FF15「本編未完成です。真エンドDLC中止です。真のラスボスは小説です」←FF16がこれ以下ってマジ?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hFr/Oku6d
教えて騎士団諸君

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ChtxqijN0
あらためてひでぇwwwwww

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ermtXXGNd
ゲームとしては15以下

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJmNa/ni0
大作ゲームの真エンディングが小説ってゲームメーカーとしては恥ずかしいことだよな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+t8VOn2Z0
ちゃんと終わっとるやろ16は

 

112: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lznTYYwId
>>6
時価総額や資産2000億円喪失はたしかに終わってる

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hsrpIkgt0
未完成とは言え全体的なワクワク感や周辺コンテンツの質の高さでは15の方が上やろ
16はまあね…

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ermtXXGNd
別に15だって本編だけで終わってると言われたら終わってたろ
FFのDLCはストーリー続けてその上結末も大きく変えるから
16もDLC出すならアレが結末といえるかわからない
DLC出すんだよね?出さんでいいと思うけど

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nWlnnx1R0
>>9
FFのDLCはって言えるほど前例ないだろ
15だって結局発売されたDLCは本編ラストより前の話しかない

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ralh60zPd
15はクソゲーだけどワクワク感はあったと思う。
16はクソゲーですらないからそういう感慨にも浸れない。

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sRvxHMqm0
>>10
同意
DLCは買ったけど本編がエンドだって言われてら納得できてたしまあおもろかった
シナリオも不変的なストーリーだったしキャラ付けも良かったと思う
言葉遣いとか個性出してたしね
なにより戦闘が楽しかったし楽しめたのはゲームとして成功してる

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZOUk7XVnM
最低最悪と思っていた15をよもや「16よりはマシ」と思う日が来るとは

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xpJxmbEA0
そのFF15のせいで買い控えが発生したFF16の売上が下がったってことでは?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ri4ZI+Yz0
風呂敷広げすぎて失敗した15
ビジュアル以外妥協した16

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAzQACGj0
真のラスボスが小説ってゲーム内で完結しないのかよ…

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y3AvknrPa
真のラスボスってなんだったの

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYVRJcXDp
本編のラスボスが仲間になって真のラスボスバハムートを倒す
ヒロインも生き返る

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ZxohaKH0
DLCで簡潔じゃなくて本編で全部完成させろよって思うわ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WAnziUZPa

FF15「本編未完成です。真エンドDLC中止です。真のラスボスは小説です」

フォースポークン「殺風景なオープンワールド作りました。キャラがストーリーもクソです。ダンジョンの作りが雑です」

からのFF16

FF16「そりゃあ、この状況で売れるってつれえでしょ、、、」

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYVRJcXDp
FF15は小説の内容までゲーム化出来たらかなり良作
と言うか本編以降はかなり熱いストーリーだぞ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dZW6YB3A0

>>25
これがマジならもうゲーム屋辞めろって言うしか無いわ

小説家にでもなって暮らしていけば・・・

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJmNa/ni0
>>32
小説を書いたのは外部のプロの小説家
どうにもならない糞みたいな元のシナリオをなんとかしていい方向に持って行ってくれた
スクエニ社内のシナリオ制作能力は…やっぱつれぇわ…

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJmNa/ni0
15も元々は本編で完結してるのよ
ただあまりにも不評だったために後出しで追加エンディングを作ることになった
でもフォースポークンに注力するという名目で中止になった

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WAnziUZPa

>>26
FF15「本編未完成です。真エンドDLC中止です。真のラスボスは小説です。フォースポークンに注力します」

フォースポークン「殺風景なオープンワールド作りました。キャラやストーリーもクソです。ダンジョンの作りが雑です」

からのFF16

FF16「そりゃあ、この状況で売るってつれえでしょ、、、」

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bNpduae60
FF病患者というFFファンを完全に正気に戻してしまった神の作品

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJmNa/ni0
フォースポークンの大爆死を知っているので
それなら赤字でも15の真のエンディングを作っておいた方がファンの心情は良かっただろうな

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WAnziUZPa
FF16が売れなくなった戦犯はルミナスプロダクションだった、、、

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hFr/Oku6d

主人公もラスボスも黒幕の言いなりでした。本編は黒幕の筋書き通りに2人とも死にます。

こういう展開されるの萎えるってのをスクエニは理解してないんか?

