普通に考えてモンハンライズのPS移植がこんなに遅れたのは

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWiNTwwC0
「もうPS主導でモンハン新作出しませんよ」ってカプコンの意志の現れだと思うんだが……
ステイファンはいまだにワールド2とか夢見てんの?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEBK2IV60
MHF-Z移植されたvitaと同じ扱い

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWiNTwwC0
>>2
売女の話とかいらねえよ

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41jAEBvWp
PSでモンハン出さないなら
ライズも出さなくて良くね?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWiNTwwC0
>>4
PS市場がカプコンにとって魅力的な儲かる市場だと思っていたら、
最初からライズをPSマルチにしたんじゃないの

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41jAEBvWp

>>6
最初からマルチ>後発マルチ なのは否定しないけど
後発マルチ>何も出さない という話には関係がないよ

後発でも出すって事は、出さないよりは期待が高い

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sCzybA0Ha
>>4
今後出さなくても言い訳が出来るようにPSにも出したんだろ売れない実績作り
パッケージだと損失が凄いことになりそうなのでDL専にしたのはことためだろな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3wGgWzHna
ワールドだけやってりゃ良かったんだよ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ZQI1zOP0
徳田が行方不明なんでPS主導のモンハン作ってた可能性はあるな
ただ本格的な開発を始める実働部隊は仕事終えた後のライズ開発をアテにしてた可能性が高く
ライズを発売する頃にはカプコンの考えも変わってるわけでswitchマルチの命令がねじ込まれた可能性もある

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPRsDzP5M
辻本兄も日本はスマホとスイッチ以外死んでるって言わなければよかったのにね
=どちらにも出さないソフトは日本を当てにしてないになるんだから

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWiNTwwC0
ワールドがカプコン史上最も売れたのが値崩れなしに売れてて儲かったなら、
場合によってはライズがPS主導になる事も考えられたろ
ところが実際はSwitchが選ばれた

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ZQI1zOP0
辻本兄は会社が意思決定した後の事後報告をしてるだけだと思うよ
つまり発言してる頃にはとっくに下に命令出してる

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4LRIo9j8a
PSじゃ出しても利益にならないし今の現状だと売れもしないからね

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N1lbdg+x0
都合よくMHXXHD→ライズの流れを忘れているな

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ClwK9yP10
ソニー忖度特殊契約輩が荒ぶらない様に
バレない様水面下で進んでたんだろ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPRsDzP5M
都合よく受け取るなら、モンハンが出てもライズの流れを汲むモンハンになるんだが
君らの望むワールド2ではないよ?

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JcXxceg5p
>>17
そんなの当たり前だろ
ワールドの続編がライズで
次に出るのはライズの続編なんだから

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ClwK9yP10
ソニー前から目付けられてたら
まず日本箱では出せないし
必要以上にグラフィックも強化しろとかも
言われそうで怖かったんだろ
今のままならps5 の不具合なんかも無縁で即だせたんだろ

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Bz1uMMEr
普段無料ゲーしかやらない乞食ユーザーも買ったと聞くからよほどライズが羨ましかったのやね

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MKPBBzRP0
ワールド2が出たとしても、ガルクとライズアクションありだろ。
任天堂の次世代ハードで先行しそうだけど。

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IHbuhwDT0
>>20
もうガルク無しは無理だわ
機動力もだけどあの登録したアイテムがマップに見えるようになるやつ、鳥のシステムが続くならあれ無いともう無理
あと犬が好き

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YtnGtLtJ0
>>20
ガルクはほぼあるだろうね
ゲームスピードを早くしたらもう戻すことはできない

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ClwK9yP10
ソニーに目付けられてたらゲーパスに入らなかったろうな

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRfP8tiF0
ゲーパス展開のついでだろ
XBOXにあってPSにないんじゃどんな嫌がらせをうけるかわからない

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HLhdCaSUM
>>24
まぁコレだよな。

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pHmESwyg0
カプコン資料流出で色々とバラされてMS激怒ってところやろうな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pEhPPc830
>>27
激怒してるのに大金払ってゲーパスに入れてくれる優しいMS

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEBK2IV60
売れない実績づくりって最初に言い出したのって…

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oPRsDzP5M
根拠もなく売れるっていい続けて、結果出た途端ポイ捨てするから
実績づくりなんて言わないってことかな?

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wt/HWWCiM
任天堂が買取保証して独占契約を結んだ
以上の妄想が出てこないからな……

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rhMNjYgZ0
>>34
「カプコンはもうPSを捨ててる!今PSに出したのは売れない実績づくりのためだ!」
こんな狂った妄想よりよっぽど整合性あるよw

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JcXxceg5p
>>35
どっちもどっちだろ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S803q6obd
モンハンはクソゲーワールドを無理やり世界にばら撒いてしまったせいでモンハンブランドの評価がガタ落ち
神ゲーだったSwitchライズも買い控えされてしまい売り上げが伸びず
ほんまPSはゲームをダメにする天才やで

 

引用元

コメント

  1. モンハンとかドラクエ、FFあたりは、wiiとかPS3くらいまでの1つのハードに展開するって方法を令和になってもやったって印象

    ドラクエはトレジャーズがswitchだけ、FFはFF7RやFF16がPS5だけだからスクエニは昔みたいな売り方を続けてくかもしれんが、
    カプコンはこれからはswitchとpcを中心としたマルチ展開にするんだろう

