識者「ティアキンの販売に急ブレーキがかかった。これは完全にピークアウト」

識者シリーズ
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fwsqrF8BM
32. まう
2024年02月06日 22:34
任天堂の決算が出ました。PSは、2/14のバレンタインデーに発表です。
金額ベースの数字はとてもいいですが、ちょっと気になる数字を挙げておきます。
①前年同四半期比
ハード売上台数 822万台(2022)⇒ 690万台(2023)16%減
ソフト売上本数 7670万本(2022)⇒ 6687万本(2023) 12%減
年末商戦としては、完全にピークアウトしています。
②ゼルダティアキンの全世界の売上本数。
1Q単独 1,851万本 ⇒ 2Q単独 99万本 ⇒ Q3単独 78万本
凄いブレーキです。年末商戦で増えていないのはどうして?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEqQ7Sty0
DLCもださないしな

 

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U6pmzR9E0
マップ使い回しだからしゃーない

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wbij4vXo0
そりゃブレワイの続編だから初動に偏っただけだろ
あとはDLC無しだから中古に流れたってのもあるかもな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q2hx04dC0
裕福層ゼルダには追加マップとイベントが来てるそうな

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rRb1LwgOF
やっとピークアウトか
よそに相当数流れてんだろうなぁ

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:siPNKvjZr
8年目でピークアウトって息長いなホント

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ylM1QSlU0
まうかと思ったらまうだった

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ykm7lFo10
そりゃブレワイで時間かけて伸ばしたユーザーが今度は一斉に買うんだからブレワイと比べたら初動よりになるわなw

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6FQJbfNg0
この論法の人が深夜からずっとスクエニスレで大暴れしてたけど
コイツか?

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ULOEXJkNM
これ2000万本一気に出荷しておいて、それなのに消化して在庫になってない証拠、って資料じゃないの?

 

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A92EBfVh0
ティアキンはガチでクソだからしゃーない
6年かけてあれとかブレワイの足元にも及ばないわ

 

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gQTkIFGm0
>>13
何時間あそんだか見せて

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V13FXTUVd
だけど他のソフトには触れません

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxrFHPYL0
なるほど、ダーマンの数字が出るまでマリオは煽れないわけか

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IsUOyDbr0
珍しくウキウキで草

 

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V13FXTUVd
因みに同じ時期にでた独占シングルゲーの16さんはどうだったんだろうか、そこについても是非感想を聞きたいね

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EvVd6fKK0
>>24
ティアキンと違ってDLCも出てるんだし相当伸びてるでしょうな

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TGNho3kY0
大好きなPSが数倍の成果挙げてから口を開けと
ミリオンすら未だ出てないし希望もない
まさにピークアウトだよね

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kzMfwGMk0
不人気すぎて、ボスのコラボ缶も余りまくってるからな
ウマ娘のコラボ缶の箱買いしたら、ゼルダの奴だったとか大量にあるわ

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KhPAun2zd
ティアキンは糞だったからしゃーない

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AzwGvl6X0
2000万本も売れてピークアウトなら十分でしょ
300万本でピークアウトしたFFの悲惨さよ
開発費回収できてるのか

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wvOfRzWO0
8年目でやっとピークアウトか…。
PS4は5年目でピークアウトして、6年目には19800円まで値下げして、8年目に入ると同時にPS5が出たからな。えらい違いだ。

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LiWraP/80
PS最後の希望だったアレですらピークアウトは一年半後(予定)だからな

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L0OVZit+0
来年の今頃は9年目でピークアウト
とか言ってるだろうなー

 

41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxK+c27g0
タマキンも核爆死ダダ余りワゴン逝きだしバグモンも完全上位互換パルワールドに止めを刺されて死んだし後継機出せなくて任天堂は完全におしまい

 

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sSai6su6H
てか世の中で2千万超えてる全ソフトでほんの一握りしかないのになかなか凄い事いうねえ
こりゃあハードルマックスだな

 

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3jhWpgl0
>>43
和サードさんが可哀想

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:puYOzuOS0
2週目で失速するソフトが殆どなのに半年以上経ってから急ブレーキとか言うとむしろ持久力凄いって思うわ

 

引用元

コメント

  1. そのティアキンに比べて同時期のアレ16はさぞよく売れたんでしょうねぇ…
    DLCも出て大盛り上がりになってるはずだよね

  2. 2000万本超えても値崩れせずに売れ続けてるのに何を言ってるのやら…
    しょせんはなりゆきの作ったキャラだしこんなもんか

  3. 300万本発表から増えないアレへの誹謗中傷

  4. 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxK+c27g0
    タマキンも核爆死ダダ余りワゴン逝きだしバグモンも完全上位互換パルワールドに止めを刺されて死んだし後継機出せなくて任天堂は完全におしまい

    造語症に汚言症極めるとこうなるのか、何言ってるか分かんねーぞ

    • ワゴンの意味も分かってないし
      パルワールドは表面上のデザインをパクったゲーム内容はARKで上位互換でもなんでもないし…

    • >>41はスクリプトかなw

  5. セールなしで78万本って少ない数字じゃないからな?