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DulOh26JM

タバティス「どのキャラの追加DLC作って欲しい?w」

タバティス「好評につき全キャラ作ります」

タバティス「DLCポシャったンゴ…特損出したからワイはお払い箱ンゴ…」

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GfgEBtvC0
キングオブ次回作に響く

 

引用元

コメント

  1. ID:WAnziUZPa

    必死過ぎて草
    いいからps5買えっつーの!

  2. 前作アゲには寄らねえぞ
    いいかげん切り替えらんねえのか

  3. 小説もそうだけど、映画の存在も駄目だろ。ゲームの中で全部やれよ。

  4. つーかこれで「完成度高める為に」発売1年延期してるんだよねぇ
    その1年何やってたか聞いてみたいわ(1年前のはこれより酷かったとか?)

  5. 今更過ぎるけど

    サムネのあの黒づくめの無精髭が王子様って誰が考えたんだよ?w

  6. 前作のせいで売上が落ちるのは一因ではあるが全てではない
    それに本当に良作であるなら前作の評判など跳ね返してジワ売れする

    • 「初動が落ちる」のはともかく、
      『最終売上まで落ちる』のは前作のせいにはできないよな
      『そのゲームそのものがつまらないから伸びない』以外のなんでもない

      前作から300万も落としたFF9も、前作から700万落としたFF16もそう

  7. FF16「本編完成してます、DLCはありません」
    FF16「売上は1/10です、初動だけでなくその後の伸びもカスです」

    15を持ち上げるわけじゃないが、これで16が15より上言われても納得はされないだろう

  8. あくまで相対的に評価するなら15の方がまだチャレンジしてたし、世界観はトンチキだけどキャラは立ってるしあの旅感が好きっていうファンがいるのはわからなくはない

  9. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mYVRJcXDp
    >>FF15は小説の内容までゲーム化出来たらかなり良作
    >>と言うか本編以降はかなり熱いストーリーだぞ

    これが通るならエルシャダイでも良作になるわ

    • まあ「ゲーム化できたなら」という条件を付ければ
      そうだろう。

      だからエルシャダイの完全版を作ってください。

  10. どんぐりの背比べ

  11. >>13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ri4ZI+Yz0
    >>風呂敷広げすぎて失敗した15
    >>ビジュアル以外妥協した16

    16はビジュアルすら妥協してません?
    カチカチ毛並みのトルガルやらどう見ても使い回しのモーグリとチョコボ
    キャラクターが見えなくなるほどの暗闇とか画面のど真ん中に出てくるQTE
    ビジュアルに自信あるならそんな視認性を邪魔するような小細工しないでしょう…

  12. >>38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yJmNa/ni0
    >>>>32
    >>小説を書いたのは外部のプロの小説家
    >>どうにもならない糞みたいな元のシナリオをなんとかしていい方向に持って行ってくれた
    >>スクエニ社内のシナリオ制作能力は…やっぱつれぇわ…

    昔からスクエニのシナリオライターはやべーよ
    天下とってた頃でもサガフロには平気で盗作するやつ、クロノトリガーは主人公を意地でも◯したいやつがいたからな
    それらは河津と堀井が軌道修正してなんとかなったらしいけど

  13. >>34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GfgEBtvC0
    >>キングオブ次回作に響く

    まさかPS馬鹿がポケモンに言いまくってたことがここまでデカいブーメランになるとはな
    刺さるどころか首を吹っ飛ばしてしまうくらいの威力やん

  14. FF15はめちゃくちゃ笑えたし今思えば結構楽しめたと思うわ
    FF16バグとかはないけど普通につまらない

  15. 当初「まぁ、どんだけ酷かろうが最低でも15下回る事はないやろさすがに」→結果

    これマジで快挙()だと思うぞ

  16. 16よりマシな部分もあるってだけで全体でみればどっちもゴミだぞ

  17. エピソードイグニスのEXが真のエンディングだと思ってた

  18. 失敗して失脚して前任者の言ってた事全部ひっくり返しておいて後任も結局ダメって

    どこの国の大統領だよ

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