【朗報】ゼルダの伝説ティアキン、風の神殿だけクオリティ違いすぎやろ

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0
他がしょぼく感じたわ

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dcmJ6Pf80
二週目やってるけど火の神殿がめんどくて近付きたくない…

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0
>>2
暗いし炎の神殿はキツかった

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0
ロケーション 突入過程 ボス戦BGM
どれも良すぎや

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PI5X2QEG0
分かる
音楽ええしあの雲突き抜けた時の感動やばかったわ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0
>>5
ラピュタみたいな冒険自分で体験できたみたいで最高だよな

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5y90kWmG0
ブレワイやってからティアキンやろうとしたんやけどブレワイクリアした段階でお腹いっぱいなったわ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NpfcZSJsa
最初に風の神殿行ったけど
「従来型のダンジョンきたか!?」と思わされたわ
それくらいオーラあったわな
なお

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0

フリザゲイラ→なぜか次元移動みたいのする BGMも神
炎→ただのちょっとデカい岩ロック
水→モブ雑魚でいそう
雷→キモいだけ

風だけ格違いすぎやろ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMZ/KU4m0
>>12
水ボスがいちばんめんどかったわ
シドがトロいせいでめちゃくちゃイライラしたのワイだけ?

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dc+dvZIFd
>>34
地下ならともかく神殿なら弓スローで水の実ばらまくだけやろ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMZ/KU4m0
>>51
水の実そんなに在庫なかったから苦労したわ

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dc+dvZIFd
>>53
ゾーラの里までブレワイと同じ徒歩で行ったら水の実40個くらい拾えるから空から直でいったら足らんやろな

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMZ/KU4m0
>>55
風→炎→水でやったんやが、炎攻略のために鳥帽台でマップ開いたときに水の地域の鳥帽台みつけてそっちも開いたんよな
そっからゾーラの里に直に飛んだせいでブレワイのときのルートは使わんかったわ
水の実あんまり集まってなかったのそのせいもあるんやななるほど

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7sfAZB3D0
>>53
チュチュゼリーでもええぞ

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMZ/KU4m0
>>57
その発想はなかったわマジで

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7sfAZB3D0
>>34
ゾナウギアに追尾する奴とタイヤと消火栓付けたやつ慌てて作ったわ
即興でも何とかなったから面白かった

 

58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMZ/KU4m0
>>54
へー頭ええな
ワイが水やったときは追尾するやつまだ持ってなかったわ
そういう攻略法思いついた瞬間クッソ楽しそうや

 

67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7sfAZB3D0
>>58
手段が色々用意されてるからこれいけるんちゃうん?
と思って試して上手くいくと気持ちいいよねこのゲーム

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXvI1rbG0
どれも割とショボかったろ
全体的に見るとそうでもないけど

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0
あと伝説の空に浮かぶ方舟とかいうロケーションもよすぎ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6shgW1QU0
3回挑んでたどりつけへんかった
スタミナ積んで壁上ってたらネズミ返しでアカンかったし
ギアに慣れたころにようやく天井貫くやつを理解したわ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uJpnkDz0
確かに個人的ピークはフリザゲイラまでの流れやな

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dcmJ6Pf80
パラセールで飛びながら戦うのはやっぱ楽しい

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0
>>18
弱点砕くのも爽快感あるな

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0
フリザゲイラ戦のBGM良すぎて語りてえ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OF3mTpuJ0
水のボスだけ全く思い出せないからググったわ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0
>>23
規模がしょぼすぎる
スプラトゥーンのボスかよって

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0
なんでコイツだけBGMこんな壮大なん?

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aIE+8Y7L0
フリザゲイラは矢だけで倒せるのはさすがに温すぎるからもう少し難しくて良かったよな
ダイブで氷ぶち破った時の爽快感やばかったからあれ前提の調整にしてほしかった
まあそれでもあんだけ弱いのに楽しいって思わせられるセンスはやっぱ すごいわゼルダ

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k76sWkO0d
>>26
矢もいらん模様

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KnCfSDc60
水の神殿だけやけに重かったから印象に残っとるわ

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9LRsOnIb0
風の神殿までが長くてだるいんやが

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+11n6vj0
>>29
それはそうかも
単純なトランポリンだしな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1ZtKjY+0
小さな鍵で小部屋を開けて進んでいくダンジョン返して

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4fuFs1dZ0
「最初に挑むことになる風の神殿に1番力入れるか…」←有能
「水の神殿は…泥のタコでええか」←は?
「見た目の割に倒すのめっちゃ面倒にしとくか」←なんで??

