1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0wrWDQ+d
普通どっちがいいか分かるよね?
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nd8gRG9K0
>>1
自分が遊びたい方だろ?
自分が遊びたい方だろ?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3eJ0ysvM0
>>1
ティアキンだな
そもそも使い回した部分を
見つける方が難しい上に
探索出来る場所は実質3倍になってるし
ティアキンだな
そもそも使い回した部分を
見つける方が難しい上に
探索出来る場所は実質3倍になってるし
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8oBoq2u0
>>1
自分が面白いと思う方
自分が面白いと思う方
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tFDdbxNV0
発売前ならまだしも両作品発売後に明らかな差が判明した中で、まだ>>1みたいなキチガイの言う事に賛同する奴って居るん?
万が一、ティアキンがDLCレベルだとしたら安上がりに莫大な利益を生み出した名作になりそう
そして何年にも渡り莫大な費用を掛けて新作を開発したのに爆死したFF16ってのはスクエニを貶めた愚作やな
万が一、ティアキンがDLCレベルだとしたら安上がりに莫大な利益を生み出した名作になりそう
そして何年にも渡り莫大な費用を掛けて新作を開発したのに爆死したFF16ってのはスクエニを貶めた愚作やな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HkI4uKuV0
>>1
評価
話題
売上
全てティアキン勝利です比較にもなりません
評価
話題
売上
全てティアキン勝利です比較にもなりません
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2pkZobevp
売り上げが全てを物語ってるな。
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NB/OKuZ7d
で
どっちが売れたんです?
どっちが売れたんです?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rY3WdvCPa
カービィに負けた完全新作w
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tfVHBySp0
使い回しのティアキン→発売から3日で全世界1000万本出荷
完全新作16→発売から6日で全世界300万本出荷
完全新作16→発売から6日で全世界300万本出荷
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JClpgM0Q0
売れない方が正義ってこと?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1zxsQHqM
あーー会社でいつも残業して頑張ってるから偉いとか、そういう理論?
実際は無能で仕事遅くて時間ばっかかけてても。
実際は無能で仕事遅くて時間ばっかかけてても。
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IP5ihfOS0
無駄な努力やりたがる無能とか一番要らん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:okOtGDroa
売上だけが全てではないよな評価も大事だ
結果ティアキン大絶賛でFF16は…売上も評価も負けてね?
結果ティアキン大絶賛でFF16は…売上も評価も負けてね?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69jZDe3qa
完全新作33万って終わってね?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RH0Q2Hvcd
7年もかけてゴミ作るくらいなら
使いまわしたほうがマシじゃね
使いまわしたほうがマシじゃね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RNnYWs7o0
上辺しか見てないのがよく分かる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wfK5oNpI0
7年掛けてムービィとか悲惨だな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6H/u5vUN0
使い回しのくせにリンクのこと覚えてる住民がすげえ少ないんだよな
違和感だらけだったわ
違和感だらけだったわ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dskl/a+A0
完全新作は良いんだけどFF15比で劣化してませんか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HD8xns7g0
完全に過去のFFと訣別した感じだよな
これからのFFって若い世代にはDMCパクりゲーのシリーズってイメージ持たれるんだぜ
これからのFFって若い世代にはDMCパクりゲーのシリーズってイメージ持たれるんだぜ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TivQYRW90
使いまわしだけど3日で1000万本売れてギネスに乗ったけどすまん
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vg88Pf/c0
同じ完全新作で既存のマンネリから脱却しようとしたFF16とカービィディスカバリーはカービィの方に軍配が上がったよね
もうこれ完全敗北では?
もうこれ完全敗北では?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:72jso6th0
15でオープンワールド挑戦してみたものの出来が悪く
16は一本道に退化した
技術のはしごを登るのを諦めたのがFF
16は一本道に退化した
技術のはしごを登るのを諦めたのがFF
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oGjIWsMt0
完全新作大失敗じゃんww
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ykLPpMVW0
新規でも内容がまでムービィて売上がカービィ未満じゃね…
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mlvvI5ne0
グラさえ良ければ良いんだ!
