450億かけて作ったスパイダーマン2がゼノブレイド3より売れてないって知ってた?

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qAbhCsKy0

スパイダーマン2 初週7万7348本
ゼノブレイド3 初週11万2728本

高予算フォトリアルグラフィックは完全に終わったな
これからは低予算で作れるアニメ風グラフィックの時代

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ipf0t5Sp0
アニメグラ=低予算でもねえぞ
特にモノリスのトゥーンシェーディング技術は最高峰レベルだし
ソニーの手抜きフォトリアルなんかより遥かに手間かかってる

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d36vTNCy0
>>3
どれくらいかかってるの?

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZsaggofW0
>>3
全然大したことないやんけ
スカーレットネクサスと大差ない

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bAdrpyDe0
>>9
ソニーファーストで比較できない時点で
アニメグラで任天堂に負けてるってことの証明じゃね?
あれはXboxのゲームっていうイメージだし

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VG7xuGYX0
ゼノブレイドも4,50億くらいはかかってそうだがな。
むしろスパイダーマンの450億がかかりすぎ。
マップの半分は使いまわしなのにGTA5以上に金がかかってるって…

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3cM9LD910
>>5
GTA5ってPS3のゲームだろ?
PS5のゲームがPS3のゲームよりお金かかってるのがそんなに変か?

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XuJiPwYD0
>>5
それに莫大な広告費がスパイダーマンには重くのしかかるからなぁ
この開発費に版権料金入ってるかどうかわからんしさ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9/OzXvbF0
狂ってるなゲーム業界

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:38ED+0gH0
アニメ風なら低予算ってわけでもないだろ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r9Q+GsJt0
井戸の中でしか勝負できないかわいそうなぶーちゃんでしたぁ🥹w

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6NU+RUOX0
9割以上広告費に消えてそう

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tnCgC4tN0
10倍金かけてもゲーム性が10倍神ゲーになるわけじゃないからなあ
むしろゲーム性が退化したりする
FFなんかはスーファミの頃はよくできてたがPSに移ってムービー見るだけのシリーズに退化した

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:opyhdBdW0
ますますゼノコンプが悪化するな

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:opyhdBdW0
洋ゲー終わってるな

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K0ayxsYi0
あれ?あれれれ?ゼノブレイドさん?コピペ
頼む

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GRvG0Kuz0
あの物量とマップの広さだとゼノブレイド3も結構、金かかってるだろ
GTA5より圧倒的に広いし

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wjGhh3lAM
あれ? あれれ?
ゼノブレイドさん?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LPfowhKa0
インソムって金ばっかかけてクソゲー作ってるイメージ

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vcNIO74+0
ゼノブレイドはすごいなあ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QVTd+3Um0
450億ってマジかよ

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tma1sYHI0
フォトリアルもいらんけど
アニメもいらない
カプコンフロムくらいがちょうどいい

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4vTJSZu40
カプコンもポリコレに媚びたブスゴリばっかやん
ヒノミノは良かったけど

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GMoHMXTi0
450億の割にしょぼいな

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UT6mSBtW0
モノリスにゲームの作り方教えてもらえ

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ayov/SLh0
日本じゃしゃーない

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fg5bMnxI0
一回Switchレベルまで性能落としてみては?

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3zpFUj+S0
据え置きはもう限界だな

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pocTFKNua
失敗ダーマ2だろ
知ってる

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cOvRCukI0
4億くらいのゲーム100本作る方がよくね

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uI+3k+ckd
さすがにハリウッド映画のイメージ強いからフォトリアルにしないとアメリカで売れんだろ
そんなドギツイ感じのフォトリアルでもないから、日本人にも馴染むと思うがな
MJがブスな事以外は

 

引用元

コメント

  1. ゼノクロはいわっちがビビるぐらい金かかったと言ってたけど
    ゼノブレ2、3は金のかかりそうな要素を徹底排除、効率化して作っただろうってのはやっててわかるけどな

    • 2〜3で外注の使い方が抜群に上手くなってるとは言われてるな
      カットシーン担当が複数の会社に分散してるのとか

      逆にクロスは現場の混乱をモノリス自身が気合でなんとかした感じ

  2. ホライゾンとラスアス2が確か300億だろ?
    アセット使い回しのPS4のゲームに450億って何に使ってんだ

    • どこぞのベッドシーン会議みたいなのでもやってたんじゃね、知らんけどw

    • カリフォルニアとかいう糞の掃き溜めにある会社だし、流用だらけのゲーム開発ですらそれくらいの金を用意してもらわないと従業員養えないんだろ

  3. モノリスの業績があれだけ上がってるんだからいくらかかってるか知らんけど、利益はしっかり出てるでしょ

  4. 面白ければフォトリアルでもトゥーンでもいいんだよ
    面白くないからスパイダーマンは売れない

  5. モノリスが毎年業務拡大してるのが答えだよ
    どんどん縮小してるどこぞとは大違いよ

  6. まあファンボ共が何を言ったところで大本営様が方針転換を選んだ時点でねえ
    上手く行ってるならそんなことをするはずがないんだから

  7. >>35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fg5bMnxI0
    >>一回Switchレベルまで性能落としてみては?

    技術力ないから無理

  8. 450億ってメディアやレビュアーに配る賄賂が含まれてそうな予算ですね

  9. 背景が平成の同人ゲームレベルのモンスターズの方が売れてるのマジでひどいなあれどう見ても低予算だろ(笑)木とかやべえぞスーファミのドンキーコングの方がよくできてるレベル

  10. デザインとアートワークでゼノブレは1も2も3もすぐにそれぞれその作品だとわかる
    ゲームのビジュアルに個性を出したいならわりと真面目な話フォトリアルはやめた方がいいんじゃないのかね

  11. 最近ゼノブレ3が再評価されててよし
    プレイ感がFF5っぽいというのは自分もそう思う

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