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ゲーマー「RPGってさっぱり売れなくなったよなあ」任天堂ファン「ポケモンガー!!」

例のアレ
例のアレ
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2RlHSR60
いやポケモンとかRPGじゃないから
ゲーマーはポケモンをRPGだなんて思ってないし
ポケモン好きは他のRPGをやらない
両者に接点は無いんだわ

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZPChvyZXM
>>1
さんざん原神の売上自慢してただろ

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DANvKUuH0
>>1
そんなこと言ったってポケモンRPGが面白くて他が霞んじゃうからしゃーない

 

87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DANvKUuH0
>>1の言うようにRPGじゃないということはない
結果他のゲームよりポケモンの方が面白くなってしまって売り上げに差が出た

 

176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FtoV1zrH0
>>1
ポケモンもFF16もRPGじゃない

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tg9I9/rQ0
ゲーマーがどう思うかは関係ないのでは?

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eIOCI1Ae0
海外では立派なJRPG代表です

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1P3MhhTd
とっくの昔に国民的RPGはポケモンに移ってますよおじいちゃん
つかゲーム性だと今一番ゲーマー向きな難易度してるからな>ポケモン
まだシナリオ中に新規を育てる工夫をしまくってるから大丈夫だがシステムの作り込みがとんでもない規模になってる

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1P3MhhTd

>>9
ポケモンの種類とデータ増えまくって普通にプレイしてたら把握出来ないレベル
ソシャゲみたいに新しい奴がインフレする訳じゃないから常にデータをいれ続けて考える必要がある
ストーリーでも強制的に初見対面させるラスボス戦は中々だぞ

一方で学校の授業の体でシステムへの説明をさせてくるのはかなり上手いと思う
数学とかかなりコアな内容だからな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cTJCi6hW0
そもそも売れてるじゃん
失敗したゲーム言ってみろよ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2RlHSR60
「RPGをやりたいなあ・・・ポケモンやろう!」 ← こんなやつはおらん
「ポケモンやりたいなあ・・・RPGって何?」  ← こんなやつはいっぱいいる

 

133: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qnI8HyxS0
>>8
ポケモンやらんとRPGをやりたくなるきっかけが無いからな

 

155: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MGqQwJQo0
>>8
これはあるな
時折「RPGやりたい欲求」出るけど
対象はポケモンではない

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fI60tlMx0
まぁもっとオタク臭いのやりたくなってもCSじゃろくなことやれんからな
みんな諦めてソシャゲとか漫画アニメとかVtuberとかの方に行っちゃうわけよ
しゃーない

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LZ2wiAGV0
これはそう
RPG好きだけどポケモンとかやったことないし遊びたいとも思わん

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+uJDWUOU0
自分がセンスの無い少数派の劣った異常者だってアピールwww

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXou+QDod
今期アニメの話してる時にディズニー持ち出されるような感じか

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pQs9TWqs0
>>17
今時のアニメキャラより
ポケモンのキャラのほうが
デザイン洗練されてると思うぞ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+uJDWUOU0
まず自分がセンスの無いキモオタでお前の感性が劣ってるって自覚を持とう
その上で弱男向けのなろう系にしか惹かれないって正直に言いなよ

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fI60tlMx0
CSはキッズファミリー向けだからな
ちょっと上の刺激を求めるようになったら途端に物足りなくなるから、そもそもCSに期待すること自体間違いだったのよ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmzXDQrR0
使い古されイメージの刷新も出来なかった古典的タイトルをいつまでも続けてるから売れなくなるんだよ
洋ゲーのヒットタイトルでFFやDQよりも古いタイトルなんてほとんどないだろ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J0VHnDxXa
マリオが売れてるからプラットフォームアクションゲームは大人気だと力説してるようなもんだな

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1P3MhhTd
>>24
マリオでもマリオメーカーも人気なのは間違いないぞ?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1P3MhhTd
タイプ相性と素早さステをかなぐり捨てて数値受けを選ばせてくるエクスレッグ(自分が使うと精々中堅アタッカー)
とか事実上独自の塩タイプと化してるキョジオーンとかまあ楽しいよね
ジムリーダー戦もテラスタルで初見殺しはさせるけどよく考えたら必ず突破容易なポケモンが近くに居たりして学ばせてくる

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fI60tlMx0
RPGみたいな設定の漫画やアニメが異様に増えてるのもろくなRPGが無いからって理由もありそうだな
自分の思い描いていた理想のゲームなんてまず出ないしな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rd41BXs+M
ポケモンがガキ向けって言うけどドラクエも大して変わらんだろ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:atdyiku90
コマンドかアクションかって話で売れているゲームはアクションだよねってデータがあってもポケモンが売れるからコマンドも売れるんだーって言う奴いるけど
ポケモンみたいに世界中でアニメをやってグッズが売れまくるコンテンツだからコマンドでも売れるんであって他の作品が真似してもコマンドのままじゃ売れないんよな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1P3MhhTd
>>44
そもそもポケモンの人気は対戦が成立する物量とゲームバランスだからあそこまでコマンドバトルのゲーム性を追求してはじめて出来ることだよ
敵を固くするだけみたいな何十年も昔の作りのスクエニじゃ無理だ

