今更ながら掲示板を作ってみました!

PSVitaって負けハードであることは確かだけどソフト自体は面白いの多かったよな?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r1/q0e6K0
撤退するのはもったいなかったと思う

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y0W6xMYEM
>>1
例えば?

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MLdg8Q8x0
真っ先に逃げたソニー

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j/bEGG/ud
面白さで誤魔化してたよな
ゲーマーから愛されたハードだった

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iIuPEFwHa
どんだけ記憶改竄してんだよ
マイクラ専用ハードだったろw

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b6xUHaam0
面白いのもあったが多くはなかった
だから負けたんだよ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jPj8xhUa0
本当に多かったら負けてない

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnrYCn8q0
面白いのはだいたい移植された
フリーダムウォーズとかソウルサクリファイス遊びたいなら必要
個人的にはアーカイブスと咲全国編と朧村正だけ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bJBwgB350
グラビティデイズ
カグラ
バレガ
無双orochi
忍道2
幕末版GTA
マイクラ

 

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLttPQ+r0
>>11
そうそう、そんな感じだったな
あのグラビティデイズも内容より当時の無い無い需要で評価されてた記憶
稲舟さんのソウルファクリサイスもそんな感じだったわ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GWdtfWmT0
ソフトなかったろ

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/RgaoKer0
なんかあったか?

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U+arH+Hgp
無いぞ
GAとPSP出来なかったら本体の名前も上がらん

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+kL2DQWR0
クリミナルガールズが思ったのと違ったゲームだけどそこそこ面白かった

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LQrfr0CD0
VITA自体は良いハードだったよ
ソニーの欲と独善があちこちにまとわりついてよくわからんシロモノになってしまった不遇のハード(主にソニーのせい)

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fa1FtTYp0
エロイゲームなら豊富

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ec/xMbS0
バレガ1と2を早くSteamに移植すべき
ファンタジアはエロいけど面白くない

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTHbLrF50
結局ハマムライン超えたの何本なの

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I8ba9PauH
何にもなかった

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J6aY+9IQ0
GOを忘れるな

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cd2An2dD0
PSPの1/4くらいしか面白いソフトなかった気がするがマイクラだけで元がとれるから許す
スイッチでもマイクラあるけどスイッチは統合版ベースだから重い(VitaはPEベース)

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sDlBQeuz0
ソニー「何それ?知らんな」

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fIn7ABnc0
名前忘れたけど高速道路を爆走するゲームは面白かった

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jJAIogZyM
カプコン絶対に許さんが見れただけで面白かった、爆笑だった

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZCuWlp+x0
シレン専用機

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lJeq4ilk0
vitaでモンハン出してたら多分ブランド死んでたから離れて正解

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rKv18Hpi0
ダントラシリーズがPCに移植したからもうVITAに思い残すソフトなんてねーわ

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9FAsFrMY0
>>29
アレやるのにいちいちパーソコン起動するとか頭悪そう

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:smq+Z+P30
モンハン4GはVitaでもやりたかったな
3DSも悪くはないけどハード的に無理矢理すぎな気がする(拡張パッドとか)

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DahNEnOmM
アレで出したせいで凡モンハンになったな
vitaで出してれば神モンハンだった

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U+arH+Hgp
モンハンのために右スティック着けたのにな
カプコンにめっちゃ媚びた仕様なのはよくわかった
その結果がMHF

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2JPLYSBB0
モンハンはスイッチがベストだな
やっぱL2R2は必須、背面パッドは信頼性低い

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6vsFvURId
PS3に出るはずだったゲームの開発ライン分散させただけの糞ハード

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t5Hqn/8L0
そもそも面白いの段階じゃなく光るものはあったって感じじゃね
ソルサクとか

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W5Cihc8Yd
見る目、なし!

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U+arH+Hgp
PS4版出るのにPS3とvitaがあると足引っ張ってるって言ってたな
PS5/PS4ではそんな話聞かなくなったな
やっぱあいつらPS4でやってるだろ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ee2+OVQPd
ガスト、日本一、ヴァニラウェア
あとダンジョンRPGが色々あったのは良かった

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKkVnTWM0
逆にハードは背面タッチのいらなさ以外頑張ったけどソフトないハードだろ
1番マシなのが移植+αのP4Gって異常なハードだろ
甘く見てもdiva(みがる含む)、グラビティまでで、後はもう無いって酷すぎる
グラビティはPS4移植で救われて良かったな

 

