【悲報】Steamさん、CS市場を叩き潰してしまう

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XhsZxVUz0

プラットフォーム別では、PS5 (2位)、Switch (3位)、PS4 (4位)、Xbox Series SおよびX (5位)を抑え、PCがゲーム売上で1位となった。
これら 5 つのプラットフォームのうち、ゲーム売上が前年比で減少したプラットフォームは Switch と PS4 だけでした。

欧州最大のゲーム市場は依然として英国であり、ドイツ (2 位)、フランス (3 位)、スペイン (4 位)、イタリア (5 位) を上回っています。

https://www.gamesindustry.biz/video-game-sales-up-17-in-europe-during-2023-european-annual-report

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bDI+FtdN0
>>1
これSIEがPCに出し始めた時によくスレ立てるやつがいたよな
ソニー関係のメーカーがPCに出すのを始めたのか?

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jWEcSuwu0
>>1
PSが4と5に二分されてるおかげで勝ってるだけでワロタ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oAsj00Z00

>>1
CSは同一プラットフォームであるPSですらなぜか二つに分割されてるのに、PCは別々のプラットフォームであるSteamもEpicもgogもMSストアも全部合算

頭の悪い人はこういうのに引っかかるんやろうな

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZNTddxUVM
>>53
その別々のプラットフォームは同じPCで動かんのか?
PS5のゲームはPS4では動かんぞ

 

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Nkc6+lBH
>>55
その理屈だとPCはGPU等のスペックごとに細かく別のプラットフォームとして集計しないといけないことになる。下の世代では上で動作するゲームが遊べないことがあるからね

 

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NO5ND7II0
家ゴミは30fps独占

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M1lXb+1H0
安いからCSでいいわ

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yKYcncpJ0
>>3
安物買いの銭失いじゃんCSなんて

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yKYcncpJ0

だから言ったろ

PCが覇権だって

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w/snAP7Ed
Steamはソニーだけどな

 

95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FU+c5O+h0
>>7
OSはVAIOみたいな?

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gfSXVoOdr
所詮はMSの手のひら

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1CZv64XO0
ますますMSがウハウハになっちまうな

 

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/DlNf+dv0
>>10
MSに1円も入ってこないから自社ハード出してクラウドもやってんだよなぁ
こういうバカって脳みそ入ってんのかね

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A6vqMpjg0
なんでスマホが入ってないのさ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OYWNGVkg0

>>12
>なんでスマホが入ってないのさ

売上金額だからね
ゲーム人口はスマホが圧倒的1位なんだけど、同じく無料ゲー割合も1位だから

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3c9gt/3v0
いや、昔から欧州はPCってのは定番じゃないか
そこにPSが食い込んでいった訳で
逆にXboxはPC文化の方から入り込んでいったからこそ、PCと同化した時点で逆に価値が無くなった

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b1A9rAHzM
ポークアウトさよならブヒッチ

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fkL9uv5i0
現役なのに唯一前年比減少するSwitch

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1CZv64XO0
>>17
もう7年目だししゃーない

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+Wv6Li4r
デジタル無しで3位のSwitchさん

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rsHLr3DR0
steamって事はPCだから
MSが最強って事か

 

22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o1BPdGWO0
Steamのプリペイドカードもコンビニに普通に売ってあるしな
市民権を得てると思うよ

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QA8ekbZt0
これもう真のパルワールドだろ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ptFQyUJ0
ウインドウズ マイクロソフト
Steam ソニー
任天堂 ←

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OYWNGVkg0

3年前に分かってた事だろ

全世界のゲーム人口が30億人を突破
ゲーム人口の48%にあたる15億人はPCゲーマーだった
合計31億人のうち、コンソールだけでゲームをプレイするユーザーはわずか8%だった

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y+0SIBDl0
日本以外の家庭用ゲーム機の文化ってどんな感じなの?

 

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdcHRVLq0
7割が中国の数字で
ここまでPC基地外が粋がってるのは
本人も留学生だから?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S9FXryA/0
PCゲーマーが増えたら代理店じゃなくて直営になってask税も無くなるかな?

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8v/rP1nIa
「Steam」で最も市場規模が大きいのは
中国で1兆3272億円、
アメリカが4232億円と続く
日本は440億円でカナダと同等

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fC4VhuELa
おじさん市場をPCが取っただけで、小学生中心の子ども市場はswitch以外息してない

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8v/rP1nIa
>>33
海外は親のPCで子供がCoDやったりするから
スプラが売れないのよ

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vm75PAV40
プラットフォームよりソフト開発メーカーを持ってるほうが強いのでは?
スペック差はいずれ無くなるよ

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OYWNGVkg0
>>35
そういう意味でも、STEAM運営元のValve最強じゃね・・・?

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8v/rP1nIa
Googleやアップルはサードのソシャゲのロイヤリティだけで
年利益2兆円
プラットフォームのが強い
ファーストが全く無くてもね

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:in52wwp+0
CS は日本が覇権だから反日どもが必死にネガキャンしてるんだな

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kcntmq3z0
考えてみたら赤字でCSハードをばら撒くなんて馬鹿げてるよな
PC上にプラットフォーム作るだけでロイヤリティが入るんだから
SONYもプレステ準拠のプラットフォーム作ればいいのに
プレステゲームがPCでも遊べますってので客集まるだろ
steamとかepicに間借りする意味がわからん

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2v2LRt/v0
>>42
ソニーがまともなランチャー作れると?

