任天堂「スクエニの60倍利益あります」ゼルダ「FF16の6倍しか売れてません…」←これw

例のアレ
例のアレ
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0S44oP5S0

利益
任天堂:1854億円
スクエニ:30億円
差:60倍

売上
ティアキン:1800万本
FF16:300万本
差:6倍

これは「ゼルダの敗北」と言うしかない

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dudiimPt0
このアホ(>>1)は何が言いたいんだ??

 

83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZbPjmfeq0
>>74
「ゼルダは任天堂に負けた」

 

86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ld2tb0Q90
>>83
なるほど(笑)

 

88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cnaZ8Fvz0
>>83
なるほどつまり次回のゼルダ新作は吉P作成のスクエニから出るのですね

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2CPY5QdNp
やめたれw

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jsKkDG5tM
スクエニって商売下手くそだよなw

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IzwVAma3d
アレしかないところと違うんや

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBOdEcaW0
スクエニは何をどうやったらそんなに利益率低くなるんだ

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fCaTSmFD0
>>6
ユーザーに嫌われる

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WmpaNXgf0
利益30億円って中小メーカーかな…

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcdNuamN0
会社の60倍とソフト単体を比べてるのアホすぎない?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bGyDzdx/0
ゼルダ以外も売れてるんだね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dOD4aGW90
昨日ピクミンがミリオン行ってないって恥晒してたのと同じ匂いがするんだが

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JUN2x8+/p
こいつの中ではゼルダとFF以外ゲーム出してないんだな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmBsJo/XM
60倍は他のソフト含む差
6倍はゼルダとアレの差

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8IPOWttu0
もう本当にこういう謎の計算式で勝利スレ好き

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g9T9i5Kx0
そもそもゼルダがブレワイでるまでは昔すごく評価されてたゲームってポジションだしな
本来天下のFFシリーズ本編と比べるIPじゃない

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AZSU32KJ0
>>15
昔評価されていたのならFFも同じだなw

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pOCEG+mJ0
>>15
言うほど天下か?

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:16y2mcmt0
>>53
ナンバリングFF出すハードは天下取れる時代が続いてたじゃないか。1から12までは

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AZSU32KJ0
>>54
天下と言い切れるのは10までじゃね?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SmjDgrHn0
ソフト出してる本数はスクエニの方が上みたいなスレが以前あったような
薄利多売すぎる

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:di/D4f2v0
かけたコスト、さらにいえば金の使い方の効率の違い

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZML5wExn0
FF16はまだマシな方で、他がもっと足を引っ張ったんやろ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cVZ4JTpl0
この発想は”本物”だろ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3HBel9xi0
FF16は黒字くんかな?

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DYY2Es2Xd
>>24
黒いのは画面だけなんですけど…

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XDqBASj5a
従業員数
任天堂 2700人
スクエニ3100人

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:16y2mcmt0
>>26
そんだけ大所帯だと
何か大作作らないとスタッフ食べていけねえな。
FF15、フォースポークンのチーム
FF16のチーム
こいつら何の仕事させれば利益出せるんだ?任天堂ゲームの下請けでもするしかなくね?

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XVhhG4dDa
>>34
新型スイッチでレイトレのゲーム作る仕事があるやろ🥺

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:18h0zEK8M
任天堂がティアキンしか発売してない、もしくはティアキンしか売れてないと思ってるのか

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ugz6ugdk0
ピクミンというFFクラスの大作を出してるのをお忘れか

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHucFxyJ0
>>31
出してない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k+l/Pvuud
ミクロとマクロを、ごっちゃにしてどうすんの

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:90aGGsuB0

任天堂 頭を使ってゲームを作った
スクエニ いっぱい金を使ってムービィーを作った

ゲームをしたい人はゲームを選んだそれだけの事

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FRKJaZgW0
スクエニがファルコムになっちまう

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bZpGyZB1d
ベッドひとつに80人で4時間も会議してりゃこうなる

 

引用元

コメント

  1. >>9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcdNuamN0
    >>会社の60倍とソフト単体を比べてるのアホすぎない?

    DL率7割も含めて、アホだから数字の読み取りが出来ないんよ

  2. >>54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:16y2mcmt0
    >>>>53
    >>ナンバリングFF出すハードは天下取れる時代が続いてたじゃないか。1から12までは

    9が天下取ってたとかマジ?

    • 7は2年目のポケモン赤緑に負け
      8は初年のポケモン金銀に負けてたが

    • そのレスはFFが天下を取ってたという意味じゃなく
      FFが出たハードが天下を取ってたという意味だよ

      • 世の中がゲーム機にどれくらいまで金かけられるか、PS3,4でわかりそうなのに
        5でプッシュしてきたからな、それをいったら箱もだけど

  3. 今のマリカとかお金を刷ってる様なものだからな

  4. 来年の株主総会で生贄になるやつ1年かけて決めるのか

  5. この先も売れ続けるゲームと、もうこの先売れる可能性がほぼ無いゲームを比べるんじゃない、例のアレが可哀想だろ。

  6. ちょっとなに言ってるかわからない(わかったら深淵に飲み込まれそう)

  7. お前の小遣い程度の話じゃないんだよ?