引用元

コメント

  1. 朧村正専用機

  2. 乙女ゲーは豊富だったな

  3. p4gとアトリエ専用機だったろ
    ギャルげの移植ばっかだったし

  4. >>41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKkVnTWM0
    >>逆にハードは背面タッチのいらなさ以外頑張ったけどソフトないハードだろ
    >>1番マシなのが移植+αのP4Gって異常なハードだろ
    >>甘く見てもdiva(みがる含む)、グラビティまでで、後はもう無いって酷すぎる
    >>グラビティはPS4移植で救われて良かったな

    これと似た印象を受けた 「ゲームの出なかった理想のPSP」というべきか
    ハードコンセプトがPSPの時点でGBAの後追いで周回遅れ、そのまた更に周回遅れの皮肉も込めて

  5. 朧村正とマイクラがある

  6. >>23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cd2An2dD0
    >>PSPの1/4くらいしか面白いソフトなかった気がするがマイクラだけで元がとれるから許す
    >>スイッチでもマイクラあるけどスイッチは統合版ベースだから重い(VitaはPEベース)

    SwitchもVitaと同じく、最初はCS版として○○Editionで出してただろ
    そこからマイクラ全体の見直しでSwitchは統合版になったけど、Vitaはアップデート終了しただけの話
    あと、Switch Editionは販売終了したけど、その前に買ってたなら今でも遊べるぞ

  7. スパロボのために買ったけど本体のサイズ感はまぁ良かったかなと思う

  8. 一番毛嫌いしているキッズが買った
    MSのマイクラがトップじゃなかった?

  9. >>アレで出したせいで凡モンハンになったな
    >>vitaで出してれば神モンハンだった

    vitaに出してたら天に召されてた

    • モンハンの後追いゲー墓場だったVITA

      • 共闘ゲーは複数人でプレイする都合上、他の人が持っている可能性の高い覇権ゲーにプレイヤーが固まる過酷なジャンルだなんで分かりきってたのになぜか後追いした当時のメーカーは何考えてたんだろう
        モンハンに勝たない限り大きくは売れないゲームジャンルってものすごいハードル高いと思うんだが

  10. Wiiで先に発売された朧村正が隠れた名作扱いでプレイ動画の再生数もそんな稼げるタイトルじゃなかったのに
    Vitaの朧村正発売日と同時に投稿された実況動画が初日で10万再生突破してた時は流石にキナ臭さを感じずにはいられなかったな

    今思えばアレもステマの一環だったんだろうと思う

  11. VITA専用ゲームは特にコレと言ったものは無かった
    PSアーカイブが携帯で大きめの画面で遊べたのが利点かな

  12. ダントラもそうだったけどちょっとえっちなWiz系がわりとあったよな?名前忘れたけど結構買ってたわ
    まぁ携帯機としては好きやったで

  13. 例えばWIIUだとスプラが今も大ヒットするipになったりマリカは6000万近くスマブラは3000万本超えとか
    こうやって目に見える功績が皆無なんだよね
    それどころか開発者はクビになったりスタジオごと消滅したりする有様

  14. DRPG好きとしてはチームラ作品も多かったし、アーカイブ含めて個人的には悪いハードではなかった
    ただメモリーカード高すぎだし、VITAで無くてはならないゲームがあったかといえば…

  15. vita自体は良かったと思う。
    まぁスマホの登場で携帯機の需要が減る中で任天堂ほどのソフトが無かったからなぁ。
    いいハード=売れるわけでは無いよね。

  16. >>19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kTHbLrF50
    >>結局ハマムライン超えたの何本なの

    4本しかない模様
    Minecraft、GOD EATER2、GOD EATER 2 RAGE BURST、ペルソナ4 ザ・ゴールデン

  17. ざっと見た感じで出てない独占の良ゲーだとバトルデスティ二ー(種ガンダム好きなら)とかネットハイ(当時の時事ネタ多いからいまやるときついかも)あたりかね
    みがるとか復刻しなさそうな良版権ゲー結構あるから最近予備機買ったわ

  18. WiiUが羨ましかったんだな…

  19. vita自体はあのほかに使い道ない高額なメモリーカード以外は悪くなかったわ。百歩譲ってあの価格でも1000の時点で本体にセーブくらいはできるようにするべきだったわ
    ソフトもソウルサクリファイズは厨二心に響いたし、あれのおかげでダークメルヘンに嵌まったわ

  20. 出張先でPSO2をやるのに重宝したよ。あとMGSPWやるのにはPSPより良かったかな。
    負けハードなのは確実だけど買って損したとは思ってないかな。
    あとはソニーが「出せば愛されるだろう」じゃなくて「愛されるハードを作ろう」っていう姿勢だったら良かったのにね。

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