【スイカゲーム】240円のゲームがいくら売れても意味ねーからwwwwww

例のアレ
例のアレ
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tqcsD8nsd
だってよ、5ドル原田

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2CBWhKdz0
240円でも五万本なら1200万

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+7QvTlS0
>>2
そのうち任天堂の取り分400万円
それを30日続いても12000万円
任天堂からしたら大した利益になっていない

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g049puDQ0
何億円もかけたソフトが初週1000本とか悲しくなるよな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VVmGh5fQ0
ダイの大爆死でショップも死にそう
スクエニ糞ゲー在庫…

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wBsQGFHs0
大金かけたアレ16より240円のゲームのほうが知名度あるって哀しいなwww

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n6E/hmZA0
開発費たぶん1千万もかかってないだろ
それが1日で5万本とか笑いが止まらんだろう

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zdbsV/7C0
>>7
元々、プロジェクターのおまけだからオリジナルの開発費はすでにペイできてる
マジでswich移植費用のみだからな
人員と作業期間にもよるけど10000本以下で損益分岐点超えるだろ
ロイヤリティとか消費税差し引いても

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZlFqJxc0
240円のゲームに歯軋りするソニーファンちゃんの優越感はもうボロボロwww

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tP/Diummr
>>9
歯軋りし過ぎて歯もボロボロだなw

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ytEuud6e0
そうだね基本無料ゲーを無課金で楽しむほうが何倍も価値があるよね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xgLetMx00
スイカゲームはいつPS5に出るんだ?
こんだけ話題になったらPSを無視するわけにはいかんだろ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mprd5I3q0
>>11
プロジェクター屋がPS5の開発機持ってると思う?

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:elI9JZZ60
>>18
もう自社で作る必要ないでしょ
まあスマホ最優先だけど

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1sTZ2ya80
スイカ2つでスイカが消えた
在庫が余り過ぎてPS5が終わった
完全に一致

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:phft4eK30
ダイの大爆死の方がヤバいだろ

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IXjsEWsGd
社内の空気知りたいよな
どうなんのこれwwwボーナス死ぬほど出たりしねーかなwwwwwwとかなってんのな

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDVbDRZT0

>>16
関連商品作成許可の依頼や商標登録等でてんやわんやになってるかもしれない

キーホルダー、シール、文具、ぬいぐるみ、ガシャ玩具、コラボetc
プレステが切り捨ててきた女子供()に刺さった商品の爆発は横に広がる場合もある

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q9rX5cIra
あるぞ
ソースは売れたソフトメーカーの知名度とそれが動くハードの知名度の変化

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RqCb/QQk0
SCE時代ならスイカゲームをPSに出させて続編をPS独占で作らせてるな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+7QvTlS0
これスイカ同士がくっついたらどうなるの?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o8eZpROZd
>>26
消える

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/jNGDtmX0
高いゲームもあるが、一方で安いものもゴロゴロあるな

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NuqEK6At0
スイカは色々と良く出来てる&上手くハマったゲームだけど今後はどう育てたら良いんだろうな
ここで欲出して追加要素とか入れた続編作ると「そういうことじゃねーんだよな…」ってなりそうw

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdigMnA4M
>>29
ゲームでもうひと稼ぎしたいのならアプデしてスキンDLCに対応するのが一番いい

 

引用元

コメント

  1. 定価が240円なんだから意味はあるだろw

    • 1をちゃんと読んでやりなさいな

  2. 彼等は知的障害なんです
    計算が出来ません
    許してあげて下さい🙇‍♀️

    • ファンボ算だと240円×100万本=240万だからな。パートのおばちゃんのほうが稼いでるらしい

  3. 定価と投げ売りの違いも分からんのかね

    • 逆に聞くけど分かる脳みそあると思ったの?

  4. 流行ってからたった2週間で100万本売れたらしいぞ
    2億4000万 任天堂に3割取られても1億5000万円 宝くじ当たるのと インフルエンサーに掘り起こされて100万本売れるの どっちが確率高いんだろうな?

  5. 100万ダウンロード突破したんだから、大ヒットゲームだよな
    元ネタがあったから開発費も安いだろうし、相当儲かったんじゃなかろうか

  6. 公式HPにSwitch版が100万DL突破ってあるけど…

  7. 逆ザヤじゃない限り売れれば売れるほど嬉しいだろ

  8. 計算できない、計算したくもないくせに数字を持ち出してイキろうとする

  9. 娯楽は時間の奪い合い
    switch独占のゲームでこれだけ話題になったら御の字だろ
    スイカのために本体買った奴もおるぞ

  10. くやしいのう、くやしいのうw

  11. 主題は鉄拳原田への当てつけであるという点は一旦置いといて
    任天堂側にとっても「うちで出したらこんなチャンスがあるかもしれませんよ」っていういい宣伝にはなるだろうな

    • 実際問題定価の7割8割引かないと数稼げないゲームの開発者がどう思ってるかは気になる所ではある
      まあ気にした所でそっちのゲームは売れないんだけどさ

    • 中古と違って売れれば少額でも作り手に還元されるしな

  12. 無料プレイ化とか フリープレイ化とか240円よりハードル低いゲーム なんで流行らないんだろうね? スイカより面白くないって事なんかな?

    • タダで遊べると分かると落とすだけ落として満足してやる気が無くなるしその後の有料での購買欲も失われるんだよ。
      だからフリプ落ちするの待ち続けてソフトろくに買わない乞食集団になる。
      フリプの猛毒が回りきってるのが今のゴミステ。

    • 基本無料のソフトは購入に値段を付けない代わりにゲーム中に広告表示しまくったり課金誘導で売上得るしかないからな
      それはつまり儲ける為にユーザーのゲームプレイを邪魔する要素が豊富にある事を意味してるわけだからそりゃ嫌がられる

      フリプ化とかに関してはもっと単価の高いソフトが無料で遊べるという事に得を覚えやすいからそっちに流れやすいだけじゃね?