 

64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4jEZPHHW0
>>42
PS3まではハード赤字でもやっておきたい理由があったからね
DVDとかCellとかBDとかUMDとか
それ以降は良く分からん

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dhc1mu030
PCとCSで見るなら2位以下全部そうなんだからCSのほうが上やろがい

 

引用元

コメント

  1. valve「勝手にsteamを自分のものにするな」

  2. うん? 全体の市場規模?
    なら当然じゃね?
    買い切りソフトなら、スマホより圧倒的に上でしょ。かなり前から言われてたけど。
    任天堂は、大手サードの手を借りずに、PCに匹敵とは言わないまでも、対抗できる市場を自力で創ってるのが凄い訳で。

    マリカより売れるレースゲーム、スマブラより売れる対戦アクション、FE・マリラビより売れるSRPG。
    全部一社で用意できて、はじめて任天堂の対抗馬足り得る。

  3. MSが得するだけだと思ったけどsteamの売上はMSには行かないのか
    それなら良かったわ

    • >>883331:名前:ゲーム好きの774さん@7周年 : 投稿日:2024/02/05(月) 17:23:28 ID:I0NDc5MDA
      >>ごめん結局これMSはソニーに負けを認めたってことでいいんか?

      これといいお前のMSに対する恨みは何なの?

    • MSどうたらっていうのはOSの事では?
      Macだと一部動かないゲームやツールがあるのでそっち重視ならWindows一択になるし

    • だがマヌケは見つかったようだぜ

  4. 85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/DlNf+dv0
    >>10
    MSに1円も入ってこないから自社ハード出してクラウドもやってんだよなぁ
    こういうバカって脳みそ入ってんのかね

    Windowsが無料と思ってるバカで草

  5. お決まりのように任天堂だけDL版含まないヤツね
    取り合えずPC>PSってのは分かったよ

  6. 26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OYWNGVkg0
    3年前に分かってた事だろ
    全世界のゲーム人口が30億人を突破
    ゲーム人口の48%にあたる15億人はPCゲーマーだった
    合計31億人のうち、コンソールだけでゲームをプレイするユーザーはわずか8%だった

    何度そう言ったとしても絶対に認めない意味のわからない奴が大量にいたんだよなぁ
    PCなんて全然普及してないんだああああ!!とか言って聞く耳無しの時代遅れの人間わんさかおったで
    で、そういう人間は必ずと言っていい程「グラは面白さに関係ない!」と言ってグラが良い事をあたかもつまらないゲームかのように言ってたっていうね
    実際にはグラの良いゲームは内容も凝ってて面白いゲームが多く、グラがしょぼいゲーム程面白くない
    そもそもグラが良い事はそれだけで評価が高くて当然なのに、グラで勝てないから何が何でも否定してたんだよな、本当に意味がわからん

    • 何か勘違いしてない?
      「PCゲーが普及してる」ってのはグラゲーを肯定する意見ではないぞ
      グラゲー信者はPCゲーと聞いてSteamで大々的に売り出してるゴリゴリのハイエンドゲーを想像してるのかもしれないけど、そのSteamのアクティブユーザーは1億4000万人ほどなんだから、PCゲーマーが15億人ならたった1割でしかない
      しかもそのSteamでもエントリーモデルのグラボが最多を占めるような状況だから、ハイエンドゲーの市場なんてのはSwitchと同レベルの規模しかないよ
      実際、最近のグラゲーの販売本数は1000万本2000万本クラスが精々でSwitchの任天堂ゲーと大して変わらないでしょ?

    • 48%の15億がPCって、別にPCでしかゲームをしない奴のことじゃないんやろ?そうでなきゃCSハードでしかゲームをしない奴が8%しかいなかったってことにならんやん、むしろそこは意気揚々とあげつらってるくせにPCでしかゲームをしないユーザーの数値は出さないんか?出せないんか?だったらその時点でその数字自体も結論ありきの偏向誘導印象操作やん
      ぶっちゃけ30億や15億自体が延べ人数でしかないし、要はCC2の社長がほざいてたクラスの何人がどのゲームハード持ってたかの調査と同じやん
      そこからすれば、単にPCユーザーの拡大が≒CSの減少衰退にロジックとして直結してないだけでそこを指摘されてただけなのもお前自身に不快を与える奴を全てお前程度の知能でも叩ける存在としてストローマンしただけじゃねえの?
      ましてその事自体と、グラの良し悪しと中身の品質の良し悪しの問題なんかお前みたいな低能でもない限り別問題でしかないことなんか明白やろ
      まsないお前の言説そのものが、グラ至上主義は持論自説に都合がいい要素しか適示してないことの証明やん

      • PCゲーマーには「PCではマイクラしか遊びません」って奴も含まれるし、家庭用ゲーム機がメインでも日常的に遊んでるソシャゲがあれば「コンソールでしかゲームをしないユーザー」からは除外されるからな
        結局は市場に出てる数字を自分の都合のいいように拾って印象操作をしてるだけ

  7. 結局ファーストコンテンツが重要って事だろ
    サードに頼ってもサードはフルマルチ路線なんだからさ

  8. 32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8v/rP1nIa
    「Steam」で最も市場規模が大きいのは
    中国で1兆3272億円、
    アメリカが4232億円と続く
    日本は440億円でカナダと同等

    こりゃ、独裁中共がゲーム規制とか言うわけだわ
    これ見ちゃうとSteamのオンラインゲームとかやりたくねえなあ

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