  2. >>36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S803q6obd
    >>モンハンはクソゲーワールドを無理やり世界にばら撒いてしまったせいでモンハンブランドの評価がガタ落ち
    >>神ゲーだったSwitchライズも買い控えされてしまい売り上げが伸びず
    >>ほんまPSはゲームをダメにする天才やで

    Switchのライズが買い控え…?
    え、これ本気で言ってるのか

    • 最近までファンボだったんだろ
      1度でもファンボになると現実と思い込んだ妄想を修正できなくなる

      • 転向した元ファンボとか中々辛そうだなあ

    • >>36の脳内ではライズは5000万本くらい売れてる予定だったんだろ

  3. なんでいまさらライズをPSにって、そりゃPS側にユーザーを集めたいからだよ
    カプコン社長が言ってたろ、switchやスマホ向けなんてうちのレベルがさがるからやりたくないって
    あの記事読んで「PC版注力する」って解釈してるのはアホ。なんで市場規模のデカいswitchやスマホに注力したくないかっていうと、カプコンとしては映画的AAAを軸にしていきたいんだよ。
    でも映画的AAAは高スペックが必要。しかしCSではPSと箱の市場が死んでる。だから「PC版に力をいれて日本の市場を考え直す(一時的にPCに逃げてPS・箱の市場がひろがるまで待つ)」って言ったんだよ、PCメインにするって意味じゃないの。
    で、ライズはPS市場を広げたいカプコンの思惑であり一手なのね。俺らからしたら無駄骨なのは分かってるんだけど、アイツらはそうせざるを得ない。これからは映画だ!って勘違いしてるから

    • (この人は何を言ってるんだろう・・・?)

      • 読めば分かるだろ?カプコン社長あの記事よんで「あくまでPCに注力するだけ」ってそれは記事読めなさすぎるよ
        ちゃんと読めば自社のAAAゲーを出せて売れるハードの市場が広がってないのが不満だーって言ってるのがわかる
        「PCに注力しながら」の後の文章が重要で、それを読めばPCに出すのはあくまでAAAをCSでだす環境がないから、一時回避策としてPC選択ってわかる。
        要するにあの社長はswitchとPSが均衡してるかPSのほうが大きくないとうちのソフトを出す場所がねーんだよって言ってるの

        • その認識が正しかったとして、じゃあいつカプコンのAAAはCSに戻ってくるんだ?
          今出す気がないってことは、PS5は数年後のライフサイクル終盤でも十分に普及してないだろうとカプコンは思ってるってことだ
          そうこうしているうちにどんどんPS5は陳腐化してサイパンのPS4版みたいにAAAタイトルを出すのに向かなくなる
          そして、カプコンはハードの普及のためにゲームを出してやる気はない
          ならもうずっと一時回避策でPCに逃げたまま戻ってこないじゃないか

      • ほら、主語のデカい人って・・・ね?

    • PC版も同時展開することで利益が最大化するし、カプコンにはそれが向いてる。それ以上でも以下でもないじゃろ

    • 吉田「いいからPS5買えっつうの」

    • >で、ライズはPS市場を広げたいカプコンの思惑であり一手なのね。俺らからしたら無駄骨なのは分かってるんだけど、アイツらはそうせざるを得ない。これからは映画だ!って勘違いしてるから

      ここまで質の悪い勘違い見た事無い
      PS市場広げるも何も下手すりゃ撤退まで視野に入ってるじゃねーか

    • psにユーザー集めるならもっと早く出すしそもそも最初からpsで出すやろ…
      わざわざ他ハードに客を流して大型アプデまで出して今さらpsに出して集まると思うか?

    • クソバカキチガイ

  4. そりゃ元々ワールドに続く新作作ってたんやろうけど今の市場でSwitch抜きにして新作出すのが厳しいと思ったから移植したんやろ
    XXの移植からRISEだって4年近く経ってるわけだしワールドの新作が仮に出るとしても何年後になるかわからんレベル

  5. 遅れたっていうか、グラグラスペック組向けゲームがあからさまに先細ってるから、小遣い稼ぎと市場調査じゃないかな。あとは海外コンプレックス患ったワインジジイを説得するためとか。

    • ワインジジイはかなり偏った海外観もってるからな
      というかAAAなんて世界で両手で数えきれる程度の会社しか作ってないし、それら全部赤字経営で買収、というか投機として転がされてばっかなのにな。AAAの背中なんて追いかける必要これっぽっちもねーんだよ。つか自社の豊かなキャラクター群全投棄するほどのモンじゃないよな
      上にも書いたとおり俺の見立てではアホ経営者の判断で死市場PSの活性化を狙ったものと見てる
      まぁ下の方はサード全社がAAAのみ提供しようとしてるPS市場が一般層に広がることがないのを知ってるから仕方なく出したって面もあるかもな

  6. PSはあのワールド路線なんだろ?w

  7. >>4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:41jAEBvWp
    >>PSでモンハン出さないなら
    >>ライズも出さなくて良くね?

    PSだけ出さないとなると角が立つから箱のついでに出しただけだよ

  8. 機種表記
    Xbox series X/S | Windows | GAME PAS | PS5 | PS4
    ↑この順番はどういう意思なんだ?

  9. 実はゲーパスの足を少しでも引っ張るために道連れブロッ権してたりして…

  10. リアフレと集まってワイワイモンハンやりたいんで
    スイッチしかないんやで

  11. PSからは真のモンハンが無限に生まれてくるし出さなくていいだろ

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