【朗報】エルデンリングから逃げたゼルダ、大正解だったwww

例のアレ
例のアレ
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0oOdRT800
明らかに話題性負けてるから掻き消されてたな正面衝突したら

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T9MD7FNIa
もう誰もティアキンの話してなくて草

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ZvRS8nfa
そう考えると発売半年くらいずっと語られてたエルデンって凄いな

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Ec8piJta
マジでティアキン全然語られないのなんでなんや?
神ゲーではあるんやろ?

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dw8WgRiK0
>>4
おもんないからやろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sGBAAceYd
>>4
パズル全振りゲー
合わないやつにはとことん合わん

 

129: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pX0PUKYX0
>>4
つまらないからね

 

194: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+3BQuGf0
>>4
ブレワイの焼き直しを今更出されてもなあって思いながらプレイしてる

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6v+vDV9t0
まあ普通に駄作だったしな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0oOdRT800
これエルデンとカチあったらGOTYは絶対無理だったな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LjjGpBNxa
改めてエルデンの異常さを実感したわ
ずっと語られてたもん

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vy9S84QAd
ポケモンやスプラですらこの時期はまだ語られてたよな
ティアキンの語られ無さ異常ちゃうか?

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F0OMslpH0
リンクの強化要素がマーカー立てて脳死で素材回収するだけやもん
owのゲームプレイの中で自然と強くなっていくエルデンや対馬と違ってゲームデザインが根底から古臭いの

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yyBcVvVm0
エルデンは探索すればしただけ飴がもらえるけどゼルダはコログの実しかでないからな。レベルってシステムもねーしな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4j21EjpFa
マジで正面衝突しなくてよかったねゼルダ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0KwsoTOLa
まさか蓋を開けてみたらマジでエルデンのカニカマとは思わんかったわ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8YGNfPR50
まるでエルデンリングが話題になってるかのような

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tNm1QTTQa
>>28
流石にそれは無理がない?
エルデンの話題っぷりはやばかったやろ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0oOdRT800
>>28
いくらなんでもそれは無理があるやろw

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xsfANiesa
>>28
悔しすぎて過去改変始めて草

 

199: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TBbs8L/y0
>>28
なってたやろ
お前引きこもりすぎて情報0の孤独死おじさん?笑

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6GYLger80
エルデンそんなおもしろかったっけ 何か中盤ぐらいからダルくなってきた覚えがあるんだが

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:821C+M8Md
そもそも任天堂アンチがそのティアキン信者の自演だし

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YupG/GQSd
レベル制とかいう作業システムありがたがる気持ちが理解できん

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MYECx1zr0
エルデンってバカにされてるようなスレとコメントしかなかったけど、本当は面白かったの?

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ubyUVfu0
ほんまは変なもん作った時とか書き込みたいけどアンチが居座ってるから無理やな
こういうスレ立つってことはまだ見張ってんのやろ?怖いわ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouy/PJGVa
エルデンのDLCに話題消し飛ばされそう

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:65H06qJda
エルデンの後に出しちゃったからもう見劣りしかしなかったな

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SJv8mOhkr
ゼルダと二度と売上勝負できなくなったのほんま可哀想

 

48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:65H06qJda
エルデンが強すぎたわホンマに

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hFFMpCIKa
もう誰もやってないティア金とかいうゲーム

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPlpNNtS0
ゼルダは子ども向けだからしゃーない

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:adr8SiT0a
エルデンと比べるのは酷やね

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5LtwVpqJ0
結局信じられるのは俺たちの「フロム」だけよな

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0oOdRT800
もう語られなくなってるのが悲惨すぎる

 

引用元

コメント

  1. 語られなくなってる(主観)

    • エルデンの事だぞ

  2. PSソフトの他の弾が壊滅的だったからエルデンを擦り続けるしかなかっただけだろ
    しかも話す内容が全機種マルチでの売上と具体性の無いブレワイ超えだけで、ゲームの内容には触れない事が殆どだったじゃん

  3. ここに病院を建てようって奴?

    • もはや病院でもどうにもできなさそう

    • 「病院が逃げたぞ、追え!」というタグも有るw

      • ロックマン界隈専用だぞ
        え?違う?