  13. 定価で売れてるんならゲームの中ではPSどころかPCすら足元にも及ばないレベルの優良物件だろ

  14. これは奇跡のようなもんで、狙って再現なんてできるもんじゃないだろうけど、夢のある話よな

  15. 小学生ぐらいの子供がお小遣いで買えてそこそこ~どっぷりハマれるゲームは貴重なんよ
    この跳ね方の再現性は多分ないだろうけどお見事だわね

  16. >>27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+7QvTlS0
    >>>>2
    >>そのうち任天堂の取り分400万円
    >>それを30日続いても12000万円
    >>任天堂からしたら大した利益になっていない

    12000万…?
    宣伝効果や副次的な恩恵も無視してるし大丈夫かコイツ

  17. 娯楽において客のリソース(信用と時間)を取られたのに
    上から目線で馬鹿にしてるのがいかにもファンボって感じ

  18. スレ主もアレやなぁ
    フリープレイとか基本プレイ無料とかのタダでできるゲームと、240円だとしても有料のゲームとは、けっこう大きいハードルの違いがあるのに。

  19. これYouTuberが案件でなしに普通に楽しんで実況してるから、広告費無しに宣伝してるようなものだし。

  20. グッズ展開準備中やろなぁ

  21. 一ヶ月で誰もやらなくなる、みたいな陰口も有ったけど割りと普通に定番化しそうよね(後はSteamで出てくれれば)。

  22. スレとは関係ないけどスイカゲームとジャンルで被った同じ落ちモノパズルの日本一ソフトウエアのゆめいろユラム(6580円)がどうなるか気になるw

  23. 300円のヴァンサバと比べても
    これの開発や移植の手間なんて知れてるし儲からないはずがないんじゃ

    • ヴァンサバはゲーパス経由せずに当初の予定通りSteam→Switchとリリースしていれば、もっと売れたと思う

  24. >>27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+7QvTlS0
    >>>>2
    >>そのうち任天堂の取り分400万円
    >>それを30日続いても12000万円
    >>任天堂からしたら大した利益になっていない

    置いてるだけのソフトがそれだけ稼いだら相当な価値だと思うが…

  25. ゲームは遊ばれてナンボだから結局

  26. FF焼きソバなんてゴミが1000円もすんだぞ
    同じ「ここ最近の話題」になったものでこうも違うとか・・・

  27. 高性能だけで売るのが如何に非力かがよく分かる

  28. >>27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+7QvTlS0
    >>>>2
    >>そのうち任天堂の取り分400万円
    >>それを30日続いても12000万円
    >>任天堂からしたら大した利益になっていない

    やっぱ基地だね。これ出したところは嬉しい利益だろが。
    弱者とか言ってる政党に限って弱者をないがしろにする。
    サードとか言ってる奴に限ってサードの事なんか何も考えてないというね。

  29. スクエニの FF や DQ より面白いよ (/・ω・)/
    スクエニに課金する馬鹿は救えない

  30. そもそも売上が5万倍になった日もあるって話であって、売上本数5万本じゃないんだが。
    何でハネる前が1本しか売れてない前提で話してんだコイツら。

  31. >>12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tP/Diummr
    >>>>9
    >>歯軋りし過ぎて歯もボロボロだなw

    ボコーン!前歯がKONAGONA
    家に帰ればお母さん(80)が
    いつになったらあんたのハードにはスターフィールドが出るのと言われ
    あんなクソゲーいらねえんだよとついカッとなってしまう
    日に日にささくれる心(AB買収)
    とどめの一撃(ジム退社)

    • 流石にサンゴッドVネタは狭すぎて分かる奴少ないと思う。
      リュウの言動が余りにファンボじみてるのは確かにそうなんだけど。

  32. >>11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xgLetMx00
    >>スイカゲームはいつPS5に出るんだ?
    >>こんだけ話題になったらPSを無視するわけにはいかんだろ

    スマホに無料アプリ、Switchに怪しげインディーとして大量に湧きそうではある

  33. ゲーパス民「ゲーパスには色んなインディーゲーがあります」
    Switch民「スイカゲーがないじゃんw🤭」

  34. >>13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1sTZ2ya80
    >>スイカ2つでスイカが消えた
    >>在庫が余り過ぎてPS5が終わった
    >>完全に一致

    ぷよぷよが売れたと大っぴらに言えない理由

  35. 具なし焼きそばにお布施するより意味はあると思うけどw

  36. 240円をバカにすんじゃねぇよ!( #⌒,_ゝ⌒)

  37. >>25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RqCb/QQk0
    >>SCE時代ならスイカゲームをPSに出させて続編をPS独占で作らせてるな

    開発者を接待して持ち上げてカリスマ化するんだよな
    そんで社内で権力もたせてPS優遇させるように仕向けると

    • 名越とかで散々やってた手口だな
      だからこそ桜井みたいに本当に支持されてるクリエイターが邪魔だからゲハブログ総出でネガキャンさせたんだけど
      結局残ったのは本当に支持されてた桜井だけで他はみーんなメッキが剥がれてどっか行っちゃった

  38. スイカに負けるAAAって何の価値あるの?w

  39. 問題は「合成大西瓜」ってゲームが元ネタなのであれを作ってた企業が騒いでこないかだなぁ

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