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORUq6sAE0

ペルソナもコマンドだし、アクションにしたFFは死んだし、そもそもアクションとかコマンドとかそんな関係無い。

「日本じゃ売れないから海外」
「コマンドじゃ売れないからアクション」
とか、短絡思考すぎるんだよ。

 

引用元

コメント

  1. ゲーマー様は相変わらず口だけだな
    売れないのはお前が買わんからだろ
    口出す前に金を出せよ

  2. ジャンルに関係なくゲーマーに媚びた作品が衰退していっただけ

    • ゲーマーを名乗る奴がゲームを作ると衰退所か壊滅してるしな

  3. FFが売れないのをRPGが売れないにすり替えないでもらえますかね
    原因はFFかPSでなすりつけあうのが正しいんじゃないですかね

  4. >>2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tg9I9/rQ0
    >>ゲーマーがどう思うかは関係ないのでは?

    女児未満の購買力しかないカスだからな

  5. 狂気の「例のアレ」4連発

    控訴却下されたあたりから異常トラフィックに苦しめられたからキレてるんだなw

  6. 仮にポケモンを除外しても任天堂だけでゼノブレやFEがあるし、勝手に売れなくなったとか言われてもねえ
    それともあれか、ゲーマー様にとっては任天堂は除外されるのかな

    • ファンボーイさん現実逃避しすぎ問題

  7. ポケモンのジャンルは歴としたRPG。そのポケモンが記録的な売上を出してる中でRPGって売れないよねとか言ってたら常識的に考えてツッコまれて当たり前
    現実逃避するのは勝手だがそれを赤の他人にまで及ぼそうするなよ気色悪い

  8. ゲーマーはポケモンをRPGだなんて思ってない
    ポケモン好きは他のRPGをやらない
    両者に接点は無い

    ならRPG売れないのはポケモンも任天堂も関係ないよな
    何のスレだこれ

  9. RPGの定義が、JRPGとしか認識できない日本人の頭が問題じゃないか?
    海外はもっと柔軟に進化してるってるのに

    • いや日本人全体の問題ではない
      スレ立てた奴の認識がおかしいだけ

    • ご自分の知能レベルの低さを日本全体まで拡大させるのはいかがなものかと…w

    • そもそも日本と海外でRPGの概念が違うんだから“日本人の頭が問題”なんて認識の方がおかしいぞ

    • 何かあればすぐ「日本人が悪い」言えば通ると思うなよ

    • JRPGという言葉自体海外発祥だし、1部の人たちが「JRPG=ペルソナFF」と勝手に言ってたんですがねぇ

    • そんな顔真っ赤にして、自分の出自をアピールされてもw

  10. 海外でヒットしてる和タイトルって全年齢向けポケモンオタク向けペルソナ反社向け龍7と悉くコマンドRPGなのに何言ってるのか分からんなぁ

  11. FF、テイルズ、ソルハカ、VP、SO、WA、グランディア、幻水、ポポロ、アーク、ブレス

    ひとりでにタヒんでいった奴ばかり

    • 全部psに関わって死んでるねw

  12. DMCまがいもRPGでじゃないでしょ?
    つまんなかったから売れなかっただけ

  13. 相変わらず主語が大きいな
    単純にジャンル問わずPSソフトが売れなくなっただけじゃん、そしてその原因は購買力の無いPSユーザーと碌なソフトを出さない恩義サード&SIEのせいな訳だからそこで罪のなすりつけ合いしてろ

  14. ポケモンやったことないのにゲーマー名乗るとかちょっと…
    「醤油ラーメン食べたことないけど俺はカップ麺でラーメンマニア!」って言ってるようなもんじゃん

  15. ファンボ的にはもうペルソナは売れない裏切り者なのかな

  16. 考え方が逆なんじゃねーの?
    ポケモンが天下とってるんだから、ポケモンのシステムをある程度転用して独自のシナリオと世界観を作り込めば、プレイヤーは入り込みやすいって方向に持っていくべきやろ
    まあ、あのバランスまで持っていくのはしんどいとは思うけどさ

  17. FFが大失敗しただけで売れてるけどなw

  18. >>23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmzXDQrR0
    >>使い古されイメージの刷新も出来なかった古典的タイトルをいつまでも続けてるから売れなくなるんだよ
    >>洋ゲーのヒットタイトルでFFやDQよりも古いタイトルなんてほとんどないだろ

    ゲーマー様はPCをお持ちではないらしい。

  19. 大別すればポケモンは間違い無くRPG。
    ただ個人的にはポケモンはもうRPGという小さい枠組みを飛び越えてポケモンという一つのジャンルとして確立してると思う。通信による交換や対戦、ストーリークリア以上に膨大なやり込み要素とその為の多種多様なキャラクターや単純なレベル上げとは違う進化という強化、バージョン違いのソフト発売等々ポケモンが開拓した物は余りにも多い。
    派生作品も有るが、良くも悪くも自ら根付かせたJRPGという枠組みに収まり続けるドラクエ、枠を飛び越えて独自の進化を遂げ、新たなジャンルとして確立したポケモン、迷走した挙げ句に枠からはみ出たFF、そんな印象。

  20. 素朴な疑問なんだけど、やたらとポケモンを敵視してる奴って何歳なんだろう
    初代直撃世代でももう40近いはずだし、それ以降、小学生時代にポケモン新作がなかった世代っていないよな?