  4. すげーな
    陰湿な人間のたまり場にこもりきってるとここまで世間と乖離した認識しかできなくなるんだな

  5. 負のエコーチェンバー現象、とでも言ったところかな

    • 空き缶の中でも音は反響するんやなぁ

  6. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LjjGpBNxa
    >>改めてエルデンの異常さを実感したわ
    >>ずっと語られてたもん

    確かに色々と異常だったな
    こいつ等は中身の話は一切しないし

  7. 現実が辛すぎるから妄想に逃げるしかないんだがそれにしてもエルデンリング以外のタイトル無いんかって思うわな

  8. たしかに対馬は和ゲーテイストのゲームがあまり無かったから評価されたんだと思うよ。
    正直言ってフロムゲーなんてやり手を選ぶもんだしな。
    ゼルダは全年齢対応に作られてるからね。
    ライト層にもしっかり楽しんでもらう様に。
    難しくてやりごたえあるゲームを否定はしないけど全ての人間がそれを求めていない事がわからないんだろうな。
    ゼルダ叩きは何か癇癪起こした子供みたいな人達みたいに感じる。
    まともな人ならゼルダはゼルダで評価されてるけど自分には合わなかったと言えば良いだけなのにね。

  9. 確かに話題にはなってたよねぇ
    良い意味ではないけどな

    • 敵だけ楽しそうとかな!

  10. フロムゲーはストーリーとか話すとそういう話だったんだ・・・ってなるレベルでどういう話なのか掴みきれない人よく出るけど、ゼルダはストーリー絡みの話するとモロにネタバレにしかならんから迂闊に喋って進行中のプレイヤーの邪魔したくねえんだよな
    だから今はまだ俺の作った玩具を皆に見せるぜ系の動画ばっかり話題になる(あとバグ技の類

  11. ティアキンがもう話題にされてないって連中はYouTubeやTwitter見ないんかな
    そのつもりなくてもオススメで出てこないか?

    • おそらくSNSやYouTubeは一切見てなくて、ゲハとか自分が贔屓にしてるTwitterのアカウント(つまり同類)に書かれたコメントだけで知った気になってる

      • 知った気になってる
        ここ重要ww

  12. ゼルダから逃げたエルデンが良作として評価されたは良いがクソ共のせいでゼルダを巻き込んでしまい過大評価され過ぎて収拾付かなくなった、という事は俺でも理解出来なくもない

    • 既にACも巻き込みそうな流れだからな
      つーか発表の時に虚空から湧いて出た大量の謎オーディエンス見るにもう巻き込まれてるっぽいが

  13. エルデンの話題って 踏みハメ 工作97 使いまわし 数体の強ボス以外あった?

    • PC版は初期にGPUを使用せずオンボードのグラフィック機能を強制的に使ってしまう酷いバグがあったな

  14. フォロワーと話してたけど自由すぎて進行順が全く違うからなかなかあの神殿がとかあの敵がとかの話はしにくいけど、流石にゼルダの話題もうないは無理がある
    ゼルダの話題の中に居場所がないだけじゃないの
    未だに毎日知らなかったギアの使い方とか戦闘テク見かけるけど

    • フォロワーと会話する時に俺はこことここ終わったんだけど、どこ終わった?みたいな牽制から入らないとネタバレしそうで怖いよね
      人によっては地底全然触ってないから話題まるまる危険地帯だったし

    • ブレワイより自由度たかかったさいしょのチュートリアル分をクリアするとほぼどこからやってもいいのと、ブレワイやってたらノリがわかるから進みやすい、おすすめの鳥族先にやっといたを知らないせいで逆にスペクタクルに楽しめた

  15. ゲームがエアプで動画すら見ない連中だな

  16. いやーPS5独占のFF16出たらどうなるか楽しみだね
    マルチの数字使えないから純粋にps5のみの数字で戦わなきゃならんし

  17. >>23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F0OMslpH0
    >>リンクの強化要素がマーカー立てて脳死で素材回収するだけやもん
    >>owのゲームプレイの中で自然と強くなっていくエルデンや対馬と違ってゲームデザインが根底から古臭いの

    まあ探索やら謎解きの報酬がしょっぱいのはそうねぇ…
    防具なんかほとんど前作と変わらん効果だし下手すりゃ既存防具の下位互換のコスプレ
    武器も報酬の武器本体よりも道中のドロップ素材を適当な棒に付けた方が強いとかザラだし
    まあゲームとしてのベクトルが全然違うから比べるもんでも無いんだろうけど
    もうちょっとなんとかなった感はある

    • メインクエストの報酬ならともかく、探索や謎解きの報酬が素材や武器じゃないオープンワールドゲームなんてあんの?