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5tyJE1NAa
グラだってHorizonに比べたら遥かに下だろ
単にスクエニの技術不足
単にスクエニの技術不足
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y/2kS48Y0
かけた時間も使い回しかどうかも面白ければどうでもいいんだわ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hW9Mrl1HM
7年か…
ただでさえゲームとしては古い作りなだけに時代に取り残された感が否めない
ただでさえゲームとしては古い作りなだけに時代に取り残された感が否めない
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AF/ZI/pN0
使い回しと言っても120%の地形がアレンジされて200%くらい追加されてるから別に
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cUmArUymM
7年かけてカービィに負けるとか悔しくないのかな😀
コメント
使い回しと声高に叫んでるけど使い回し出る感じはないよな。
追加された部分が多いからかな。
前作やってるならどこが変わってるのかとか何故変化したのかを見て回るの楽しいよね
むしろ前作をやってると使い回していない部分、大量にあったガーディアンの残骸とか古代シーカー族の遺物とかカッシーワとかの居なくなった人物などの方が気になると言う
FF16は褒め方雑いのしか目に入らないのがかわいそう
こいつら言ってる事が使いまわしだな
つまりファンボは毎回違うムービーを垂れ流していてその合間に今までとは違う操作が出来れば完全新作扱いしてくれるんだね
FF17もこの路線継承していけばいいんだね
FF16←FF14から使い回し有り
ゼルダの伝説ティアキンは、3日で1000万本売れてギネス記録に残ったんだが?
何もかもが色んなものの劣化としか言いようがない
グラは洋ゲーはいわずもがなカプコンにも劣ってる
アクションも無駄に複雑な割には単調気味 PSならもっと優れた3Dアクションたくさん転がってるぞ
吉田自慢のストーリーもGOT買わせて見せた割には遠く及ばない 復讐ものアピールしてた割には仇のイフリートは自分なうえにジョシュアは生きてるしで何もかもが茶番
音楽はアーアーコーラス入れときゃ壮大っぽいだろ感あるくらいに引き出し不足
厄災からハイラルを救った英雄という事が周知されてる雰囲気もないし、チューリが一人前の戦士として戦えるようになっててエノキダの娘があんなに大きくなるくらい時間が経ってるともなれば一般人からの記憶なんぞそんなもんでは
数年前に一度会っただけの人間の顔なんて、普通覚えてないよね
エノキダ、カツラダと面識あるんやし、サクラダさんだけは覚えてて欲しかったのが個人的な本音……
いやまあ6〜7年経ってそうやし忘れてても仕方ないのかも知れないけど……
どっかで見た意見なんだけど、「指しゃぶりながらその辺走り回ってる妙に親切なな旅人と姫様御付きの騎士が同一人物なんて気が付かないだろ」って言われてて納得しちゃった
つまんなそうだしグラは14臭して新鮮味ないからな
その完全新作が辿った末路を見て物を話せよ
要するに、バカの考え休むに似たりって事?w
くれぇわさんがバカにされてるのは7年かけた完全新作の出来がアレだからだよ
半年で作ろうが7年かけて作ろうが
だ め な も の は だ め
FF16
✕完全新作
◯ノウハウの蓄積が無い
いや、何年も前にちょこっとお使いした奴のこと覚えてるわけねえだろ。こいつ英傑だって認識してるやつ以外はほぼ一般人と同じ扱いだったじゃねえか。そんな奴お前でもおぼえてねえわ。
エノキダはわかるが、サクラダは実際施工したただの一人に過ぎん。英傑自意識過剰すぎるんだよ
あんだけ色々一新されてるティアキンを使い回し言うのは無理が有るわ
ティアキンは正直惰性でクリアした。ストーリーの締め方雑すぎるやろ。FF16ままだクリアしてないけど今のところ犬がずっとかわいい。
雑頭じゃ理解できないだろうね
使い回しといえば使い回しだけどちゃんと面白く遊んで貰えるよう工夫もされてるしええやろ
コログとかは要らんけど実際面白かったし
誰もFFの方のフォローに回らないの当然だけど無慈悲過ぎるだろ
ティアキンのマップを使い回しだと言って叩いてるヤツ多いけど
プレイすれば印象が全然違ってることがわかるのにな
本当にただ使い回してるのは防具なんだよな
前作のカッシーワ関係の祠の跡地がただ意味深なだけの場所と化してるのはもうちょっとなんとかしなよと思ったけどそれぐらいだなティアキンは