1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4R4y5Szn0
クオリティは高いと思うけど皆が皆うおおおおおってなるほどおもろいか?このゲーム
2作続けてやるとこれゼルダちゃうやんって気持ちがより強まってきたんやが
2作続けてやるとこれゼルダちゃうやんって気持ちがより強まってきたんやが
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4R4y5Szn0
おもろい要素はたくさんあるねん
ただ一つ一つの要素が薄いというか不便というか報酬が少ないというか
ただ一つ一つの要素が薄いというか不便というか報酬が少ないというか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WIufHXipd
そろそろ普通の神殿とかダンジョンのあるゼルダやりたいアクションは少なくていい
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d7eYoIXD0
ゼルダの当たり前をぶっ壊すがコンセプトやから成功やね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s0OOio/V0
ワイも昔みたいなゼルダやりたい気持ちはあるけど
一本道ゼルダ売れないからしゃあない
一本道ゼルダ売れないからしゃあない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4R4y5Szn0
宝箱開けてもゴミしか出ないし自由度が高いようでゾナウギアで何をするかと言えばそんなにやることないし
何かを達成したところでしょーもない素材一つもらうだけ
何かを達成したところでしょーもない素材一つもらうだけ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dlN7Fsrz0
正直ファミコン時代のゼルダが一番ワクワクした
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cf+UYRYA0
開発「緑帽子ダサすぎでしょ…」
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4R4y5Szn0
昔のフックショットクローショットを手に入れて世界が広がる感じが全然ないねん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pyxf2KQnd
時オカとか25年前やからなしゃーない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4R4y5Szn0
ゼルダの面白さとしてメトロイドヴァニア系の能力を手に入れてから過去行けなかったルートに進めるようになる的な要素があったと思うのにそういうのがない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+4+TLvbKa
ボーイ?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4R4y5Szn0
>>14
まだボーイや
まだボーイや
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Lq71XXna
いまいち売上伸びへんからゼルダのあたりまえを見直そかで作られたのがブレワイやからね
おじいちゃんは気に食わないかもしれないけど文句言い続けてたらそれ老害やで
おじいちゃんは気に食わないかもしれないけど文句言い続けてたらそれ老害やで
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htkSIPSf0
>>15
暗いから探索よりも根っこ追いかけるの優先しちゃうし地形も登りにくいしコログも居ないからマシンで通過しちゃうだけだしなあまりいいデザインではなかったと思う
暗いから探索よりも根っこ追いかけるの優先しちゃうし地形も登りにくいしコログも居ないからマシンで通過しちゃうだけだしなあまりいいデザインではなかったと思う
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GsmIfmCs0
1番テンション上がったのは最初の空島で翼で滑空するところやったわ地底は正直期待外れやし
まあそれでもめちゃくちゃおもろかったけどな
まあそれでもめちゃくちゃおもろかったけどな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WIufHXipd
>>17
地底はつまらなかったな
地底はつまらなかったな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8gWBPsyQp
イッチが一番好きなゼルダどれ?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4R4y5Szn0
>>18
ムジュラやね
小学生の時に時オカ3Dでゼルダを初めて遊んで3DSVC夢島→WiiVCムジュラの順に遊んで完全に魅了された
ムジュラやね
小学生の時に時オカ3Dでゼルダを初めて遊んで3DSVC夢島→WiiVCムジュラの順に遊んで完全に魅了された
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fwe8wcKo0
まあ昔のこういうゼルダのほうが好き!って人には辛い時期かもしれん
アサクリのRPG化でもそういうのあったしな
今のがウケてる間はそっちの需要はリメイクで誤魔化すしかないわね
アサクリのRPG化でもそういうのあったしな
今のがウケてる間はそっちの需要はリメイクで誤魔化すしかないわね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Es+L+DFA0
ピラミッドみたいな謎解きダンジョン数個だけ作ってくれれば今の路線でええよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wr8Z9jHCa
そもそも3Dゼルダの謎解きって楽しくなくね?
ワイは時オカは全ダンジョン攻略見ながらクリアしたわ
ワイは時オカは全ダンジョン攻略見ながらクリアしたわ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lPLWCdxb0
まあ次も同じような内容なら流石に飽きるかもしれんがな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4R4y5Szn0
>>25
2作続いてだから飽きがきてるっていうのはあると思うけどね
2作続いてだから飽きがきてるっていうのはあると思うけどね
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aEiXkGfj0
地底はガンガン戦闘やらせてくれるからワイは楽しいわ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBSyWEUv0
もう一大タイトルと化したから昔のゼルダには戻らないぞ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4R4y5Szn0
あまりにも作業ゲーすぎる気がしてならない
たまにおもろい祠があったり移動方法凝らしたりする遊びの幅はあるけど結局その到達点にあるのはコログの実とゾナニウムの槍だけやねん
たまにおもろい祠があったり移動方法凝らしたりする遊びの幅はあるけど結局その到達点にあるのはコログの実とゾナニウムの槍だけやねん
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fwe8wcKo0
次こそは武器が壊れるんじゃなくてトレハン仕様で取っ替え引っ替えするようにしてくれ😳
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wAhSQlN40
わかる、ワイもゼルダ大好きやけどブレワイ合わなくて序盤で辞めちゃったわ
ちな時オカムジュラが大好き
ちな時オカムジュラが大好き
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mcg6fhfy0
神々のトライフォース崇めてそう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GAiXphlMM
そこは神トラじゃねえのか
神トラこそがゼルダだろうがよ😡
神トラこそがゼルダだろうがよ😡
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htkSIPSf0
昔のゼルダだとニッチ市場だし
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8qUX4Dfza
夢をみる島リメイクのノリで不思議な木の実リメイクしろ😡
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:htkSIPSf0
>>36
リメイク要らんやろ移植出てるしそっちやればええ
リメイク要らんやろ移植出てるしそっちやればええ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j/4rwcE50
売れてるからなぁ
コメント
シリーズファンもだけど、ブレワイから新規参入がかなり多くて盛り上がってるんだからゼルダちゃうやんと言われても新規には関係ないことだしな
心配しなくても次回作はまた違ったゲームに作り上げてくるでしょ
時オカ3Dは2011年発売…
そうか、ボーイか… うん、そうなのかもな
(まあ発売年にやったとも限らんが)
ファンボーイ業界では永遠に精神年齢が成長しないからボーイのままやぞ
厨二病の心を保ち続けないとFFなんか楽しめないからしゃーない
ここはヴォーイって書いてほしかったとこやね
ボーイだとファンボにしか見えん
2Dマリオなんか出さないで3Dマリオだせとか文句言ってるようなファンボがこれ言うの?
新作を貶したいから旧作持ち上げて対立をあおりたい何時ものパターンですね
もうPSソフト全般ゴミ過ぎて任天堂ソフトは任天堂ソフトでしか煽れないからな
本当にファンボほど無様な存在はこの世にいないんじゃねえかなw
そういったアタリマエを見直した結果がこの大成功なんだから、何言われてもそうですかとしか思えんな
ファンだの信者だの代表気取ってほざくバカは例外なくアレ
始まりの台地/空島を抜けた時点で世界は広がりきっているからだな
その始まりの台地/空島も台地の方は全部自由、空島は(ウルトラハンドが使えない分難易度は上がるが)逆走が可能だったりする
時オカもムジュラもやったことあるけど、フックショットで世界が広がる感じとか別になかったが
なんとなくエアプ臭いんだよな
まずその二作で世界が広がったて感想出るのは平原に出た時だ
しかもフック出るのなんて後半も後半でその頃にそんな感想出る余地ないよ
ブレワイの時にチラッと出た「この世界でフック使ってみたいなー」的な感想を雑に引用してるだけなの丸出し
ムジュラが一番好きだけど今作も楽しめてるわ
新しいギアがどんどん出てくる箇所が新しいブキで世界が広がる旧作に対応すると思う
あとは女しか入れないゲルドの町みたいにかなり工夫しないと入れない街やダンジョンを作ったらいいかもね、ゾーラは水の底にするとかさ
オープンワールドでも工夫次第でできるだろうから次作には取り入れてくるんじゃない?
おお、こんなに否定されるのかw
ムジュラが一番好きっての個人的な思い出だから初めての人に勧めるならブレワイとかティアキンすすめるよ
現時点での最高傑作はそっちだと思うし
で、この投稿者は報酬系を太くしてほしいんだろうなと思ったのでこう書いた
今作での一番のお宝は賢者関係を除くと服だと思うんだ
でも服は便利にはなれど、0から1になるわけじゃないのでちょっと寂しい
女になれる服は完全に0から1だしそういうアイテムがあると特別感でるだろうという話
まっとうにゲームの感想話す場所じゃないからな。
こいつファンボだろ
わざわざゼルダ好きとか言ってるあたり
ここでわざわざ“ボーイ”なんてワードチョイスしといて“ヴァーイ”にしてない、触れもしてない時点で、ファンボーイが“ボーイ”をなすりつけようとしてる自演じゃん
ヴァーイは女性や・・
そうだよなぁブレワイ路線続けられたらpsでは太刀打ち出来ないもんなw
でもブレワイ路線と並行して色々なゼルダを出してもいいかもね
まあ「新能力ゲットしてそれ駆使して攻略」じゃなくて基本能力と機転と収集アイテム駆使して如何様にも突破できる形式になってるから
そういう「元のシリーズとは別物」という意見が出ること自体は分からんでもないけど
今作は割と有りそうな雰囲気の場所には賢者の意思だの宝の地図だの大幅に増えた服だのが有って、宝探し要素も充実してると思うけどなぁ…
口ぶりからして祠探し含め探索をおまけ程度にしか認識してないから
宝探しの類全然やらずにメインストーリーだけ進めてるタイプなんでしょ
本当にゼルダ大好きでちゃんと探索やらなんやらしてんなら
宝探しで歴代主人公の服が手に入るのとかもっと触れられる事あるもの
ファンサ的な装備以外にも、攻撃力が上がる蛮族/鬼神/ファントム装備、移動時の快適さが上がるクライム装備とグライド装備、ゾナウギアの稼働時間を伸ばせるゾナウ装備辺りは純粋に攻略に役立つしね
「新能力ゲットしてそれ駆使して攻略」
ゾウナギアがそれにあたるが? しかも自分でカスタマイズしてさらに行動が広がるし
フックショットで行ける場所が広がるのと、扇風機手に入れてエアロバイクで行動範囲が広がるのの何が違うんだ?
ブレワイとティアキンの間にもう一つの3Dゼルダ新作を発売していれば良かったのかもしれない
でもそれだとティアキンの使いまわしだ!って評価が更にデカくなったかもしれない
オレ、いい加減同じ雑な煽りと個人の感想だけでネガキャンする頭の悪さに首を傾げる。
奴らソニーがどうとか言ってるけど、実際はソニーのゲームも買ってないと思うわ
ただの愉快犯なんか殺せ
まあマリオが2D路線3D路線その他を別に進めてるんだから
心配しなくてもそのうち出るでしょう
大昔から大作路線のジレンマを警戒してる任天堂なんだから
リアルボーイはまず掲示板特有のノリ理解して書き込まない
ブレワイからティアキンまでの間に発売したゼルダ作品
・ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX
・ケイデンスオブハイラル クリプト・オブ・ネクロダンサー
・夢をみる島リメイク
・ゼルダ無双 厄災の黙示録
・スカイウォードソードHD
こんなに出てんのにブレワイとティアキンを指して「二作続いて」とか言ってる時点で
別にゼルダ大好きでも何でもねーんだろコイツ
なりすましの1は無視するとして
13歳くらいに成長した子供リンクのナビィと再会する作品をいつまでも待っている
時オカほど昔の作品でスピンオフは絶対に悪手だから無いと思う
そんなの新規が入ってこないIPがやる手法だ
時オカ3dsのHDリメイクのほうがまだあり得る
今作の謎解きの報酬が少ないってこれまでも使う当てのない50ルピー貰ってただろ
つまりこいつは
ゲーム側からああしろこうしろと課題を与えられないと何もできず
その課題をクリアすることのみでしか達成感を感じられないんだな
典型的な指示待ち人間
そりゃあやること全てを自分で決め行動するティアキンにはあわないよな
ギアなんかメインの要素にしてもいいはずなのに、使うか使わないかすらもほとんど自由だからね
使わないという選択をしておいてやることがないと言ってるなら、ギア使って面白いことができる工夫がないんだろとしか言えないわ
エアロバイクばっか使ってて探索がつまんないだのなんだの言ってるやつもそうだけど、お前がゲームをつまらなくする選択をしただけじゃん
しかもそういう馬鹿どもはエアプ動画勢か、せいぜい攻略サイトやらプレイ動画で見たことをなぞっているだけだしな
自分でゾナウギアを組み合わせて使いやすい物を考案した奴ならまずそんなことを言わない
そんなにメトロイドヴァニアがいいならドレッドやればええやん
メトロイドを出してる会社がメトロイドヴァニアをわざわざゼルダでやる必要ないやろ
FF16があれだったからとにかく全力でゼルダネガキャンに舵を取ることにしたっぽいなあ。
肝心のソニーはFTC裁判でかなりヤバイことになってるし。
初代ゼルダからずっとやっとるが、ブレワイもティアキンも夢中でやってるけどな
以前の謎解きゼルダも良いけど、謎がわからなくてただただ悩む時間が多すぎる
ブレワイはスタンプ押してあとで考えよ、これができるのが大きい
今回、だいじなものの種類増えてて、これは明らかに嘘だろ
マヨイの落とし物、賢者の遺志、古びた地図、設計図、ゾナウエネルギーの結晶
とか
動画見ただけだから分らないんだよ
細かい事は横に置いといて・・・2Dゼルダの新作を遊びたいとは思う
3Dゼルダは確かに面白いんだ、ティアキンもまだ神殿終わってないけど歩いてるだけで楽しいんだ
ただ、オッサン?ジジイ?な自分には3DなOW系?は消費カロリーが高い・・・謎解き多めでボスとかの要所でのバトル以外は謎解き要素多めの、2Dゼルダの新しいの遊びたい
ソニーハードファンがまた擬態してんのか。
嘘を交えないと話せない病気持ってるからすぐわかるんだよね
こういうただの懐古厨の奴らがファンの代表ヅラするから、定期的にしっかりブレワイ、ティアキン褒めとかないと開発者が勘違いしそうで怖いわ
クラシックゼルダは北米の数百万の固定ファンしか売れんのよ
自分の周りは今回のゼルダに熱中してるようだし、今の路線はまだ当分続くだろ
キーアイテム(ゾナウギアとか)駆使して行ける場所増やすのは地下でやるべきやったね
地下が単調苦行過ぎた
ブレワイで苦痛だった武器破壊がスクラビルドで緩和されたのは良かった
スクラビルドはまだまだバランスや組合せ特殊効果で面白く出来る余地
あるから続投して欲しい
地下にゾナウギアを始めとしたパーツ置き場(ミネル曰く武器庫)が点在してるの知らんの?
あれを駆使して地形に合わせた乗り物で地底の探索していくんだぞ(アカリバナをくっつけるのにも最適だし)
>地下にゾナウギアを始めとしたパーツ置き場(ミネル曰く武器庫)が点在してるの知らんの?
知ってるけどそれはイッチの言ってるのとちゃうやん
新しいアイテムでこれまで行けなかったところに行ける感覚やぞ
返信くらい使おうよ…
>返信くらい使おうよ…
スマホとタブレットしかない人は、今このサイト、返信できんのや
って俺も今、PC使えないので
コメント欄のすぐ上にあるテキストにすら気付けないようじゃ新しい場所に行ける感覚とかわからないのでは?