      • ティアキンは同じ素材でも使い道が色々あるからまだ嬉しい。武器も消耗品だからたくさんあるに越したことないし赤い月で復活するところは後から必要な時にまた取りに来れる。そのためのワープポイント設置もできるしね。

        また、ほとんどのアイテムには単独での効果だけじゃなく売って資金にするだとか料理素材や武器合成、コレクションアイテムと交換とかアルバムコレクションとか多数の使い道があるから報酬が腐りにくい。

        他のゲームでは報酬の使い道が狭いから、探索したけど実質何も得られなかったなんてザラでしょ。有限個数の消費アイテムは勿体無くて使わない人も多いし、最強武器手に入れた後の装備報酬なんて売るしかないとかあるしな。

        • エルデンのおかげで死にゲーとクラフト消費の相性の悪さは周知されたと思う

  18. エルデン連呼してるけど中身は一切語らないスレ

    • 「エルデンは神ゲー」というバイアスかかった結果、具体的な内容を語れなくなってる時点で「エルデンは神ゲー」ではないわな

      • メディアからして「革新!」「10年進歩!」以上の事言ってないからな
        挙句に一番まともに動作してないバージョンを絶賛してたし

  19. 毎日斬新なクラフトや戦術が考案されたり会話ルートの豊富さが取り上げられているのに話題になっていない?🤔

    • 炎の神殿クリア前にある頭装備を偶然入手して便利だからと被ってたら、神殿クリア後のサブクエストでそれらしい会話が発生して即クリアになったの思い出したわ
      こういうのを見つけられると嬉しくなるね

      • ブレワイもそうだけど、細かな差異による会話のバリエーション発展が多すぎる

        • ちゃんと四神殿クリアでパラセール取ってない場合の会話分岐もある模様

        • 「あなたはこれからマスターソードを手に入れなくてはなりません。あら、もう持ってるの」
          なんか申し訳なくなった

  20. 上のブレワイとの比較ではあることないこと色々語れるのに
    マジで一個も内容ない上にたった1年で「話題になってた(過去形)」なの
    逆に馬鹿にしてるだろ

  21. 弱者男性巣窟板のスレまとめるのやめろっつうの
    ゲハだけまとめてくれ

    • どんなコンプレックスか知らんがゲハも同類じゃねーか

      • あまりに惨め過ぎてゲハからも締め出され傾向なんだぞアイツら

  22. 先週末もファミレスや居酒屋で何人もティアキンの話題で盛り上がってる客見ましたが…
    エルデンは一度も見たことなかったなそういや。

  23. エルデンが話題???
    ずっと任天堂への売上マウントとフロム信者同士のクソみたいな内ゲバばっかで好意的な語られ方してた覚えとか無いけど

  24. こいつら現実に生きてないんだろうな
    エルデンは発売してもリアルでは誰も語っとらん
    ゼルダは友達や会社でも話題沸騰
    話題性の違いなんか明らかなんだけども

  25. 負けると分かりきった勝負からは逃げるのが一番

    ステマ勝負でファンボには勝てない

  26. そんなに話題になってないか???

    • エルデンは霜踏みとちいかわ、1分前後でクリアとかが話題になってたかもな

  27. たかが京都の玩具屋風情が、FUD界の世界的プロフェッショナル集団に正面から挑んで勝てる道理はない

    生き残るためには逃げも必要

    • FUD〔消費者が商品に対して抱く〕不安・疑念・不信◆【語源】fear, uncertainty, doubtの略。 自社製品 よりも高性能かつ安価な競合製品 が登場した場合、「その製品はまだ出たばかりで信頼性 が疑わしい。

      一応補足入れとくぞ

    • 京都の玩具屋風情にビビり散らしてしょうもない妨害してる勢力がいるらしい

  28. 逆やろ
    ティアキンが延期してくれたおかげでGOTY買収に使う金が二桁減ったんや

  29. レベル制が無いのは良いと思う
    エルデンリングは適正レベルに満たないと探索困難なエリア多すぎたし

  30. >>44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ouy/PJGVa
    >>エルデンのDLCに話題消し飛ばされそう

    いい加減現実見ろよ
    お部屋から出てな

  31. エルデンって専用のスレの外にまで飛び出して語られてたっけ?
    メタスコアと宣伝のうさん臭さとかはいっぱい語られてたとは思うが

  32. フロムゲーの良し悪しはともかく、フロムは信者がヤバすぎて話題に近づきたくないわ

  33. 界隈が違えば話題も変わるからどっちの話題が多いかは人それぞれだと思う。
    ティアキンがもう語られてないってのはその界隈にいないから。にも関わらず、ティアキンを下げるのは変ですねw

  34. そりゃあ、エルデンの情報ばかり見てティアキンの情報を見なければそうなるよね。現実との乖離は酷くなる一方だけど。

  35. エルデンの話題「くらいしか」無かったんだよねPSには
    あの後出た「自称超大作群」は、モノの見事に討ち死にしたしなあ

Amazon プライム対象
タイトルとURLをコピーしました
  翻译: