ティアキン 「マスターソードは傷つき眠りについた」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YBH1LfNu0
昨日のわいやん😢😢

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmZ78Yiap
マスターソードは10分で回復するぞ

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/DLnzad0
スクビルの耐久ってマスターソードに反映されとるんか?

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o0q3z7qE0
>>3
数万年の強化で初回のみ耐性がつくようになってるぞ😁

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNL6EW8/M
>>9
このバグまだ治ってないんか…

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y/DLnzad0
>>11
これバグなんか?仕様かと思っとった
今でも体感パキパキ折れるで

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YBH1LfNu0
ぼくは一度傷ついたら眠りについて起きてもまだ引きずってるのに🥲🥲

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c5+BpbUJ0
1000年の眠りの後超強化されても即折れます・・・・

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w9hNzM7v0
中の人サボりすぎや

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9U/dePArd
数万年掛けて鍛えた最終決戦兵器をその辺の鉱脈にぶつける蛮人リンク

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RktCWvGW0
こいついつも寝てんな

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gG49OdLs0
採掘武器になってしまった模様

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NkrbPOHZ0
そこら辺の朽ちた武器より貧弱なのどうにかせえ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4R1cO2OMr
もう疲れちゃってぜんぜん動けなくてェ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kw1moIUEd
>>17
こいつ向かう道と逆方向にばっかおるから嫌い

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GkY4n09Jd
>>17
始まりの台地とか相方よりアホほど下におるのなんやねん
サボりすぎやろ殺すぞ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NkrbPOHZ0
>>17
ボクが見えてるならもうちょっと優しくしてくれないカナ😮‍💨

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4oBZP1bj0
ピッケルはハイリあの盾の方が優秀なんだよなぁ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9cDBTbS0
>>18
純粋に耐久だけ見たらそうやけど振るのおっせえんだわ
やはりミネルこそ最強

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJCij9KL0
マスソ今そんな扱いなっとるんか
退魔の剣とは

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pnR4ilRW0
ゲルドのナイフより弱いのはいかがなものか

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GkY4n09Jd
マスソ入手の感動はほぼ無いよな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2CqeKaiXH
ハイリアの盾に白銀ライネル刃角つけたやつで大抵のことはなんとかなる

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uxl4yJj70
ワイの夜のマスターソードも使い込み過ぎて先程傷つき眠りについたわw

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LSlHDoEIa
目覚めたてのやつボルドゴーマに使ったら倒し切れずに眠って草

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b7XlyEUz0
お前のマスターソード復活するの遅くない?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l/DN0xtrM
友達のところに行きたいなぁ……

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZlhkHJ1PM
怒らないでくださいね
ボコブリンの群れ1つ壊滅させられない退魔の剣ってバカみたいじゃないですか
ハートと耐久値連動とかじゃダメだったんですか

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P+HpSNvW0
もう疲れちゃって

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u1BbLiega

ゼルダ「魔王に打ち勝てるように力を注ぎ込みます!」

マスソ「疲れたので眠りにつきます」

これおかしくね?

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i9cDBTbS0
>>36
魔王の前ではガンギマリで絶対壊れないから嘘は言ってないぞ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JRyGlYjf0
昨日クリアしたけどガノンにハイリアの盾破壊されてキレそうになったわ
クリアデータがボス前からやったから許したけど

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6EHWos1M0
1万年も抱きかかえてたらマスターソードにゼルダの匂い染みついてるやろ

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lWHKQYaVa
なお黒龍前のガノンは他武器でも倒せる模様

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:69EIBwUM0
>>47
何なら黒龍もトドメ以外はマッソ要らんしな
初見の時ワイどうするか分からんから弱点のコブを弓でチクチクやってたから分かる

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9HcDg0+K0
数万年間聖なる力注ぎ続けた剣より盾の方が何倍も耐久あるのおかしいと思わんのか

 

引用元

コメント

  1. リンクが厄災すぎて相対的に弱くなるのほんま草

  2. 繰り返し使えるから仕方ないね
    ゲームとしての面白さ優先で良いんじゃないかな

  3. 分解に非対応だから白銀ライネルの角を付けて対ガノン専用の武器として使用してる
    個人的に今回はピッケルとして使うなんてもったいないと思う

  4. でも壊したら二度と元に戻らなかったり再び使うのにダイヤ要求してくる装備だらけな中
    10分で自動的に必ず手元に返ってくるってその世界基準では十分凄い性能じゃね?