  8. なんでこんなに馬鹿が溢れ出てきたん??
    スクエニの株価が地獄の窯の蓋でも貫いたんか??

    • それを招いたFF16の壊滅的状況っぷりでしょうね…
      PS5専用AAAタイトルのはずだったのにPS5を牽引するでもなく国内に300~400万台程度出ているPS5の内の50万位しか売れず30年以上前のFF初代にすら負けているという…

  9. 現実は悲惨だから精神勝利に走るしかないんだ
    バカにつけるクスリはないから死ぬまでやればええ

  10. >>6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OBOdEcaW0
    >>スクエニは何をどうやったらそんなに利益率低くなるんだ

    そりゃアレよ

  11. 数字は嘘を付かないが嘘つきは数字を使う
    そしてバカは数字の意味も分からずにこねくり回す

  12. 会社全体とゲーム1本の数字を比べていること以前に、出されてる数字をそのまま読み取ってもFFが負けてるようにしか見えないんだがこいつには何が見えてるんだ?

  13. アレの16が大ゴケして以降、ビニ本爺さんは発狂し過ぎやろうw

  14. ほんとファンボって木の葉を見て森を見ずどころか足元の小石しか見てないよな
    そんなんだから識者みたいのが大量にわいてくるんだよ

  15. 仮にこいつの話につきあったとしても、「え、任天堂すごくね」にしかならんと思うのよ


    • いや、最初から任天堂凄いって話をしてるんじゃないの?
      「ゼルダの敗北」ってコメントだけ変にしてるだけで、任天堂上げスクエニ下げの情報しか出してないでしょ

      スクエニが利益30億なわけないし…FF14だけでもとんでもない額稼いでるでしょ

      • 営業利益と売上高を勘違いしている?
        スクエニ売上高30億はありえないかもしれないが
        利益は0どころかマイナスだってありえるのが世の常だぞ

        調べてないで言っているなら、>>1以下だからググってみてから否定しような
        スクエニ自身が、2023年4~6月期の利益は30億って発表しているぞ

      • その稼いでる分をフォースポークンや16が食いつぶしてるんだよ

  16. 任天堂ってスクエニと勝負してるの?
    スクエニってゲームソフト作ってる会社だろ
    勝負するならソニーやマイクロソフトじゃなくて?

    って思ったけど、従業員数ってスクエニのがやや多いくらいなんだな
    たしかに同レベルの対決なのか

  17. ソニー信者とかいうゲーム業界の癌

  18. 会社の利益に対する貢献度を比べたいのかもしれないけど、その場合ffはマイナスになるから・・・

  19. 比べ方がおかしいけども売上数が6倍で利益が60倍なら利益率が凄すぎるってことにならないか

  20. スクエニはゲームの他に出版事業や3Dエンジン開発分野で儲けてるの忘れすぎだろう
    出版とか二次分野では角川とタメ張るくらいに成長してるし

  21. > 765132
    FF黒字なんだが
    決算報告ちゃんと見てからにしろ

    • なお社会は「黒字だからOK!」なんて判断は下さずスクエニの株価はマイナス805円も下落することになりましたとさ

    • 返信もできないのに決算書は読めるのか
      これで返信できるようになったら返信できる天才の再来だな

    • 黒字じゃねーぞ
      よく読め

  22. >>14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8IPOWttu0
    >>もう本当にこういう謎の計算式で勝利スレ好き

    わからんでもない
    単に数字を見ないだけのファンボには面白みがない
    謎理論を見るのはそこそこ楽しい

  23. 無理矢理擁護しようがダメなものはダメなんであって
    まあ今度は何でマウント取ろうとするんだろうね
    何回論破すれば理解してくれるんだろうか

    • ムシに理解求めるとか絶対に叶わないから、
      投げ捨てた方が良いですよその考え

  24. スクエニが勝負仕掛けてる相手は任天堂じゃなくエピックだぞ
    アンリアルエンジン一強を切り崩せばゲーム単品の売上なんてどうでもよくなる莫大な儲けになるからな
    FFは自前エンジンのプレゼンとして使われてるだけ

    • だから赤字でも問題ないんでちゅ~ってか?
      それで株主が今日のストップ安を納得してくれれば良いな

      • 追記

        で、あんな暗い画面で何をプレゼンするって?

  25. まず利益ってものが何なのか最低限の知識をつけなさい

  26. FF16自体がスクエニ全体の利益を激減させてるんじゃねーか

  27. >>37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FRKJaZgW0
    >>スクエニがファルコムになっちまう

    身の丈に合った商品を作る優良企業になるのか

  28. 6倍の売り上げで60倍の利益出してるのなら、そっちの方が凄くね?

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