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ETFeAJ9M
風タクのモルドゲイラのbgmめっちゃ人気やし、その派生のモルドラジークとフリザゲイラはbgm気合い入れて作ったんやろな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9vKGhm40
最初に風の神殿行ったわ
後悔した

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMZ/KU4m0
風→ムカデ
水→タコ
雷→蛾
炎→おもいだせない

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ETFeAJ9M
>>38
炎のは初代および時のオカリナオマージュ入ってるボスやから過去作やってないと印象まじで薄いと思うわ

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMZ/KU4m0
>>41
時岡やったけど印象残ってないな
ボスドドンゴだっけ
そういやフィローネ地方にドンゴ?おるね
その辺まだ歩いてないけど

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AwNtrdG/M
>>45
時オカのデクの樹様の中にいた中ボスのオマージュや
甲殻寄生獣ゴーマ

 

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMZ/KU4m0
>>59
確かに天井にくっついとったな
そっちのオマージュなんか

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rlsh1EEkr
炎の神殿めんどくさいって言うけど適当に飛んでたら終わってた気がするんだが

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0+vleLENp
チューリの能力がわかりづらかった
上に飛べるんかと思ったら飛べへんし

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5rg5wsMz0
キャラも鳥が一番可愛いしな

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jo0AXAFt0
水は低重力で宇宙っぽいからまぁそこはええ
雷もピラミッドでトレジャーハントしてる感じあるしルージュ可愛いからええわ
炎とかいう面汚しは出直してこい

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xMZ/KU4m0
>>44
能力的には岩の壁ぶっ壊せるし一番用途あるから…
風は前作と比べてなんであんな飛距離地味なんや

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7sfAZB3D0
分身使えるのはええけどスキル使う時の掛け声無いのは寂しいわ
やっぱり生身が一番やね

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N69KPa400
水の神殿ってなんで空にしたんやろな
水の中でよかったやろ

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1ZtKjY+0
テバとかいうガチの空気

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7sfAZB3D0
>>52
あいつと前回共闘した事すら忘れてたわ
チューリに至っては居たっけこんな奴やった

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dc+dvZIFd
RTAだとフリザゲイラの曲がガノン戦のBGMになるという事実
狙ってるやろこれ

 

引用元

コメント

  1. 風の神殿は演出が道中、ボス戦共に凄かったけど、全部あれやられてもゲームとしてはマンネリになるから
    個人的には炎の神殿の神殿を見つける前にいきなり始まる変わった形式のボス戦とか、雷の防衛戦とか、水の神殿の謎解きとかをクリアした上で、予想外の場所に神殿が隠されてたりしたのが楽しかったわ。特に水の神殿は意表を突かれた

  2. 水の神殿も好きやで
    水の神殿ならではの泡ギミックとかもあるしボスも他の奴らが力こそパワーなタイプの中でザボエラ系でうざくて新鮮やし

  3. 水の神殿っていうかヘドロ相手には魔法の杖系武器にオパールをスクラビルドするとめっちゃ捗るぞ
    特に魔法の大杖だと一振りで前方三方向に跳ね進んでいく水弾を3つ発射するから
    どんどんヘドロを消せるので便利

    • 片手剣タイプも回転斬りで周囲6方向に放てるからヘドロを一掃するのに便利だね

      • そっちは知らなかった!
        周囲6方向なら発狂モードの時大いに役立つな
        地底で倒す時に捗るわ

  4. 巨大スプリンクラーを作成して、オクタコス完封してる人が居たな。
    あの発想が出て来るのが凄い。

    • そういうのはロマンだよね
      オクタコスは普通にやってりゃジャンプ→弓で完封できるから、なかなかそこまで考えない

  5. 個人的に祠と神殿はガッカリ感が強い。
    前作は神獣とか気合入ってたのに、トオレルーフとかインチキ出来るとはいえもっと作り込んで欲しかった。
    祠も戦闘多めで今回玉転がし系少なめやったし

    • パンイチ戦闘試練ががっかりとかねーわ

  6. 神殿はそれぞれコンセプトやテーマの違いを感じられてどれも楽しかったよ
    オクタコスは確かに見た目のインパクト弱かったけど「こんな小さくてキモい奴にミファーが愛したゾーラの里を汚されてたまるか!」って勝手に盛り上がってた

    • 敷いて言うなら、ここは俺に任せて先に行けをやる際のシドがちょっと締まらないくらいよね。せめてサメ状態にしてくれれば…

  7. 風の神殿が突出してるのは同意だけど、デスマウンテン突入前の空中戦、ゲルドの防衛戦も好き
    特に雷は雰囲気が従来ダンジョンっぽいのも良い

  8. 真っ先に風行く人が多いから印象偏ってるだけちゃうの

  9. 炎の神殿は木製の武器が燃える、という事は雷の神殿は金属製
    の武器が帯電するんだな!  → 特に関係なかった。

  10. 神殿のロケーションやギミックは水が一番好きだわ
    オクタコスもシリアスな場面には相応しくないコミカルさだけど
    結構面白いボスだと思うし

  11. 水の神殿はしいて言うならお前も空なのかってところか
    騒動の内容が空からヘドロが降ってくるだから構造上そうなったんだろうけど
    どっちかと言えば祭殿の方がそれっぽかったかな

  12. 攻略法ありすぎ!

  13. フリザゲイラという倒し方・BGM・シチュエーションに恵まれたボス
    こいつが楽し過ぎたせいで他ボスと風の神殿の評価が決まってしまった

  14. 火の神殿、ギミックが難しいというかよくわからなくてエアバイクでしらみ潰しして回ってたらいつのまにかクリアしてたわ
    この自由さがブレワイティアキンだわな

  15. 2周目やったら炎の神殿は導線がものすごくきっちりしてて感動したよ
    一階左側からスタートして順番に上に上がって行って最後は一階右側から戻ってくるみたいな感じ

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