    • ポケモンが定番となる前に生まれて同時期に出てボロ負けしたPS系RPGを崇拝しているモノ達で思考を変えられない程凝り固まっている年齢層かと…
      少なくとも初代ポケモンの時には多感な思春期は過ぎていたか他人との関わりを…でしょうね…

  21. PSファンの言う「RPGがやりたい」ってのは、女の子とハーレムパーティ作ってキャッキャウフフなイベントが楽しめるゲームがやりたい、ってことでしょ

    • それはPSファンじゃなくて男の夢でしょ

  22. コマンド式RPG以外の選択肢が増えたからコマンド選択式RPGが減ったように感じるだけで
    戦闘がアクションでもRPGはRPGだよ
    ただ、スマホやSwitchの携帯モードで遊ぶ時、コマンド式のほうが遊びやすかったりするので。コマンド式は時代遅れだって事は絶対に無い。下手なアクションにするよりも、手軽さと手応えを両立させる良いシステムだよ

  23. ポケモンはなんか育成っぽい楽しみ方なんだよね。
    モンスターファームとかみたいな。
    RPGやりたい時って主人公が強くなったりして冒険するのを楽しみたいっていうか。
    たぶん両方 大きな括りではRPGでもちょっと楽しさが違うんだよね。
    軍師ポジか戦士ポジかみたいな。

  24. FF16発売直後だというのにファンボの中ではもう「RPGは終わった」事になってるんだな・・・ムービィ哀れ

  25. ポモケンを除外するならお前らが買わなくなっただけだろ

  26. ポケモンをRPGから除外して売れない事をRPGってジャンルに押しつける気持ちは一切ないけど、ポケモンってIPとしての規模も桁違いで対人戦とか含めて別物に感じてしまう

  27. >>51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORUq6sAE0
    >>ペルソナもコマンドだし、アクションにしたFFは死んだし、そもそもアクションとかコマンドとかそんな関係無い。
    >>「日本じゃ売れないから海外」
    >>「コマンドじゃ売れないからアクション」
    >>とか、短絡思考すぎるんだよ。

    責任や原因の所在を自分自身に向けない為の言い訳でしかないもんな
    それでなくてもやってる事は逃げでしかないし

    • ほんまそれ
      向き合わないから面白いモノが作れない
      マグレ当たりしか無くなってくる

  28. プレステで何が失敗しようが何しようが知ったこっちゃないけど、◯◯のせいだー海外ではーと、何かと他罰的なこと言うだけだからファンボの人生もプレステもそのザマなんだろうに。

  29. >>17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXou+QDod
    >>今期アニメの話してる時にディズニー持ち出されるような感じか

    ディズニーも何かしらつくってんだぞ

  30. >>ゲーマー「RPGってさっぱり売れなくなったよなあ」任天堂ファン「ポケモンガー!!」

    ちがうぞ
    マジキチ「RPGはさっぱりウレナクナッタンダー!PS5がノセイジャナインダー!ポケモンはジョガイジョガイ!」

  31. ファンボが大好きな洋ゲーでは、主人公を自分で操作してストーリー性のある冒険を繰り広げるものは、たいてい RPG の括りになり、PS5 の多くのゲームは RPGになるんだが、売れてないのか?首絞めてるぞ?

  32. >>22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1P3MhhTd
    >>>>9
    >>ポケモンの種類とデータ増えまくって普通にプレイしてたら把握出来ないレベル
    >>ソシャゲみたいに新しい奴がインフレする訳じゃないから常にデータをいれ続けて考える必要がある
    >>ストーリーでも強制的に初見対面させるラスボス戦は中々だぞ
    >>一方で学校の授業の体でシステムへの説明をさせてくるのはかなり上手いと思う
    >>数学とかかなりコアな内容だからな

    ステータス上昇2回分でステータスが倍になるとか、タイプの一致で威力上がるとか、授業で初めて知ったわ
    ……レイドでバフデバフ技が推奨されてた理由を理解できた以上の収穫はなかったけどさ。対戦勢でもないし

  33. まあ仮にFF16からの流れで(スクエニの)RPGだけが売れなくなった系の話だとしても、
    FF16はRPGからアクションRPGにして売れなくなってるんで
    余計にRPGから離れてRPGファンを置いていったのスクエニじゃんって話になる

  34. ポケモン除外はずっとやってるがおかげで買わなくなったのでは
    スマブラ格ゲもだが

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