はある程度売れたゲームだったのが、無駄に金かけたクソゲーって意味になってるからAAAではあるだろ。mod乞食だけが味変を理由にフォローできると思い込んでるジャンル。

    • PSではそれが普通ですからね…
      97さんが人を選ぶゲームなのに界隈では最高のゲームだそうですし…
      どうにも彼ら的にはAAAとは狭い範囲でその範囲のみで流行るニッチななモノの事らしい…

  5. 最近流行りの3時間を超える映画ですら長すぎるって批判されてるのに
    10時間以上のムービーとか頭おかしい

  6. >>8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yk6Trc7Q0
    >>ゲームとしても映画としても中途半端
    >>口だけは達者なアマチュア見てる感じ

    二兎を追う者は一兎をも得ずというやつですね…

  7. 中盤過ぎたらとか10時間経ったらとか・・・
    FF13のカジノヴァコピペかよってくらい手口変わってないな

  8. ゲームとしては楽しめそうだったけど、ムービーが長く退屈なせいで早々に止めてしまった

    最近無料だからとメガトン級ムサシやってみたけど、変に長いムービーと助長なシナリオでゲームをさせてもらえないとゲームの面白さ以前の問題でつまらなくてやめてしまうな

  9. >>コジカンはアイデアだけ出して若手に話まとめさせた方が良いよな
    「監督」が口出しせずにいられるわけないっす

  10. 配達依存症になれるか
    なれないかの違いだよ

  11. 教祖と信者
    哀れなやつらだよ

  12. どっちかっつーとメタルギアは合わなかったけどこっちは好きだった
    ストーリーはよーわからんかった上に長くて苦痛だったけども

  13. (´・ω・`)知らんがな

  14. 意識高い系のオタクが持ち上げてるだけのクソゲーだしな。
    一応最後までやったけど、本当につまらなかった。
    ストーリーもシステムも全部駄目。

  15. 霊が襲ってくるのなくして好きなルートを自由に移動出来るようにすりゃよかったのに.

  16. ストーリー、配達、バトル、それぞれの質はそこそこだけど咬み合わせが絶望的に悪かった印象
    自分の場合は配達が好きだったのに、ストーリーの都合上インフラ整備が無駄になったり、銃撃戦無理やりやらされたりしてゲームプレイに常に不快感が伴ってたわ

  17. ムービーが長いんだよね。長い。テンポ悪い。冗長。退屈。しつこい。無駄。

  18. トロコンまでやった感想
    •機材バンバン作れるまでは移動のストレスがデカすぎる。特に小さい石ころ岩にすぐ引っかかるし車の挙動が酷い。
    •無駄な動作増やし過ぎたせいで基本的なキャラコンが酷い。
    •戦闘が面白くない。特に序盤のBT戦は出来ることなさすぎる。
    •ストーリーはテーマは進化論でおもろいけど用語解説とかなさ過ぎて置いてけぼり感はある。最後もあんまようわからん。
    •俳優声優はすごい。

  19. 結局海外含めた売上ではPSがダブルスコアで勝ってるわけで
    雰囲気ゲーも普通に売れる市場があるってのは悪いことじゃないと思うよ
    任天堂の完成度の高さは素晴らしいが、あれは他社ができるもんでも無いんだし

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