モノリスソフト 「AAA級の3Dアクションゲーム開発ができる社員募集します!!」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sqQMe/DJ0

https://www.monolith…r/active/000528.html

3Dアクションゲームにおける各種プログラムの設計・開発をご担当いただきます。
ご経験・志向などを踏まえ、以下分野のいずれか、または複数をご担当いただきます。
・キャラクター制御
・エネミーAI挙動
・ステージギミック制御
・シーン進行制御
・その他プロジェクト固有のゲームシステムに関する各種設計と実装 等

・3Dアクションゲームの開発経験をお持ちの方
・コンシューマーゲームタイトルの開発経験3年以上
・ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験をお持ちの方
・AAAタイトル級の大規模チームにおける開発経験をお持ちの方

賃金
・想定年収:400万円~1000万円
・月給:250,000円~

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QGRonb3T0
神谷いけよ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NhyHmLot0
>>3
応募したら採用されるかどうかが気になる
任天堂は神谷個人をどう評価していたのか

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bhnSxheF0
>>3
神谷の得意ジャンルは、レトロ縦シューティングだろ?

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nVvJZc110
良かった。まだ生きてた
switch2か

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3bWqBRD0
モノリスのオリジナルゲームだとは限らないしなぁ
次世代ゼルダのお手伝い要員だろうな。

 

8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bWZhbaNv0
安すぎやろ

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j4Qp8Unm0
アメリカなら最低2000万

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GjqfqhtB0
>>10
だから開発費が300億も500億もかかってんだよ、高すぎなんじゃ

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bhnSxheF0
>>41
無料ばら撒きソフト作って、レイオフされるんですね

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z0DFR1QX0
まだこの段階かよぉ

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uIrosGLp0
AAAは期待やな

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CdiCGJkG0
400万は安いけど1000万なら高いだろ
600~700万ならまぁまぁだし

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8zqjVjlB0
アクション新作はもう6年半経ってるけどいつ出すつもりなんだか

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTBSmbRU0
ゼノブレ作ってお手伝いもしながらだからなかなか進みが遅いのかな
募集内容見るにかなり大規模開発になってそうだが果たして

 

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hj/eXyyP0
そういやモンハンみたいな共闘アクションの話あったよね?
どうなった?

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dm0I/siMd
2017年夏から人集め始めて
2019年秋に大崎スタジオが出来てそこから本格的に開発始まった流れだろ
4年くらいじゃない?

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8zqjVjlB0
>>17
大崎スタジオできるまでの2年間に集めたやつ何してんの?
うんこでも食ってんのか

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OG3Xm3Gcd
>>20
任天堂のやり方からしたら3-5年は教育やで

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sUi8UqIK0
いつ出んねんねん

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jjv66vSk0
作れる人がいないよね、ニンテンドーから左遷された人ばかりとかいう噂だし

 

31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lTBSmbRU0
>>19
お前みたいに息を吐くように根も葉もない嘘をつける奴ってほんとヤバいわ
アンチ対象を下げるためならなりふり構わない無敵の人って感じで

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEGOM9MA0
アクションゲームの開発って今やどこの大手も募集掛けてるから
モノリスを選ぶかっていうとなぁ

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kGce4MOkH
難航してたアクションゲームを次世代機にシフトさせるのか?
それとも高橋チームの新作がアクションベースなのか

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XprvFZLu0
開発断念したわけではないこと分かったのはいいけどまだこの段階かぁってのはちょっと残念。

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VK7YlZeN0
作ってるのはAAA級なんだ
ゼノシリーズは違うからゼルダしかなくね

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8zqjVjlB0
>>24
ゼルダならゼルダって表記するだろ
何のためのゼルダ募集ページだ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C24+nhw80
スクウェア出身組が頭だからスクエニ移籍組っていう錯覚資産持ちばかり採用して身動き取れなくなってるんじゃないかね

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0S6cDE6j0
さようならデバフハードPS

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6+8DQDS0
アレの開発実績を活用するチャンスじゃね?!

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O6+8DQDS0

なんにせよ完全新作はまだ先っぽいな

こりゃクロス完全版の目が出てきたんじゃね

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VK7YlZeN0
高橋の作る物は良くも悪くもいまのスクエニの連中とあまり変わらないムービーゲーだからな
しょせんスクエニだよね

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CBnAQZOk0
258名で
273名をピークに減少傾向のようだな

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TJy/8ini0
この募集要項見てるとSwitchでの開発経験がキャリアにならんのって辛いな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nVvJZc110
>>35
switchもコンシューマだけどまあサードのは手抜きばっかだから条件には合わないだろうな
AAA級のゲームなんてモノリスと任天堂しか作ってないしな

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8smWGDhs0
ここにまともなものが作れるとは思えん

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bhnSxheF0
【AAAクラスアクションゲーム】
新作ゼルダの手伝い
新作3Dマリオの手伝い
スプラトゥーン3の調製
メトロイドプライム4の最終調整
モノリスソフトの3Dアクションゲーム
好きなの選んでね!

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hQBjFZCe0
給料安すぎだろ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JfJvnOK/0

クリエイターが創業した会社てあの○○の会社のイメージ抜けれてた会社少ないから
これにかかってるかもしれないな
開発子会社としては存続していくかもしれないが

コジマプロもコジマプロで終わると思う

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JNAUhyAE0
モノリスだから他所の手伝いという可能性もある
いっそBWリメイクとか作ってくれないかな

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V/MIFfMg0

他の手伝いならここまで細かく雇わないだろう

モノリス製オリジナルアクションRPGかモノリス製ゼルダか

 

56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xcbyUSZ5d
下限がフロムの平均超えてるじゃん

 

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8xgzcKNP0

株式会社フロム・ソフトウェアの平均年収は、約300万円 (UI/UXデザイナー) 〜578万円 (プランナー) です。 株式会社フロム・ソフトウェアの平均月給の範囲は約 22.0万円/月(アプリケーションエンジニア)から約 29.7万円/月(3DCGデザイナー)です。

フロムソフトちょっと安すぎだろ…
アルバイトかよ

 

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O0M74T8q0

9月に積極採用に追加されたのは
「インゲームアニメーター」「リギングアーティスト」「システム管理スタッフ(クライアント担当)」

アニメーションやモーション関連多めだったしモノリスアクションの開発も本格化してきてるんかね

 

引用元

コメント

  1. いつ見てもフロムは異次元の安さ

  2. 正式に発表されたら
    発狂しながらネガキャンする姿が見える

  3. 給料滅茶苦茶良いやん
    フロムと違ってサビ残もないし働いた分は間違いなくもらえるし

  4. 初年度から30万40万貰えるのが当たり前だと思ってる奴たまにおるよな

  5. 21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YEGOM9MA0
    アクションゲームの開発って今やどこの大手も募集掛けてるから
    モノリスを選ぶかっていうとなぁ

    モノリスなら間接的にニンテンドーに関われるんだから、むしろその他サードよりも倍率高そうな気がするんだけど、どうなの?

  6. 次のゼルダ要員かな? 知らんけど

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