  6. 決算の見方も理解できてない馬鹿が決算資料見てもなんもわからんだろうに

  7. 41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RxK+c27g0
    タマキンも核爆死ダダ余りワゴン逝きだしバグモンも完全上位互換パルワールドに止めを刺されて死んだし後継機出せなくて任天堂は完全におしまい

    アレ発売前は自重してた
    タマキン呼びを復活させてるのが
    超うける

  8. なお伸びると

    私の感覚と乖離してる、何かしら数字をいじってると思わざるおえません

    とか言い出す模様

  9. 15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hxrFHPYL0
    なるほど、ダーマンの数字が出るまでマリオは煽れないわけか

    出た後も煽れないでしょ

  10. >ピークアウト

    米国2024年「年間」アマラン現時点でソフト単体2位(アマラン30位)(1位マリオワンダー(同7位))
    PS5は7位(同55位)のP3リロードが最高

  11. 売上で任天堂を叩く度に、何故か任天堂よりもボコボコになっていくps界隈…

    • り、りえきはうえだから・・・

  12. もう「高いところから石を投げてる感」さえあればなんでもいいノリになってないか?

    • なにを今更、あいつらはその瞬間煽った気に慣れればなんだってするよw
      例のアレタグで調べればわけわかんねぇ語録が無数に出てくるぞw

    • 高い所に石を投げて自分の顔を粉砕する感じ。

  13. 基本どんなソフトでも初動がピークなのにマウント取ってるの謎だわ

  14. ロンチから7年ロングランさせたブレワイもすごいし
    初動でブレワイの7割程度販売したんだから急落してるように見えるだけ
    そのペースで7年売ったらブレワイ超えもあるんだぞ……

  15. はて、ティアキンは未だワゴンで見ませんが
    中古にもほぼないし値段そんな変わらないし
    アレは値下げされてるけど

  16. 流石に勢いは落ちてると思うが話題にならなくなったあともジワジワ売れていくんだろうな
    中古も値下ってないし新品を買う層の方が多そうだわ

  17. むしろ今までずっと販売速度凄かったんか・・・

  18. 26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kzMfwGMk0
    不人気すぎて、ボスのコラボ缶も余りまくってるからな
    ウマ娘のコラボ缶の箱買いしたら、ゼルダの奴だったとか大量にあるわ

    こいつやばいな

  19. 配信でも存在感空気で盛り上がらなかったし、肝心のゲームはブレワイDLCって感じで
    つまんないしで当然の結果だろ…

    • そうやってティアキンに遠く及ばない売上のPSソフトを馬鹿にするのは良くないよ

  20. 欲しい人に行き渡って からの 売り上げの伸びが落ちた? 意味が分からない

  21. 2000万本も売れてないPS5のソフトなんて・・・全部かよwww

  22. 出来ることは多いけどその分作業時間も多いのよね
    ゲームとしての面白さより面倒臭さが優っちまった
    ブレワイの正統進化が欲しかった

  23. というか半月でアクティブ消えた吉田のオナニーゲー如きがなんでライバルヅラしてるんだよw

  24. うーん…まぁマリオカート8dx様辺りと比べたら急ブレーキかかってしまったって表現になるのかね?

  25. こんなのでGOTYとれると思ってたニシw

    • GOTYに何の意味が?
      GOTYのBG3もPS5に出たのに爆死したじゃないの

    • GOTYになんの権威もないことはPS陣営が示してくれたじゃないか

    • そりゃホモコレやってないんやからGOTY取れんわな

  26. てかまってティアキンって2000万本売ったの?w
    それをくさせるってことはPS5のソフトは1億本くらい売ったのか?

  27. ゲームってそんなに売れ続けるもんじゃないだろ?
    普通は発売から3ヶ月位だと思うんだが…

  28. ネットチー牛を識者と感じる底辺

    • 皮肉って知ってる?
      文化圏の違いなのか、半島だと通じないみたいなんだよね

  29. ブレワイは確かに神ゲーだったけどティアキンはマップに目新しさないし
    自分で工夫して工作とか楽しめるような人間じゃないと評価は上がらんよな
    地下は暗いし空はそんな広くない、馬はゴミだしサブもすげぇ面倒臭い
    開発6年てほぼ最適化してたんちゃうのかな
    レビューとかは絶賛の嵐だけど実際にやった人間の評価が滲み出ちゃったかもね

    • さすが「識者」だな
      現実と妄想の狭間を軽やかに越える(ある意味)見事な分析だわ

  30. 使い回しだろうとなんだろうと楽しんだ人が沢山いるんでしょー。
    そこに何の問題が有るんだろうね。

  31. 凄いという感想しかないんだが

  32. 発売されてどんだけ時間経ってると思ってるんだよ。大抵のゲームは1月も売れ続けないぞ

  33. DLC無しの失望感が本当大きかった
    世界やコンテンツが拡張されないなら今ある世界でキャラ強くしたりやり込んだりする意味ないもの
    新規プレイヤーは既存プレイヤーが楽しそうに遊んでいるのを見て買うかどうか決めるもんだから、こういう冷めた雰囲気を肌で感じ取った結果だろうな

    • 「その批判どのゲームに対しても言えそうだな」って反論はあんま好きじゃないけど
      ここまで露骨だと流石に言わざるを得ない

  34. ティアキン大好きなんだが、DLCは欲しい。

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