    • 岩オクタさえ居なかったらね・・・

      • それいちいち探しに行って賢者の力オフにして吸い込ませる手間があるじゃん…
        一回利用したら他所行くか赤い月待たないといけないし、英傑武器みたいなユニークだと適当な武器にくっつけて後でププンダ利用する面倒さあるし…
        率直にいって王家あたりの汎用武器にボコブリンのポンポンつけて使い潰す方がよっぽど楽だよ

  5. たまに出てくるファントムガノン用になってる
    DLC無しのブレワイよりはまだマシな使い方してるな…(マスターピッケル)

  6. 素材が分離できないから希少イワロックの心岩付けるじゃろ?
    そうするとハンマー適性モリモリすよ

  7. ???「リンク…リンク…。その剣は採掘用の道具ではありません。あとその工作物にゼルダロボと付けるのはやめて下さい。」

  8. いやブレワイじゃないんだからピッケルにはせんわ
    素で30は今作なら普通に強いだろ

    入手数の多い黄色いポンポンが付きがちではあるけど

    • 復活するたびに黒ゴブリンの角をつけて雑魚用に使ってた
      から何だかんだで敵を倒した数は多かったと思うわ。

  9. 採掘はハイリアの盾かミネルしか使ってないな

    • ミネルで採掘って何スクラビルドさせてんの?
      大砲?

      • 鉱石採掘なら素手で充分
        大岩や鉄塊が落ちてたら付けとくのもいい
        大砲は飛び散るのであまりよろしくない

  10. マスターソードはまたDLCで強化されると思ってる

  11. モブとかですら鉄剣長持ちしてるのに、このリンクはいったいなんで鉄剣はボキボキ折るわマスターソードもぶっ壊すんや。
    厄災戦争のときは元気に普通の武器も壊すことなく振り回しとったやろ。

  12. ストーリー的には耐久無限でも良さそうだけど
    そうしたらマスソ以外使わなくなるしな。比較的強いし万能すぎて、知らず知らず脳筋プレイになってしまう

  13. ゲーム上の都合ってやつを飲み込めない人が結構いるみたい
    NPCの記憶問題とかマスターソードの仕様とか
    まあせっかく前作で関わったNPCに初見みたいな対応されるとか、せっかく一度世界救ったのにほとんどの人がリンクの功績を知らないのは寂しいとか、伝説の剣なんだからもう少し強くても…という意見もわかる
    多分こういった意見は開発の目にも入るだろうけど、今後どうしていくんだろう

    • 完全な憶測だけど遊びの幅を広げるのに有用なアイデア以外は大して気にしてないと思うぞ
      今回しれっと三龍の上にも乗れるようになってたけどそれも特に理由とかなくて
      「やっぱり乗れた方が面白いよね」ってだけだろうし

      • 白に乗れるようにしたからついでにやっただけとかね

      • 実際、遊びの部分が最重要なゲームだし、今作も遊びを作ってからストーリーを載せたって話だからそうだとは思うんだけどね
        ブレワイ前に比べてかなりストーリーの要素も増えたから流石に整合性も無視できない要素になってきそうだなって

  14. ゲームの都合でクッソ情けない姿晒されるならいっそ出さない方がよかったんじゃないですかね…

    • 醜態晒すだけだから喋らない方がいいぞ

  15. >>22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GkY4n09Jd
    >>マスソ入手の感動はほぼ無いよな

    流石にエアプだろ
    今作ゼルダの悲壮な覚悟が分からんのか

    なおそんな思いの詰まったマスソを掘削武器にするリンク君

  16. マスソを鍛えるエピソードは欲しかったな。
    DLCで入れるつもりなのか分からんが、本編に入れて欲しかった。

  17. 半精霊化してるんじゃないかな?
    そうコログに近づいてる…

    • 擬人化じゃないけど、マスターソードが軽快にしゃべりだしたら嫌だなw

      • ファイ「…」

  18. そりゃあ変なもん付けられて振り回されたら傷つくわ

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